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Old 07-07-2007, 18:46   #61
CapodelMondo
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imho su tale mole di console vendute "alla svelta" è praticamene impossibile agire. per me sarebbe già più che sufficente sapere che se la mia console andrà in assistenza per l anello rosso ci andrà una sola volta perchè hanno capito il problema. non chiedo nulla di più.
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Old 07-07-2007, 19:03   #62
Giant Lizard
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imho su tale mole di console vendute "alla svelta" è praticamene impossibile agire. per me sarebbe già più che sufficente sapere che se la mia console andrà in assistenza per l anello rosso ci andrà una sola volta perchè hanno capito il problema. non chiedo nulla di più.
intendevo proprio questo. Capire alla svelta quale sia sto caxxo di problema. Velocemente e soprattutto senza altri errori. Mica che me ne risolvono uno e ne creano altri 3 com'è successo in passato...
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Ultima modifica di Giant Lizard : 08-07-2007 alle 00:05.
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Old 07-07-2007, 22:50   #63
CapodelMondo
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se il nuovo dissipatore funziona e il processo a 65 nm pure direi che non manca nulla.

ancora oggi penso sia l unica console acquistabile dalla massa e soprattutto quella con i margini di miglioramento più ampi.
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Old 07-07-2007, 22:50   #64
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intendevo proprio questo. Capire alla svelta quale sia sto caxxo di problema. Velocemente e soprattutto senza altri errori. Mica che me ne risolvono uno e ne crearo altri 3 com'è successo in passato...
tu spesso e volentieri ultimamente citi "errori passati" di M$, senza però specificarli.
Mi diresti dov' è che in passato M$ per correggere un errore hw ne ha creati altri 3 ?
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Old 07-07-2007, 22:52   #65
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se il nuovo dissipatore funziona e il processo a 65 nm pure direi che non manca nulla.

ancora oggi penso sia l unica console acquistabile dalla massa e soprattutto quella con i margini di miglioramento più ampi.
ragazzi, non vediamo il processo a 65 nm come la cura di tutti i mali.
Dalle voci di corridoio sembra che non sia la CPU della console a rompersi, praticamente MAI, bensì moduli di memoria e GPU. Il nuovo dissipatore è sulla GPU non sulla CPU.
QUindi il processo a 65 nm non cambierebbe un fischio, se non indirettamente abbassando di qualche grado la temp interna del case (ma di poco).
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Old 07-07-2007, 22:56   #66
CapodelMondo
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ragazzi, non vediamo il processo a 65 nm come la cura di tutti i mali.
Dalle voci di corridoio sembra che non sia la CPU della console a rompersi, praticamente MAI, bensì moduli di memoria e GPU. Il nuovo dissipatore è sulla GPU non sulla CPU.
QUindi il processo a 65 nm non cambierebbe un fischio, se non indirettamente abbassando di qualche grado la temp interna del case (ma di poco).
è comunque qualcosa, in generale guadagnare gradi anche se pochi a questa console serve eccome (come a tutta l eletronica). fa tutto brodo, è un normale processo di miglioramento e comunque vista la strage di anelli rossi si presume che la versione 65nm abbia subito un controllo migliore o comunque più attento soto certi aspetti.
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Old 07-07-2007, 23:25   #67
PierGi
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Old 08-07-2007, 00:04   #68
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Old 08-07-2007, 00:09   #69
Giant Lizard
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tu spesso e volentieri ultimamente citi "errori passati" di M$, senza però specificarli.
Mi diresti dov' è che in passato M$ per correggere un errore hw ne ha creati altri 3 ?
No, io parlavo di errori in generale. L'esempio più classico ed ovvio è Windows, dove alcuni aggiornamenti dovevano sistemare degli errori e invece ti facevano partire il pc

hardware invece...mmh...non saprei, forse il cambio di lettore della 360, mi pare che portò altri tipi di problemi, ma onestamente non sono sicuro di questa cosa per l'altro invece si, decisamente
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Old 08-07-2007, 08:13   #70
CapodelMondo
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No, io parlavo di errori in generale. L'esempio più classico ed ovvio è Windows, dove alcuni aggiornamenti dovevano sistemare degli errori e invece ti facevano partire il pc

hardware invece...mmh...non saprei, forse il cambio di lettore della 360, mi pare che portò altri tipi di problemi, ma onestamente non sono sicuro di questa cosa per l'altro invece si, decisamente
inun sistema operativo la correzzione di bachi e vulnerabilità è sempre presente. pure mac os e linux ne soffrono e comunque il pc rimaneva sano mica si rompevano i componenti, e poi parli errori hw e dopo ne tiri fuori uno sw. bah.
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Old 08-07-2007, 12:29   #71
PierGi
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Si, dice che non giocavi prima perche' non avevi mai la console e non giochi ora perche' non hai giochi decenti a cui giocare. Praticamente non e' cambiato nulla!
Prima che ti scaldi, era solo una battuta!
Che fosse una battuta l'avevo capito da solo...
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Old 08-07-2007, 12:47   #72
Yngwie74
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Che fosse una battuta l'avevo capito da solo...
Si, normalmente non avrei aggiunto quella frase , ma visto l'andazzo di questa sezione nell'ultimo periodo... prevenire e' meglio che curare.
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Old 08-07-2007, 20:40   #73
Max(IT)
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No, io parlavo di errori in generale. L'esempio più classico ed ovvio è Windows, dove alcuni aggiornamenti dovevano sistemare degli errori e invece ti facevano partire il pc

hardware invece...mmh...non saprei, forse il cambio di lettore della 360, mi pare che portò altri tipi di problemi, ma onestamente non sono sicuro di questa cosa per l'altro invece si, decisamente
non puoi paragonare l' hw con il sw, sono due cose molto diverse.
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Old 09-07-2007, 13:43   #74
Codename87
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Ho un problema, praticamente il Telefunken dove ho collegato la 360 a quanto pare è NTSC, praticamente vedo tutto in bianco e nero.
La 360 la collego via scart, con i tre cavettini giallo, bianco e rosso.

Ora, c'è un modo per vederla normalmente o sono obbligato a collegare la console all'altro televisore?
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Old 09-07-2007, 14:02   #75
sslazio
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Ora la mia firma dice tutto...
Mi dispiace per la tua situazione ed è comprensibile il cambio di casacca, ma la console per quanto mi riguarda va benissimo.
sarà che ha fatto un anno ora a luglio ed ha qualcosa come 700-800 ore di gioco sulle spalle senza contare le visioni dvd e download notturni, ma io non posso che continuare a dire che la console è affidabilissima, perfetta senza mai blocchi e nemmeno calda eccessivamente.
data fabbricazione febbraio 2006, quindi credo seconda o terza mandata.
Gli unici problemi da me avuti li ho riscontrati con i primi due aggiornamenti di dash e di gioco quando giocavo all'inizio ad oblivion, ma si scoprì che era proprio oblivion ad avere rogne poi risolte.
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Old 09-07-2007, 14:13   #76
Codename87
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Ho un problema, praticamente il Telefunken dove ho collegato la 360 a quanto pare è NTSC, praticamente vedo tutto in bianco e nero.
La 360 la collego via scart, con i tre cavettini giallo, bianco e rosso.

Ora, c'è un modo per vederla normalmente o sono obbligato a collegare la console all'altro televisore?
Up
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Old 09-07-2007, 14:22   #77
Codename87
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Il televisore comunque ha scritto davanti come modello PALcolor S540 C, quindi teoricamente non dovrebbe essere PAL?
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Old 09-07-2007, 15:44   #78
Max(IT)
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Ho un problema, praticamente il Telefunken dove ho collegato la 360 a quanto pare è NTSC, praticamente vedo tutto in bianco e nero.
La 360 la collego via scart, con i tre cavettini giallo, bianco e rosso.

Ora, c'è un modo per vederla normalmente o sono obbligato a collegare la console all'altro televisore?
un televisore del piffero e pure NTSC ?!? Bella prova

Scherzi a parte, se è NTSC e non multisystem mi sa che ti attacchi. Ma mi sembra strano NTSC in Italia ...
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Old 09-07-2007, 16:36   #79
Codename87
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Ma infatti, davanti c'è scritto PALcolor, com'è possibile che sia NTSC?

Non capisco sta cosa del bianco e nero, porca miseria...
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Old 10-07-2007, 11:56   #80
Codename87
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Niente, alla fine ho risolto collegandola ad un altro televisore, quindi mi tocca comprarne un altro dato che questo è di un'altra stanza e troppo piccolo per giocare.

Mi hanno regalato un mese di Gold

Fino adesso ho scaricato un pò di demo, caspita se viaggia, in un pomeriggio sette demo

In questi giorni dovrebbe arrivarmi PGR3, ora vedo se riesco a trovare pure GoW...
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