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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 04-06-2007, 17:34   #61
giovanbattista
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no no mettevano la scritta 2900Xtx is sure
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Old 04-06-2007, 18:51   #62
ulk
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Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
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Al posto di sparare a zero, vorrei farvi notare che un modulo GDDR4 a parità di frequenza di un GDDR3 consuma di meno. Quindi è presumibile che i consumi rimangano più o meno invariati
L'altoforno è la GPU non le memorie, chi spinge è la GPU non le memorie, quello che manca a questa scheda e una GPU e/o un dual GPU molto più efficiente, solo in questo caso 1 Gb di memoria possono fare la differenza.
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Old 04-06-2007, 21:52   #63
fustacchione90
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vabbe dai ragazzi...staremo a vedere....qualcosa in piu andrà...cosi da 10 frame di differenza dalla gtx andrà a 2-3 frame (invisibili ad okkio nudo ) e cosi lascierà alle spalle (moooolto allespalle) la gts ca**a...
e che dire..
/\ __ __ !
/ \ | | RULEZZZZZZZZZZ!!!!
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Old 05-06-2007, 00:06   #64
Samuele86
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mah...piu ke altro...i bench di quel sito...son dei troiai...xchè cavolo..facile fare i bench con quel mostro di computer eh...q6850 li ke robba è...figuriamoci..
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Old 05-06-2007, 11:23   #65
morpheus75
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vabbe dai ragazzi...staremo a vedere....qualcosa in piu andrà...cosi da 10 frame di differenza dalla gtx andrà a 2-3 frame (invisibili ad okkio nudo ) e cosi lascierà alle spalle (moooolto allespalle) la gts ca**a...
e che dire..
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Ti quoto anche se ati ha creato un motore da 600cv (r600) per andare alla velocità di un motore di 200cv (g80)...insomma tra frequenza, stream processor e i 512 bit ... doveva già essere un bel 15/20 % + di una gtx...ed invece
__________________
Vorrei ringraziare Bill Gates per Windows Vista. Mi ha dato finalmente un buon motivo per passare a Linux.
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Old 05-06-2007, 17:00   #66
^Krasty^
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Città: Barcellona
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Ah xchè il collo di bottiglia sono i nanometri del processo produttivo della GPU?

Al limite avrebbe scaldato meno
vabbè magari voleva dire che conseguentemente avrebbero potuto alzare il clock della GPU e secondo me manco avrebbero risolto.
E' proprio l' architettura\driver che lascia a desiderare. Sembra come se la Nvidia avesse sviluppato una scheda specifica per i giochi e la Ati una scheda multivalente ma non adattissima agli ambiti ludici.
ma col cad come si comporta?
__________________
Antec PlusView AMG | LCPower 6550GP v.2 | Artic Freezer 64 Pro su 4600+@2.6ghz(1,35v) (powered by Ippo G.) | Asrock Dual Vsta | 2*1gb@434 | 2*Maxtor 80gb+SataII 500gb | Sapphire x1900xt@xtx 256mb | Pioneer DVR 109 | Asus DVRW | Benq 19"(6ms)
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Ultima modifica di ^Krasty^ : 05-06-2007 alle 17:04.
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Old 06-06-2007, 08:00   #67
morpheus75
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L'Avatar di morpheus75
 
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 100
secondo me i colli di bottiglia sono diversi:
1 - Poche pipeline e conseguente basso fillrate del quale risentono sensibilmente gli shader.

2 - I 512 bit di ampiezza, abbinati a 320 stream processor macinano come dimostrato ben 105gb/s nella prima scheda e quasi 130gb/s nella sua evoluzione. Spremere una quantità di dati simile dentro così poche pipe...altro che collo di bottiglia.

3 - 320 stream processor, sempre con le solite pipe ridotte...tutta la mole di dati che deve essere elaborata...chi la elabora.

Non ricordo esattamente quante pipe ha...mi sembra 32, comunque a quanto pare sono troppo poche per quell'ampiezza di BUS (512 bit!!!!!)

Magari sbaglio ma a me sembra che le pipe facciano da limitatore di velocità...voi che ne dite?
__________________
Vorrei ringraziare Bill Gates per Windows Vista. Mi ha dato finalmente un buon motivo per passare a Linux.
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