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Old 26-02-2003, 23:43   #1
below273
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L'Avatar di below273
 
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Città: Lugano-Svizzera
Messaggi: 444
Nuovo lavoro ... e nuovo tutorial

Ciao a tutti, vi posto l'ultimo rendering che ho fatto ... poi una volta finto scriverò un breve tutorial sulla Global Illumination di Brazi, o meglio su come l'ho utilizzata per creare questo lavoro.

Cosa ne pensate?? ... non è ancora finito, mancano ancora degli elementi da modellare e poi tutte le textures ... fatemi sapere.

Ciao bEloW
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Old 26-02-2003, 23:51   #2
PCOCCO
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L'Avatar di PCOCCO
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
bellisimo (punto)

Scrivi pure il tut che non fa altro che bene
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Old 26-02-2003, 23:57   #3
lelino30
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Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
ottimo uso della GI!!!
ma hai usato anche il photon map???
e le textures ci saranno nel tutorial?
cmq complimenti alla serietà e alla pazienza delle persone che scelgono di aiutare gli altri con questi utilissimi tut grazie veramente
w i tutorial
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Old 27-02-2003, 00:05   #4
GogetaSSJ
Senior Member
 
L'Avatar di GogetaSSJ
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Triggiano
Messaggi: 4459
Mi gasano i tutorial!!!!!!!!!!
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Old 27-02-2003, 00:10   #5
geng@
Senior Member
 
L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
bello... cos'è la casa di bilbo baggins?
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Old 27-02-2003, 00:14   #6
zell18
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Iscritto dal: Feb 2002
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bello bello!!!
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final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 27-02-2003, 02:14   #7
below273
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L'Avatar di below273
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Lugano-Svizzera
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Originally posted by "lelino30"

ottimo uso della GI!!!
ma hai usato anche il photon map???
e le textures ci saranno nel tutorial?
cmq complimenti alla serietà e alla pazienza delle persone che scelgono di aiutare gli altri con questi utilissimi tut grazie veramente
w i tutorial
Per il momento non ho ancora attivato il photon map ... vedrò più avanti.
Il tutorial tratterà unicamente la GI, tralasciando textures e modellazione (... sono sempre le solite cose, loft, estrusioni, ...)
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Old 27-02-2003, 02:21   #8
below273
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Messaggi: 444
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Originally posted by "geng@"

bello... cos'è la casa di bilbo baggins?
Il modello è quello, anche se ho lasciato spazio alla mia fantasia per i dettagli
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Old 27-02-2003, 08:14   #9
Serafix
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L'Avatar di Serafix
 
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Messaggi: 1642
grande below!
complimentissimi x l'iniziativa

ciao
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 27-02-2003, 08:25   #10
clock
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Messaggi: 525
mi accodo ...Fantastico! bel lavoro!

Grazie
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Old 27-02-2003, 09:55   #11
below273
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L'Avatar di below273
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Lugano-Svizzera
Messaggi: 444
Grazie a tutti per i complimenti, quando ho finito con il rendering vi posto un piccolo aggiornamento ... ci metterò un po' perchè ho voluto aumentare le impostazioni della GI e di dettaglio al massimo ... per vedere l'effetto (anche se poi riducendo la qualità jpeg va tutto a ****) e per vedere quanto ci metteva a calcolare.

Mi raccomando continuate a commentare ... e se avete dei consigli fateli che sono i benvenuti

Ciao bEloW
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Old 27-02-2003, 10:18   #12
D@ve
Member
 
L'Avatar di D@ve
 
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Caspita bEloW!!!!
Sei proprio bravo!!!

Il lavoro già cosi' va più che bene ...
se poi ci metti le texture mi sa che diventa una figata!!!!!

Aspettiamo con ansia il tuo tutorial!!!
OTTIMA INIZIATIVA!!

D@ve
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Old 27-02-2003, 10:22   #13
kemil
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La stanza è chiusa su tutti i lati? Cioè ha 4 pareti, soffitto e ...? bhè il pavimento c'è e si vede. In caso affermativo, quali sono le fonti di luce? Chiedo questo perchè la scena appare forse generosamente illuminata soprattutto nella parte alta. Ma questo può dipendere anche da tue scelte precise come quella di avre effettivamente un interno luminoso e arioso anzichè in penombra e polveroso.
Quisquiglie a parte, complimenti e ben venga il tutorial su Brazil.
Ciriciao.
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Old 27-02-2003, 10:26   #14
below273
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Grazie D@ve ... per il tutorial spero di riuscire a scriverlo in fretta, poi aggiungo una qualche immagine per i settaggi e lo mettiamo su Treddi.com

ciao bEloW

PS. ancora una decina di minuti e posto l'aggiornamento
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Old 27-02-2003, 10:31   #15
below273
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Originally posted by "kemil"

La stanza è chiusa su tutti i lati? Cioè ha 4 pareti, soffitto e ...? bhè il pavimento c'è e si vede. In caso affermativo, quali sono le fonti di luce? Chiedo questo perchè la scena appare forse generosamente illuminata soprattutto nella parte alta. Ma questo può dipendere anche da tue scelte precise come quella di avre effettivamente un interno luminoso e arioso anzichè in penombra e polveroso.
Quisquiglie a parte, complimenti e ben venga il tutorial su Brazil.
Ciriciao.
Ciao, effettivamente ho tolto il "tetto" ... ho provato in entrambi i modi ma con la copertura rimaneva tutto troppo scuro ... proverò a fare un nuovo rendering per farti vedere ... così poi potete consigliarmi meglio
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Old 27-02-2003, 11:01   #16
below273
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Città: Lugano-Svizzera
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E finalmente dopo 7 ore di rendering ecco l'aggiornamento ... (per l'immagine con il tetto ho abbassato le impostazioni, così posso postare ancora in giornata )
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Old 27-02-2003, 11:04   #17
geppof
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Città: krypton
Messaggi: 585
Complimenti, è davvero molto bello!
O ttima anche la modellazione e sopratutto la fantasia!
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Old 27-02-2003, 11:09   #18
fefed
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L'Avatar di fefed
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
...... TOC! .......

(rumore di mascella che cade sulla barra spaziatrice....)

complimenti!
a me interesserebbe molto anche la modellazione però mi sa che ci viene fuori un romanzo.....
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Old 27-02-2003, 11:22   #19
D@ve
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L'Avatar di D@ve
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 126

BELLISSIMO l'effetto del fascio di luce che entra
dalla finestra!!!!

Dopo il tutorial ci devi assolutamente mettere le texture
perché ti viene un lavoro esagerato!!!!

COMPLIMENTI!!!

D@ve
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Old 27-02-2003, 11:25   #20
below273
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Iscritto dal: Jul 2002
Città: Lugano-Svizzera
Messaggi: 444
...

Ho finito anche rendering con il tetto, prima non mi convinceva, ora che ci sono più dettagli penso quasi sia meglio ... tocca a voi commentare!!

ciao bEloW
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