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Old 04-11-2014, 11:31   #81
Lombo91
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Originariamente inviato da albero77 Guarda i messaggi
no ma infatti se hai già bo2, che all'epoca mi ha divertito tantissimo, trovo 0 motivi per acquistare questo...poi per carità ognuno i propri soldi sudati se li spende come gli pare.io sono uno di quei polli che ha acquistato ghost, la campagna manco l'ho iniziata, per carità l'impatto grafico è notevole, ma se pure questo è cappato a 90 fps come ghost sta bene li dove sta.oltretutto ghost con un tipo di mirino particolare mi faceva un odioso difetto.oh raga il cod per quanto mi riguarda è uno, tutto il resto è un abilissimo copia incolla oltre che noia(nd Califfo). Quest'anno mi spiace ma non mi faccio fregare.
È che dopo le millemila ora spese sopra inizia un minimo ad annoiarmi BO2 sai
Vorrei mappe nuove (e mi basterebbe quello, davvero), ma sono contrario ai DLC, oltre al fatto che sputtanano pesantemente il matchmaking…

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Originariamente inviato da nibbio84 Guarda i messaggi
Non ho mai giocato a Ghosts, ma la storia dei tre colpi vale solo se riesci a prenderli in testa. Se miri al tronco ci vuole praticamente un caricatore (e ha senso visto come sono blindati i personaggi )
Aaaaaah meno male
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Desktop Asrock 970 Extreme 3 | AMD Phenom II X4 965 | 8GB 1600Mhz | AMD HD7850
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Old 04-11-2014, 11:54   #82
dantess
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Originariamente inviato da dantess Guarda i messaggi
ragazzi ho il nat moderato, qualcuno sa che porte vanno aperte??? ho provato quelli segnalate da steam ma nulla...sono fastweb fibra..
mi quoto magari qualcuno sa
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Ho concluso felicemente..sochmell, LordHam,Hämmër, lukaspop,guitarforever,Maurizio81,ciccio76,kecci,tonaz,Max Med,Mike.t,Vyper,bronzodiriace,Alex r1,tommy453
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Old 04-11-2014, 12:30   #83
dr_kabuto
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mi quoto magari qualcuno sa
Se il tuo modem supporta l'upnp prova ad attivarlo.
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- 엉덩이에 -
Case:Be Quiet! 500DX CPU:Ryzen 5 3600 Diss:Cooler Master Hyper 212 Mobo:Gigabyte B550 AORUS ELITE V2 Ram:2x8 Gb HyperX Predator DDR4 3200MHz VGA:MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8Gb SSD:Silicon Power m.2 NVMe + Samsung 850 EVO + 840 Ali:Seasonic Focus GX-650 Monitor:Samsung Odyssey G5Mouse:Steelseries Sensei Ten Tast.:Tronsmart TK09 Cuffie:Logitech G733 OS:Windows 11 64bit - Steam - Origin: dr_kabuto

Ultima modifica di dr_kabuto : 04-11-2014 alle 13:23.
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Old 04-11-2014, 12:57   #84
neongio
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uso memoria non da poco...
http://forums.guru3d.com/showpost.ph...&postcount=483

e si che ieri nella mia config arrivavo al massimo a 2900mb
__________________
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Old 04-11-2014, 13:09   #85
Luk388
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sarà proprio per non creare diversità...penso sia voluta la cosa..
spero di no, vorrei che si vedesse il personaggio customizzato dai vari giocatori anche in veterano
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Old 04-11-2014, 13:15   #86
Essen
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Qualcuno ha testato come gira su una 970 per caso?
Se poi l'ha testato su una 970 con un i5 sarebbe pure il top :P


Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 04-11-2014, 13:16   #87
neongio
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Qualcuno ha testato come gira su una 970 per caso?
Se poi l'ha testato su una 970 con un i5 sarebbe pure il top :P


Endy.
vedi bench prima pagina







__________________
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Old 04-11-2014, 13:29   #88
Luk388
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Qualcuno ha testato come gira su una 970 per caso?
Se poi l'ha testato su una 970 con un i5 sarebbe pure il top :P


Endy.
4670k + 970 strix

tutto maxato tranne il supersampling mi gira fluidissimo.
Col supersampling ho stuttering anche se il frame rate rimane alto
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Old 04-11-2014, 13:42   #89
1VS1
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Qualcuno ha testato come gira su una 970 per caso?
Se poi l'ha testato su una 970 con un i5 sarebbe pure il top :P


Endy.
Il motore grafico e' abbastanza ottimizzato e gira bene anche con pc entry level a patto di abbassare qua e' la qualche opzione. Non che ci sia chissa' cosa da gestire per la gpu, graficamente il titolo e' solo un pelo migliore degli altri CoD ma ben lungi dal definirsi bello, con scenari in tante occasioni scialbi, un illuminazione piatta che peggio non si puo' e una quantita' poligonale solo sufficente. Come gia' ho accennato in un post precendete, hanno infarcito cosi tanto di postprocessing ogni livello per renderlo appettibile alla vista ma soprattutto per nascondere una poverta' di fondo disarmante per un titolo di fine 2014. Anche gli shader sono sempre quelli e donano al tutto il solito look plasticoso e blurrato che ormai non si vede quasi piu' in giro, senza contare che tutto cio' che vedi nel sp (perche' e' solo qui che puoi valutare il comparto tecnico) e' scriptato all'inverosimile e predisposto perche' funzioni in questa maniera. Pensa che tra tutti i soldati il nostro e' l'unico a non proiettare la nostra ombra e ti fai un idea di quello che dico. Ci manca solo che giri male
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Old 04-11-2014, 13:45   #90
bizzy89
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uso memoria non da poco...
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e si che ieri nella mia config arrivavo al massimo a 2900mb
caro questo però sta col dsr a 4x sta in 4k se fosse cosi il consumo di vram non è per niente spropositato anzi.
__________________
Case Corsair 7000x - Cpu 5800x- Mobo Asus Strix x570 F - Ram Corsair Vegeance 3600mhz 4x8 - Gpu 4090 Phantom - AIO Kraken Z73 - Audio Sound Blaster Z/SGX 1200 - Nvme 2x WD 850SN/750SN - HDD 2x WD CB/Toshiba x300 - PSU SuperNOVA 1000 P2 - Monitor Samsung G85NB

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Old 04-11-2014, 13:46   #91
BeppeAV
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A me addirittura dà nat ristretto, eppure ho una connessione velocissima. Soluzioni?
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Old 04-11-2014, 13:54   #92
neongio
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caro questo però sta col dsr a 4x sta in 4k se fosse cosi il consumo di vram non è per niente spropositato anzi.
ah ecco..

ma sei sicuro? supersampling a 4x non significa 4k o dsr4x (che va attivato da pannello nvidia)
sei sicuro?
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Old 04-11-2014, 14:01   #93
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Originariamente inviato da neongio Guarda i messaggi
ah ecco..

ma sei sicuro? supersampling a 4x non significa 4k o dsr4x (che va attivato da pannello nvidia)
sei sicuro?
hai ragione non è dsr è ss vedo a quanto corrisponde

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A me addirittura dà nat ristretto, eppure ho una connessione velocissima. Soluzioni?
per il nat devi aprire le porte sul router
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Old 04-11-2014, 14:17   #94
cid81
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ciao, sapete dirmi se le armi presenti nella versione day zero sono recuperabili anche nella versione standard?
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Old 04-11-2014, 14:36   #95
MrBattiloca
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Leggendo un po' sul forum di steam, un po' quì, mi pare che non sia proprio leggerissimo e siccome la mia scheda video è un po' datata volevo sapere se qualcuno di voi ci ha giocato con una 6870 1gb...

Il mio pc è questo:

AMD FX6300 @3.5ghz
8gb ddr3 1600 Corsair
Asus HD6870 DirectCU 1gb DDR5

Perchè se devo giocarlo a settaggi bassi preferisco aspettare e prenderlo magari più avanti.
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Old 04-11-2014, 14:38   #96
neongio
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Cache Sun Shadow Maps/ Cache Spot Shadow Maps: Keep these settings OFF unless you have more than 3 GB of GPU memory. If you have less or 3 GB and you keep them ON you will have very low texture resolutions, making the game look awful.

Shader Preload: I recommend keeping this setting ON. Loading will take longer but it will provide a smooth experience. Otherwise the game will stutter terribly.

Let us now proceed to the performance impact of each setting:

Texture Resolution: It has a HIGH performance impact.

Normal Map Resolution: It has a HIGH performance impact.

Specular Map Resolution: It has a HIGH performance impact.

Anisotropic Filtering: It has a MEDIUM performance impact.

Shadows: It has a LOW performance impact. It’s 2014; you should keep this setting ON at all times.

Shadow Map Resolution: It has a MEDIUM performance impact.

Depth of Field: It has a LOW performance impact. I recommend playing with this OFF at all times.

Motion Blur: It has a LOW performance impact. I recommend playing with this OFF at all times.

Screen Space Ambient Occlusion: It has a MEDIUM performance impact.

Depth Prepass: It has a HIGH performance impact.

Anti-Aliasing: It has a HIGH performance impact.

Supersampling: It has a VERY HIGH performance impact. Unless you have monster GPUs I recommend leaving this off.

Bullet Impacts: It has a LOW performance impact.

Dynamic Light Limit: It has a MEDIUM performance impact.
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Old 04-11-2014, 14:43   #97
1VS1
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Cache Sun Shadow Maps/ Cache Spot Shadow Maps: Keep these settings OFF unless you have more than 3 GB of GPU memory. If you have less or 3 GB and you keep them ON you will have very low texture resolutions, making the game look awful.

Shader Preload: I recommend keeping this setting ON. Loading will take longer but it will provide a smooth experience. Otherwise the game will stutter terribly.

Let us now proceed to the performance impact of each setting:

Texture Resolution: It has a HIGH performance impact.

Normal Map Resolution: It has a HIGH performance impact.

Specular Map Resolution: It has a HIGH performance impact.

Anisotropic Filtering: It has a MEDIUM performance impact.

Shadows: It has a LOW performance impact. It’s 2014; you should keep this setting ON at all times.

Shadow Map Resolution: It has a MEDIUM performance impact.

Depth of Field: It has a LOW performance impact. I recommend playing with this OFF at all times.

Motion Blur: It has a LOW performance impact. I recommend playing with this OFF at all times.

Screen Space Ambient Occlusion: It has a MEDIUM performance impact.

Depth Prepass: It has a HIGH performance impact.

Anti-Aliasing: It has a HIGH performance impact.

Supersampling: It has a VERY HIGH performance impact. Unless you have monster GPUs I recommend leaving this off.

Bullet Impacts: It has a LOW performance impact.

Dynamic Light Limit: It has a MEDIUM performance impact.
L'SMAA aa non ha un grande impatto sulle prestazioni, ma proprio per niente. Al massimo si mangia 6Fps, quindi niente a che vedere col resto.
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Old 04-11-2014, 14:48   #98
neongio
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L'SMAA aa non ha un grande impatto sulle prestazioni, ma proprio per niente. Al massimo si mangia 6Fps, quindi niente a che vedere col resto.
si vero, sono indicazioni trovate in rete..
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Old 04-11-2014, 14:49   #99
yuppol
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E anche quest'anno solo 4 modalità veterano. Ma dai! Che schifo. Gioco fatto molto bene ma questa cosa mi fa veramente arrabbiare.

Nemmeno a dire che servono server per fare il veterano...non ci sono i server dedicati!!!
Nemmeno a dire che dovrebbero rifare le mappe....ci sono già a normal!! Basterebbe togliere mappa, aggiungere fuoco amico e cambiare la % di danno al colpo. I respawn e i punti gia li hanno ( ad esempio CLB ).

Difficile vero???? Che nervi.
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Old 04-11-2014, 15:31   #100
neongio
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The new GeForce Game Ready driver, release 344.60 WHQL, includes improvements which allows GeForce owners to continue to have the ultimate gaming platform. In addition, this Game Ready WHQL driver ensures you'll have the best possible gaming experience for Call of Duty: Advanced Warfare

Game Ready
Best gaming experience for Call of Duty: Advanced Warfare

Application Profiles

Call of Duty: Advanced Warfare – SLI and stereo profiles added

Windows Vista/Windows 7/Windows 8/Windows 8.1 Fixed Issues

Improve the handling of Out Of Order Map calls with the D3D11_MAP_FLAG_DO_NOT_WAIT flag on staging buffers to prevent stalls when the server thread is busy. [1524767]
344.48: Alien: Isolation hangs when loading a level. Did not occur on 344.11. [1569738]
Apps may hang with the new async staging buffer maps path. [1571464]
Call of Duty: Advanced Warfare needs an SLI profile. [1566082]
Call of Duty: Advanced Warfare needs a stereo profile. [1566886]
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