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Old 20-10-2005, 22:35   #81
Robifor
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ma che figata di gioco ho personalizzato la risoluzione a 1280x768 16:9 AA4x AF8x e vola anche nei combattimenti più frenetici! è un motore solidissimo, unica pecca la musica ingame che la detesto ma facilmente eliminabile
seta s_musicVolume "0"

per il timedemo nessuno sa nulla?
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Old 20-10-2005, 22:35   #82
dnarod
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vengo ora da un ora di lan con 3 amici....il gioco è incredibilmente bello imho, il single sara godibile per chi proprio non ne puo fare a meno, ma si scatena quando crei un bel serverino in the edge!! fisica diversa sia da q2 che da q3, ma si intuisce che si tricchera pesantemente! l unica cosa che mi sento di appuntate è il rampjump troppo esasperato: manco in q2 si rampjumpa cosi tanto, a volte potra risultare scomodo o vincolante!
il gioco è molto bello cmq, le armi da orgasmo, le mappe lasciamo perdere, son il mio amore, e la grafica spettacolare! ora non resta che aspettare i vari osp, cpma eccetera, nonche una pacciona che fixi il bug dello strafe sulle scale che ti ferma (odioso) e un po di buggetti minori che sicuramente salteranno fuori

un po di precisazioni: i requisiti minimi di q4 sono un emerita scemenza!! io ho un xp1800+ (che gira a 533 mhz), una geffo4 mx440 (la piu scarsa delle vga attualmente in commercio) e un giga di ram nobrand; ovviamente stiamo parlando di 640*480 in finestra e con settaggi minimi piu minimi dei minimi, ma in single ci si riesce ad entrare (cmq fra tutti i model e le cagate che deve caricare è sconsigliabile), ma in una qualunque mappa multi (in alcune mappe mi sparo anche pezzi a 25-30fps) non scendo mai sotto i 10 fps e ne ho una 20ina di media....questo significa che i requisiti base sono fuffa pura, potete giocarci anche con un processore < di 2ghz....diro di piu, per i giochi della id il procio non conta una sega, piuttosto la sk video fa tutto, quindi puntate su quel pezzo se state aggiornando il pc solo per q4!

presto comincero a farcire questo 3d con tutti i files roxanti per q4 (mod, ospreleases, patches, ecc), stay tuned!! ci becchiamo sui server!
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Old 20-10-2005, 22:38   #83
dnarod
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un buon inizio puo essere la lista completa dei comandi console (che ricordo si attiva con la stringa +set com_allowConsole 1 nel link a q4.exe):

http://quake.freakygaming.com/pc/act...variables.html
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Old 20-10-2005, 22:55   #84
CapodelMondo
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ok vado con le mie domande, sperando siano utili anche per altri:
1) la modalità single la si fa in compagnia di altri giocatori comandati dal pc?
se si c'è la possibilità di farla in coop? (so già che è impossibile ma perchè nn chiedere)

2) la modalità multy funzia come quake 3 arena ? poss fare sda server per amici, scegliere io i bot contr cui giocare e così via? lo chiedo perchè con gli amici di solito tiriamo sui un server e ci scateniamo contro una serie di bo in team death match o captre the flag ( o onslaught se è unreal tournament 2k4)

per ora è tutto grazie...
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Un videogioco all'anno in meno, una scheda grafica un po' più lenta, un cellulare un po' meno touch....per qualche sorriso in più.

AISM - AIRC -
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Old 20-10-2005, 23:38   #85
G-DannY
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Mo ci vuole il 56k warning...

Ennesima scarrellata di screen ingame (single player) per chi me li aveva richiesti... Raga la cooperazione con i soldati controllati dal computer è fenomenale... Non so come dirlo, sto gioco è "vivo"... E' tutto frenetico, velocissimo...

I "compagni" sono totalmente autonomi, non li si può comandare in nessun modo tranne le unità di supporto che curano/ricaricano se ti vedono in difficoltà, basta che gli sta vicino... E ti redarguiscono pure! "La prossima volta fai più attenzione diamine!"
Per come si può vedere negli screen sanno benissimo come muoversi...

E non sembrano scriptati quasi per niente, ho provato diverse volte, e se io occupo la posizione in cui stavano loro in precedenza, loro si cercano altri ripari/linee di tiro... Fantastico...

Bellissimo... Mi sa che sarà una bella droga...

















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Old 20-10-2005, 23:41   #86
Com4
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Ho giocato ancora un po' al single. Be', rulla come un trattore. E' frenetico, veloce, senza tante cazzate. Il motore è di un solido che non finisce mai, gli scontri sono sempre divertenti.
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Old 20-10-2005, 23:48   #87
Xilema
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Sto gioco m' incuriosisce sempre di più.
Come siamo a pesantezza globale rispetto a Doom 3 ?
E' doppiato pure il parlato ?
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit

Ultima modifica di Xilema : 20-10-2005 alle 23:51.
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Old 20-10-2005, 23:53   #88
G-DannY
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Originariamente inviato da Xilema
Sto gioco m' incuriosisce sempre di più.
Come siamo a pesantezza globale rispetto a Doom 3 ?
E' doppiato pure il parlato ?
Poco pù di DooM 3... Ma dandogli giù di tweak rulla di brutto.. guarda i miei screen, hanno anche gli fps sopra... 1280x1024 noAA af8x alta qualità...

Tutto doppiato e direi anche bene...
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Old 20-10-2005, 23:54   #89
Apple80
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Originariamente inviato da G-DannY
Poco pù di DooM 3... Ma dandogli giù di tweak rulla di brutto.. guarda i miei screen, hanno anche gli fps sopra... 1280x1024 noAA af8x alta qualità...

Tutto doppiato e direi anche bene...

Ma non ti dà fastidio vedere le righettature sulle armi senza AA ?

Odio.. mica tanto poco + di doom3. D3 su utlra qualità ci si gioca. Qui su ultra ti salta in aria il pc.
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Old 20-10-2005, 23:58   #90
G-DannY
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Originariamente inviato da Apple80
Ma non ti dà fastidio vedere le righettature sulle armi senza AA ?

Odio.. mica tanto poco + di doom3. D3 su utlra qualità ci si gioca. Qui su ultra ti salta in aria il pc.
E che ci posso fare? Mica ho una 7800gtx... O mi tengo le scalettature, o me lo gioco con framerate pachidermici...
E' già un piccolo miracolo che mi giri così bene...

Preferisco qualche scalettatura, tanto con tutta la frenesia che si porta dietro è l'ultima cosa che guardo...

Ultra richiede 512mb di memoria sulla scheda video. Era improponibile già DooM3, figurati se provo con questo...

Poi alla fine cambia poco o nulla in realtà, ad ultra edi solo qualche compressione in meno, ma devi essere davvero puntiglioso per accorgertene...
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Old 20-10-2005, 23:59   #91
Apple80
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Originariamente inviato da dnarod
un buon inizio puo essere la lista completa dei comandi console (che ricordo si attiva con la stringa +set com_allowConsole 1 nel link a q4.exe):

http://quake.freakygaming.com/pc/act...variables.html


grazie dnarod. la inserisco nella prima pagina
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Old 20-10-2005, 23:59   #92
dnarod
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consiglio?? apri il config e setta gamma ad almeno (almeno) 1.5......
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Old 21-10-2005, 00:10   #93
Nie73
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E che ci posso fare? Mica ho una 7800gtx... O mi tengo le scalettature, o me lo gioco con framerate pachidermici...
E' già un piccolo miracolo che mi giri così bene...

Preferisco qualche scalettatura, tanto con tutta la frenesia che si porta dietro è l'ultima cosa che guardo...

Ultra richiede 512mb di memoria sulla scheda video. Era improponibile già DooM3, figurati se provo con questo...

Poi alla fine cambia poco o nulla in realtà, ad ultra edi solo qualche compressione in meno, ma devi essere davvero puntiglioso per accorgertene...
Ma tu che hai sia quake 4 che fear, quale consiglieresti?
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Old 21-10-2005, 00:14   #94
G-DannY
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Originariamente inviato da Nie73
Ma tu che hai sia quake 4 che fear, quale consiglieresti?
Purtroppo io per ora posso solo consigliarti Quake 4 dato FEAR l'ho un attimo accantonato subito dopo l'intro perchè (almeno sulla mia config) è davvero un mattone...

Trovarsi a dover giocare forzatamente a 1024x768 a 30fps non è il massimo...
Specie se poi hai anche un'altro gioco che ti fa 60fps a 1280x1024...

Cmq io se potessi te li consiglierei entrambi... Sono troppo soggettive come considerazioni...
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Old 21-10-2005, 00:22   #95
Com4
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Io Fear l'ho lasciato lì per Q4. Non mi ha preso per niente, è un bellissimo gioco ma non... boh, non mi fa paura e mi sembra tutto buttato un po' lì.
Preferisco di gran lunga q4
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Old 21-10-2005, 00:25   #96
Dark Schneider
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Cavolo dai vostri commenti questo gioco sembra davvero meritevole. Certo...Quake è Quake.
Forse la cosa migliore è proprio il fatto che sto gioco è uscito in silenzio...e zitto zitto spacca.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 21-10-2005, 00:27   #97
prova
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vengo ora da un ora di lan con 3 amici....il gioco è incredibilmente bello imho, il single sara godibile per chi proprio non ne puo fare a meno, ma si scatena quando crei un bel serverino in the edge!! fisica diversa sia da q2 che da q3, ma si intuisce che si tricchera pesantemente! l unica cosa che mi sento di appuntate è il rampjump troppo esasperato: manco in q2 si rampjumpa cosi tanto, a volte potra risultare scomodo o vincolante!
il gioco è molto bello cmq, le armi da orgasmo, le mappe lasciamo perdere, son il mio amore, e la grafica spettacolare! ora non resta che aspettare i vari osp, cpma eccetera, nonche una pacciona che fixi il bug dello strafe sulle scale che ti ferma (odioso) e un po di buggetti minori che sicuramente salteranno fuori

un po di precisazioni: i requisiti minimi di q4 sono un emerita scemenza!! io ho un xp1800+ (che gira a 533 mhz), una geffo4 mx440 (la piu scarsa delle vga attualmente in commercio) e un giga di ram nobrand; ovviamente stiamo parlando di 640*480 in finestra e con settaggi minimi piu minimi dei minimi, ma in single ci si riesce ad entrare (cmq fra tutti i model e le cagate che deve caricare è sconsigliabile), ma in una qualunque mappa multi (in alcune mappe mi sparo anche pezzi a 25-30fps) non scendo mai sotto i 10 fps e ne ho una 20ina di media....questo significa che i requisiti base sono fuffa pura, potete giocarci anche con un processore < di 2ghz....diro di piu, per i giochi della id il procio non conta una sega, piuttosto la sk video fa tutto, quindi puntate su quel pezzo se state aggiornando il pc solo per q4!

presto comincero a farcire questo 3d con tutti i files roxanti per q4 (mod, ospreleases, patches, ecc), stay tuned!! ci becchiamo sui server!

Perchè, tu risoluzione 640*480, IN FINESTRA, dettagli nulli e framerate tra i 10 e i 20 fps lo consideri giocare ?!

Un po' come provare un gioco di corse del 1980 e ritenere che si sta guidando ...

Tra l'altro, con quel framerate, sui server sei carne da frag. La skill è niente con 20 fps
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Old 21-10-2005, 00:28   #98
CodeDH
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Considerando i vostri commenti, capisco sempre meno il voto di PC GAMER....!!!!!
Cmq bene...!! oggi l'ho acquistato e domani me lo gioco per bene... non vedo l'ora...!!!
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Old 21-10-2005, 00:31   #99
Nie73
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Città: Pisa
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Penso di essermi convinto a prendere quake al posto di fear, entrambi x ora diventa una spesa insostenibile, c'è da pagare l'assicurazione della macchina ed il tecnico della caldaia
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Old 21-10-2005, 00:42   #100
Apple80
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Originariamente inviato da Nie73
Penso di essermi convinto a prendere quake al posto di fear, entrambi x ora diventa una spesa insostenibile, c'è da pagare l'assicurazione della macchina ed il tecnico della caldaia

ottima scelta. Quake 4 sarà eterno per via del multiplayer,al- fino all'uscita del 5.

Vedrai che appena finito il single player ci si divertià all'infinito sui server.
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