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#61 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Ecco che arriva l'utente senza peli sulla lingua che si esprime senza troppa retorica
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#62 |
Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 117
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bravo..finalmente uno che dice la verità
anche a me fa cagare ![]() PS e poi son sicuro che l'80% ci gioca con il pad..hahahahah |
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#63 | |
Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 117
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Quote:
tanto sarebbero danni farlocchi...come qualcuno ha già scritto prima, se tocchi un muretto a 50 all'ora la macchina la fermi nella realtà, come minimo hai piegato qualche braccetto..minimo ma proprio minimo!! Comunque il principio di base è che sono GIOCHI..e nulla di più.. dai superarcade a pseudosimulazioni su console alle supersimulazioni (irreali) su PC.. Per me l'importante è il divertimento prima di tutto!! Sono anni e anni (son vecchio e anche un po rincoglionito ![]() ![]() Dico la mia verità..la serie/saga GT è quella che più mi ha fatto divertire Ho consumato GT3 (archeddone) giocando in rete lan con amici Ho riconsumato GT4 (archeddone ma diverso) Ora ho consumato GTHD, 1 sola pista con reverse, 20 auto...sempre un po arcade ma anni luce rispetto ai precedenti..secondo me siamo sulla strada buona (usando ovviamente il G25, se no lasciate perdere gli altri volanti che fanno veramente cagare) PS mio figlio ha la xbox360 con forza2...hahahahahahhahahha....ma per piacere!!!!!!! OVVIAMENTE SONO OPINIONI PERSONALI ![]() se riusciranno finalmente a fare: - solo modalità GT (niente arcade) ma con sempre le patenti (che servono per imparare a guidare oltretutto) - gare online via rete e via lan con almeno 10 macchine a cui si possono solo modificare frenata, assetto e aereodinamica..(NESSUN BARO) - scelta gomme morbide,dure o rain a scelta esclusiva del pilota, con ovviamente reale consumo in base alla guida ![]() - chi taglia, chi si appoggia ai rail e ai muretti, bannato automaticamente dal sistema - chi bussa troppo e ti sbatte fuori..idem..strabannato - supportati solo volanti seri ![]() ![]() lo so...pare un'utopia ![]() ![]() sperem Ultima modifica di celimat : 03-07-2007 alle 14:46. |
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#64 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Trani
Messaggi: 1772
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ma vi fate tutte ste menate per i danni, in un gioco, che mi sa non se le fanno nemmeno in formula1....ghghgh...
sembra che senza danni qualcuno di voi muoia.. parlo da persona che ha giocato solo a gt1: senza danni, e con dei quadrettoni che camminavano per strada, il gioco era fantastico.. a gt2 ho giocato un pò, ma gia la facilità delle patenti non mi è piaciuto ![]() gt non è gioco da tutti, le patenti devono essere difficili.. |
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#65 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano
Messaggi: 3684
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La maggior parte delle persone ci giocano col joypad, avere una simulazione scrupolosa sarebbe controproducente per un gioco di questo target, penso che venderebbe molto meno se la gente non riuscisse nemmeno a stare in pista o a finire una gara per aver fuso il motore o per aver tamponato troppo forte chi lo precedeva.
I danni se ci sono devono essere fatti bene, non credo che i poliphony si accontentino delle vie di mezzo. Però è un peccato. A me basterebbe avere delle limitazioni sulle prestazioni, perdere una ruota o spegnere il motore negli urti forti, tutto quà. 180 giorni per ogni auto anche a me sembrano tanti ma non come diceva qualcuno all'inizio della discussione. Non c'è solo la parte grafica a meno che non si vogliano tutte le macchine con la stessa guidabilità. Quelli della poliphony le provano in pista, forse è questo il loro segreto. Non ho giocato a FM2 ma i danni in flatout2 per pc sono spettacolari, certo non c'è il parco macchine di GT con la sua mole di dati. Io vedrò cosa proporranno quando il gioco sarà pronto, se varrà la pena farò l'acquisto altrimenti no, indipendentemente dai danni. |
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#66 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Trento
Messaggi: 2212
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#67 | ||
Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 36
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Per avere la vera simulazione, dopo essersi schiantati basta premere Start e Riavvia ![]() Ma poi si può parlare di simulazione quando la maggior parte delle gare dura 3/4 giri? Sareste disposti in cambio della tanto amata "simulazione", giocare ad un gioco in cui ogni gara duri 1ora/1ora e mezza? |
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#68 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Mondolfo
Messaggi: 4297
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peccatissimo... forza 2 non mi attira e l'x360 è troppo fragile per i miei gusti...
la ps3 sta andando malissimo, non c'è un gioco che mi interessi, costa un fracco di soldi, gt5 uscirà tra un millennio e non si sa manco se avrà i danni (ed è scontato che non sarà una simulazione)... sempre più CONVINTO PC-ISTA ![]()
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pc gaming: benchtable Phobya aluminum; PSU Rog Strix 1200w; AMD Ryzen 7800X 3D; aio Arctic liquid Freezer II 420; X670e Asrock Steel Legend; 32gb ram ddr5 Corsair Vengeance 6000mhz cl30; M2 Samsung 990 PRO 4tb; RTX 4090 Inno3D iChill Black liquid cooled |
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#69 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Pordenone
Messaggi: 745
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Io non parlo assolutamente da detrattore della serie (ho finito al 100% GT4, e sapete cosa vuol dire
![]() Solo mi sarei aspettato qualcosa di più da un gioco come questo che, si mi ha fatto divertire, ma ha un qualcosa di stantio... Dovrei provare GTHD, mi sa...
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.C/V:[1]. |
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#70 |
Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 117
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mi sa di si...
![]() è cambiato completamente il modello di guida...molto interessante e molto molto divertente..e più realistico di prima |
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#71 |
Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 49
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re
se la profondità di gioco rimane come il demo..allora ho una ragione in più per non prendere ps3...non ci sono i danni, le gomme non si consumano, non piove, in somma non è un real driving simulator...ps3 per ora mi ha deluso molto
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#72 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Pe-Ch
Messaggi: 19315
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Da sempre FAN di GT
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#73 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Verona
Messaggi: 594
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Tutte cazzate, tanto si fa ora anche a dimenticarsene di sto gioco che esce a fine 2008!! Vorrei tanto sapere da quanto è che lo stanno sviluppando............ Sarebbe anche interessante sapere se i danni non li inseriscono per scelta, per incapacità di programmazione o perchè PS3 non li gestisce....... mah, che schifo!
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#74 |
Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 60
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bah, a me basta anche un quarto di GT:HD e sono contento
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#75 |
Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 161
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"Il livello di dettaglio delle vetture è uno dei fattori che hanno comportato il dilatamento dei tempi di sviluppo. A detta di Yamauchi, occorrono 180 giorni per creare una vettura con il livello di dettaglio richiesto da un gioco come Gran Turismo 5"
![]() Focca!!! non ci vuole così tanto nemmeno per fare una macchina vera!!! ![]() cosa usano x farle? paint? bah... |
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#76 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: ozzero(MI)
Messaggi: 5409
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info per celimat..le alfa hanno iniziato a far cacare,come dici tu,da quando la politica ha voluto l alfa sud e la trazione anteriore.prima di quel momento tutto il mondo automobilistico si toglieva il cappello davanti ad un alfa e la ferrari e' nata da un alfa.
per quanto riguarda la simulazione in se e' ovvio che non puo' essere realistica al 100%...servono nervi d acciaio e concentrazione per portare al limite un veicolo senza commettere errori e in una gara farsi prendere la mano e commettere un errore significherebbe gara finita contro un muretto. gtr2 e wtcc dal mio punto di vista sono un ottimo compromesso in quanto comportano variazioni di guida e danni che influiscono pesantemente sulla guida dell auto.un gioco come scar invece dal punto di vista danni e' decisamente inferiore ma la fisica dell auto e' buona..i vari need for speed invece attirano non per l aspetto di simulazione di guida,ma per la voglia di kittare l auto e sfrecciare a 400km/h con una punto. in conclusione un titolo come gt5 che viene realizzato con una grafica eccezionale,un buon realismo di guida ma senza un fattore danno convincente,sarebbe l ennesima mancata occasione di realizzare il top dei simulatori ma l ennesimo gioco tutto grafica per quelli che nella vita reale sono i "piloti" da rettilineo... |
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#77 |
Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 117
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appunto!!! fanno caccare ormai da quanti anni??? TROPPI!!!!
![]() mi pare di capire che anche nella vita "virtuale" ci sono troppi TROPPI smanettoni da rettilineo ![]() |
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#78 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: ozzero(MI)
Messaggi: 5409
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altrimenti non venderebbero certi giochi
![]() ps.se faranno il grande passo con l aiuto di maserati potremmo assistere ad una rinascita dell alfa(anonima lombarda fabbrica automobili),trazione posteriore leggerezza e piacere di guida per competere finalmente con bmw e mercedes.... |
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#79 |
Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 291
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senza danni ne venderanno 4-5 copie...
stavo già pensando di prendere la ps3 dopo che ho visto il gioco in anteprima da un rivenditore di videogiochi...ma se mi dicono che non avrà i danni se lo possono tenere... |
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#80 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
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