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I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
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Old 12-10-2006, 20:31   #61
PeK
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Originariamente inviato da X-ICEMAN
Se quanto ho provato si mantiene per tutto il gioco, Gow diventa per direttissima, il miglior E più completo titolo made in Epic di sempre.

iNpossibile: ut99 è imbattibile.
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Old 12-10-2006, 20:44   #62
X-ICEMAN
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Originariamente inviato da PeK
iNpossibile: ut99 è imbattibile.
dal 2008 quando uscirà un titolo epic ci scriveranno sopra ( o all'inizio dei trailer )

" dai creatori di Gears of War "

Unreal1 ownato dal singleplayer di Gow, UTxxxx ownato dal multiplayer di gow.
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"Fear is the path to the dark side... fear leads to anger... anger leads to hate... hate leads to suffering."
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Old 12-10-2006, 21:23   #63
PeK
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Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
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sai che significa questo?

mi hai condannato
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Old 12-10-2006, 22:16   #64
MaBru
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Originariamente inviato da Fabiaccio
come il 90% degli sparatutto del resto... innovazione zero
L'unica cosa carina il poter guidare i mezzi, ma non mi pare manco sia un'innovazione
E' stato il primo fps (che, vorrei ricordare, risale ormai a CINQUE anni fa) in cui si poteveno guidare i mezzi (cosa che tutti copiano), è stato il primo fps a farti portare solo due armi alle volta (in FEAR se ne possono portare solo tre...), è stato il primo fps ad eliminare i medikit (...) ed il primo ad avere una colonna sonora (eccezionale per di più) ad essere perfettamente integrata nel gameplay.

Basta?
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Cammello non parla di neve
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Old 12-10-2006, 22:23   #65
Fabiaccio
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Città: Utente bestemmiatore: occhio! Cittadino del mondo, spesso a Ge. Fankazzista scelto, di umore tendente al grigio scuro, possessore di: Dc/PS2/XBOX/360 I like gnocca ;). Mr.OT. Goodbye Perozzi :( Finalmente DEPOLITICIZZATO! ;)
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Originariamente inviato da MaBru
E' stato il primo fps (che, vorrei ricordare, risale ormai a CINQUE anni fa) in cui si poteveno guidare i mezzi (cosa che tutti copiano), è stato il primo fps a farti portare solo due armi alle volta (in FEAR se ne possono portare solo tre...), è stato il primo fps ad eliminare i medikit (...) ed il primo ad avere una colonna sonora (eccezionale per di più) ad essere perfettamente integrata nel gameplay.

Basta?
ma difatti il guidare i mezzi ho detto che non era male, gli effetti sonori pure ed anche la possibilità di usare 2 armi assieme...

Ma sono elementi secondari, a me il resto (gameplay compreso) annoiava
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Questo nickname verrà bannato all'alba
VENDO Killer7 ita SLURP!
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Old 12-10-2006, 22:39   #66
R@nda
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E' stato il primo ad avere luoghi tutti identici...poi Fear lo ha copiato.
Nemmeno a me piace Halo.
Invece Gow per il momento mi ispira parecchio.
__________________
Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 12-10-2006, 23:29   #67
@mattste
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bha a me ispira MOLTO di + UT2007 che GOW m, sara che sono un uttaro pero nn sembra che abbia molto di diverso da un normale sparattutto quindi nn comprendo questo hype esasperato
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SCAMBI EFFETTUATI CON: diventano troppi...nn entrano piu!!!
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Old 13-10-2006, 08:45   #68
Dural
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Originariamente inviato da Fabiaccio

Postal 2, Unreal, Painkiller e Gun
Per carità, de gustibus, ma tu sei molto critico nei riguardi di GoW ed Halo e poi mi citi come fps che ti sono piaciuti tre dei peggiori in assoluto mai usciti, Postal 2, Painkiller e Gun? Certo che sei strano eh? (meno male che almeno hai citato IL MITO, Unreal, ma accostarlo a quella robaccia..)

Cmq personalmente ritengo GoW piuttosto innovativo nel campo degli fps, io di sparatutto in terza persona con quell'enfasi sulla copertura ed il movimento "da riparo a riparo" e la visuale "roadie run" francamente nn ne ricordo..
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Old 13-10-2006, 09:13   #69
Yngwie74
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E' stato il primo ad avere luoghi tutti identici...
Luoghi tutti identici? Io ho giocato Halo solo un paio di mesi fa visto che me lo hanno regalato e lo ho giocato sulla 360. Sinceramente mostra i suoi anni, ma mi sono divertito e soprattutto i luoghi mi sono sembrati tutto tranne che identici...
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Repubblica di Pisa
la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James
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Old 13-10-2006, 10:07   #70
beejey
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Gears of War la grafica spacca di brutto
Xbox360 pro+ gears of war a 399 vendera come il pane
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Old 13-10-2006, 10:26   #71
R@nda
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Mica me lo sono inventato io che Halo ha ambienti (esterni e interni ripetitivi) senza contare i paperini nanetti (scappiamo!hanno ucciso il capo! )oh insomma non mi è piaciuto va bene?ognuno ha le sue.

Mentre invece questo Gow potrebbe essere la prima vera Killer App per la 360 e invogliare all'acquisto un sacco di gente.
Poi magari uscirà Halo 3 e sarà anche meglio...ma siccome ancora non se ne sa nulla, non si può dire nulla.
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Old 13-10-2006, 10:59   #72
Rinha
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Originariamente inviato da Fabiaccio
come il 90% degli sparatutto del resto... innovazione zero
L'unica cosa carina il poter guidare i mezzi, ma non mi pare manco sia un'innovazione
Tu sei un mio clone... ammettilo....!!!
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 13-10-2006, 11:28   #73
[DJ]Dark83
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Originariamente inviato da Fabiaccio
ma difatti il guidare i mezzi ho detto che non era male, gli effetti sonori pure ed anche la possibilità di usare 2 armi assieme...

Ma sono elementi secondari, a me il resto (gameplay compreso) annoiava
secondari? secondo me la possibilità di portare solo 2 armi e lo scudo che si ricarica sono due cambiamenti enormi al gameplay classico degli fps, cambiano di molto il modo in cui giochi, aggiungono una buona dose di strategia nella scelta delle armi e nel modo di procedere. lo scudo tra l'altro è una buona idea per risolvere l'annoso problema del non costringere il giocatore poco esperto a morire mille volte nello stesso punto pur senza eliminare l'idea della difficoltà e la sensazione di sfida, potrebbe essere considerato uno dei santi graal dei game design.
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Old 13-10-2006, 11:39   #74
dantess
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Originariamente inviato da TRUTEN
Imho fake, i programmatori avevano dichiarato no demo per non perdere tempo sullo sviluppo del gioco.
si lo ricordo anche io
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Ho concluso felicemente..sochmell, LordHam,Hämmër, lukaspop,guitarforever,Maurizio81,ciccio76,kecci,tonaz,Max Med,Mike.t,Vyper,bronzodiriace,Alex r1,tommy453
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Old 13-10-2006, 12:12   #75
Rinha
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Originariamente inviato da [DJ]Dark83
secondari? secondo me la possibilità di portare solo 2 armi e lo scudo che si ricarica sono due cambiamenti enormi al gameplay classico degli fps, cambiano di molto il modo in cui giochi, aggiungono una buona dose di strategia nella scelta delle armi e nel modo di procedere. lo scudo tra l'altro è una buona idea per risolvere l'annoso problema del non costringere il giocatore poco esperto a morire mille volte nello stesso punto pur senza eliminare l'idea della difficoltà e la sensazione di sfida, potrebbe essere considerato uno dei santi graal dei game design.
Anche in Trespasser potevi portare solo 2 armi... eheh
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 13-10-2006, 12:27   #76
R@nda
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Originariamente inviato da Rinha
Anche in Trespasser potevi portare solo 2 armi... eheh

Ahhhhh le mani con il gioco intorno no!!
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Old 13-10-2006, 12:49   #77
Fabiaccio
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Scusa ma capite (quoto te per rispondere ad altri 20) quello che scrivo?
Ho scritto che Halo COME GAMEPLAY(non sto urlando ma lo scrivo così almeno magari alla 200esima volta si capisce) mi fa schifo.
Puoi può pure esserci la possibilità di portarti a casa Briana Banks, Tera Patrick e Victoria Silvestedt nude a casa e passarci un mese assieme ma COME GAMEPLAY mi fa schifo.
Va bene??? (se non va bene chissene )
Riguardo a GoW ma chi lo sta criticando?
E poi come farei a criticare una cosa che non è ancora uscita e da quello che leggo potrebbe pure piacermi?
Solo perchè vorrei provare prima la demo vuol dire che mi fa schifo?
Poi sarei io lo strano forte...

Riguardo agli sparatutto citati:
Postal2 è l'ideale quando sei incazzato, più o meno come lo era Quake3 all'epoca .
Puoi fare quello che vuoi, senza problemi...
segui le missioni? fallo
vuoi andare in giro a dare fuoco alla gente? liberissimo
(e oltretutto una volta con 2 miei cugini ce ne siamo sparati una mega-session da 6 ore)
Painkiller definito tra i peggiori giochi? ma quello per pc? ha preso fior di 90
in quanto a Gun non è proprio uno sparatutto .

T'è capì?
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Old 13-10-2006, 12:50   #78
Fabiaccio
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Originariamente inviato da R@nda

Ahhhhh le mani con il gioco intorno no!!
io veramente mi ricordo di un eloquente zoomata sulle zinne della protagonista
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Old 13-10-2006, 14:11   #79
[DJ]Dark83
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Originariamente inviato da Rinha
Anche in Trespasser potevi portare solo 2 armi... eheh
dannazione non vale sei l'unico ad averlo giocato insieme a R@nda, mi devo fidare sulla parola perchè ancora ho incubi su quel gioco anche solo dopo averne letto due recensioni
mi chiedo quanto ci vorrà perchè qualcuno riesumi un altro gioco orrido che però implementava lo scudo prima di halo. pure sui portali di prey mi hanno cazziato subito, ormai non ho altra scelta mi ritirerò in montagna ad uccidere orsi e ripassare la storia dei videogame.
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Old 13-10-2006, 14:31   #80
Koji
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Originariamente inviato da beejey
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Xbox360 pro+ gears of war a 399 vendera come il pane

Scusa hai la fonte? Perchè io avevo letto che uscirà a 439€.

399€ con Gow sarebbe il primo vero abbassamento di prezzo della Xbox.
__________________
Intel I7 4790|Asus H97Pro|Sharkoon Silentstorm 550W|Asus Gtx 1660Super 6gb|Ddr3 2x8gb Kingston Savage CL9|Ssd 500gb Samsung 960 Evo|Bitfenix Neos|IIyama XB2374HDS (FHD).
HO CONCLUSO CON: amd4ever, mysticdelta, guidoo, stemanca, lucaus, theciano, nick2000, hammer, marcowawe, sotospeak, atomix, s5otto, stirling, denike, superlory, wawacco, s.caligiuri, nemodark, uv1980, scassermps, elypepe, Indiana Joe, Paulstorm (e altri)
Koji è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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