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Old 10-06-2020, 14:35   #61
LordPBA
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grazie al covid ho passato tanti giorni a casa e mi sono dedicato al gioco competitivo FPS, sia su Xbox che su PC
Avendo tempo ho fatto varie prove con diverse configurazioni per vedere se il mio rate of kill variava o meno. Come sapete nel competitivo si guarda le differenze di millisecondi, si arriva quindi a livelli di considerare anche le minime variazioni, che spesso non sono percettibili normalmente

Forse i più esperti sapranno già quanto dico, ma ecco i miei ' 5 cents':

Subito al dunque: miglior setup per il comp è: Monitor 24'' , 60fps, pad xbox cablato, full HD

Spiegazione:

Perche 24?
Allora il monitor migliore è il 24, secondo me perchè il tempo di reazione degli occhi per tenere tutto sotto controllo è più veloce, ovvero il tempo che vai spesso dal controllare la mappa, il mirino, le munizioni ed il resto... il Full HD basta, salire di risoluzione fa solo perdere eventuali millisecondi preziosi.

Perchè 60 invece di 120 o 144hz e quindi FPS (assumo che la gpu sia rock solid alla frequenza impostata)?
Ho usato sempre monitor e tv Samsung, i monitor sono 'gaming' 144hz, 1ms, tranne la tv, ovviamente un 4k hdr. La tv ovviamente non è per comp, lasciamola stare, bella ma non per gareggiare. Ma perchè meglio 60 invece di 120? Secondo me perchè a 120 o 144 il monitor perde di millisecondi, ovvero il pannello è più stressato, cosa che non avviene a 60 hz/fps.

Perchè il pad xbox cablato?
Vari giochi FPS hanno dei lievi aiuti alla mira se usi il pad, che lo rendono un antagonista della vecchia mouse+kb, molti giocatori pro infatti anche negli FPS hanno il pad. Il pad inoltre ti fa avere le dita pronte su vari comandi (personalizzabili) che hanno dei tempi di risposta nettamente superiori alla tastiera, anche per la loro ergonomia. Questione cavo: sia us PC, sia su Xbox, un pad wireless ha sempre una perdita di tempo di reazione rispetto al cavo, non c'è nulla da fare.

Aggiungo: perchè questo post? Perchè anche se 'spingono' verso il 4k, i 120 o 144fps, il nuovo pad con nuovo BT, se tutto questo fa perdere millisecondi, anche in maniera bassissima, tutto questo non serve per i cosidetti 'e-sport' che tanto stanno spingendo. Certo, sono passi in avanti, almeno un 60fps su xbox spero lo avremo.

Ultima modifica di LordPBA : 10-06-2020 alle 14:42.
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Old 10-06-2020, 16:47   #62
leddlazarus
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Sicuramente non costerà più di 600 euro, e la 2080ti da sola non costa meno di 1200
beh su questo hai ragione non potra costare di certo cifre troppo alte altrimenti la gente non la compra.

sicuramente la venderanno un po in perdita confidando sul recupero sui titoli in esclusiva.

anche perchè altrimenti una console con quelle caratteristiche dovrebbero venderla sopra i 1000€.

c'è anche da dire che le console sono sfruttate meglio dei PC non avendo windows tra le balle. Un po come fa la Apple con i sui PC.

ti fai una specie di SO o firmware super evoluto che va direttamente sul'lHW e hai prestazioni sup. anche a parita di HW
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Old 10-06-2020, 18:33   #63
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vediamo se ci prendo




ops edit ho sbagliato thread :S:
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Old 10-06-2020, 22:52   #64
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promette bene
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Old 11-06-2020, 09:05   #65
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Perche 24?
Allora il monitor migliore è il 24, secondo me perchè il tempo di reazione degli occhi per tenere tutto sotto controllo è più veloce, ovvero il tempo che vai spesso dal controllare la mappa, il mirino, le munizioni ed il resto... il Full HD basta, salire di risoluzione fa solo perdere eventuali millisecondi preziosi.
Dipende da quanto sei distante dallo schermo.
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Perchè il pad xbox cablato?
Vari giochi FPS hanno dei lievi aiuti alla mira se usi il pad, che lo rendono un antagonista della vecchia mouse+kb, molti giocatori pro infatti anche negli FPS hanno il pad. Il pad inoltre ti fa avere le dita pronte su vari comandi (personalizzabili) che hanno dei tempi di risposta nettamente superiori alla tastiera, anche per la loro ergonomia.
I confronti si fanno a parità di condizioni: quindi O senza aiuti O con aiuti per entrambi.

Tra l'altro l'aiuto mira sul Pad esiste perchè sulle console nessuno si sogna di giocare con M+T, ma al contempo mirare col Pad senza aiuti diviene quasi impossibile. In pratica viene usato un vero e proprio cheat per rendere possibile ciò che non lo è per via delle limitazioni (in questo specifico campo) del controller.

I giocatori PRO che usano il Pad non sono affatto PRO: sono invece giocatori che ricercano la via più facile sfruttando un cheat necessario per un certo tipo di giochi.
Al massimo posso definirli pigri o, tutt'al più, giocatori che non giocano sul PC ma al tempo stesso vogliono giocare degli FPS.
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Old 11-06-2020, 09:21   #66
Zappz
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a tutti quelli che hanno sintoamplificatori senza hdmi cioè quelli di fascia medio-alta pre-2006 circa
In realtà e' molto peggio perche' ora si parla di hdmi 2.1 percio' verranno esclusi praticamente tutti gli ampli pre 2019.
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Old 11-06-2020, 09:33   #67
cronos1990
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Fosse l'HDMI 2.1 il problema. Molto peggio il discorso HDR.

E tra l'altro per sfruttare queste nuove tecnologie devi averle in TUTTI gli apparecchi collegati. Se il sinto gestisce l'HDR e la TV no, è come non averlo (e viceversa).
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Old 11-06-2020, 10:07   #68
Zappz
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Esclusi proprio no, funzionano sempre, naturalmente le ultime funzionalità non le supportano
Si funziona, ma ti castra il segnale che poi va alla tv, percio' tutti quelli che aggiornano la tv per l'hdmi 2.1 si ritrovano un ampli che non possono piu' usare e l'alternativa dell'ottica poteva essere valida.
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Old 11-06-2020, 10:49   #69
cronos1990
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l'HDMI 2.1 porta essenzialmente 3 vantaggi.

- Maggiore banda passante, in pratica permette di usare risoluzioni fino a 10K.
- Il VRR (e questo può interessare i videogiocatori).
- eARC con più funzioni (e questo a mio avviso è un aspetto marginale).

Ma come detto, cambia poco: se non hai HDMI 2.1 sull'Ampli o sulla TV, comunque non lo sfrutti. Per quanto tu possa collegare l'XBox al sintoamplificatore, poi comunque il sinto è collegato alla TV, e se la TV non ha una presa HDMI 2.1 comunque non sfrutti tutte le innovazioni del caso. Lo stesso se colleghi l'XBox direttamente alla TV e non usi un sintoamplificatore (fermo restanto che non ho visto se questa nuova console ha HDMI 2.1).


Nella catena TUTTI devono avere la tecnologia correlata, altrimenti sei fregato. Se vuoi sfruttare l'HDMI 2.1, quelle specifiche devono averla la TV, il sintoamplificatore (se si trova in mezzo) e la console.

L'unica vera fregatura per ninja750 è il funzionamento del DTS sul suo Samsung, che è una scelta progettuale quantomeno "discutibile". Ma i vantaggi dell'HDMI 2.1 lui non li avrebbe comunque.
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Old 11-06-2020, 11:06   #70
Zappz
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L'hdmi 2.1 ha anche il vantaggio di poter avere l'hdr non compresso.

Cmq il problema classico e' che il cambio tv per l'hdmi 2.1 e' piu' probabile, mentre cambiare l'ampli solo per l'hdmi 2.1 e' decisamente uno spreco, percio' avere anche anche l'uscita ottica sulla console poteva essere buona cosa.

Poi e' vero che si puo' usare l'ottica anche dalla tv all'ampli, ma sicuramente puo' essere piu' problematica come soluzione e magari non supporta tutti i formati.
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Old 11-06-2020, 11:10   #71
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Pet esempio la tua tv ha 2.1 e l'ampli no? Colleghi l xbox all tv per sfruttare il vrr e poi la tv all ampli
Per quello ho specificato "se si trova in mezzo" (il sinto). In quel caso sfrutti il sinto solo per l'audio. Ma di fatto è l'escamotage migliore: nella pratica, gli aggiornamenti dello standard HDMI sono sempre rivolti alla parte video. Quindi risoluzione, VRR, HDR e via dicendo. Se bypassi il sinto per questi aspetti risolvi molte cose.
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L'ampli ha il 2.1 e la tua tv no? Colleghi l xbox all'ampli per sfruttare le ultime codifiche audio e poi l'ampli al tv
La 2.1 non introduce nuove codifiche audio. O mi sfugge qualcosa? Non vorrei dire una cretinata ma mi pare che basti addirittura la 1.4 per tutte quelle attuali.
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Old 11-06-2020, 11:29   #72
cronos1990
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P. S.
Avevo fatto due esempi a volo, naturalmente mi riferivo a tutte le eventuali funzioni utilizzabili in un modo e nell altro
Sisi, chiaro!
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Old 11-06-2020, 13:23   #73
Marko#88
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Originariamente inviato da LordPBA Guarda i messaggi
grazie al covid ho passato tanti giorni a casa e mi sono dedicato al gioco competitivo FPS, sia su Xbox che su PC
Avendo tempo ho fatto varie prove con diverse configurazioni per vedere se il mio rate of kill variava o meno. Come sapete nel competitivo si guarda le differenze di millisecondi, si arriva quindi a livelli di considerare anche le minime variazioni, che spesso non sono percettibili normalmente

Forse i più esperti sapranno già quanto dico, ma ecco i miei ' 5 cents':

Subito al dunque: miglior setup per il comp è: Monitor 24'' , 60fps, pad xbox cablato, full HD

Spiegazione:

Perche 24?
Allora il monitor migliore è il 24, secondo me perchè il tempo di reazione degli occhi per tenere tutto sotto controllo è più veloce, ovvero il tempo che vai spesso dal controllare la mappa, il mirino, le munizioni ed il resto... il Full HD basta, salire di risoluzione fa solo perdere eventuali millisecondi preziosi.

Perchè 60 invece di 120 o 144hz e quindi FPS (assumo che la gpu sia rock solid alla frequenza impostata)?
Ho usato sempre monitor e tv Samsung, i monitor sono 'gaming' 144hz, 1ms, tranne la tv, ovviamente un 4k hdr. La tv ovviamente non è per comp, lasciamola stare, bella ma non per gareggiare. Ma perchè meglio 60 invece di 120? Secondo me perchè a 120 o 144 il monitor perde di millisecondi, ovvero il pannello è più stressato, cosa che non avviene a 60 hz/fps.

Perchè il pad xbox cablato?
Vari giochi FPS hanno dei lievi aiuti alla mira se usi il pad, che lo rendono un antagonista della vecchia mouse+kb, molti giocatori pro infatti anche negli FPS hanno il pad. Il pad inoltre ti fa avere le dita pronte su vari comandi (personalizzabili) che hanno dei tempi di risposta nettamente superiori alla tastiera, anche per la loro ergonomia. Questione cavo: sia us PC, sia su Xbox, un pad wireless ha sempre una perdita di tempo di reazione rispetto al cavo, non c'è nulla da fare.

Aggiungo: perchè questo post? Perchè anche se 'spingono' verso il 4k, i 120 o 144fps, il nuovo pad con nuovo BT, se tutto questo fa perdere millisecondi, anche in maniera bassissima, tutto questo non serve per i cosidetti 'e-sport' che tanto stanno spingendo. Certo, sono passi in avanti, almeno un 60fps su xbox spero lo avremo.
What?
Marko#88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-06-2020, 00:08   #74
Marckus87
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tecnicamente sembra al top, ovviamente come al solito ne vanno accettati i compromessi.
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Old 19-06-2020, 14:48   #75
LordPBA
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
What?
confermo che vari monitor a 144hz perdono di millisecondi.

la frequenza, gli FPS, e millisecondi (ms) sono 3 parametri diversi.

nelle specifiche dichiarano 1ms, ma non dicono a che refresh, da qui l'inghippo
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Old 19-06-2020, 14:52   #76
cronos1990
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Più che mai quel 1ms è di marketing, perchè il valore dipende dal tipo di misurazione che viene effettuata, e generalmente si fa riferimento a quella più semplice che da anche i risultati "migliori".
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Old 19-06-2020, 14:52   #77
LordPBA
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Dipende da quanto sei distante dallo schermo.
I confronti si fanno a parità di condizioni: quindi O senza aiuti O con aiuti per entrambi.

Tra l'altro l'aiuto mira sul Pad esiste perchè sulle console nessuno si sogna di giocare con M+T, ma al contempo mirare col Pad senza aiuti diviene quasi impossibile. In pratica viene usato un vero e proprio cheat per rendere possibile ciò che non lo è per via delle limitazioni (in questo specifico campo) del controller.

I giocatori PRO che usano il Pad non sono affatto PRO: sono invece giocatori che ricercano la via più facile sfruttando un cheat necessario per un certo tipo di giochi.
Al massimo posso definirli pigri o, tutt'al più, giocatori che non giocano sul PC ma al tempo stesso vogliono giocare degli FPS.
yes, ma al momento l'aiuto mira del pad inserito di default in giochi come Destiny2 e Warzone, forse anche in altri
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Old 19-06-2020, 14:55   #78
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Più che mai quel 1ms è di marketing, perchè il valore dipende dal tipo di misurazione che viene effettuata, e generalmente si fa riferimento a quella più semplice che da anche i risultati "migliori".
esatto, il dato è più da marketing che da resa effettiva,

io vi porto solo la mia esperienza, ovvero che spingono sull'aumento delle frequenze, gli FPS, la risoluzione, i pollici e altro e poi (mia esperienza) per avere bassi MS devi disattivare svariate cose e andare di cavo
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Old 19-06-2020, 15:31   #79
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?

il pad che ho trovato nella OneX è BT...

quindi hanno due canali di comunicazione, uno diretto con la console e un BT aggiuntivo per collegamento con PC... interessante.

Questa SeriesX è interessante. Solo il nome adesso sembra uno scioglilingua, ma chiamarla semplicemente Xbox? Magari aggiungendo solo un numero o anno di versione? Boh...
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