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#81 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Quote:
Comunque ho provato con il framerate counter del RadeonPro, e a quanto sembra, il problema è che il cap a 30fps del gioco in realtà lo fa andare a 32fps... per questo fa stuttering regolare. Invece ho settato il framerate cap direttamente dal tool, e ora va a 30fps e si vede che è molto più stabile. L'unico problema è che mi tocca far partire il RadeonPro ogni volta che voglio giocarci.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 17-09-2015 alle 23:23. |
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#82 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8897
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Avendo già giocato all' originale, sto scaricando il Redux su Steam per vedere di persona i miglioramenti a schermo e per valutare le performance...vi so dire.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#83 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Prov.di FE
Messaggi: 2586
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#84 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8897
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Quote:
Allora... l'impatto è MOLTO simile alla versione precedente, diciamolo. Probabilmente texture più nitide, qualche effetto luce migliorato, ma davvero poca cosa...dopotutto il motore non è stato applicato da zero, ma è stato più che altro un aggiornamento e non si poteva pretendere un cambiamento radicale, ma questo fa capire quanto sia indicativo il numeretto a fianco del motore grafico (che sia l'unreal 3, 3.5, o 4 ) , visto che poi conta l'impatto a lavoro finito. Il numero finchè rimane su carta dice fino a un certo punto...fa capire le potenzialità del motore, ma poi bisogna vedere i programmatori come lo implementano nel gioco desiderato. Penso ad esempio a Batman Arkham Knight che pur usando una versione "vecchia" è incredibilmente efficace nel colpo d'occhio e non teme confronti con le evoluzioni successive dell' unreal eh.... Detto questo...cpu (in totale) in uso sul 20-30%, 4 gb di ram in uso, ottimale anche l'uso gpu. V-RAM sui 1300-1400. Maxato, smaa 1x, no vsync, resolution scale 100%. Sui 50 fps di media... mi girava molto bene anche in dx9, ma ho notato un' ottima fluidità, qualche volta (significa 1-2 volte ) un microscatto ma in prossimità del cambio area...ad esempio avvicinandosi al ponte che porta alle prime case del gioco.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#85 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Prov.di FE
Messaggi: 2586
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io ho reinstallato il gioco da backup ma non mi ha fatto nessun update
l'update e' solo per chi lo ha appena preso ? |
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#86 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26536
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