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Old 09-08-2006, 16:47   #81
Billi16
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L'Avatar di Billi16
 
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Originariamente inviato da Karnak
Purtroppo swappa anche con 2 gb
Soprattutto c'è uno stuttering da paura, almeno sulla mia configurazione.
si infatti,anche da me lo fa
Spero che nel gioco finale ottimizino un pò...
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PC:Kolink Void X/I7 10700K/4x8GB Ballistix DDR4@3800@CL16/GigaByte Z490M/Samsung 970 Evo Plus 1TB NVME/Red Dragon Radeon RX6800XT/Asus Xonar Phoebus 7.1/DeepCool PX850G Atx3.0/Samsung Qled 4K 55Q64R 120hz Freesync Ultimate
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Old 09-08-2006, 17:03   #82
bender0101
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L'Avatar di bender0101
 
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provato
mi piace, il source engine non tradisce
a me con 2 giga non ha dato problemi e riesco anche a giocare a 1280x1024, senza filtri si capisce
ottimo aspetto settembre per il gioco completo

ciao
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"Nove volte sette, pensò Shuman con profonda soddisfazione, fa sessantatrè, e non ho bisogno che me lo dica nessun computer. Il computer ce l'ho nella testa. Era stupefacente il senso di potere che gli dava quel pensiero."
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Old 09-08-2006, 20:27   #83
beejey
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Messaggi: 2640
Infatti dal prossimo anno 2GB di ram e 512mega per la scheda video
Se bastano
Tra un po ci vuole il computer della nasa
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Old 09-08-2006, 20:43   #84
Maxcorrads
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UU! Sembra interessante in download!
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Old 09-08-2006, 21:17   #85
Nie73
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Finita la demo, gioco che mi attizza parecchio, peccato che nel menù del xsonaggio il xsonaggio non si veda (almeno a me), mi piace vedere le nuove armature e quant'altro mentre gliele provo addosso

Il gioco fila liscio con tutto attivato a 1280, solo qualche volta si inceppa con il sonoro che si impalla, ma è sicuramente l'oc del procio che con questi caldi tira il calzino (o xchè sono due giorni che è acceso )
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Nostalgia progressive 90
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Old 10-08-2006, 00:09   #86
mas201
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L'Avatar di mas201
 
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bellissimo ragazzi!!!

so che e' presto parlare della config ottimale io mi devo accontentare ho un gbdi ram e una 6800 ultra, comunque sui 1024 gira bene

volevo sapere se il vertical sinc bisogna abilitarlo o no

e.........


qualcuno sa gia se si potra' acquistare armi nei negozi quindi agire con personaggi oppure le armi si prendono solo dai corpi


le armi si consumeranno?' oppure non si rompono mai


ma soprattutto non si puo' giocare in terza persona? io nelle opzioni non ho visto nulla


il gioco sara' lineare o avra ' luoghi tipo foreste o ambienti dove si potra' esplorare?



comunque il demo nn l'ho ancora finito l'ho appena provato ma dubito di trovare subito risposte dalla demo se qualcuno sapesse di piu' ......


ma lo comprooooooooooooooooooooooooooooooooooo sicurooooooooooooo
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Old 10-08-2006, 06:07   #87
Karnak
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L'Avatar di Karnak
 
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Ho appena terminato il demo.
Anche se dura molto poco rispetto alla dimensione è stato sufficiente per rendermi conto che mi piace
la gicabilità è molto varia, ci sono molti modi per poter far fuori gli avversari, il che stimola la fantasia.
La grafica è ottima anche se più pesante di HL2, spero che questi ultimi due mesi che ci separano dall'uscita i ragazzi di Arkane li sfruttino per ottimizzare meglio il gioco.
L'unica cosa che mi lascia perplesso è la longevità: se è proporzionale al demo c'è da stare poco allegri
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Old 10-08-2006, 07:33   #88
Gorham
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Originariamente inviato da clessidra4000
cmq provato tutto, molto bello nelle animazioni e nei combattimenti, me l'aspettavo un po + leggero, infondo si piazza + o - come oblivion, xò è sempre una demo forse ottimizzeranno maggiormente.
Allora siamo messi davvero male, no dico, 25fps incostanti posso andare bene in un gioco come Oblivion ma non di sicuro in un fps molto action e poco RPG basato, tra l'altro, sui combattimenti all'arma bianca....
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Old 10-08-2006, 07:54   #89
TheZeb
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L'Avatar di TheZeb
 
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Quello completo andrà attivato tramite steam ??
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Thezeb@PSN "I POTENTI INFINE CADRANNO E DIVENTERANNO POLVERE NEL VENTO" ** GoT
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Old 10-08-2006, 08:14   #90
Karnak
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Messaggi: 2084
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Originariamente inviato da TheZeb
Quello completo andrà attivato tramite steam ??
Non credo. Quelli di Arkane hanno solo utilizzato il Source di proprietà Valve, ma non c'entrano nulla con la piattaforma Steam .
Anche Vampire Bloodlines, per esempio, utilizzava il Source come motore grafico (anche se era difficile accorgersene ) però non richiedeva l'attivazione tramite steam.
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Old 10-08-2006, 10:12   #91
Billi16
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Originariamente inviato da Gorham
Allora siamo messi davvero male, no dico, 25fps incostanti posso andare bene in un gioco come Oblivion ma non di sicuro in un fps molto action e poco RPG basato, tra l'altro, sui combattimenti all'arma bianca....
diciamo che a me sebra più leggero di oblivion ,il problema principale secondo me sta nello swap e nello stuttering(o come si scrive ).
Per esempio in alcuni punti mi va 50fps,poi swappa e scende a 15-20 e poi risale a 50 .
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PC:Kolink Void X/I7 10700K/4x8GB Ballistix DDR4@3800@CL16/GigaByte Z490M/Samsung 970 Evo Plus 1TB NVME/Red Dragon Radeon RX6800XT/Asus Xonar Phoebus 7.1/DeepCool PX850G Atx3.0/Samsung Qled 4K 55Q64R 120hz Freesync Ultimate
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Old 10-08-2006, 11:45   #92
beejey
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Messaggi: 2640
è sempre una demo
Spero che le cose migliorino con la versione finale del gioco
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Old 10-08-2006, 14:16   #93
ilmaestro76
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L'Avatar di ilmaestro76
 
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porca miseria, un giga e mezzo di demo per una ventina di minuti di gioco...
cmq promette molto (mi son parsi ottimi i combattimenti!).
con la mia config.(ved.firma) va bene a 1280x1024 con AA6X e FA8X, solo qualche raro scatto.
a 1024x768 "acciacca" alla grande!

Quote:
Originariamente inviato da TheZeb
Quello completo andrà attivato tramite steam ??
non penso proprio!
steam non ne parla affatto!
mentre i negozi online lo danno prenotabile, quindi....
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DESKTOP: Intel I7 870@2,93, Enermax Liberty 500; AsRock H55PRO, 12GB DDR3 1333 CL9, Sapphire ATI HD5850 , HD 1TB SAMSUNG HD103SJ, Pioneer 216 SATA, LG Flatron M237WD; Case Thermaltake Swing Silver
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Ultima modifica di ilmaestro76 : 10-08-2006 alle 14:18.
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Old 10-08-2006, 19:03   #94
Codename87
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Ripeto la domanda

C'è qualche torrente della demo?
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Old 10-08-2006, 20:52   #95
Murakami
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Dispiace dirlo, ma il Source lo sanno usare bene solo quelli della Valve: quanto allo stuttering, nemmeno loro sanno come risolverlo (HL2 docet).
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Old 10-08-2006, 20:56   #96
torgianf
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Originariamente inviato da Murakami
Dispiace dirlo, ma il Source lo sanno usare bene solo quelli della Valve: quanto allo stuttering, nemmeno loro sanno come risolverlo (HL2 docet).
non capisco perche' sul mio notebook lo fa solo senza vsync... ,se lo attivo va tutto liscio,mah....
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Old 11-08-2006, 08:51   #97
Bonda
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Originariamente inviato da Murakami
Dispiace dirlo, ma il Source lo sanno usare bene solo quelli della Valve: quanto allo stuttering, nemmeno loro sanno come risolverlo (HL2 docet).
Murakami, come gira a te la demo? Hai una config molto simile alla mia. E' un mattone o scalando qualcosa si riesce a giocare bene?
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Old 11-08-2006, 12:37   #98
ilmaestro76
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L'Avatar di ilmaestro76
 
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Originariamente inviato da Bonda
Murakami, come gira a te la demo? Hai una config molto simile alla mia. E' un mattone o scalando qualcosa si riesce a giocare bene?
con la config che hai, scalando un po' di impostazioni, dovresti andarci più che bene!
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Old 11-08-2006, 12:59   #99
Pinzo
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Su gamershell c'è un savegame che ti permette di continuare dal punto in cui appare il troll di caverna.
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Old 11-08-2006, 13:04   #100
Billi16
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Originariamente inviato da Pinzo
Su gamershell c'è un savegame che ti permette di continuare dal punto in cui appare il troll di caverna.
grazie ora lo scarico!!
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