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#61 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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#62 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10696
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davvero? dove?
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#63 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Si alla fine esterna interna è relativo.(Anche se l'idea di Gpu+Ppu mi fa sbavo
![]() Purchè seguano un standard valido per tutti i prduttori che decidono di fare le proprie schede PPU.
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#64 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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Ma che belli 'sti gingillini
![]() Potrebbero rivelarsi molto utili anche altrove, non solo in ambito ludico. Però ci sarebbe il solito problema per i programmatori che dovrebbero sviluppare un path di calcolo per chi ha la scheda e chi no..... ![]() Io mi ricordo Forsaken: Forsaken D3D Forsaken Glide Forsaken SW Forsaken pinco pallino . . . . all'epoca non sapevo manco quale scegliere ![]() ![]() Bisognerebbe creare librerie di fisica da rendere poi standard, magari integrandole nelle future DX o chi per esse. Altrimenti nisba ![]() Ultima modifica di lowenz : 11-03-2005 alle 10:55. |
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#65 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Se vendono schede per gestire la fisica... in futuro avremo giochi SOLO con la fisica. Come per il 3D, che ha segnato la morte del 2D anche in quei generi in cui le tre dimensioni sono ridicole (avventure, in primis).
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#66 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Singularity
Messaggi: 894
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DirectPhysics 11 ![]() Oppure si potrebbero sfruttare i vari middleware fisici, aggiungendo il supporto. Finchè c'è una sola scheda problemi non ce ne sono, i problemi ci saranno se entrano concorrenti... un po' come è successo dopo la 3dfx.
__________________
echo 'main(k){float r,i,j,x,y=-15;while(puts(""),y++<16)for(x=-39;x++<40;putchar(" .:-;!/>"[k&7])) for(k=0,r=x/20,i=y/8;j=r*r-i*i+.1, i=2*r*i+.6,j*j+i*i<11&&k++<111;r=j);}'&>jul.c;gcc -o jul jul.c;./jul |Only Connect| "To understand is to perceive patterns" Isaiah Berlin "People often speak of their faith, but act according to their instincts." Nietzsche - Bayesian Empirimancer - wizardry |
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#67 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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#68 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Singularity
Messaggi: 894
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![]() Se ti può consolare sto lavorando su un middleware (ma non quelli di Picco ![]() Dobbiamo rassegnarci, il futuro è lavorare su cose che non sai nemmeno come funzionano ![]()
__________________
echo 'main(k){float r,i,j,x,y=-15;while(puts(""),y++<16)for(x=-39;x++<40;putchar(" .:-;!/>"[k&7])) for(k=0,r=x/20,i=y/8;j=r*r-i*i+.1, i=2*r*i+.6,j*j+i*i<11&&k++<111;r=j);}'&>jul.c;gcc -o jul jul.c;./jul |Only Connect| "To understand is to perceive patterns" Isaiah Berlin "People often speak of their faith, but act according to their instincts." Nietzsche - Bayesian Empirimancer - wizardry |
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#69 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Quote:
Se venissero usate librerie comuni per tutti i possibili realizzatori di tale scheda, il supporto sarebbe ben più semplice. Così come l'implementazione. Se chi l'ha ideata ha la forza e la potenza economica per poter sponsorizzare future applicazione killer, allora ci sarà da divertirsi... Ovviamente si inizierebbe con schede su pci, poi se prende piede si potrà pensare all'integrare il chip su schede madri rivolte verso i prodotti di nicchia. Sul perchp prendere una scheda del genere: non tanto per le prestazioni in più, ma pensiamo ad esempio a un gioco in prima persona in cui (grazie alla scheda) si possono vedere moti ondosi sulla superfice del mare, vedere tessuti e vestiti e capelli muoversi al vento in maniera non precalcolata, poter far saltare per aria una strada e fare un cratere con i detriti che vengono sparati per aria, nessuna penetrazione tra i corpi di qualunque dimensione. Ecco, se ad esempio esce un titolo interessante che ti dà questa opportunità visiva con questa scheda e senza la scheda non puoi gioire di nulla, allora l'acquisto (se ben implementata) prenderebbe per me piede.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#70 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1643
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" Because of this strategy, we expect to see top-tier game titles in the market by Christmas 2005 that can take advantage of hardware acceleration and deliver unprecedented interactive realism."
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#71 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Dundee, Scotland
Messaggi: 467
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La maggior parte dei middleware rilasciano i sorgenti, per cui sai come funzionano ![]() |
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#72 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 1144
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E gli FPS penso che si prestano bene a queste nuove possibilità: per esempio potrebbe accadere che in una determinata locazione non si possiede una chiave per poter aprire una porta, allora quello che rimane da fare è prendere a cannonate una parete e continuare il gioco. Inoltre si potrebbe pensare che interagendo così pesantemente con l'ambiente del gioco, la longevità stessa aumenti, nel senso che non sempre facendo saltare qualcosa renderebbe necessariamente più breve la via per raggiungere il luogo cercato, ma potrebbe anche allontanarti costringendoti a fare un giro più lungo |
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#73 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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![]() Date un'occhiata alla struttura di Corba.....a me vengono i brividi solo a pensarsi....BRRRRRRRRR ![]() |
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#74 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Milano
Messaggi: 7932
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L'idea di un chip che gestisca la fisica, i fluidi, le interazioni con i materiali ecc. è veramente ottima e promette bene, ma credo che se sarà necessaria una schda aggiuntiva per usufruirne, solo una piccolissima fetta di mercato le acquisterà. L'espansione invece sarebbe molto + veloce e consistente se integrassero il chip nelle mobo o nelle sk video (sarebbe la scelta ottimale secondo me).
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*THE PURPLE BUILD GAMING PC* PC: Thermaltake A500 TG, LG 4K 32uk550, Ryzen 3900x@4300mhz + EK Custom Liquid Loop, ASUS X570 TUF GAMING PRO, 4x8Gb DDR4 TRIDENTZ LED 3200, Inno3D 4070 RTX, PSU EVGA Supernova GQ 850W, Kingston 480Gb M2, Kingston KC3000 1tb M.2, WD RED 4Tb + Barracuda 8tb, LG Bluray BH10LS30, Glorious Model O+Alumic, Razer black widow Elite CANALE YOUTUBE |
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#75 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Regno Unito
Messaggi: 5726
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Nella mobo le vedo male..... c'è troppo poco ricavo in quel settore, direi che se ati e nvidia per una volta facessero una cosa sensata mettendosi d'accordo e aggiungendo ognuna alle propie schede le PPU avremmo un ricambio immediato stimolato dalla maggiore velocità della scheda video + la funzione della fisica (inoltre visto quanto corrono le gpu si cambierebbero davvero in fretta), la collaborazione tra gpu e ppu sarebe molto più veloce e starebbe su uno slot pci-ex 16x senza dover cambiare nient' altro.
Il problema principale lo vedo molto nelle dimensioni, troppo grande e complicato un altro chip da 125 mln di transistor da metterlo sulla vga, inoltre dovremmo contare altri 128 mb di ram aggiuntivi. ![]()
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3090 FE & Ryzen 5700x - Legion 7 5800h 32gb - 3080 16gb |
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#76 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Milano
Messaggi: 7932
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AGEIA farà una scheda PCI-E e PCI con il proprio chipset per la fisica, lo metterà sul mercato ma le vendite saranno talmente minime che col tempo saranno sull'orlo del fallimento, ecco quindi arrivare Nvidia che si compra tutta la società e la incorpora al proprio interno, creando schede video con questo chip ( come fece con 3DFX)
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#77 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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oddio a parte che di 3dfx poi non ci ha prodotto nulla, presumo degli accordi piuttosto che degli assorbimenti
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#78 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Bari
Messaggi: 1814
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Ma dal sito ufficiale avete scaricato NovodeXRocket_1_1?
La demo Big Bang a quanti fps vi va? Questa è la demo più pesante CPU limited, a me andava a circa 1-2 fps. Ci sono circa 17000 parallelepipedi a formare 36 strutture verticali che vengono fatte saltare in aria, i pezzi schizzano ovunque e ognuno proietta la sua ombra. Usate il tasto capture e godetevi il big bang a velocità alta! Secondo me se riusciranno a rendere semplice e indolore il supporto a questa nuova scheda e le prestazioni saranno elevate sarà facile vederla decollare nelle vendite, poi un prezzo di lancio basso insieme ad una killer application sarebbe vincente. Le software house faranno a gara per sfruttare a pieno tutti i vantaggi di questa nuova tecnologia che risulterebbe una novità, quella che la semplice fantasia non riesce più a proporre.
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Venditore precisissimo: pulsar68. Acquirenti affidabili: RC211VALE,scudetto19,Ray-Ban,Scarfatio. |
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#79 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10696
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Quote:
3dfx finché produsse schede aggiuntive ebbe vendite altissime, quando entrò nel mercato invece delle schede integrate (a partire dalla banshee in poi) iniziò la sua caduta |
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#80 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Metti il Link? Cmq se anche installando questa scheda nel PC si avrebbe un vantaggio minimo di 15/20 fps nei giochi + pesanti ,sgravando la Cpu dalla fisica,sarebbe un successo.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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