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Old 04-08-2016, 13:31   #801
skadex
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Forse intende solo su windows store. Decisamente no: è un prodotto Ea e andrà su Origin e su tutte le console.
Mancherà solo su steam paradossalmente.
skadex è offline  
Old 04-08-2016, 15:21   #802
Darkless
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... oppure intende semplicemente solo in DD ma dubito non esca retail.
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Old 08-08-2016, 12:59   #803
capitan_crasy
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ME:A: "Will Have A Mix of Humor And Thrilling Combat"

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Old 16-08-2016, 23:59   #804
michelgaetano
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EA Strongly Hints That Mass Effect Games Will Get Remastered

Parte rilevante sui remaster:

Quote:
Game Informer: One of the things I asked you last year when we sat down at E3 was about Mass Effect. At the time, there were two publishers that hadn't really dipped into the remaster world: you and Activision. Activision has since released a number of remasters or ports, and now they are working on a full-on remaster for MW. Revisiting this as the last man standing on remasters, has anything changed? Like a Mass Effect trilogy remaster?

Soderlund: What's changed is that there is proof in the market that people want it, maybe more than there was when we spoke. There were some that did it before, but I think there is even more clear evidence that this is something that people really want. The honest answer is that we are absolutely actively looking at it. I can't announce anything today, but you can expect us most likely to follow our fellow partners in Activision and other companies that have done this successfully.

"We have to be careful in choosing the right brands for the right reasons at the right time," he explained. "A remaster is something that you can just do or do it really well. I want to make sure that if we were to do it, we would do it really well and that people feel that it's the same game but it feels so much better in this new shape and form. There have been titles that have come out that have done it really well, and there have been others that maybe haven't done it so well. We just want to make sure that we stay in the 'done it really well' camp."
Su Andromeda e l'assenza di gameplay

Quote:
"You'll get [your first look at gameplay] in the not too distant future," Soderlund said when I inquired about the game's absence from E3 and Gamescom. "I get people want to see gameplay and I just came back from a short vacation and I played through the first three hours of the game. It's very playable, and there is no alarm about, 'Why aren't they showing it?' It's strictly that the game will get the right type of exposure at the right time and that we can the right voice for it. Right now we're focused on our big titles for [October through December], and when that's done, we'll shift to Mass Effect. You'll see a lot more very shortly."
michelgaetano è offline  
Old 17-08-2016, 09:51   #805
capitan_crasy
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Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi

Per ora gli unici remastered che ho comprato sono stati quelli dei due primi Serious Sam ma in quel caso hanno cambiato completamente il motore grafico e purtroppo sono quasi "un altro gioco" ma in senso negativo.
Non è che io pur essendo un fan di ME abbia tutta questa voglia di ricomprare gli stessi giochi con grafica pompata e a dirla tutta questi senza vergogna avevano promesso un set di texture in alta definizione gratis per rimediare alla figura di letame in bassa risoluzione vista nella versione PC; correva l'anno 2012...

Quote:
Su Andromeda e l'assenza di gameplay
L'autoconvincimento è una pratica molto utile a livello personale ma questi lo fanno con milioni di occhi addosso!
Hanno il coraggio di far uscire due FPS nel giro di una settimana (la quale uno di essi non frega proprio niente a nessuno) e fanno "fatica" a dire la verità sul motivo di questa assenza ormai imbarazzante.
E' vero che qualche mese fa EA/Bioware avevano specificato che il "N7 Day 2016", che di solito si tiene a novembre, sarebbe stato lo scenario perfetto, (ma anche no dato che solo 4 mesi di marketing sono fin troppo pochi) ma a questo punto non sono così sicuro che il gioco esca per marzo 2017, soprattutto per l'assenza del famigerato pre-order...
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capitan_crasy è offline  
Old 17-08-2016, 13:03   #806
michelgaetano
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Quote:
Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Per ora gli unici remastered che ho comprato sono stati quelli dei due primi Serious Sam ma in quel caso hanno cambiato completamente il motore grafico e purtroppo sono quasi "un altro gioco" ma in senso negativo.
Non è che io pur essendo un fan di ME abbia tutta questa voglia di ricomprare gli stessi giochi con grafica pompata e a dirla tutta questi senza vergogna avevano promesso un set di texture in alta definizione gratis per rimediare alla figura di letame in bassa risoluzione vista nella versione PC; correva l'anno 2012...
Il tizio ha parlato di voler fare un buon lavoro, ci sarebbero tanti piccoli accorgimenti e quality of life improvement (soprattutto su PC, dove specie ME2 è orrendo) che fatti come si deve giustificherebbero un nuovo esborso ad un prezzo accettabile, almeno personalmente. Per dire i primi che mi vengono a mente

- Support Pad (non mi riguarda ma è una richiesta costante)
- Repack di tutti i DLC (richiesti dall'alba dei tempi, e ce ne sono ancora alcuni non più acquistabili)
- Adeguamento texture (non dico quelle in 4k delle mod, ma la serie rasenta l'indecenza)
- Rimozione minigame in ME1 e 2
- Fix ai vari bug delle skill
- Il minimo sindacale lato tecnico (keybind, FOV, un antialiasing che sia uno)

Questa roba richiede sforzo davvero minimo per una compagnia grossa come EA/Bioware, e gli porterebbero (dimostrato da altri remaster) introiti da fan nuovi e vecchi.

Quote:
Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
L'autoconvincimento è una pratica molto utile a livello personale ma questi lo fanno con milioni di occhi addosso!
Hanno il coraggio di far uscire due FPS nel giro di una settimana (la quale uno di essi non frega proprio niente a nessuno) e fanno "fatica" a dire la verità sul motivo di questa assenza ormai imbarazzante.
E' vero che qualche mese fa EA/Bioware avevano specificato che il "N7 Day 2016", che di solito si tiene a novembre, sarebbe stato lo scenario perfetto, (ma anche no dato che solo 4 mesi di marketing sono fin troppo pochi) ma a questo punto non sono così sicuro che il gioco esca per marzo 2017, soprattutto per l'assenza del famigerato pre-order...
Ti dirò io invece non credo sia in malafede, è davvero quella la loro strategia.

ME è per loro un titolo grossissimo, a questo modo possono spostare l'intero focus della loro macchina mediatica su Andromeda creando il solito crescendo di copertura che porterà al rilascio. Come DA:I, solo temporalmente più contenuto.

Questo perché la tendenza attuale, giusta a mio avviso, è quella di non esagerare coi contenuti a tanta distanza dal lancio perché durante lo sviluppo le cose cambiano e si finiscono per fare "promesse" che poi non vengono mantenute semplicemente perché non si può stare in quella fase a fare i changelog pubblici. Da lì poi come sappiamo partono i soliti decerebrati su internet con le varie campagne di odio a parlare di downgrade (con tanto di screen PS4 compressi in Paint e spacciati come in qualità massima PC), bugie e tutto il resto appresso quando il gioco neanche lo hanno sotto mano.

Fin quando i contenuti pre-lancio non mancheranno (leggi: non ci costringono ad acquistare a scatola completamente chiusa, e a quel punto lo capiremo che qualcosa non va e ci guarderemo dal dargli i soldi), che arrivino 8 mesi prima o 4 non ci cambia nulla, perché il tempo di valutare lo avremo

Io nel frattempo vorrei capire se esce effettivamente ad Agosto il libro introduttivo su Andromeda...
michelgaetano è offline  
Old 17-08-2016, 13:57   #807
skadex
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Una remastered della trilogia non mi dispiacerebbe anche se dei punti di Michael qualcosa non mi "garba" particolarmente:
- repack dlc... più facile che esca domani Andromeda (oggi 17-08-2016!)
- rimozione minigame... no non mi dispiacciono anche se andrebbero riveduti e corretti di molto per non generare noia.

Tra le cose rivedrei il sistema di "mining" di me2 (davvero osceno) e sostanzialmente un riequilibrio delle risorse che erano troppo scontate in tutti e tre i giochi.

Per Andromeda è in pre-order su Gemini sigma tau. Solo 49 crediti.
skadex è offline  
Old 17-08-2016, 14:01   #808
fraussantin
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È l'idea di ti comprarli ai prezzi "onesti "di origin che mi turba.

Facessero uno sconto per chi li possiede ....
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Old 17-08-2016, 14:03   #809
Psycho91-1
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conoscendo cosa si intende con remaster, non aspettatevi una revisione di meccaniche di gioco.

Faranno una rimasterizzazione tecnica, lato grafico e basta.

Spero in ogni caso in forti sconti per chi li possiede, almeno per chi li ha tutti e tre.

Per Andromeda, la mancanza cronica di gameplay mi suggerisce che purtroppo l'uscita di febbraio è a rischio (a rischio, non sicuro ritardo)
Psycho91-1 è offline  
Old 17-08-2016, 14:05   #810
Lian_Sps_in_ZuBeI
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non devono posticiparlo,perche' senno la donna iniziera' per la prima volta ad imprecare dicendo che sempre i giochi che piacciono a lei vengono annullati rimandati ecc.. iniziera a dir su a random su GTA5 e le donnine nude...per poi passare a FIFA17 e TITANquelloche',senza dimenticarsi di altri giochi...eggia tirera' fuori tutto!,lo ha gia fatto quando da Natale 2016 hanno detto marzo 2017...

mandero una mail alla Bioware dove spiego il perche' non devono rimandare.....
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Lian_Sps_in_ZuBeI è offline  
Old 17-08-2016, 14:25   #811
Psycho91-1
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non devono posticiparlo,perche' senno la donna iniziera' per la prima volta ad imprecare dicendo che sempre i giochi che piacciono a lei vengono annullati rimandati ecc.. iniziera a dir su a random su GTA5 e le donnine nude...per poi passare a FIFA17 e TITANquelloche',senza dimenticarsi di altri giochi...eggia tirera' fuori tutto!,lo ha gia fatto quando da Natale 2016 hanno detto marzo 2017...

mandero una mail alla Bioware dove spiego il perche' non devono rimandare.....
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ritieniti fortunato di avere una donna cui piace Mass Effect
vabbè sarò sincero: in questo momento ritieniti proprio fortunato di avere una donna

a parte gli scherzi, non ho fretta (sarà per mancanza di gameplay), ma certo dispiacerebbe. Però onestamente a distanza di 6 mesi dalla release ormai, il sospetto si fa forte, visto il numero di rinvii. E una remaster ipotetica (che potrebbero tirar fuori nel q1 2017) potrebbe essere una chiave di lettura in questo senso, cioè tirar fuori qualcosa nell'attesa. Spero di sbagliarmi
Psycho91-1 è offline  
Old 17-08-2016, 16:16   #812
Darkless
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A far la lista delle cose da sistemare si riempirebbero pagine e pagine ma alla vostra erà credevo lo sapeste oramai che remastered = ripulita alla texture, aumento delle risoluzioni e hw supportati + quattro poligoni in più (se va bene, cosa rara) e via a far soldi col minimo sforzo.
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Old 17-08-2016, 23:19   #813
michelgaetano
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- repack dlc... più facile che esca domani Andromeda (oggi 17-08-2016!)
Questo è sbagliato, ogni remaster è sempre una sorta di GOTY/repack di tutti i contenuti precedenti ma con migliorie varie in base al progetto. Non c'è ragione di credere che non ci saranno i DLC, in virtù dell'intervista stessa.

Nella lista di sopra l'ho messa solo perché tra le richieste ultra-popolari che giustificherebbero il loro ritorno monetario

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Originariamente inviato da skadex Guarda i messaggi
- rimozione minigame... no non mi dispiacciono anche se andrebbero riveduti e corretti di molto per non generare noia.
Sono principalmente quelli di ME2 ad essere orripilanti: stancano subito, hanno zero giustificazione lato lore, e soprattutto sono talvolta piazzati in punti dove ti tocca rifarli una volta ricaricato (battaglia finale di Horizon dove dei hackare ogni volta il portone). Sia santificata la mod per eradicarli, mai più ME2 senza.

In ME1 invece non sono frustranti (in early game spammi letteralmente Up, e dopo pochissimo hai omnigel infinito) e sono poi legati alle classi, quindi il tech expert aveva un suo perché.

Il motivo per cui spero (e anzi credo) li rimuovano è che è una lezione che hanno capito in ME3, quindi non c'è ragione di mantenere la perdita di tempo nel caso di una remaster.

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Originariamente inviato da skadex Guarda i messaggi
Tra le cose rivedrei il sistema di "mining" di me2 (davvero osceno) e sostanzialmente un riequilibrio delle risorse che erano troppo scontate in tutti e tre i giochi.
La vera porcheria è che Shepard finanziato dal mega magnate umano debba mettersi a fare il pezzente e sondare per pagare gli upgrade, peraltro quando ha una IA mostruosa a bordo che potrebbe sondare a suo posto.

In ME1 aveva un minimo di senso perché erano locazioni che giravi all'Alleanza, e con quella finanziavi poi la tua missione che di appoggio fondamentalmente non ne ha.

Anche qui poi ME3 docet e hanno eradicato l'inutilità, quindi si spera le levino di mezzo a favore dei crediti e aggiornino banalmente il loot delle varie missioni.

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Minchia il mondo delle fiabe
A far la lista delle cose da sistemare si riempirebbero pagine e pagine ma alla vostra erà credevo lo sapeste oramai che remastered = ripulita alla texture, aumento delle risoluzioni e hw supportati + quattro poligoni in più (se va bene, cosa rara) e via a far soldi col minimo sforzo.
Ci sono 7 post dopo il link di gameinformer, e non ne vedo mezzo dove si suggerisca roba tipo implementare il gameplay di ME3 in ME1 o chessò dare veri elementi ruolistici a ME2 e 3.

Insomma di che parli
michelgaetano è offline  
Old 18-08-2016, 08:47   #814
LumberJack
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A questo punto potrebbero rifare il finale di ME3
LumberJack è offline  
Old 18-08-2016, 09:47   #815
Darkless
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Continuate a sognare
Oh dimenticavo quante quest bellissime con personaggi fantastici hanno finito di scrivere nel frattempo ? Non ho più guardato gli updates fotocopia.
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Old 18-08-2016, 10:41   #816
capitan_crasy
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Il tizio ha parlato di voler fare un buon lavoro, ci sarebbero tanti piccoli accorgimenti e quality of life improvement (soprattutto su PC, dove specie ME2 è orrendo) che fatti come si deve giustificherebbero un nuovo esborso ad un prezzo accettabile, almeno personalmente. Per dire i primi che mi vengono a mente

- Support Pad (non mi riguarda ma è una richiesta costante)
- Repack di tutti i DLC (richiesti dall'alba dei tempi, e ce ne sono ancora alcuni non più acquistabili)
- Adeguamento texture (non dico quelle in 4k delle mod, ma la serie rasenta l'indecenza)
- Rimozione minigame in ME1 e 2
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- Il minimo sindacale lato tecnico (keybind, FOV, un antialiasing che sia uno)

Questa roba richiede sforzo davvero minimo per una compagnia grossa come EA/Bioware, e gli porterebbero (dimostrato da altri remaster) introiti da fan nuovi e vecchi.
Scelte condivisibili, bisogna solo capire che tipo di progetto EA vuole realizzare.
Partiamo dal punto chiave cioè dal motore grafico.
Se utilizzano ancora come base Unreal Engine allora la parte migliore del progetto riguarda il primo capitolo dove essendo il più vecchio ed invecchiato male, si potrebbe portare un classico dei videogiochi nell'era moderna, lasciando però inalterato il difetto più grande (secondo me) ovvero il gameplay di legno d'ulivo.
Gli altri due capitoli gli dai texture in alta definizione, aggiorni antialiasing, qualche effetto luce/particellare per far contenti i nuovi "bimbi minchia" e il gioco è fatto.
Se invece utilizzi il Frostbite Engine allora in questo caso si dovrebbe parlare di giochi "nuovi" in quanto, anche se ci metti tutta la buona volontà, non saranno MAI come quelli originali con tutte le conseguenze del caso.
So che è un rischio ma piuttosto di un remaster con gli stessi difetti preferisco un gioco remake basato sullo stesso motore di ME:A, che corregga i buchi/assurdità narrative, tolga il superfluo e aggiunga l'indispensabile.
Insomma un gioco completamente basato sui tre capitoli precedenti ma studiato per l'era moderna imparando dagli errori del passato e magari darci un finale degno di questo nome...


Quote:
Ti dirò io invece non credo sia in malafede, è davvero quella la loro strategia.
Che fa parte di una strategia è ovvio, che però ci siano delle incongruenze in essa è un dato di fatto; Spero solo che non prenda esempio da bethesda per la strategia con FO4...

Quote:
ME è per loro un titolo grossissimo, a questo modo possono spostare l'intero focus della loro macchina mediatica su Andromeda creando il solito crescendo di copertura che porterà al rilascio. Come DA:I, solo temporalmente più contenuto.
E' proprio dal parallelismo con DAI che iniziano i sospetti.
A 7 mesi dalla presunta uscita di ME:A abbiamo visto 2,7 secondi di gameplay; un record...
Inoltre vogliamo contare i minuti che un rappresentante di Bioware a parlato specificatamente del gioco su un palco???

Quote:
Questo perché la tendenza attuale, giusta a mio avviso, è quella di non esagerare coi contenuti a tanta distanza dal lancio perché durante lo sviluppo le cose cambiano e si finiscono per fare "promesse" che poi non vengono mantenute semplicemente perché non si può stare in quella fase a fare i changelog pubblici. Da lì poi come sappiamo partono i soliti decerebrati su internet con le varie campagne di odio a parlare di downgrade (con tanto di screen PS4 compressi in Paint e spacciati come in qualità massima PC), bugie e tutto il resto appresso quando il gioco neanche lo hanno sotto mano.

Mi ricorda qualcosa sui fili d'erba; ripensare oggi a quelle porcate davvero mi fa ridere..
Quello che dici è vero, meglio mostrare "poco" ma che sia il giusto (ricordando che non vendi solo con la fiducia) ma devo anche ricordarti che questa strategia portata all'estremo da bethesda con FO4 aveva un motivo MOOOOOLTO meno nobile...

Quote:
Fin quando i contenuti pre-lancio non mancheranno (leggi: non ci costringono ad acquistare a scatola completamente chiusa, e a quel punto lo capiremo che qualcosa non va e ci guarderemo dal dargli i soldi), che arrivino 8 mesi prima o 4 non ci cambia nulla, perché il tempo di valutare lo avremo

Io nel frattempo vorrei capire se esce effettivamente ad Agosto il libro introduttivo su Andromeda...
Il limite logico anche per una strategia rivolta al poco sono 6 mesi dalla pubblicazione ufficiale del gioco.
Bisogna che EA cominci a muovere la sua macchina da marketing con notizie fresche (con DAI funzionò egregiamente) e non continuare con quelle puttanate scritte su twitter a random e senza vergogna...

Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Continuate a sognare
Oh dimenticavo quante quest bellissime con personaggi fantastici hanno finito di scrivere nel frattempo ? Non ho più guardato gli updates fotocopia.
Se un uomo piccolo o grande che sia smette di sognare allora è un uomo morto dentro...
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Ultima modifica di capitan_crasy : 18-08-2016 alle 10:46.
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Old 18-08-2016, 10:44   #817
paolodekki
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A questo punto potrebbero rifare il finale di ME3


Comunque dipende tutto da quanto re- sarà il progetto e dal prezzo finale. Potenzialmente è tutto interessante, anche un "semplice" restiling grafico, dipende tutto dall'esborso richiesto.
Come fan della seria, spero in qualcosa di consistente, aggiunta di contenuti, ottimizzazioni varie, fix, e cose del genere....
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: p
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Old 18-08-2016, 11:39   #818
Darkless
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Se un uomo piccolo o grande che sia smette di sognare allora è un uomo morto dentro...
agggiovane presto o tardi ti unirai al mio esercito di non-morti.
resistence is futile.

ti do tempo un paio di updates
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Old 18-08-2016, 11:40   #819
michelgaetano
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Scelte condivisibili, bisogna solo capire che tipo di progetto EA vuole realizzare.
Partiamo dal punto chiave cioè dal motore grafico.
Se utilizzano ancora come base Unreal Engine allora la parte migliore del progetto riguarda il primo capitolo dove essendo il più vecchio ed invecchiato male, si potrebbe portare un classico dei videogiochi nell'era moderna, lasciando però inalterato il difetto più grande (secondo me) ovvero il gameplay di legno d'ulivo.
Gli altri due capitoli gli dai texture in alta definizione, aggiorni antialiasing, qualche effetto luce/particellare per far contenti i nuovi "bimbi minchia" e il gioco è fatto.
Se invece utilizzi il Frostbite Engine allora in questo caso si dovrebbe parlare di giochi "nuovi" in quanto, anche se ci metti tutta la buona volontà, non saranno MAI come quelli originali con tutte le conseguenze del caso.
So che è un rischio ma piuttosto di un remaster con gli stessi difetti preferisco un gioco remake basato sullo stesso motore di ME:A, che corregga i buchi/assurdità narrative, tolga il superfluo e aggiunga l'indispensabile.
Insomma un gioco completamente basato sui tre capitoli precedenti ma studiato per l'era moderna imparando dagli errori del passato e magari darci un finale degno di questo nome...
Non credo ci siano dubbi che non avremo un remake, ma un remaster. Il primo è economicamente (e temporalmente, lato sviluppo) un impegno di solito molto più importante, e soprattutto avviene dopo tempi ben più lunghi.

Solo ME1 potrebbe ricevere un remake in virtù del gameplay, ed è comunque un gioco che dal punto di vista tecnico tiene senza problemi tutt'oggi.

Tutti e 3 i titoli della trilogia sono sull'UE3 (sono svariati gli asset di ME1 usati in ME2 e 3 proprio), salvo che il Frostbite abbia funzioni clamorose di import dei vari asset UE3 non mi aspetto davvero che l'ipotetico remaster sia basato sul nuovo motore.

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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Che fa parte di una strategia è ovvio, che però ci siano delle incongruenze in essa è un dato di fatto; Spero solo che non prenda esempio da bethesda per la strategia con FO4...
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
E' proprio dal parallelismo con DAI che iniziano i sospetti.
A 7 mesi dalla presunta uscita di ME:A abbiamo visto 2,7 secondi di gameplay; un record...
Inoltre vogliamo contare i minuti che un rappresentante di Bioware a parlato specificatamente del gioco su un palco???
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Mi ricorda qualcosa sui fili d'erba; ripensare oggi a quelle porcate davvero mi fa ridere..
Quello che dici è vero, meglio mostrare "poco" ma che sia il giusto (ricordando che non vendi solo con la fiducia) ma devo anche ricordarti che questa strategia portata all'estremo da bethesda con FO4 aveva un motivo MOOOOOLTO meno nobile...
Sì, il problema diventa poi quando il mostrare poco significa volontariamente nascondersi. Però a quel punto basta poco per capire che gioco stanno facendo.

I rilasci recenti (e super recenti, No Man's Lie ) comunque dovrebbero aver insegnato ai più abbastanza. Niente risposte dettagliate nelle interviste? Niente demo streamate nelle 2-3 settimane prima del lancio? Niente copie ai recensori? Un mare di fuffa e video "strafighi"? Pre-ordinare significa cercarsela

Insomma vediamo cosa ne esce all'N7 o a quella che sarà la prima reveal "grossa". Se pure lì poi mancherà la mole di hands-on e gameplay video degli addetti del settore, ci sarà da preoccuparsi seriamente...

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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
Bisogna che EA cominci a muovere la sua macchina da marketing con notizie fresche (con DAI funzionò egregiamente) e non continuare con quelle puttanate scritte su twitter a random e senza vergogna...
Sono sempre diviso su quello, perché come già detto in passato sarebbero tweet personali di gente che è felice ed orgogliosa del proprio lavoro.

Il problema è che con l'esposizione mediatica e l'hype attorno al titolo diventa chiaramente un teasing continuo e a quel punto con la fuffa han rotto le scatole

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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Continuate a sognare
Oh dimenticavo quante quest bellissime con personaggi fantastici hanno finito di scrivere nel frattempo ? Non ho più guardato gli updates fotocopia.
Le ultime masturbazioni risalgono all'8 agosto, post del Capitano
michelgaetano è offline  
Old 18-08-2016, 12:09   #820
capitan_crasy
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Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24166
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
agggiovane presto o tardi ti unirai al mio esercito di non-morti.
resistence is futile.

ti do tempo un paio di updates
Non mi avrai mai dark Darkess!!!

__________________
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capitan_crasy è offline  
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