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#61 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7777
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la xbox 360 è stata messa in produzione da oltre 2 anni e come tutto quello che ha 2 anni in campo informatico non puo stare al passo con il resto. raga , queste sono console fatte per far divertire le persone non per farle sbavare dietro l'ultimo ritrovato della tecnica, quello è il mercato PC che non ritengo ne superiore ne inferiore ma semplicemente differente. |
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#62 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 1304
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Per cui, Halo 3 è cosi per i limiti ... o della Bungie o della console. ( o un po di una e dell'altra ) Se fino ad oggi, e nei prossimi giorni/mesi ... usciranno dei giochi migliori di questo ( al di la dell'aspetto grafico ... se poi son meglio anche in questo campo allora ... ), avrete la risposta ![]() |
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#63 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1508
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#64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
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#65 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 1406
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X maverick...
Numero di nemici sullo skermo te lo dico subito Heavenly sword ultimo capitolo boss finale..... megli oche finisco nn volgio fare spoiler...però ti dico una cosa....sono piu di 500....... Spazzi aperti?Vuoi dire vastità di campo visivo....halo3 ha anche i suoi limiti.burroni alberi muri invisibili etc....quindi nn dare l idea che in halo3 ci sia cosi tanto spazio........sistema di illuminazione ti dico ancora Heavenly sword...ma tu nn vuoi giochi nn ancora usciti...però ce la demo di Ratchet nn so se ti basta...che gira a 60fps e graficamente sembra di vedere un film della pixar...... |
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#66 |
Junior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 17
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c'è poco da dire in merito...
BUNGIE NON SA FARE I GIOCHI....propgrammatori incompetenti.... halo 3 altro non è che il motore di halo 1 (avete capito bene) con texture un po migliori, il motore è completamente obsoleto e la grafica è ridicola... la saga halo ..è stata solo pompata...giochi sviluppati in metà tempo come GOW..sono su un altro pianeta... non compriamo piu giochi BUNGIE...non sono in grado ridicoli |
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#67 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
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Tuttavia, da quanto visto nel video, l'HDR di Halo3 mi pare decisamente su un altro livello (anche se mi rendo conto che non tutti sono in grado di comprendere la differenza fra un HDR eccellente, e uno pacchiano in stile Oblivion). Vedi, nelle cose bisogna giungere a dei compromessi. Ma per curiosità, l'avete visto lo shader dell'acqua in Halo3 ? Avete visto come si comporta l'acqua quando ci cade qualcosa dentro? Sono dei particolari che sembrano sfuggire a molti di voi. Ad ogni modo, in questa generazione di console non si può avere un buon HDR, AntiAliasing e tonnellate di effetti di shading tutti insieme. Ve lo potete scordare. Se ne riparlerà nella next-next-gen. ![]()
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#68 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Verona
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#69 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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infatti da quello che si sente per questi 80 pixel, sembra quasi che la gente si sia già stufata di questa generazione di console e ne vorrebbe un'altra... sembra qusi che sia già vecchia.. mah...
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#70 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
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Per quanto riguarda Bioshock, non credo sia direttamente paragonabile, visto che in esso non vi sono grandi scenari aperti, così come non vi sono mai tantissimi nemici contemporaneamente su schermo.
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#71 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Sassari
Messaggi: 374
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Sarà un impresa riuscire a vedere un dettaglio sull'immagine.... a 640... sembra uno scherzo.
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#72 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 1406
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Doc carino???vabbè gusti diversi^^......ce anche ratchet che fa paura cmq...XD
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#73 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
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#74 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2020
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Invece il motore del 2 fu realizzato appositamente da capo per la xbox. Quote:
1) scelta apposita della Bungie quella di non perdere troppo tempo per la grafica (in fin dei conti loro devono guadagnarci e passare mesi in più significa perdere soldi) 2)limiti attuali della Xbox360, col passare del tempo credo si potranno superare, così come abbiamo visto in passato Quote:
Quote:
Come vastità degli scenari, Halo3 nonostante i limiti, resta imbattuto, così come sulla AI. Per quanto riguarda illuminazione e numero di nemici su schermo, andrebbero valutati i parametri tecnici, dare numeri senza approfondire la questione non serve. In poche parole finora nessun gioco può vantare TUTTE contemporaneamente le caratteristiche tecniche di Halo3. Ultima modifica di Maverick18 : 01-10-2007 alle 13:17. |
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#75 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6981
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Su console è cosi o cè il team piccolo ultracazzuto che srutta al console (tipo la bungie di halo1) o se no ci sono quelli che programmano in stile EA. ![]() |
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#76 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#77 |
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#78 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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é halo che propio non è stato concepito per sfruttare al top la 360 ma solo per fare "vedere" alcune cose buone acqua dinamica, cespugli che si muovo al passaggio del giocatore o del veicolo, luci e ombre dinamiche. Ma rimane da 8.5. |
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#79 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2006
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![]() Ultima modifica di loperloper : 01-10-2007 alle 13:26. |
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#80 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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