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Old 01-06-2012, 12:58   #81
iacopo84
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Cio ragazzi, ho un problema. Ho installato il gioco ma quando vado per farlo partire mi compare una schermata con scritto "modalità inappropriata, risoluzione ideale: 1920x1080 60Hz. Il problema è che sto usando proprio questa modalità. I driver sono aggiornati agli ultimi. Inoltre l'attivazione del gioco con il relativo numero seriale non so dove devo farla perchè durante l'installazione non mi chiede nessun codice. Qualcuno sa aiutarmi? grazie.
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Old 01-06-2012, 13:14   #82
Ashhh
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ragazzi un giocone con il pc in firma spacca di brutto tutto al massimo.. nessun rallentamento o altro.. sono qualche crash (penso bug) quando esco dal gioco si blocca e lo devo chiudere dal task manager.. per il resto ancora non ho giocato all' offline.. appena preso sono andato subito online fantastico.
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Old 01-06-2012, 13:17   #83
appleroof
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Tornato a casa sicuro che avesse finito di scaricare, invece è 20 minuti che stà scaricando pur essendo al 99%

tra poco devo riuscire, mi sà che se ne parla tardo pomeriggio per provarlo
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le vga che ho avuto
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Old 01-06-2012, 13:17   #84
Lino P
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C'è da dire che il primo Max Payne era avanzatissimo al tempo, tecnicamente... Io lo aspettavo anche per quello, dopo aver sbavato sul 3DMark...
quoto
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Old 01-06-2012, 13:18   #85
Lino P
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ragazzi un giocone con il pc in firma spacca di brutto tutto al massimo.. nessun rallentamento o altro.. sono qualche crash (penso bug) quando esco dal gioco si blocca e lo devo chiudere dal task manager.. per il resto ancora non ho giocato all' offline.. appena preso sono andato subito online fantastico.
e vedi tu
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Old 01-06-2012, 13:20   #86
john18
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Dici che non è perché sono un po' ( ) CPU-Limited?

Ah bhè l'idea è che ancora una volta abbiano sbagliato qualcosa...
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Old 01-06-2012, 13:29   #87
sertopica
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Ah bhè l'idea è che ancora una volta abbiano sbagliato qualcosa...
O che forse avere minimo 3 core serve veramente a qualcosa? Se l'engine è ottimizzato per girare su più di due threads è ovvio che giri peggio su un dual core...
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Old 01-06-2012, 13:29   #88
7Gatsu
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ragazzi un giocone con il pc in firma spacca di brutto tutto al massimo.. nessun rallentamento o altro..
Grazie al c...
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Old 01-06-2012, 13:32   #89
Ashhh
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xD :P nn pensavo pompasse così tanto ^^ comunque ragazzi vi aspetto online aggiungetemi steam id in firma
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Old 01-06-2012, 13:33   #90
7Gatsu
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Ragazzi ma la versione Retail si attiva cmq con Steam?
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Old 01-06-2012, 13:35   #91
gokku3
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mi piegate una cosa? mi rivolgo a CHI HA IL GIOCO.
Io ho provato a smanettare un po' con i settaggi. Ho provato a passare dalle DX11, alle 10.1 e poi alle 10. Dalle 11 alle 10.1 ti si toglie il SSAO e la Tasselation. Dalle 10.1 alle 10 ti si toglie l'MSAA. Tutto tranquillo. Tant'è che fra un'immagine presa con il gioco in DX 11 (ma con MSAA, SSAO, tasselation disattivati) e una presa con il gioco in DX10 (dove le suddette opzioni sono disattivate di deafault) non c'è alcuna differenza.

E qui arrivaimo alla cosa strana: ho provato a impostare le DX 9.
Il gioco diventa semplicemente INGUARDABILE. C'è un'aliasing PAZZESCO su tutte le superfici e l'immagine è sgranatissima (anche se uno setta l'FXAA su molto alto). Perchè?
Perchè se passo da DX10 a DX9 CON GLI STESSI IDENTICI SETTAGGI, in DX10 si vede molto bene e in DX9 fa vomitare? Avevo pensato di giocarlo in DX9 (dicendo addio all'SSAO) per guadagnare un bel po' di fps ma così è proprio inguardabile.

Detto questo poi direi che il gioco è MOOOOOLTO pesante. Pochi discorsi. E noto anche che modificando i vari parametri (riflessi, ombre, FXAA, AF) il guadagno/perdita di FPS è veramente minimo. E' proprio il gioco che di base è pesante.

Io ora lo gioco sull'Imac in firma in DX11 a 1600x900 con tutto su High, FXAA High, AF 16x, SSAO, Tassellation OFF, MSAA OFF. In base a cosa succede a schermo, il frame rate varia dai 27 ai 45 fps. Speravo in qualcosa di meglio sinceramente...ma vabè, sempre meglio di quella porcata di LA NOIRE.
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Ultima modifica di gokku3 : 01-06-2012 alle 13:38.
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Old 01-06-2012, 13:38   #92
Lino P
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O che forse avere minimo 3 core serve veramente a qualcosa? Se l'engine è ottimizzato per girare su più di due threads è ovvio che giri peggio su un dual core...
ci sta tutto. I giochi provati fin'ora, dal dopo crysis in avanti hanno sempre avuto un assorbimento del 65% su 4 core, ergo in proporzione proprio 3 core.
Mi pare che gta4 e bc2 facessero eccezione scalando anche su 4, ma il 95% di quelli da me testati su una piattaforma quad hanno fornito tutti lo stesso risultato, per cui ci sta tutto anche qui ci si aggiri sul pieno impiego di almeno 3 core. Ovvio che poi su un dual scali, sempre in proporzione alla frequenza, ma è naturale che qualcosa la perdi.
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Old 01-06-2012, 13:38   #93
john18
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O che forse avere minimo 3 core serve veramente a qualcosa? Se l'engine è ottimizzato per girare su più di due threads è ovvio che giri peggio su un dual core...

Ma perchè ancora credi siano in grado di ottimizzare un loro gioco? Inoltre ricordiamoci dei requisiti rilasciati da loro con commenti annessi.

Guarda voglio pensare che sia solo una casualità,altrimenti questi non hanno capito proprio nulla.
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Old 01-06-2012, 13:39   #94
Dragon2002
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mi piegate una cosa? mi rivolgo a CHI HA IL GIOCO.
Io ho provato a smanettare un po' con i settaggi. Ho provato a passare dalle DX11, alle 10.1 e poi alle 10. Dalle 11 alle 10.1 ti si toglie il SSAO e la Tasselation. Dalle 10.1 alle 10 ti si toglie l'MSAA. Tutto tranquillo. Tant'è che fra un'immagine presa con il gioco in DX 11 (ma con MSAA, SSAO, tasselation disattivati) e una presa con il gioco in DX10 (dove le suddette opzioni sono disattivate di deafault) non c'è alcuna differenza.

E qui arrivaimo alla cosa strana: ho provato a impostare le DX 9.
Il gioco diventa semplicemente INGUARDABILE. C'è un'aliasing PAZZESCO su tutte le superfici e l'immagine è sgranatissima (anche se uno setta l'FXAA su molto alto). Perchè?
Perchè se passo da DX10 a DX9 CON GLI STESSI IDENTICI SETTAGGI, in DX10 si vede molto bene e in DX9 fa vomitare?

Detto questo poi direi che il gioco è MOOOOOLTO pesante. Pochi discorsi. E noto anche che modificando i vari parametri (riflessi, ombre, FXAA, AF) il guadagno/perdita di FPS è veramente minimo. E' proprio il gioco che di base è pesante.

Io ora lo gioco sull'Imac in firma in DX11 a 1600x900 con tutto su High, FXAA High, AF 16x, SSAO, Tassellation OFF, MSAA OFF. In base a cosa succede a schermo, il frame rate varia dai 27 ai 45 fps. Speravo in qualcosa di meglio sinceramente...ma vabè, sempre meglio di quella porcata di LA NOIRE.
Ho un unica spiegazione,potrebbe essere di stare a vedere il primo gioco dx10 della storia,eravamo abituati a giochi dx9 con qualche effetto per le dx11 invece questo gioco è full dx10 e le 11 non introducono nulla di nuovo,altre spiegazioni non ne ho.
Dragon2002 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2012, 13:44   #95
john18
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Io ho provato a smanettare un po' con i settaggi. Ho provato a passare dalle DX11, alle 10.1 e poi alle 10. Dalle 11 alle 10.1 ti si toglie il SSAO e la Tasselation. Dalle 10.1 alle 10 ti si toglie l'MSAA. Tutto tranquillo. Tant'è che fra un'immagine presa con il gioco in DX 11 (ma con MSAA, SSAO, tasselation disattivati) e una presa con il gioco in DX10 (dove le suddette opzioni sono disattivate di deafault) non c'è alcuna differenza.

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Il gioco diventa semplicemente INGUARDABILE. C'è un'aliasing PAZZESCO su tutte le superfici e l'immagine è sgranatissima (anche se uno setta l'FXAA su molto alto). Perchè?
Perchè se passo da DX10 a DX9 CON GLI STESSI IDENTICI SETTAGGI, in DX10 si vede molto bene e in DX9 fa vomitare? Avevo pensato di giocarlo in DX9 (dicendo addio all'SSAO) per guadagnare un bel po' di fps ma così è proprio inguardabile.

Detto questo poi direi che il gioco è MOOOOOLTO pesante. Pochi discorsi. E noto anche che modificando i vari parametri (riflessi, ombre, FXAA, AF) il guadagno/perdita di FPS è veramente minimo. E' proprio il gioco che di base è pesante.

Io ora lo gioco sull'Imac in firma in DX11 a 1600x900 con tutto su High, FXAA High, AF 16x, SSAO, Tassellation OFF, MSAA OFF. In base a cosa succede a schermo, il frame rate varia dai 27 ai 45 fps. Speravo in qualcosa di meglio sinceramente...ma vabè, sempre meglio di quella porcata di LA NOIRE.


Ok,come non detto.
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Old 01-06-2012, 13:45   #96
7Gatsu
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Io ora lo gioco sull'Imac in firma in DX11 a 1600x900 con tutto su High, FXAA High, AF 16x, SSAO, Tassellation OFF, MSAA OFF. In base a cosa succede a schermo, il frame rate varia dai 27 ai 45 fps. Speravo in qualcosa di meglio sinceramente...ma vabè, sempre meglio di quella porcata di LA NOIRE.

La cpu è ottima, ma la scheda grafica in tuo possesso si trova nella fascia Low Recommended Specs per gli sviluppatori. E' leggermente inferiore alla 4870m

Low Recommended Specs
Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
Intel Dual Core 3GHz or AMD equivalent
3GB System RAM
NVIDIA® GeForce 450 512MB RAM
or AMD Radeon™ HD 4870 512MB RAM
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Old 01-06-2012, 13:47   #97
robertino75
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Io ho provato a smanettare un po' con i settaggi. Ho provato a passare dalle DX11, alle 10.1 e poi alle 10. Dalle 11 alle 10.1 ti si toglie il SSAO e la Tasselation. Dalle 10.1 alle 10 ti si toglie l'MSAA. Tutto tranquillo. Tant'è che fra un'immagine presa con il gioco in DX 11 (ma con MSAA, SSAO, tasselation disattivati) e una presa con il gioco in DX10 (dove le suddette opzioni sono disattivate di deafault) non c'è alcuna differenza.

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mo non sò come rende su un mac ma non è che tu abbia sta gran scheda....oltretutto se ha solo 512mb di ram è pochina eh!
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Case : CM690 II Advanced Nvidia Edition CPU : i7 950@4ghz Dissi : Noctua NH-U12P SE2 MOBO : Asus P6T Deluxe V2 RAM : Corsair Dominator 6gb DDr3 VGA : Gigabyte GTX 770 OC Version 4GB ALI : Enermax Infiniti 650Watt TV : Samsung UE40F8000SZ FullHD
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Old 01-06-2012, 13:48   #98
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Ma si può essere più sfigati?
Ieri mi si è sfasciata la scheda video, la 480GTX.
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Old 01-06-2012, 13:52   #99
matmat
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dopo questi post ho già capito che dovrò giocarlo su x360
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mo non sò come rende su un mac ma non è che tu abbia sta gran scheda....oltretutto se ha solo 512mb di ram è pochina eh!
lo so però visto che Arkham city mi sta sempre sopra i 30 fps speravo che anche questo si comportasse così bene...
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