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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
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MSI continua ad investire nel proporre schermi pensati per rispondere alle esigenze dei videogiocatori, utilizzando la quinta generazione di tecnologia QD-OLED sviluppata da Samsung. Il modello MPG 341CQR QD-OLED X36 è lpultima novità al debutto in concomitanza con il CES 2026, uno schermo curvo di ampia risoluzione pensato per i videogiocatori più esigenti
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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vivo X300 Pro rappresenta un'evoluzione misurata della serie fotografica del produttore cinese, con un sistema di fotocamere migliorato, chipset Dimensity 9500 di ultima generazione e l'arrivo dell'interfaccia OriginOS 6 anche sui modelli internazionali. La scelta di limitare la batteria a 5.440mAh nel mercato europeo, rispetto ai 6.510mAh disponibili altrove, fa storcere un po' il naso
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Old 18-11-2010, 11:40   #61
man2tek
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La massa non si rende conto di ciò che gli viene proposto. Pensiamo a quanta gente usa il pc solo per accedere ai social network. Basta dargli in mano un aggeggio che fa di tutto e di più e loro sono contenti. Pensate poi quando avranno la possibilità di accedere al propio "pc virutale" direttamente da un palmare ( "sai che figata" , così direbbe il tamarreto/a di turno ). Quanto vorrei essere ignorante e felice come loro...

Stavo scherzando :-)
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Old 18-11-2010, 12:44   #62
LEo89
Utente sospeso
 
L'Avatar di LEo89
 
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OT: nn m ricordo come s fa il quote dei post
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Old 18-11-2010, 13:36   #63
hyphen
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Originariamente inviato da Aryan Guarda i messaggi
NT significava Neanderthal Tecnology...
Ai tempi di NT 3.51 in IBM lo chiamavano "Nice Try"

Cià
L.
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Old 18-11-2010, 15:34   #64
lucusta
Bannato
 
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Messaggi: 6246
tecnicamente potete comprendere l'astrazione del desktop sfruttando diverse macchine virtuali e diversi PC da usare in desktop remoto:

sul PC principale installate un OS completo, installate VmWare con una decina di macchine virtuali tirate all'osso, e su ogniuna di queste un singolo applicativo; stessa cosa sugli altri PC: OS all'osso e applicativo ottimizzato.

dal vostro PC potete dare 2 click sull'iconcina dell'applicazione che aprira' la macchina virtuale e l'applicativo richiesto, o il remote desktop con l'applicativo che risiede su un'altro PC.

fatto in questo modo e' un enorme spreco di risorse, ma in effetti dotato di una flessibilita' assoluta:
qualsiasi crash dell'applicativo non interessa la macchina principale, che possiamo definire desktop virtualizzato, qualsiasi crash del desktop virtualizzato non incide assolutamente sull'applicativo.
la multiutenza e' data essenzialmente dalla singola istallazione dell'applicativo sul PC virtualizzato o in desktop remoto, che nell'odierno layout software sarebbe ridondante (un utente una applicazione, due utenti due PC virtuali e due istallazioni della stessa applicazione), ma che in effetti potrebbe essere scritto solo delocalizzando le preferenze dell'utente (una macchina solo con il pacchetto office per tutti gli utenti).

in una diversa concezione di personal computer, l'hardware sarebbe gestito da un proprio sistema operativo minimizzato, il software dal proprio OS ottimizzato e minimizzato, il kernel opererebbe solo come gestore di risorse e relative chiamate, ed il desktop sarebbe solo l'interfaccia di I/O del sistema.
viene da solo il concetto di separazione virtuale e fisica delle cose, e la distanza di questa separazione puo' essere virtuale o fisica, vicina o lontana.

il vantaggio offerto e' dovuto allo sfruttamento dell'HW:
oggi abbiamo le CPU multicore, ma per incrementare le prestazioni non c'e' altra possibilita' che sostituire, mentre gia' e' diverso il concetto sulle GPU, che permettono l'incremento prestazionale affiancando una nuova scheda... ora, se si ha un canale discretamente veloce tra' due PC, nulla vieta di sfruttare la GPU che c'e' in un'altro PC in crosfire o SLI....
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Old 18-11-2010, 16:52   #65
Aryan
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Città: Castelfranco Veneto
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Originariamente inviato da hyphen Guarda i messaggi
Ai tempi di NT 3.51 in IBM lo chiamavano "Nice Try"

Cià
L.
Io mi ricordo che avevo un gif a 8 bit da sostituire a quello del boot di NT4 con l'omino intento ad accendere il fuoco con un pezzo di legno!!!
__________________
NAS: QNAP TS-451+ | QTS 4.3 | 8GB (4+4) Kingston KVR16LS11 | WD RED 4TB(x4) RAID5 | Remote QNAP RM-IR002 | Logitech K400 White | APC Back-UPS ES 550G | D-Link Camera DCS-5020L
AVR: ONKYO TX-NR609 | TV: Hisense H65M7000
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Old 18-11-2010, 22:40   #66
BugHunter
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L'Avatar di BugHunter
 
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Messaggi: 27
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Originariamente inviato da ringway Guarda i messaggi
Ti faccio un esempio concreto molto banale. Io uso spesso il computer collegato al televisore per vedere i film a 1080p. Ogni file pesa in media oltre i 10giga, quindi se voglio tenere una sorta di videoteca on line con una 50ina di film mi servono 500 giga di spazio. Se avessi una linea adsl con 20 mega bit garantiti e un servizio di streaming a 1080p sarei disposto anche a pagare qualche euro al mese piuttosto che tenere il computer acceso ore ed ore per scaricare i film. Stesso discorso per i giochi. Una estremizzazione del cloud computing sarebbe quella di avere un terminale molto snello con cui ti colleghi in rete ad un server che renderizza in tempo reale le scene del gioco e da remoto hai bisogno solo dello schermo e della periferica di controllo, risparmiandoti il cassettone col 4 core e scheda video scaldabagno.
Sarà anche un'estremizzazione ma vorrei proprio vedere come farebbero i server a renderizzare giochi a più utenti, già faticano ad inviare pagine web quando c'è troppo traffico.
Senza contare poi i tempi di latenza....
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Old 19-11-2010, 10:38   #67
bs82
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L'Avatar di bs82
 
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Messaggi: 3046
Che confusione

Un po' la news scritta così così... andatevi e leggere le news di altri siti.

Qua si sta facendo una confuzione immensa tra CLOUD e VIRTUAL.

Windows 8 sarà pesantementa basato sulla VIRTUALIZZAZIONE, il cloud servirà per numerosi applicativi e per portare impostazioni e personalizzazioni in giro per i mondo.

Nessuno ha mai parlato di ritorno al "terminale"...

Il "Desktop as a Service" (DaaS) intende che quasi tutto sarà un "servizio" (si proprio quelli che trovate nel task manager) in modo da slegare il più possibile il KERNEL da tutto quello che facciamo normalmente girare sull'OS.

Ossia lo rendono sempre più scarno, portanto adirittura il desktop (e relativi servizi) ad essere un "modulo" non integrato nel kernel.

Risultato? Meno dipendenza dall'harware!
__________________
Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB ->
Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124

Ultima modifica di bs82 : 19-11-2010 alle 10:42.
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Old 19-11-2010, 13:25   #68
WarDuck
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L'Avatar di WarDuck
 
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Messaggi: 12918
Io direi che come sempre sarebbe bene aspettare di avere qualche informazione in più piuttosto che lasciarsi andare a conclusioni affrettate.

Virtualizzazione è un concetto che ne racchiude in se molti altri, sono molto curioso di vedere se finalmente abbandoneranno le vecchie API in favore di una compatibilità mediante virtualizzazione.
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Old 19-11-2010, 14:24   #69
Asterion
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Messaggi: 4313
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Originariamente inviato da bs82 Guarda i messaggi
Windows 8 sarà pesantementa basato sulla VIRTUALIZZAZIONE, il cloud servirà per numerosi applicativi e per portare impostazioni e personalizzazioni in giro per i mondo.
L'importante è che il cloud sia sempre una scelta e non un obbligo: non mi è mai piaciuto come concetto e lo eviterò finché sarà possibile.
__________________
Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre
Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari
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