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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 05-12-2005, 09:24   #61
gabberman81
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Originariamente inviato da SimoDJ
Vediamo di fare un po di chiarezza , che qui secondo me tanta gente scrive e il gioco non lo ha o ha visto qualche versione BETA....

io personalmente lo ho comprato ed è di una FLUIDITA' mai vista prima neppure sui + potenti PC...non ho idea (e non me ne frga nulla) se fa 10, 20 o 60 fps, il fatto è che SCATTI ZERO, neppure nelle situazioni + estreme...


GRAFICA-> Semplicemente FAVOLOSA
GIOCABILITA' -> Nè arcade (come dice qualcuno) nè simulazione, semplicemente un azzeccatissima via di mezzo
AUDIO-> Il suono dei motori delle macchine è ben riprodotto, la colonna sonora (in gioco) lascia invece a desiderare (io mi sono trovato a gareggiare con musiche di Mozart!!)
XBOX LIVE! -> PAUROSO, mai visto nulla di + divertente, con classifiche modiali in continuo aggionamento...anche parlare con altri utenti in cuffia è divertentissimo e si sente ottimamento


VOTO FINALE 9
ma non facciamo DISINFORMAZIONE !!!!! (E - MALE CHE VORRSTI FAR CHIAREZZA !!)
Fluidità MAI VISTA PRIMA ??? Ma se burnout, burnout2, burnout3, burnout revenge, ridge racer5, r: racer, sega gt 2002, sega gt online, outrun2, rally sport challange vanno AL DOPPIO DEL FRAME RATE OVVERO AL DOPPIO DELLA FLUIDITA' e stiamo parlando di giochi x ps2 e xbox !!!!!!
Io ho provato pgr3 (e non era la demo !!!!) certo discatti non ne faceva ma i 30 fps si vedevano TUTTI e penalizzavano notevolmente la grafica
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Old 05-12-2005, 09:25   #62
GogetaSSJ
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Originariamente inviato da gabberman81
ma non facciamo DISINFORMAZIONE !!!!! (E - MALE CHE VORRSTI FAR CHIAREZZA !!)
Fluidità MAI VISTA PRIMA ??? Ma se burnout, burnout2, burnout3, burnout revenge, ridge racer5, r: racer, sega gt 2002, sega gt online, outrun2, rally sport challange vanno AL DOPPIO DEL FRAME RATE OVVERO AL DOPPIO DELLA FLUIDITA' e stiamo parlando di giochi x ps2 e xbox !!!!!!
Io ho provato pgr3 (e non era la demo !!!!) certo discatti non ne faceva ma i 30 fps si vedevano TUTTI e penalizzavano notevolmente la grafica
Non sono per nulla d'accordo.
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Old 05-12-2005, 09:31   #63
gabberman81
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Originariamente inviato da GogetaSSJ
Non sono per nulla d'accordo.
è inutile parlare di fluido o non fluido, i 30 fps sono sempre 30 fps e non cè NULLA da obbiettare, poi cè chi si accontenta dei 30 fps e chi NO
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Old 05-12-2005, 09:34   #64
SimoDJ
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Ripeto, per me puol fare anche 10 fps, non me ne frega nulla tecnicamente quanti fps fa!...a OCCHIO E' SEMPLICEMENTE FLUIDISSIMO, non accusa mai, nemmeno quando ti ritrovi con altre 7 auto davanti...

cmq ci sta che se avete occhi bionci riusciate a vedere i 30 fps...


Se siete FANATICI della play, se siete di quelli che non ammetteranno mai che la xbox è veramente una valida alternativa, se siete di quelli che comunque vada playstation è superiore,se siete di quelli che non passeranno mai a Microsoft o Nintendo eviate per cortesia di commentare....

Io sono uno di quelli che da PS2 è passato a X360, e sinceramente non sono pentito affatto

Ultima modifica di SimoDJ : 05-12-2005 alle 09:39.
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Old 05-12-2005, 09:40   #65
gabberman81
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Originariamente inviato da SimoDJ
Ripeto, per me puol fare anche 10 fps, non me ne frega nulla tecnicamente quanti fps fa!...a OCCHIO E' SEMPLICEMENTE FLUIDISSIMO, non accusa mai, nemmeno quando ti ritrovi con altre 7 auto davanti...

cmq ci sta che se avete occhi bionci riusciate a vedere i 30 fps...
ma x favore !!! se facesse 10 fps sarebbe scattosissimo fa 30 fps e NON è FLUIDISSIMO, poi se sei un casual gamer e non te ne intendi questo è un altro discorso
non servono occhi bionici x notre la differenza tra 30 e 60 fps, è sufficiente un minimo di competenza nel settore
Ha, non sono un fanboy playstation, se leggi la mia sign ho pure xbox con 27 giochi e xbox360 con Call of duty2, Pgr3 non l'ho preso xche ha un frame-rate RIDICOLO, roba da psx

Ultima modifica di gabberman81 : 05-12-2005 alle 09:42.
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Old 05-12-2005, 09:46   #66
Dragon83
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a me è piaciuto parecchio gareggiare con le musiche di mozart o verdi

cmq fà strano che tanti che hanno postato qui non ci hanno mai nemmeno giocato.

gabber scusami ma evidentemente te ne intendi proprio poco se ti fossilizzi sul fatto che sono 30fps e non guardi la fluidità del gioco.

pg3 è fluido non ha incertezze ne cali di frame e e per me è ottimo così...
ma magari la colpa è mia che sono un casual.......
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Old 05-12-2005, 09:49   #67
lorix
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ragazzi che discorsi infatili su sta storia dei 30/60 frames...ma pensate a divertirvi senza guardare a ste emerite ...beeep!
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Old 05-12-2005, 09:56   #68
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Io sapevo che sopra i 20-25 fps l'occhio umano non nota differenze, sbaglio?
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Old 05-12-2005, 09:56   #69
gabberman81
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Originariamente inviato da Dragon83
a me è piaciuto parecchio gareggiare con le musiche di mozart o verdi

cmq fà strano che tanti che hanno postato qui non ci hanno mai nemmeno giocato.

gabber scusami ma evidentemente te ne intendi proprio poco se ti fossilizzi sul fatto che sono 30fps e non guardi la fluidità del gioco.

pg3 è fluido non ha incertezze ne cali di frame e e per me è ottimo così...
ma magari la colpa è mia che sono un casual.......
beati i casual che non notano queste cose e si divertono lo stesso (beata ignoranza )
Le immagini televisive nel formato ntsc sono composte da 30 FRAMES, nei videogiochi x avere la STESSA fluidità occorrono 60 semi-frames, se il gioco ha soltanto 30semi-frames come pgr3 avremo immagini fluide la metà di quelle televisive, e avremo quel effetto di sdoppiamento del fondale nei movimenti di macchina veloci da sx a dx e viceversa questo lo si puo notare sopratutto durante le curve, il fondale si spappa
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Old 05-12-2005, 09:58   #70
gabberman81
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Io sapevo che sopra i 20-25 fps l'occhio umano non nota differenze, sbaglio?
si, sopra i 25 frames le differenze sono minime ma 30 fps di un videogioco equivalgono a 15 frames interi
x ottenere i 30 frames televisivi occorrono 60 semi-frames di un videogioco
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Old 05-12-2005, 10:06   #71
lunaticgate
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Il discorso è che PGR3 gira a 30 fps (o poco più) costanti senza cali al di sotto dei 30. Giocando è difficile farci caso ma, un occhio attento può notare un certo "rallentamento". Credo sia anche una questione di sensazione. Una persona abituata a giocare ad un certo frame rate difficilmente può trovarsi a giocare con un frame rate basso anche se costante.

La questione della percezione umana è poi una cavolta......sui giochi esiste un limite minimo ma di certo non è 25/30fps.
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Old 05-12-2005, 10:08   #72
natural
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Originariamente inviato da gabberman81
si, sopra i 25 frames le differenze sono minime ma 30 fps di un videogioco equivalgono a 15 frames interi
x ottenere i 30 frames televisivi occorrono 60 semi-frames di un videogioco
Ah ecco, cmq lo dovrei veder in gioco se sono veramente una limitazione o no... la maggioranza sembra dire che non si nota...
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Old 05-12-2005, 10:11   #73
gabberman81
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Originariamente inviato da natural
Ah ecco, cmq lo dovrei veder in gioco se sono veramente una limitazione o no... la maggioranza sembra dire che non si nota...
prova a giocare a gt4 e poi prova pgr3, noterai SUBITO che va alla metà dei frems
poi con 30 fps la giocabilità viene penalizzata, non avrai MAI la stesa precisione nella guida ma sono cose dette e ridette
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Old 05-12-2005, 10:30   #74
R@nda
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30 Fps si vedono SEMPRE che sono 30 Fps.
Il gioco non scatta se sono costanti.....ma provate un qualsiasi gioco di guida che vi garantisce i 60fps costanti.
Vedrete che la fluidità e il controllo delle auto è proprio un altra cosa.
Ma come fate a non accorgervene?

Dall'altra parte non è nemmeno un dramma!
Pgr3 è solo il primo gioco di guida che non sfrutta la console.
Vedrete che già i prossimi giochi saranno diversi.
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 05-12-2005, 10:42   #75
GogetaSSJ
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si, sopra i 25 frames le differenze sono minime ma 30 fps di un videogioco equivalgono a 15 frames interi
x ottenere i 30 frames televisivi occorrono 60 semi-frames di un videogioco
Ahhhh frame televisivi.... semi frame.... mi sa che ti sei ancorato troppo al discorso intelacciato e progressivo.....
Su che tv hai visto girarlo pgr3?
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Old 05-12-2005, 10:54   #76
gabberman81
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Ahhhh frame televisivi.... semi frame.... mi sa che ti sei ancorato troppo al discorso intelacciato e progressivo.....
Su che tv hai visto girarlo pgr3?
sia su un tv crt 4/3 da 21" e faceva schifo, sembrava pgr2 pompato, poi l'ho visto su un samsung lcd hd da 26" e migliorava molto xo sempre 30 fps erano
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Old 05-12-2005, 10:55   #77
gabberman81
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30 Fps si vedono SEMPRE che sono 30 Fps.
Il gioco non scatta se sono costanti.....ma provate un qualsiasi gioco di guida che vi garantisce i 60fps costanti.
Vedrete che la fluidità e il controllo delle auto è proprio un altra cosa.
Ma come fate a non accorgervene?

Dall'altra parte non è nemmeno un dramma!
Pgr3 è solo il primo gioco di guida che non sfrutta la console.
Vedrete che già i prossimi giochi saranno diversi.
e FINALMENTE uno che ne capisce !!!!
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Old 05-12-2005, 10:56   #78
Cloz
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Parlando di rallentamenti, dipende su dove l'avete visto girare, ho fatto delle prove e ho notato che giocando su un HD a 720p il gioco ha dei cali di framerate notevoli (soprattutto nei replay) giocando invece su TV standard non HD il gioco non fa una piega..

Cià
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Old 05-12-2005, 10:56   #79
Domen
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30 Fps si vedono SEMPRE che sono 30 Fps.
Il gioco non scatta se sono costanti.....ma provate un qualsiasi gioco di guida che vi garantisce i 60fps costanti.
Vedrete che la fluidità e il controllo delle auto è proprio un altra cosa.
Ma come fate a non accorgervene?

Dall'altra parte non è nemmeno un dramma!
Pgr3 è solo il primo gioco di guida che non sfrutta la console.
Vedrete che già i prossimi giochi saranno diversi.
sottoscrivo....
ho giocato con xbox 360 a pgr3 e gtlegends sul pc....vi assicuro che dai 30 frames dell'x ai 75 fissi(vsync) del pc c'è un abisso di differenza....
altro chè se si nota!
__________________
cpu ryzen 9 5950x-pbo&curve-optimizer-30 @5100mhz- & daily@5000mhz-all core@1.28v screen-screen-- Cooler Master ML360R Rgb--main Asus Rog Crosshair VIII Hero Wi-Fi -ram G.Skill rgb-b-die @3800mhz 1:1:1 cl 16-16-16-32-1T screen--vga Amd Radeon RX 6800 XT@2750-17200mhz Downvolt @1.100v--screen
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Old 05-12-2005, 11:24   #80
gabberman81
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Originariamente inviato da Domen
sottoscrivo....
ho giocato con xbox 360 a pgr3 e gtlegends sul pc....vi assicuro che dai 30 frames dell'x ai 75 fissi(vsync) del pc c'è un abisso di differenza....
altro chè se si nota!
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