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#81 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Bologna,Sardo inside.
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ho qualche problemi con l'Oldunreal's Multimedia Patch per UnrealTournament, si bloccca, penso sia l'audio....peccato..
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Pc: HX650 Intel i5 2500k, asus P8z68 vlx, Cucore 5770 1gb, ssd 830 128gb,cm storm spawn, monitor....?. |
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#82 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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Quote:
Spiega e vediamo se si può risolvere. Cmq io per l'audio continuerei ad usare il caro vecchio galaxy system (cioè il supporto nativo di Unreal), che continuo a preferire: basta rieditare l'unrealtournament.ini così: Codice:
. . [Engine.Engine] GameRenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice AudioDevice=Galaxy.GalaxyAudioSubsystem . . |
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#83 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Bologna,Sardo inside.
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si tranquillo è l'audio, sarà forse colpa della mia scheda audio integrata che non supporta frequenze da 44000 e oltre i 16 canali..ho fatto tutte le prove, preferisco infatti i vecchi driver audio e ho rimesso quelli
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#84 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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Quote:
Pertanto se editi il file come detto sopra (cioè usando il vecchio Galaxy) non ci dovrebbero esserci problemi.....a qualche gracidio che ho incontrato con Vista e i driver aggiornati della ADI Soundmax (magari hai tu pure quella). In questo caso o si tengono i driver integrati in Vista (che non danno il problema) oppure metti una schedina audio esterna, come una Aureon 5.1 / Audigy SE da 20 euro e va tutto ![]() Ovviamente puoi modificare anche la frequenza di campionamento e numero di canali direttamente nel file di config: Codice:
. . [Galaxy.GalaxyAudioSubsystem] UseDirectSound=True UseFilter=True UseSurround=False UseStereo=True UseCDMusic=False UseDigitalMusic=True UseSpatial=False UseReverb=True Use3dHardware=False LowSoundQuality=False ReverseStereo=False Latency=40 OutputRate=44100Hz EffectsChannels=16 DopplerSpeed=9000.000000 MusicVolume=0 SoundVolume=192 AmbientFactor=0.700000 . . |
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#85 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
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infatti, abbassando i canali non si bloccava, purtroppo anche io ho la soundmax...appena trovo un occasione metto una scheda audio decente
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#86 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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Aggiornato il renderer DX9 alla versione 1.1
![]() Link in prima pagina ![]() |
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#87 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#88 |
Senior Member
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bel lavoro
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#89 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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Quasi pronta la nuova patch.....alla quale partecipo anche io in qualità di traduttore/supervisore italiano
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#90 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
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Che patch?
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#91 |
Bannato
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#92 |
Bannato
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#93 | |
Senior Member
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#94 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#95 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
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Grandissimo lavoro, complimenti a te e a tutti quelli che hanno eseguito questo aggiornamento.
![]() Stasera lo provo immediatamente, una fantastica occasione per ritornare nelle terre di Unreal ![]()
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#96 |
Senior Member
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scusate ho una domanda: per red orchestra serve patchare il gioco? perchè mi crasha all'avvio
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#97 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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#98 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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ops devo cercare il terzo topic allora , scusate
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#99 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
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Anniversario: tanti auguri Unreal per i tuoi 11 anni
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#100 |
Bannato
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