Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 22-12-2014, 09:16   #61
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Momento 4:40

Ho detto tutto !
Quindi, fammi capire, un gioco popolato di mucche, che se le uccidi ti danno pelle e manzo, le prime che puoi utilizzare per creare diversi oggetti, tra cui le armature di pelle, fondamentali finché non hai trovato abbastanza ferro, e il manzo cotto (ti serve una fornace, 8 blocchi di pietra, e carbone o altro combustibile) che invece ti fa recuperare 4 tacche di salute... che utilizzando del grano puoi convicere a farti seguire, chiudere in un recinto (costruito con legno di quercia, betulla, abete, quel che hai), e continuare ad alimentarle con grano così da permettergli di riprodursi (il vitello nel video), in modo da avere sempre una scorta di "mucche" pronta... scorta che serve, avendo un secchio (3 lingotti di ferro) di estrarre latte, con cui puoi creare cibo più nutriente... e non solo, il grano cresce solo piantando semi in una zona soleggiata, sotto terra o coperta non cresce, e se crei un sistema di irrigazione, deviando acqua (o quando piove), cresce più velocemente... ti sembra un gioco per bambini perché ha le mucche cubiche? Mentre giochi con mucche ultrarealistiche con cui non puoi manco interagire sono per adulti...?

Ma fammi il piacere...
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2014, 09:19   #62
PaulGuru
Bannato
 
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Quindi, fammi capire, un gioco popolato di mucche, che se le uccidi ti danno pelle e manzo, le prime che puoi utilizzare per creare diversi oggetti, tra cui le armature di pelle, fondamentali finché non hai trovato abbastanza ferro, e il manzo cotto (ti serve una fornace, 8 blocchi di pietra, e carbone o altro combustibile) che invece ti fa recuperare 4 tacche di salute... che utilizzando del grano puoi convicere a farti seguire, chiudere in un recinto (costruito con legno di quercia, betulla, abete, quel che hai), e continuare ad alimentarle con grano così da permettergli di riprodursi (il vitello nel video), in modo da avere sempre una scorta di "mucche" pronta... scorta che serve, avendo un secchio (3 lingotti di ferro) di estrarre latte, con cui puoi creare cibo più nutriente... e non solo, il grano cresce solo piantando semi in una zona soleggiata, sotto terra o coperta non cresce, e se crei un sistema di irrigazione, deviando acqua (o quando piove), cresce più velocemente... ti sembra un gioco per bambini perché ha le mucche cubiche? Mentre giochi con mucche ultrarealistiche con cui non puoi manco interagire sono per adulti...?

Ma fammi il piacere...
perchè non leggi il mio post precedente

Alla fine è solo un unico e grosso puzzle, cosa che mina totalmente la componentistica survivor.

Ultima modifica di PaulGuru : 22-12-2014 alle 09:31.
PaulGuru è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2014, 09:22   #63
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Si è talmente realistico che non si ci accorge nemmeno che questo "essere a cubi" non è una casualità.
Veramente l'ho scritto...

Quote:
Gran parte di tutti questi meccanismi che hai descritto sono attualibili grazie a questo, dove tutto l'ambiente è realizzato usando come base un unico oggetto poligare e ogni oggetto presente su schermo può traslare perfettamente in ogni posizione visto che acqua, terra, rocce, fuoco e quant'altro vengono semplicemente visti allo stesso modo, cambiano solamente di texture, altro che dinamica dei fluidi e fisica !
No, di quello che ho descritto, l'unica cosa attuabile perché il mondo è a cubi è la possibilità di modifcarsi l'ambiente di gioco... che è una riga su 25 di quello che hai quotato. I cubi servono a capire meglio dove si può scavare e dove si può piazzare un cubo... fine.

Che poi, come ho scritto, c'è anche un motivo tecnico ben preciso, dovuto al fatto di come funziona un mondo completamente modificabile a voxel... tant'è che in No Man's Sky per esempio non si potrà modificare nulla e in Planet Explorers è tutto molto più "lento".

Quote:
E la stessa cosa è quella che ti permette di raggiungere ogni punto e di fare costruzioni ( semplicemente e banalmente a modi puzzle, niente di più ).

Peccato però che la realtà non è fatta a cubi ed un survival dovrebbe rappresentare la realtà.
Infatti è un videogioco, e sia ringraziato il cielo che non rappresentano alla perfezione la realtà, soprattutto a livello fisico... non dureremmo 5 minuti.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2014, 09:24   #64
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
perchè non leggi il mio post precedente

Alla fine è solo un unico e grosso puzzle, cosa che mina totalmente la componentistica survival.
Ma la minerà a te... che non si capisce poi perché... se non cerchi risorse, crei ripari per la notte, ti prepari da mangiare e migliori il tuo equipaggiamento, muori... anche se tutto il mondo è a cubi.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2014, 09:28   #65
PaulGuru
Bannato
 
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
I cubi servono a capire meglio dove si può scavare e dove si può piazzare un cubo... fine.
I cubi rappresentano quasi tutta la fisica del gioco e quasi tutto ciò che puoi fare.

Non è un survival, è un puzzle.

Le mucche ti danno pelle e manzo ? No ! Ti compaiono magicamente nell'inventario quando le "uccidi" ( 2 colpetti in mezzo secondo e si scompongono in un cubo, se per te è uccidere ...... ) in un vero survival dovresti star lì a scuoiarla una mucca e a macellarla con tanto di animazioni e tempo perso, e lo stesso quando tagli alberi ( che non cadono, gli si scomponente semplicemente la corteccia e rimangono sospesi ) o fai scavi ..... due colpetti al cubo marrone e puff sparisce in 1ns, e fra l'altro il bello è che utilizzi sempre lo stesso arnese per tutto e non c'è la componente fatica.
PaulGuru è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2014, 09:53   #66
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
I cubi rappresentano quasi tutta la fisica del gioco e quasi tutto ciò che puoi fare.

Non è un survival, è un puzzle.

Le mucche ti danno pelle e manzo ? No ! Ti compaiono magicamente nell'inventario quando le "uccidi" ( 2 colpetti in mezzo secondo e si scompongono in un cubo, se per te è uccidere ...... ) in un vero survival dovresti star lì a scuoiarla una mucca e a macellarla con tanto di animazioni e tempo perso, e lo stesso quando tagli alberi ( che non cadono, gli si scomponente semplicemente la corteccia e rimangono sospesi ) o fai scavi ..... due colpetti al cubo marrone e puff sparisce in 1ns, e fra l'altro il bello è che utilizzi sempre lo stesso arnese per tutto e non c'è la componente fatica.
Niente, non ti entra in testa... pazienza. Amici come prima
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2014, 10:35   #67
baruk
Senior Member
 
L'Avatar di baruk
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Pisa
Messaggi: 1267
Diciamola tutta: 2.5 miliardi di $ per quella str...a di Minecraft (io vedo mio figlio che ci gioca, e non ne capisco il presunto fascino), è il vero scandalo. Allora, a che cifra dovrebbe vendere oggi uno che sviluppasse Photoshop?
__________________
>MSI Katana 17 B13V
>Macbook Air M1 8/256
>iPad 9° generazione 64Gb
>Samsung Galaxy S23 FE
>iPhone 11
baruk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2014, 10:44   #68
sbudellaman
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 6752
Quote:
Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Peccato però che la realtà non è fatta a cubi ed un survival dovrebbe rappresentare la realtà.


è un VIDEOGIOCO. Secondo te quando hanno scelto di farlo a cubi, lo hanno fatto per rappresentare la realtà o per creare un mondo di fantasia che faccia divertire i giocatori?
L'hai detto, hanno sacrificato il dettaglio poligonale per tutto il resto... e "tutto il resto" è un mondo immenso che non trovi in nessun altro gioco, per di più fruibile dai pc più cessi del mondo!
Cosa c'è che ancora non riesci a capire?
__________________
Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81
sbudellaman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2014, 10:55   #69
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Bivvoz Guarda i messaggi
La prossima volta ascoltami
Lo farò

Quote:
Originariamente inviato da sbudellaman Guarda i messaggi


è un VIDEOGIOCO. Secondo te quando hanno scelto di farlo a cubi, lo hanno fatto per rappresentare la realtà o per creare un mondo di fantasia che faccia divertire i giocatori?
L'hai detto, hanno sacrificato il dettaglio poligonale per tutto il resto... e "tutto il resto" è un mondo immenso che non trovi in nessun altro gioco, per di più fruibile dai pc più cessi del mondo!
Cosa c'è che ancora non riesci a capire?
Vedi sopra...
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2014, 10:56   #70
MiKeLezZ
Senior Member
 
L'Avatar di MiKeLezZ
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
Quote:
Originariamente inviato da Thalon Guarda i messaggi
Complimenti a Notch, il "duro e puro del mondo indie" sempre pronto a denunciare l'avidità altrui (vedi quando puntò il dito contro oculus rift e ne annunciò il boicottaggio dopo che il suo inventore vendette tutto a facebook, o quando puntò il dito contro steam per denunciare la cresta che ci fanno su ogni cosa che vendono lasciando ai poveri sviluppatori indie solo le briciole), sono sicuro che adesso accetterà sportivamente le accuse altrui e i diti accusatori puntati contro la sua persona di tutte le persone che non mancheranno di ricordargli che adesso è lui il venduto schifoso e quello attaccato ai soldi.
Non che gliene freghi molto, sia chiaro, visto che anche se s'è bruciato ogni reputazione non ne ha più bisogno visto che coi soldi che ha fatto vendendo minecraft non gli serve di certo tornare a lavorare come sviluppatore quando può vivere di rendita e far vivere di rendita almeno le prossime tre generazioni di suoi successori.
Ne conosco a bizzeffe di persone così: "alternativi" che vanno contro il "sistema" con una "loro" filosofia, ma che in realtà è semplicemente dovuta al fatto non siano integrati nella società/lavoro... e una volta ottenuta tale integrazione mandano a quel paese tutto e diventano come (e peggio) tutti quelli tanto, fino a poco prima, denigrati.
MiKeLezZ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2014, 08:28   #71
DanieleG
Senior Member
 
L'Avatar di DanieleG
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 3534
Dei propri soldi ognuno fa ciò che vuole.
Anche comprarsi una casa orrenda come quella
Poi si può discutere della coerenza del tipo, quello sì.
__________________
Il senno di poi è una scienza esatta
DanieleG è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2014, 08:44   #72
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da DanieleG Guarda i messaggi
Dei propri soldi ognuno fa ciò che vuole.
Anche comprarsi una casa orrenda come quella
Poi si può discutere della coerenza del tipo, quello sì.
In realtà io mai letto di Notch che non volesse diventare miliardario.. anzi, l'attacco a Windows 8, identico a quello Gabe Newell, era proprio riferito al fatto che, se MS avesse chiuso Windows e permesso la vendita solo tramite Store, lui, che vende solo dal sito (e Steam), avrebbero dovuto dare il 30% a MS...

Insomma, si è subito fatto notare per l'attaccamento al denaro, che hanno tutti... mentre dal punto di vista indie... è stato quello che ha dimostrato che si possono fare soldi senza pubblicità, senza grandi risorse, senza grafica spaccamascella ed il primo a dimostrare che un modello di vendita "early access" può funzionare.

Ha insomma posto le basi per la scena indie attuale, che non è poco...
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2014, 08:53   #73
Lateo
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
Che polemiche sterili... ovviamente parlo per me e riferisco puramente la mia opinione, ma perché questa diatriba Minecraft sì / Minecraft no? Che lo si consideri un gioco, un prodotto della mente, dell'arte, un simpatico intrattenimento, un esperimento, un capolavoro, una ciofeca immonda, ciò che si vuole: tutto è relativo. Io personalmente lo trovo rivoltante e l'ho disinstallato dopo appena 20 minuti, ma posso benissimo comprendere che a molte (anzi, moltissime) persone possa piacere. Così come detesto la serie Call Of Duty, ma se vengono realizzati giganteschi eventi mediatici in occasione del lancio di una nuova versione con tanto di mega-pubblicità e dirette televisive, muovendo così un giro d'affari colossale, possiamo tranquillamente disapprovare, dissociarci e voltare le spalle a tutto ciò, ma non si può pretendere di cambiare la realtà dei fatti. Il fatto che sia o non sia un "bel" gioco, che sia "casual" o meno, che sia o non sia "realistico" non ha alcuna importanza. Piace a tanti, e piace parecchio. Non si può vivere all'insegna della filosofia "stop liking what I don't like".

Lo stesso si può dire della villazza di "cattivo gusto" di Notch: anche a me suscita il voltastomaco, ma evidentemente a lui sarà parsa bellissima, e questo è quanto. Il "buon gusto", o meglio ancora, il "bello" è nell'occhio di chi guarda. Possiamo dire che "deturpi" il paesaggio circostante? Certamente, ed abbiamo diritto alla nostra opinione. Ma per lui che l'ha acquistata e che ci abita, probabilmente sarà una delle abitazioni più meravigliose mai costruite su questa povera palla di fango su cui ci è dato vivere.

Altro discorso è la coerenza, ma qui non mi voglio addentrare.

Ultima modifica di Lateo : 23-12-2014 alle 08:59.
Lateo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2014, 09:05   #74
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Lateo Guarda i messaggi
Che polemiche sterili... ovviamente parlo per me e riferisco puramente la mia opinione, ma perché questa diatriba Minecraft sì / Minecraft no? Che lo si consideri un gioco, un prodotto della mente, dell'arte, un simpatico intrattenimento, un esperimento, un capolavoro, una ciofeca immonda, ciò che si vuole: tutto è relativo. Io personalmente lo trovo rivoltante e l'ho disinstallato dopo appena 20 minuti, ma posso benissimo comprendere che a molte (anzi, moltissime) persone possa piacere. Come detesto la serie Call Of Duty, ma se vengono realizzati giganteschi eventi mediatici in occasione del lancio di una nuova versione con tanto di mega-pubblicità e dirette televisive, muovendo così un giro d'affari colossale, possiamo tranquillamente disapprovare, dissociarci e voltare le spalle a tutto ciò, ma non si può pretendere di cambiare la realtà dei fatti. Il fatto che sia o non sia un "bel" gioco, che sia "casual" o meno, che sia o non sia "realistico" non ha alcuna importanza. Piace a tanti, e piace parecchio. Non si può vivere all'insegna della filosofia "stop liking what I don't like".
Sì, però non si può dire che Minecraft non ha gameplay, quando è oggettivamente solo gameplay (che può piacere o meno), a differenza di buona parte del resto della produzione ludica che scimmiotta il cinema e punta a esaltare il "giocatore" con scenette varie, piuttosto che con gameplay, che è stantio da anni.

Così come non si può dire che Minecraft faccia schifo perché non ha fisica realistica, come dire che Star Trek fa schifo perché non è fantasy... o che è un gioco per bambini solo perché è a cubi, quando offre più opportunità di gioco di mezza produzione ludica messa assieme e un emergent gameplay che se lo sogna qualsiasi tripla a: in quale gioco, trovandomi davanti a un mare, posso decidere di navigare oltre (o nuotare), costruire un tunnel sotto oppure un ponte, e se voglio fare qua e là velocemente, costruirci una bella rotaia? Non solo... con le giuste risorse posso costruire una macchina volante, che nel gioco non esiste e non è prevista
https://www.youtube.com/watch?v=JMWiKdWHvnA

Cazzo, questo è emergent gameplay, hai un mondo intero che puoi modificare a tuo piacimento (e in modalità survival richiede tempo e comporta molto rischi) per risolvere qualsiasi situazione come meglio tu creda....

Poi, i gusti personali, per carità... se non piace, per la grafica, perché non ha una vera trama, perché non ha veri obiettivi, ok... ognuno hai suoi gusti.

Ultima modifica di gaxel : 23-12-2014 alle 09:08.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2014, 09:30   #75
Lateo
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
Infatti non voglio negare che abbia una sua profondità, un suo senso, uno scopo. Semplicemente a me non piace, ma non mi sognerei mai di criticarlo per questo. Anche perché, dato il successo che ha avuto, probabilmente sono io che non l'ho capito. Sono stato sopraffatto dalla crudele, insensata e sadica mancanza di un qualsivoglia tipo di tutorial / spiegazione minima dei concetti di gioco. O, almeno, quando provai la demo ancora anni fa, la situazione era questa. Non so se nel frattempo siano rinsaviti ed abbiano aggiunto qualche indicazione che all'epoca non c'era, ma personalmente non avevo nessuna voglia di girovagare a tentoni per ore in un mondo sconosciuto in cui non sapevo manco come organizzare gli oggetti nell'inventario, e per capirci un minimo di qualcosa, qualsiasi cosa, avrei dovuto far ricorso alle guide online. Ed in ogni caso, non credo che mi sarebbe piaciuto a prescindere. Ma non ho mai e poi mai pensato di mettermi a "flammare" (perdonate il vomitevole verbo) in un forum di appassionati di Minecraft per cercare di convincerli di quanto fossero allocchi a giocarci solo perché a me non piaceva. Casomai, l'allocco sarei stato io.

"Stop liking what I don't like", come dicevo prima. Stile di vita che considero patetico e che cerco di evitare in ogni modo possibile.
Lateo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2014, 09:46   #76
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da Lateo Guarda i messaggi
Infatti non voglio negare che abbia una sua profondità, un suo senso, uno scopo. Semplicemente a me non piace, ma non mi sognerei mai di criticarlo per questo. Anche perché, dato il successo che ha avuto, probabilmente sono io che non l'ho capito. Sono stato sopraffatto dalla crudele, insensata e sadica mancanza di un qualsivoglia tipo di tutorial / spiegazione minima dei concetti di gioco. O, almeno, quando provai la demo ancora anni fa, la situazione era questa. Non so se nel frattempo siano rinsaviti ed abbiano aggiunto qualche indicazione che all'epoca non c'era, ma personalmente non avevo nessuna voglia di girovagare a tentoni per ore in un mondo sconosciuto in cui non sapevo manco come organizzare gli oggetti nell'inventario, e per capirci un minimo di qualcosa, qualsiasi cosa, avrei dovuto far ricorso alle guide online.
Su PC non è cambiato nulla, nemmeno i difetti di garbage collector che intasano la memoria, propri di Java (o C# o qualsiasi managed language)... mentre le versioni console/pocket, sviluppate in C++ da AJ Studios, quindi senza problemi di garbage collector, hanno un loro tutorial ben fatto (che finito permette di continuare da lì, e continuare ad usufruire di quello che c'è), e soprattutto, hanno una interfaccia di crafting che mostra già tutto quello che si può costruire e cosa serve per farlo. Non solo, mostrano informazioni su qualsiasi cosa ci sia in inventario, a cosa serve, come può essere utilizzata e, sempre nel crafting, non necessitano di nessun tipo di posizionamento (posizionare i lingotti a forma di U rovesciata per fare i pantaloni dell'armatura, per esempio), cosa che permette di entrare subito nel vivo del gioco e concentrarsi nel "giocare" piuttosto che nel tentare di scoprire a cosa serve ogni risorsa.

Le versioni Xbox One e PS4 poi, hanno mondi vasti quanto quella PC, e sono maggiormente ottimizzate (distanza visiva eccezionale e framerate stabilissimo), probabilmente perché sono C++ quindi maggiormente ottimizzate, e hanno appena ricevuto un update che le porta più o meno alla versione 1.6.4 PC (che sta a 1.8.1), quindi tra le altre cose, ci sono i cavalli da domare per poi poterli cavalcare.

Quote:
Ed in ogni caso, non credo che mi sarebbe piaciuto a prescindere. Ma non ho mai e poi mai pensato di mettermi a "flammare" (perdonate il vomitevole verbo) in un forum di appassionati di Minecraft per cercare di convincerli di quanto fossero allocchi a giocarci solo perché a me non piaceva. Casomai, l'allocco sarei stato io.
Infatti non era riferito a te, al di là che non è quest un forum di appassionati di Minecraft, ma essendo il thread più meno inerente, è saltato fuori

Ultima modifica di gaxel : 23-12-2014 alle 09:53.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2014, 07:57   #77
paranoic
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2000
Città: Torino
Messaggi: 1649
Quote:
Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
E la casa da 70 milioni di $ a beverly hills assolve al compito in maniera egregia.
I vini/spumanti andrebbero tenuti in una cantina sotterranea e/o climatizzata, al fresco, a temperatura e umidità costanti, ecc ecc. Ma la cantina è di sotto, buia, umida, fredda, nessuno ci va se non lo inviti tu...
Ci sono in commercio particolari vetri schermati ai raggi UVA. Probabilmente la stanza sarà climatizzata e protetta da questo tipo di vetri. Boh??

Quote:
Originariamente inviato da roccia1234
Una villa d'epoca, da ristrutturare o meno (con tutti quei soldi me ne fregherebbe meno di zero, se è da ristrutturare si ristruttura, se è da rifare da zero, idem), immersa un parco con magari una foresta o dei boschi tutt'intorno. Sarebbe infinitamente meglio di quella roba.E probabilmente costerebbe anche meno di 70 milioni. Oppure, per rimanere in USA, una splendida casa colonica.
Avessi anche a disposizione un patrimonio da 2,5 miliardi di dollari, non spenderei mai e dico mai, 70 milioni per una casa...può avere 5 piscine, 30 sale da biliardo, palestre, un medical centre, etc....ma tutti quei soldi mi rifiuterei categoricamente di spenderli. Si trovi a Beverly Hills, si trovi a NY od a Miami, ma quella cifra è assurda. Costruirne una ex novo, costerebbe molto, molto meno. Senza dimenticare che questi tipi di immobili necessitano anche di manutenzione

Quote:
Originariamente inviato da roccia1234
Yacht e via, in giro per il mondo con amici e/o famiglia.
Della vita "da vip" non me ne frega e non me ne fregherebbe un accidente.
Della vita pagliette e lustrini non interessa nemmeno a me, in questo condivido la tua scelta, la barca puoi acquistarla per gestire i tuoi denari ed i tuoi investimenti da un molo alle Bahamas oppure a Dubai, oppure a Montecarlo distante da un paese esoso di risorse come l'Italia. Non condividerei la scelta di non produrre nulla per il resto della vita, i soldi prima o poi finiscono ed è certamente divertente farli girare in modo intelligente. Non buttandoli, investendoli e giostrarli in modo che il tuo cervello possa essere sempre impegnato.
__________________
Ciao a tutti
paranoic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2014, 08:03   #78
paranoic
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2000
Città: Torino
Messaggi: 1649
Quote:
Originariamente inviato da Gnaffer Guarda i messaggi
Ma come... non aveva detto che dei soldi non gli importava nulla?
Del denaro non importa mai niente a nessuno, il denaro non è mai quello che ti permette di essere felice (certo se manca la salute...), nè presunti amici, nè presunte amiche sono interessate a te solo per la tua capacità di reddito, il tuo status non interessa a nessuno, etc.etc.etc....

A nessuno interessa avere una bugatti in garage, a nessuno interessa avere una barca da 25 metri, a nessuno interessa poter comprare nelle migliori boutique del mondo, a nessuno interessa vivere ed avere proprietà immobiliari nelle più belle città del mondo...etc...etc...

Sai questo chi lo dice?? I soggetti che non appena annusassero la ricchezza, diverrebbero peggio di qualsiasi altro assatanato...

Non preoccuparti che il denaro, quando ce l'hai, interessa a tutti. Dimenticavo...a me interessa ed anche molto, è sempre stato una priorità e continua ad esserlo. Il problema è che non riesco ad ottenerlo...
__________________
Ciao a tutti

Ultima modifica di paranoic : 24-12-2014 alle 08:13.
paranoic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2014, 09:19   #79
roccia1234
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15530
Quote:
Originariamente inviato da paranoic Guarda i messaggi
Ci sono in commercio particolari vetri schermati ai raggi UVA. Probabilmente la stanza sarà climatizzata e protetta da questo tipo di vetri. Boh??
Climatizzata a 6-8-10 °C ?
Ne dubito...

Quote:
Avessi anche a disposizione un patrimonio da 2,5 miliardi di dollari, non spenderei mai e dico mai, 70 milioni per una casa...può avere 5 piscine, 30 sale da biliardo, palestre, un medical centre, etc....ma tutti quei soldi mi rifiuterei categoricamente di spenderli. Si trovi a Beverly Hills, si trovi a NY od a Miami, ma quella cifra è assurda. Costruirne una ex novo, costerebbe molto, molto meno. Senza dimenticare che questi tipi di immobili necessitano anche di manutenzione
Dipende dalla casa sinceramente... Per una villa d'epoca immersa nel suo parco, magar in riva al mare o al lago, o anche semplicemente immersa nel suo bosco... li spenderei anche, sapendo di poter contare su un totale di 2,5 miliardi di $. 70 milioni, con un capitale del genere, sono bruscolini.
Non li spenderei mai e poi mai per QUELLA villa.
La manutenzione? Ci piazzi 3-4 persone che vivono 24/365 nella depandance e il cui lavoro è, appunto, tenere curati casa e giardino. E addio pensieri sulla manutenzione.

Ricorda che il valore che la singola persona da al denaro è relativo, e questa relatività dipende da quanto ne possiede.
Per un senzatetto, 5000€ sono un capitale immenso.
Per un operaio generico da 800€ al mese, 5000€ sono una cifra elevatissima, da spendere solo in casi di estrema necessità.
Per l'avvocato da 20-30k € al mese, 5000€ sono una cifra non trascurabile ma nemmeno elevata, che spende tranquillamente anche per uno sfizio.
Per bill gates, 5k€ sono gli spiccioli che mette nel salvadanaio a porcellino perchè nel portafogli gli danno fastidio.

Quote:
Della vita pagliette e lustrini non interessa nemmeno a me, in questo condivido la tua scelta, la barca puoi acquistarla per gestire i tuoi denari ed i tuoi investimenti da un molo alle Bahamas oppure a Dubai, oppure a Montecarlo distante da un paese esoso di risorse come l'Italia. Non condividerei la scelta di non produrre nulla per il resto della vita, i soldi prima o poi finiscono ed è certamente divertente farli girare in modo intelligente. Non buttandoli, investendoli e giostrarli in modo che il tuo cervello possa essere sempre impegnato.
Ovviamente il denaro va investito e non lasciato lì a far nulla e/o sperperato e basta "tanto ne ho a iosa". Una buona parte va in investimenti sicuri a rischio bassissimo/nullo la cui rendita, magari, in percentuale è bassa, ma, in valore assoluto, no.
Ad esempio 1 miliardo di dollari che rendono l'1% annuo (mi sono tenuto basso volutamente), sarebbero 10 milioni di dollari l'anno, una cifra con cui chiunque riesce a fare un vista molto più che dignitosa, anzi... In questo modo, qualunque cosa accada, sei certo che, in futuro, non avrai alcun problema di soldi. Ovviamente il capitale non va toccato per nessun motivo, altrimenti il giochi si rompe.
Rimangono comunque 1,5 miliardi con cui puoi fare veramente di tutto.
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-12-2014, 09:29   #80
amd-novello
Senior Member
 
L'Avatar di amd-novello
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
Messaggi: 20054
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Minecraft per me è il miglior videogioco sviluppato negli ultimi anni e si merita tutto il successo che ha... è un survival fatto discretamente bene, con un gran bel sistema di crafting e un emergent gameplay a livelli assurdi, mai visto roba del genere.

Notch poi i soldi che si è fatto, se li spende come meglio crede, e fa bene...
amen
__________________
ASUS N76VZ +crucial m500 Dell Latitude E5430 iPad 2017 Huawei nova 5t con Very samsung tv 55m5500 ps4,wiiu
exVODA 82/18-78/16-77/13-90/11 exWIND 95/14-95/19-85/19-81/22 fritzbox 7490
su Tiscali 936/288
amd-novello è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande sal...
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo ...
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD...
Acer TravelMate P4 14: tanta sostanza per l'utente aziendale Acer TravelMate P4 14: tanta sostanza per l'uten...
Hisense M2 Pro: dove lo metti, sta. Mini proiettore laser 4K per il cinema ovunque Hisense M2 Pro: dove lo metti, sta. Mini proiett...
Identikit della scheda video perfetta, p...
SUV, 100% elettrico e costa meno di un b...
Hai mai caricato un referto su ChatGPT? ...
Apple vuole un nuovo campus nella Silico...
DJI Osmo 360, la nuova action cam a 360&...
Lo strumento anti-requisiti per Windows ...
Utenti di Claude in rivolta: 'I bei vecc...
Rocket Lab Mars Telecommunications Orbit...
NVIDIA GeForce RTX: supporto driver su W...
iliad ha iniziato a vendere smartphone d...
La cinese SatNet ha lanciato un nuovo gr...
Cloud sovrano europeo: a che punto siamo...
The Medium arriverà al cinema gra...
Addio alle faccende domestiche? Il robot...
Fallito il primo lancio del razzo spazia...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 06:11.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1