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I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
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Old 13-12-2006, 22:12   #61
Codename47
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Originariamente inviato da goma76
Non è che centrano i soli 512Mb di RAM del botolo?

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Codename47 è offline  
Old 14-12-2006, 00:13   #62
MaBru
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Originariamente inviato da goma76
Non è che centrano i soli 512Mb di RAM del botolo?
Se sul botolo gira GoW penso proprio di no.
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MaBru è offline  
Old 14-12-2006, 01:08   #63
VitOne
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Originariamente inviato da MaBru
Se sul botolo gira GoW penso proprio di no.
Ho sentito sempre più voci che dicono che questo gioco sia una vera e propria mattonata spero che la patch sistemi un po' di cose (ho visto che dovrebbe ampliare il numero di risoluzioni supportate). Però dai, che vada a scatti su una 8800GTX è ridicolo. Per la cronaca la foto del muretto è stata fatta anche a 1280 e gli FPS sono 4 in più... 17... Che per me è cmq troppo poco.
VitOne è offline  
Old 14-12-2006, 01:23   #64
bobbybello
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Guarda che in quel punto gli fps calano di botto....
provato con una 7800 gtx a 1024*768 hdr on e tutto al max tranne v sync si arriva a 24 fps....
bobbybello è offline  
Old 14-12-2006, 08:30   #65
TheZeb
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Città: VERONA
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Prime impressioni di gioco

Ciao, ieri sono riuscito a mettere le mani sul titolozzo.... posto alcune immagini..












Dopo circa un' oretta di gioco che vi posso dire... scordatevi pure quella ciofeca di lockdown..

Graficamente è molto bello, assomiglia molto a Ghost Recon 3 AW... anche qui nelle impostazioni grafiche si può scegliere di attivare l'hdr e come in gr3 però ci sono problemi per impostare l'AA se l'hdr è disabilitato.. almeno io non ci sono riuscito...

Già dalle prime battute iniziali il gioco è molto coinvolge. La prima missione di training ci illustra le caratteristiche del nostro alter ego fiondandoci immediatamente in azione.

Abbiamo a disposizione un vero e proprio arsenale nei vari punti di rifornimento tra una missione e l'altra: mitragliette, mitragliatrici, fucili d'assalto, di precisione, fucili a pompa, pistole.. molti di questi personalizzabili con dispositivi aggiuntivi.

Possiamo impartire ai nostri compagni alcuni comandi... questo per alcuni può essere un limite al titolo che può abbassare il voto alla "tatticità" dell' azione, ma secondo me sono più che sufficienti per prendere la decisione corretta. Ho visto che i nostri compagni si possono rifiutare di eseguire un comando se la zona in cui ci si trova è "particolarmente calda" e quindi sta a noi risolvere.


Sul mio pc non ho trovato nessun problema di sorta, è fluido anche tutto al max a 1024x748... Mi ha colpito anche la qualità delle ombre anche se impostate su livello medio sul mio pc. Guardate l'ultimo screen ...

Non fatevi scrupoli a prenderlo se amate il genere e se vi è piaciuto ghost recon. Ciao .
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Thezeb@PSN "I POTENTI INFINE CADRANNO E DIVENTERANNO POLVERE NEL VENTO" ** GoT

Ultima modifica di TheZeb : 14-12-2006 alle 13:15.
TheZeb è offline  
Old 14-12-2006, 10:23   #66
tonaz
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Città: Milano - Roma
Messaggi: 1356
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Originariamente inviato da sizzla
qualcuno ha provato questo gioco? è un mattone come SCDA?
direi peggio.
questo è il mio armamentario:
cpu: AMD 64 3800
mobo: Abit AN8 SLI Nforce4
vga: due 7800GTX in SLI
ram: 2 Giga Kingstone

uno direbbe "non male"... io dico che dall'inizio del gioco, fino al secondo livello tutto bene piu' o meno. Appena si arriva a las vegas faccio dai 3 ai 9 frame al sec. INTOLLERABILE. non capisco quale sia il problema col mio pc. forse il problema è che è un 100% porting.
SCDA mi andava più che discretamente e tra l'altro graficamente è su un altro pianeta rispetto a R6V

Ultima modifica di tonaz : 14-12-2006 alle 10:39.
tonaz è offline  
Old 14-12-2006, 11:16   #67
dartita
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Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 729
è assurdo che un gioco di questo calibro con un motore grafico tanto pubblicizzato non supporti neanche le risoluzioni 16:9!!!!!!

Ultima modifica di dartita : 15-12-2006 alle 15:00.
dartita è offline  
Old 14-12-2006, 12:23   #68
Fray
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Messaggi: 924
e qui viene abbastanza spontaneo 360 del piffero :P...
sti programmatori non voglio proprio sbattersi...
Fray è offline  
Old 14-12-2006, 12:43   #69
goma76
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L'Avatar di goma76
 
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Originariamente inviato da dartita
è assurdo che un gioco di questo calibro con un motore grafico tanto pubblicizzato non supporti neanche le risoluzioni 16:9!!!!!!
Per il wide guarda qua:
http://www.widescreengamingforum.com...pic.php?t=8072
goma76 è offline  
Old 14-12-2006, 13:06   #70
TheZeb
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Originariamente inviato da tonaz
direi peggio.

secondo me invece è più leggero di splinter cell.. almeno alla prima missione.. dici che a Lv peggiora ??


qualche volenteroso che apra il 3d ufficiale ???
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TheZeb è offline  
Old 14-12-2006, 13:12   #71
wiltord
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L'Avatar di wiltord
 
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Città: Roma
Messaggi: 25520
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Originariamente inviato da TheZeb
qualche volenteroso che apra il 3d ufficiale ???
ci vorrebbe infatti...
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wiltord è offline  
Old 14-12-2006, 13:15   #72
Freisar
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Io manco su console lo prenderei sto gioco è un'offesa alal serie RS, ah beh ma quella ormai non esiste più dimenticavo.....ora cè swat
Freisar è offline  
Old 14-12-2006, 13:17   #73
TheZeb
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Città: VERONA
Messaggi: 9227
Tua personalissima opinione... a me sta piacendo invece...
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Old 14-12-2006, 13:24   #74
Freisar
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L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6982
Purtroppo sono a favore della vecchia serie questo vale anche x GR e adesso anche SC.......
Freisar è offline  
Old 14-12-2006, 13:26   #75
DmXruleZ
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L'Avatar di DmXruleZ
 
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Città: Riccione
Messaggi: 1505
ma dalle immagini secondo me è troooooppo accentuato l'effetto bloom/hdr...cioè è tutto sfuocato,imho rischia di essere troppo irrealistico..
__________________
//NZXT Phantom 240/Corsair VX550W/Asus P8P67-LE/Intel i7-2600k/16GB Hyper Fury DDR3/ASUS DUAL GTX1060 6GB OC/SSD Crucial M4 64GB/SSD Samsung 850 EVO 1TB//Trattative positive con : Umberto77, pikerunner, ufo86, andr3a83, memecamy, ercagno, pentafilo, killer manu, gonfaloniere, varom, Kakaroth_79, Salvatore Caligiuri, Kev Jack, PanzoManII, Leo81, relativo, speedxyz, Daniele Orsi, spaun68, Albertino26, zuzudom, Jimmy92, Tecnomania01, manu89ft, Robydriver, WaterSeven, matfla9561, Pedreddu//
DmXruleZ è offline  
Old 14-12-2006, 13:30   #76
Pan
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Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
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Originariamente inviato da Fray
e qui viene abbastanza spontaneo 360 del piffero :P...
sti programmatori non voglio proprio sbattersi...
perchè del piffero?

gira meglio su 360 che su pc (per ora)..
__________________
CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH
TV: LG OLED55C7V 4k HDR
Pan è offline  
Old 14-12-2006, 13:43   #77
dartita
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Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 729
Quote:
Originariamente inviato da DmXruleZ
ma dalle immagini secondo me è troooooppo accentuato l'effetto bloom/hdr...cioè è tutto sfuocato,imho rischia di essere troppo irrealistico..
noto lo stesso "problema". Odio questo genere di effetti... non ha nessun senso sfuocare tutto... non è bello a vedersi e non alleggerisce il lavoro al pc.. mah
dartita è offline  
Old 14-12-2006, 14:06   #78
goma76
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L'Avatar di goma76
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4319
Quote:
Originariamente inviato da DmXruleZ
ma dalle immagini secondo me è troooooppo accentuato l'effetto bloom/hdr...cioè è tutto sfuocato,imho rischia di essere troppo irrealistico..
Tramite modifica al file ini si può togliere l'effetto bloom; per i dettagli, guardate sul forum ufficiale:
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/t...4/m/7301029215
goma76 è offline  
Old 14-12-2006, 14:22   #79
dartita
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 729
Quote:
Originariamente inviato da goma76
sei un grande!! funziona benissimo! e quel sito ha fix per un casino di giochi che mi avevano fatto impazzire
dartita è offline  
Old 14-12-2006, 15:10   #80
fukka75
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L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12967
Quote:
Originariamente inviato da Pan
perchè del piffero?

gira meglio su 360 che su pc (per ora)..
Appunto: perché i porting da console sono sempre stati la rovina del pc, e se nemmeno con i tanto famigerati next-gen si riesce ad ottenere un risultato decente, allora stiamo davvero messi male (gloria ai Crytek che pensano solo al PC, e dopo alle console)
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
fukka75 è offline  
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