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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Old 29-03-2004, 23:38   #61
goldorak
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Originariamente inviato da Manp
quoto in pieno... nella maggior parte dei casi gli effetti strani non hanno alcuno scopo ne artistico ne per raggiungere il fotorealismo...
sono buttati li a caso quasi come a voler dimostrare che "si può" (ma nn si dovrebbe aggiungo io)...

questo è un classico delle produzioni occidentali... ancor prima di pensare a come dovrà essere la resa finale si pensa alla tecnologia e a come mettercela dentro a tutti i costi, tant'è che di solito siam qui a giudicare un gioco in base a quanti effetti DX9 ha piuttosto che per quanto diverte...

su questo imho ci sarebbe MOLTO da imparare dalle produzioni nipponiche a livello artistico...


Ecco, ci mancava pure una guerra di religione tra produzioni occidentali e orientali.
A parte la corea che sviluppa mmorpg a manetta di una grande levature proprio perche' il paese e' quasi tutto cablato a banda larga, mi dici quali sarebbero le produzioni nipponiche che hanno lasciato un segno nel ambito pc (e non parlo di porting di capolavori sviluppati su console). ?
Non diciamo eresie perfavore, i piu' grandi contributi al gaming su pc sono venuti sempre da software house occidentali. Su console la situazione e' diversa ma sul pc l'occidente e' di gran lunga superiore sempre IMHO
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Old 29-03-2004, 23:48   #62
TheRipper
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Bho a me le produzioni nipponiche non piacciano per nulla...tranne rare eccezioni. Cmq non credo che c'entri molto questo discorso nel contesto...
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Old 29-03-2004, 23:48   #63
Xilema
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Originariamente inviato da Bako
Magari mi sbaglio ma la massa se la mena perchè sul proprio sistema ultra-overclocckato non gira come girerebbe Doom1.

"Disse la volpe all'uva: tanto la grafica non serve"



Io ho letto in giro (da commenti di gente che ci sta giocando, non da rece di parte, diciamo) che può capitare di beccare qualche soldato stupido ma in generale è bello massiccio e divertente. Sicuramente nella demo non abbiamo avuto un esempi odi AI brillante, ma da quanto ho letto il gioco completo è su altri livelli.
Putroppo no.
Oggi pomeriggio sono andato da un amico che l' ha comprato sabato e... gli ho rivelato questa particolare tattica...
Praticamente ogni livello all' aperto diventa una baggianata !
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Old 29-03-2004, 23:49   #64
Xilema
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Originariamente inviato da TheRipper
Bho a me le produzioni nipponiche non piacciano per nulla...tranne rare eccezioni. Cmq non credo che c'entri molto questo discorso nel contesto...
Tranne qualche rara eccezione... anch' io non amo particolarmente le produzioni nipponiche...
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Old 29-03-2004, 23:56   #65
Manp
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Originariamente inviato da goldorak
Ecco, ci mancava pure una guerra di religione tra produzioni occidentali e orientali.
A parte la corea che sviluppa mmorpg a manetta di una grande levature proprio perche' il paese e' quasi tutto cablato a banda larga, mi dici quali sarebbero le produzioni nipponiche che hanno lasciato un segno nel ambito pc (e non parlo di porting di capolavori sviluppati su console). ?
Non diciamo eresie perfavore, i piu' grandi contributi al gaming su pc sono venuti sempre da software house occidentali. Su console la situazione e' diversa ma sul pc l'occidente e' di gran lunga superiore sempre IMHO
rileggiti il mio post per cortesia... ho fatto alcuna distinzione anche solo accennata tra PC e console?!?!?! francamente sai quanto me ne importa che i contributi al gaming su pc siano venuti dall'occidente e su console dall'oriente?!?!

ho parlato di un paragone a livello artistico... cosa ti fa pensare che la componente artistica di una produzione videoludica possa dipendere in qualche modo dalla piattaforma su cui gira? a me nulla...

non metto in dubbio che in ambito PC i più grossi contributi al gaming siano venuti da sviluppatori occidentali, dico che portare un minimo del modo di fare giochi alla orientale nelle produzioni occidentali (e quindi su PC) non potrebbe far altro che giovare...

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Old 30-03-2004, 00:24   #66
chicco80
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Originariamente inviato da prova
A Far Cry sto giocando in questi giorni.

Il motore è veramente notevole, certo, e neanche troppo pesante [tutti dettagli Very High, AA2x, AF4x e sto sempre sopra i 30 negli esterni e sopra i 40 negli interni]. Gioco con render che rende i colori più vividi e sognolosi [non ne ricordo il nome]

Però ... uff ... the same old story.
Sceneggiatura banale per non dire di peggio [esperimenti nei laboratori !!? NOOOOOOO! Mostri che fuggono al controllo dei militari?! NOOOOOOOO!! ]
Intelligenza Artificale ai massimi livelli?
Dai raga, non scherziamo. Se AI sviluppatissima significa lanciare una granata nella posizione in cui si trova l'avversario e nascondersi dietro un albero, allora ....

Nel complesso lo ritengo un gioco che, se non fosse stato per l'impalcatura cosmetica che lo ha già reso un "cult", sarebbe passato abbastanza inosservato.
Detto in parole povere: avesse avuto il motore di Elite Force II non se lo sarebbe cagato nessuno

Prova,mi dici per cortesia la tua configurazione?
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Old 30-03-2004, 01:39   #67
pero
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Re: S.T.A.L.K.E.R e TGM....

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Originariamente inviato da rob-roy

Quindi,o i programmatori di Far Cry sono braccia rubate all'agricoltura,
Vogliamo per caso nominare quelli di Deus Ex2?
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Old 30-03-2004, 01:41   #68
pero
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Originariamente inviato da Xilema

Può divertire, non ci sono dubbi, ma non sarà mai un capolavoro, poco ma sicuro.
Per me è un capolavoro invece perchè è proprio così divertente... E questa sembra una caratteristica abbastanza difficile da trovare ultimamente,soprattutto negli FPS....
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Old 30-03-2004, 03:00   #69
prova
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Originariamente inviato da chicco80
Prova,mi dici per cortesia la tua configurazione?
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Edit: azz, hai la 5800Ultra. Brutto affare con questi giochi: appena appaiono Ps2.0 e Vs2.0 [questo gioco ne è pieno] le prestazioni crollano.
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Old 30-03-2004, 09:14   #70
lorix
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Originariamente inviato da pero
Per me è un capolavoro invece perchè è proprio così divertente... E questa sembra una caratteristica abbastanza difficile da trovare ultimamente,soprattutto negli FPS....
quoto, il divertimento e' fondamentale e di questi tempi non e' piu' cosi' scontato, dunque, ben vengano titoli come farcry! spettacolari e divertenti allo stesso tempo.ciao
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Old 30-03-2004, 09:55   #71
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Originariamente inviato da TheRipper
Bho a me le produzioni nipponiche non piacciano per nulla...tranne rare eccezioni.

diciamo ke BIKO mi sconvolge ..
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Lil' nigg@z don't try this at home.
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Old 30-03-2004, 09:57   #72
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Ma come avete fatto a trasformare il 3d "STALKER e TGM.." in
"FAR CRY e' bello......no no e' brutto..."?? siete dei maghi!!


ps: non c'e' piu' il TGM di una volta.......
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Old 30-03-2004, 10:25   #73
prova
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Originariamente inviato da Jedi_Master
ps: non c'e' piu' il TGM di una volta.......
Tgm è morto da anni.
Ora è solo una rivista per bambinetti che credono di campanare qualcosa di videogiochi ...
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Old 30-03-2004, 10:38   #74
Custode
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Io sono uno di quei bambinetti

Vado in OT, ma a me TGM non pare così male, anzi.
Ha dei difetti, sicuro, ma mi pare di molto superiore alla concorrenza.

Ciao.
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Questa è poesia!
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Old 30-03-2004, 11:18   #75
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ma dai!!! io ho 30 anni e leggo TGM e mi piace, ci sono alcune persone che ci scrivono che hanno la mia stessa eta' e hanno francamente le palle, non tutti naturalmente ma se vogliamo guardare alla concorrenza secondo me sono i migliori in assoluto.fine ot...Stalker sara' uno spettacolo
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Old 30-03-2004, 11:25   #76
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Grazie per il bambinetto...



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Old 30-03-2004, 12:49   #77
ronaldovieri
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Originariamente inviato da lorix
ma dai!!! io ho 30 anni e leggo TGM e mi piace, ci sono alcune persone che ci scrivono che hanno la mia stessa eta' e hanno francamente le palle, non tutti naturalmente ma se vogliamo guardare alla concorrenza secondo me sono i migliori in assoluto.fine ot...Stalker sara' uno spettacolo
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Old 30-03-2004, 12:56   #78
Xilema
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Originariamente inviato da pero
Per me è un capolavoro invece perchè è proprio così divertente... E questa sembra una caratteristica abbastanza difficile da trovare ultimamente,soprattutto negli FPS....
Giocherò FC toalmente solo dopo la patch per i quick, ma se bastasse il divertimento per rendere un gioco un capolavoro... Elite force 2 dovrebbe essere uno dei più grandi capolavori di ogni tempo: quel gioco mi ha divertito come pochi hanno saputo fare, eppure per me resta "solo" un ottimo gioco.
Il fatto è che FC oltre alla grafica non offre nulla di nuovo, e questo è oggettivo.
Che poi uno si diverta di brutto... è soggettivo, ma la parola capolavoro sottolinea un gioco di una completezza totale, cosa che per me FC non ha.
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Ultima modifica di Xilema : 30-03-2004 alle 12:58.
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Old 30-03-2004, 13:20   #79
MaBru
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Originariamente inviato da Xilema
Il fatto è che FC oltre alla grafica non offre nulla di nuovo, e questo è oggettivo.
Dimmi un fps uscito negli ultimi due anni che abbia offerto qualcosa di nuovo.
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Old 30-03-2004, 13:25   #80
ronaldovieri
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Originariamente inviato da Jedi_Master
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quoto

cmq. sto fatto della simulazione di vita artificiale in stalker mi intriga non poco
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