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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 21-04-2010, 22:24   #61
JOHNNYMETA
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Io non resisto più voglio l'Eyefinity per 6 monitor da 3840x2160 ciascuno, praticamente le sei pareti della mio ufficio cubico!!!!!!! Bwahhahha
Ma quando scendono sti prezzi e basta con ste cornici!!! Ci vuole tutto borderless, ultrafine e ultrasottile. Vedo che i monitor dell'articolo zono delle zavorre termosifoni CCFL, basta CCFL, innovatevi, tutto LED
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Old 21-04-2010, 22:57   #62
fdl88
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gaming, gaming, gaming, entertainment, gaming, entertainment, entertainment, gaming, gaming, entertainment, entertainment, entertainment ed entertainment...BASTA! questo forum non si chiama "cipiacesolocazzeggiareedaverlopiùlungodeglialtriUpgrade.it"!
io propongo ai redattori di scriverlo negli articoli che certe soluzioni non sono nate per il gaming...

ritornando on topic:
ma a livello professionale non esistevano già soluzioni del genere? non so tipo imac pro, o schede nvidia quadro, ecc?
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Ho concluso con: BT-inside, turbolence, SPY-NET, Vicibus, Aragon 85, Doktor83, Mastermind06, giordino, palli.90, Robbysca976, Dominioincontrastato, NOOB4EVER, S@ibbu, Draker, Goku, wizard83, : : Marco : : , odino85, SimoSi84, topolino2808, ercagno, rino1982, cripuluz, kenzo_pc, Black-RR, Xevlas, emnlmn e lollorenzo
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Old 21-04-2010, 23:06   #63
!fazz
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gaming, gaming, gaming, entertainment, gaming, entertainment, entertainment, gaming, gaming, entertainment, entertainment, entertainment ed entertainment...BASTA! questo forum non si chiama "cipiacesolocazzeggiareedaverlopiùlungodeglialtriUpgrade.it"!
io propongo ai redattori di scriverlo negli articoli che certe soluzioni non sono nate per il gaming...

ritornando on topic:
ma a livello professionale non esistevano già soluzioni del genere? non so tipo imac pro, o schede nvidia quadro, ecc?
le quadro nvs ma mi pare che oltre i 4 monitor non si andava
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 21-04-2010, 23:11   #64
s12a
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Quote:
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s12a, aihmè, ti devo smentire:

a) Innanzitutto con il 60" hai il beneficio che l'area attiva è perfetta, senza alcun bordo, e se vedi le postazioni eyefinity dal davanti noterai l'obbrobrio infinito della soluzione con 4 barre nere che corrono lungo lo schermo (le cornici)
Questo e` vero, le cornici sono fastidiose.

Quote:
b) Oltre l'aspetto estetico delle cornici, c'è il problema di cosa questo comporti, ovvero hai due casi, o l'immagine non tiene conto della presenza delle cornici e quindi hai un "salto" risultando in una disomegeneità, oppure tiene conto della presenza delle cornici e quindi perdi un tot di pixel di informazioni
Che io sappia l'Eyefinity ATI permette dai driver di "rimuovere" lo spazio occupato dalle cornici. In questo modo e` praticamente come essere davanti ad una finestra. E` una funzionalita` chiaramente pensata per il gaming.

Quote:
a+b) Queste due cose in mio parere annichiliscono qualsiasi discorso su risoluzioni maggiori, che comunque andremo a vedere dopo
Beh, il punto B cade per ora.

Quote:
c) Il 60" ha comunque una area attiva più grande, e volendo puoi anche passare a un VPR da 100", visto che come costi siamo lì

d) Una risoluzione come quella di 5040x3150 non è un beneficio poiché richiede una potenza elaboratrice nessuna scheda è capace fornire (se non con compromessi) e una qualità di immagine che comunque ben poco si discosta da una 1920x1080, con il beneficio che con questa possono essere attivati filtri di antialiasing da 4x a 8x che forniscono un notevole miglioramento (e si deve anche contare che la capacità poligonare e di texture di un gioco è finita, quindi l'aumento di risoluzione non porta benefici oltre un certo limite, ed è finita anche la risolvenza del nostro occhio che non riesce a distinguere i singoli pixel dopo una data densità/distanza)
La risoluzione alta e` per giocarci da [relativamente] vicino, chiaramente. Se occorre giocarci a qualche metro di distanza tanto vale come dici prendersi una TV full-HD che puo` anche essere piu` grande.

Quote:
e) Il problema della TV che mal si adatta a fare da schermo PC è oramai una leggenda metropolitana: tutti hanno ingressi HDMI che possono esser veicolati tramite DVI e relativo adattatore meccanico passivo HDMI/DVI solitamente fornito direttamente dentro la scheda video e DEVONO accettare risoluzioni in ingresso pari a 1920x1080. L'unico problema potrebbe esser l'overscan, ma è gestibile da driver video e molte TV permettono di disabilitarlo
Qui accanto ho una TV Sony Bravia 26" che ha qualche insormontabile difetto se usata come monitor pc via HDMI:

- Luminosita` troppo elevata anche al minimo.
- Contrasto dinamico invasivo e non disattivabile, chiaramente pensato per film e programmi TV
- Spazio luminanza TV (16-235) invece di quello PC (0-255) con tutti i problemi che ne conseguono sulla riproduzione dei colori

Per il poco che ho visto questo mi basta ed avanza (probablmente c'e` altro, ma non ho approfondito). Ovviamente non tutti i televisori avranno simili difetti se usati su PC, ma il rischio c'e` in quanto non pensati per tale uso.
__________________
CPU Intel i7-12700K ~ Cooler Noctua NH-D15S ~ Motherboard MSI PRO Z690-A WIFI DDR4 ~ RAM Corsair Vengeance LPX 64 GB DDR4-3600
GPU MSI GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G ~ SSD SK hynix Platinum P41 2TB + Samsung 990 Pro 4TB
PSU Corsair RM850x ~ Case Fractal Design Define C ~ Display Dell U2412M (A00) + NEC EA231WMi ~ OS

Ultima modifica di s12a : 21-04-2010 alle 23:17.
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Old 21-04-2010, 23:32   #65
Abadir
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Vorre far notare ai signori presenti che i computer non li fanno solo per i videogiochi
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Old 21-04-2010, 23:37   #66
MiKeLezZ
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Quote:
Originariamente inviato da s12a Guarda i messaggi
Che io sappia l'Eyefinity ATI permette dai driver di "rimuovere" lo spazio occupato dalle cornici. In questo modo e` praticamente come essere davanti ad una finestra. E` una funzionalita` chiaramente pensata per il gaming.
Questo è il caso n.2 di cui ho parlato. Tale funzionalità significa che dove ci sono i bordi dei monitor non verrà visualizzato il gioco. Se dietro tali bordi c'è (se parliamo di giochi) l'omino cattivo, noi non lo vedremo, se c'è il tastino da premere, noi non lo vedremo, eccetera. Dovremmo spostare la visuale in modo che la cornice copra un'altra porzione di gioco...
Non è bello, e la resa è accettabile solo se vista da distanza (e con monitor da cornici estremamente sottili).

Quote:
Beh, il punto B cade per ora.
Direi sia più vivo che mai...

Quote:
Qui accanto ho una TV Sony Bravia 26" che ha qualche insormontabile difetto se usata come monitor pc via HDMI:

- Luminosita` troppo elevata anche al minimo.
- Contrasto dinamico invasivo e non disattivabile, chiaramente pensato per film e programmi TV
- Spazio luminanza TV (16-235) invece di quello PC (0-255) con tutti i problemi che ne conseguono sulla riproduzione dei colori

Per il poco che ho visto questo mi basta ed avanza (probablmente c'e` altro, ma non ho approfondito). Ovviamente non tutti i televisori avranno simili difetti se usati su PC, ma il rischio c'e` in quanto non pensati per tale uso.
Se la TV è troppo luminosa per i tuoi gusti, e ritieni il contrasto dinamico sia troppo invasivo, questo significa che il tuo è stato un acquisto errato a prescindere dal resto.
D'altronde, ci può anche esser a chi non dia noia: luminosità elevate e contrasto dinamico sono funzionalità presenti anche nei monitor per PC.
Sul mio Samsung del 2007 sono comunque entrambe disattivabili.
Lo spazio luminanza ridotto TV che causa problemi di visualizzazione di gradazioni scure se pilotato con spazi di luminanza estesi (come potrebbe esser il caso del PC) è risolvibile tramite pannello di controllo driver (nel mio caso, NVIDIA) abilitando relativa opzione avanzata chiamata "intervallo dinamico" da 0-255 a 16-255 per lo schermo che si vuole...
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Old 21-04-2010, 23:54   #67
MiKeLezZ
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Originariamente inviato da Abadir Guarda i messaggi
Vorre far notare ai signori presenti che i computer non li fanno solo per i videogiochi
Ti ricordo che per avere 6 monitor bastano anche solo 3 schede da 30 euro l'una, due su pci-e e una su pci, basta siano della stessa marca e che usino lo stesso driver (il massimo è 9 monitor)

Ti ricordo che nel settore professionale esistono altre realtà es.
http://www.amd.com/us/products/works...o-2450-mv.aspx
http://www.matrox.com/graphics/en/pr...mseries_octal/

Ti ricordo che eyefinity è spinta come gaming/entertainment da ATI stessa:
http://sites.amd.com/us/underground/...eyefinity.aspx
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Old 21-04-2010, 23:58   #68
s12a
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Originariamente inviato da Abadir Guarda i messaggi
Vorre far notare ai signori presenti che i computer non li fanno solo per i videogiochi
Nel mio primo messaggio in questo thread ho dichiarato che l'Eyefinity mi farebbe molto comodo per applicazioni di monitoraggio!

Quote:
Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi
Questo è il caso n.2 di cui ho parlato. Tale funzionalità significa che dove ci sono i bordi dei monitor non verrà visualizzato il gioco. Se dietro tali bordi c'è (se parliamo di giochi) l'omino cattivo, noi non lo vedremo, se c'è il tastino da premere, noi non lo vedremo, eccetera. Dovremmo spostare la visuale in modo che la cornice copra un'altra porzione di gioco...
Non è bello, e la resa è accettabile solo se vista da distanza (e con monitor da cornici estremamente sottili).
Dovrebbe essere una scelta opzionale a seconda dei gusti.
Se ne sapra` di piu` nel prossimo articolo di HwUpgrade probabilmente.

Quote:
Se la TV è troppo luminosa per i tuoi gusti, e ritieni il contrasto dinamico sia troppo invasivo, questo significa che il tuo è stato un acquisto errato a prescindere dal resto.
Mi sono probabilmente spiegato male: la TV per quello che deve fare (visualizzare canali televisivi e console) va bene! I limiti escono fuori nell'uso pc, ma non e` stata presa per quello, anche perche' la risoluzione per un qualsiasi utilizzo serio non e` sufficiente (1366x768).

La luminosita` relativamente elevata anche al minimo e` una caratteristica che accomuna molti televisori dato che generalmente vengono visti a qualche metro di distanza o comunque in condizioni di luce ben poco "ergonomiche". I monitor per pc anche di una certa dimensione invece generalmente vengono usati ad abbastanza meno di un metro di distanza.

Quote:
D'altronde, ci può anche esser a chi non dia noia: luminosità elevate e contrasto dinamico sono funzionalità presenti anche nei monitor per PC.
Io parlavo pero` di luminosita` minima. La stragrande maggioranza dei monitor LCD moderni permette di mantenerla ad impostazioni piuttosto bassi, a livello di backlight. Il livello minimo della mia TV equivale circa ad un'impostazione medio-bassa di uno dei qualsiasi monitor che ho a casa.

Quote:
Sul mio Samsung del 2007 sono comunque entrambe disattivabili.
Come detto, dipende da TV a TV. E` che generalmente non si hanno certezze in merito, dato che e` quasi una funzionalita` "bonus".
Discorso diverso se si prende invece un monitor-tv.

Quote:
Lo spazio luminanza ridotto TV che causa problemi di visualizzazione di gradazioni scure se pilotato con spazi di luminanza estesi (come potrebbe esser il caso del PC) è risolvibile tramite pannello di controllo driver (nel mio caso, NVIDIA) abilitando relativa opzione avanzata chiamata "intervallo dinamico" da 0-255 a 16-255 per lo schermo che si vuole...
E qui sara` una mancanza dei driver della mia scheda video integrata allora.
In ogni caso, rimappando i colori allo spazio luminanza TV sulle schede video che permettono cio` via driver, anche se tornano fedeli, si perde in precisione dato che invece di 256 valori per canale ne sono disponibili "solo" 220 (senza considerare le perdite per conversione). E` vero che la maggior parte dei monitor e delle TV lcd sono TN, ma e` comunque un limite in piu`.
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Ultima modifica di s12a : 22-04-2010 alle 00:04.
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Old 22-04-2010, 00:17   #69
MiKeLezZ
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Le TV sono solitamente PVA o IPS o AVS, solo per tagli piccoli (sotto il 26") si ripiega con il TN, quindi in realtà questo è un altro svantaggio per eyefinity (in ogni caso quando si parlava del 60" il mio pensiero era verso un Plasma).

Forse delle immagini rendono meglio l'idea:



Nel caso del eyefinity si noti il corpo del personaggio principale che "scompare" dietro le cornici.

Mentre qua si può vedere l'immagine senza la "bezel correction" usata sopra, la spalla di Leon appare enorme, e il tavolo e la mappa non hanno i lati allineati:

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Old 22-04-2010, 00:22   #70
rockroll
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Manco Full HD? veramente va ben oltre

Come da titolo: 1600*3=4800; 1050*3=3150... (ponendo tre monitor affiancati su altri tre monitor affiancati).
Ci troviamo di fronte ad un pannello globale di definizione 4800x3150=15120000 pixel, e scusate se è poco per qualcuno di voi andare poco olte i 15 milioni di pixel!...
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Old 22-04-2010, 04:04   #71
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E' orrenda la struttura che tiene in piedi in 3 monitor.
Povevano farla meno ingombrante (anche più bella da vedersi).
Spero che le soluzioni desktop avanzate "complete" non siano realmente così se si adottano i 3 o più monitor.
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¤ ¤ Come portare Firefox oltre in muro del Suono! ¤ ¤ (Guida) //coming next //
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Old 22-04-2010, 07:44   #72
delladv
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Ma eyefinity funziona anche sotto linux?
Molto interessante, io non ne userei 6 ma 4-5 si... 2xos principale + 2xos virtualizzati + 1x tv, streaming, monitoraggio o simili...
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Old 22-04-2010, 08:59   #73
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Ma eyefinity funziona anche sotto linux?
Molto interessante, io non ne userei 6 ma 4-5 si... 2xos principale + 2xos virtualizzati + 1x tv, streaming, monitoraggio o simili...
Again...
Eyefinity è lo strumento software usato per avere un'unica superficie formata da tanti monitor, ed è pensata per il gaming.
Se a te serve per lavoro eyefinity è perfettamente inutile.
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
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Old 22-04-2010, 09:59   #74
Kaiman
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Le TV sono solitamente PVA o IPS o AVS, solo per tagli piccoli (sotto il 26") si ripiega con il TN, quindi in realtà questo è un altro svantaggio per eyefinity (in ogni caso quando si parlava del 60" il mio pensiero era verso un Plasma).

Forse delle immagini rendono meglio l'idea:



Nel caso del eyefinity si noti il corpo del personaggio principale che "scompare" dietro le cornici.

Mentre qua si può vedere l'immagine senza la "bezel correction" usata sopra, la spalla di Leon appare enorme, e il tavolo e la mappa non hanno i lati allineati:

Plasma con il pc??? Dopo 2 giorni ti ritrovi la barra di windows pure quando guardi i film.
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Old 22-04-2010, 12:46   #75
carlottoIIx6
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le case che producono monitor
non ci mettono
niente a mettere sul mercato un
kit sei monitor senza cornici
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Old 22-04-2010, 13:23   #76
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le case che producono monitor
non ci mettono
niente a mettere sul mercato un
kit sei monitor senza cornici
infatti lo spero a questo punto, per chi è interessato a questa scheda l'unica soluzione sarebbero monitor creati ad hoc.

Ma chi è che produrrebbe un monitor, per i consumer, senza cornice solo per una scheda video?
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 22-04-2010, 13:25   #77
Mc®.Turbo-Line
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Non capisco perche' usare monitor da 1680X1050, oltretutto molto "CARI", quando per 130€ si portano a casa monitor 23/24" Full HD da 1920X1080 (basta cercare su trovaprezzi)

Sti dell fossero almeno a 120hz per il 3D, boh


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No, vabbé, 1920x1080 su un 60 per giocare con il pc è da masochisti, dai.
Al massimo un Barco LC-5621 da 56'' QuadHD (3840x2160).
E che scheda video ci vuole per farlo andare a risoluzione nativa?
Le Normali schede video non si fermano a solo 2560X1600?
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PC-1PC-2PC-3

Ultima modifica di Mc®.Turbo-Line : 22-04-2010 alle 13:31.
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Old 22-04-2010, 13:30   #78
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Old 22-04-2010, 13:43   #79
elevul
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Sti dell fossero almeno a 120hz per il 3D, boh
Attualmente no 3d per le schede video Ati.

Quote:
Originariamente inviato da Mc®.Turbo-Line Guarda i messaggi
E che scheda video ci vuole per farlo andare a risoluzione nativa?
Le Normali schede video non si fermano a solo 2560X1600?
Bastano due dvi dual link, eh!
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Old 22-04-2010, 14:40   #80
MiKeLezZ
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Originariamente inviato da carlottoIIx6 Guarda i messaggi
le case che producono monitor
non ci mettono
niente a mettere sul mercato un
kit sei monitor senza cornici
Eyefinity è stata lanciata nel Settembre 2009 (circa) in parziale partnership con Samsung, che ha fornito 6 monitor da bezel estremamente ridotto (ma comunque invasivo)... Ad oggi, Aprile 2010, ovvero dopo un parto di 9 mesi, questi devono ancora vedere la luce.
Addiritura senza cornici poi, è dura veramente.
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