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#61 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 5986
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alla faccia dei vermetti
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Steam : azatoth81 Nikon D610 + Tamron SP 24-70mm F/2.8 Di VC USD + Nikkor 105 Ai F/2.5 + Nikkor 50 AF-S F/1.8 |
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#62 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
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HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
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#63 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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i5 9600k / MSI Z370 Krait Gaming / 8GBx2 Ballistix Sport 2400 DDR4 / Inno3d 970GTX / HTC ViVe / Ho trattato con.... parecchi utenti! |
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#64 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Genova
Messaggi: 8791
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Raga un'info: è stand alone, nel senso che basta reinstallare Hl2 per giocare??
Non vorrei doverlo rigiocare di nuovo per la terza volta per vedere un livello, thx |
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#65 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 5986
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#66 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Genova
Messaggi: 8791
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Grazie, allora reinstallo il malloppone e metto alla frusta fastweb
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#67 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Palermo
Messaggi: 352
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A me si blocca il gioco se utilizzo il full HDR, e la stessa cosa per half life 2..
Se non lo utilizzo funziona, ma è un peccato dato che questa demo è stata rilasciata anche per iniziare a vedere questo HDR.... Qualcuno ha avuto il mio stesso problema ?
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#68 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Tra la mia amata Trento e Curitiba
Messaggi: 19479
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Nessun crash, nessun bug grafico, nulla di nulla. Perfetto al 2000%!!! 1280x1024 tutto al massimo possibile, AA2x AF8x Gira da 35 a 75 fps Incredibilmente leggero IMHO, se paragonato a FEAR. E inoltre secondo me non regge proprio il paragone grafico: HL2 rende in una maniera assurda
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PSN wiston75 | PS5 + Series X + Series S | iPad Air M2 | iPhone 15 Pro Max | Watch Series 8 | MacBook Air M3 | Monitor Samsung 4K 28" U28R550 + LG 4K 32” UL750| NAS WD MyCloudEX2 2x2TB | What's wrong????? | Una foto al dì | Che bello il Brasile del Sud!
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#69 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Quote:
In termini piu' tecnici, in Loast Coast il "tone mapping" (ovvero l'algoritmo che mappa i colori nel range disponibile al monitor) e' eseguito in ogni pixel shader, piuttosto che in fase di post processing. Questo approccio ha il vantaggio di poter girare anche su GPU vecchie, ma ha diversi svantaggi, soprattutto quando e' necessario fare molto alpha blending in un sistema particellare, oppure quando ci sono in gioco molti shader. E' un compromesso come altri.
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#70 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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#71 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Roma
Messaggi: 5733
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Ragazzi ma è veramente così breve? Davvero?
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#72 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17233
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Quote:
Forse fa in entrambi i modi a seconda di che scheda video individua. L'hanno reso disponibile con l'ultima patch. Lo aveva detto anche Vifani. Prima questo non era disponibile, all'uscita del gioco.
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#73 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: marà (A.P.)
Messaggi: 23407
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che dire se non fantastico ed è pure leggero
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#74 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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#75 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 588
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Quote:
grazie |
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#76 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 5852
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E come fà chi ha il gioco crakkato?!?!?
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#77 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17233
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Sicuramente usa calcoli interi. Ma è un modo come un altro di fare HDR.
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#78 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Monza
Messaggi: 4054
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A titolo di curiosità come fanno ad aggirare il limite hw e applicare kmq l'aa ? E sopratutto la domandona...come facciamo ad apprezzare il full hdr con lcd da 8bit colore ? P.s la tua acqua di b&w 2 nn mi sconfiffera molto
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Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo" Ultima modifica di luckye : 28-10-2005 alle 15:23. |
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#79 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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#80 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Imperia
Messaggi: 4254
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Scaricato poco fa' con FW tutto a 150KB/s
Che dire...l'ho subito messo alla frusta al limite 1680X1050 TUTTO l'attivabile a STECCA compreso AA! Strepitoso!! Purtroppo pero' conil sistema in signa in alcuni punti mi crolla a 10Fps Posso provare con l'AA2x tanto con quella risoluzione non dovrebbe peggiorare di molto... Ora provo |
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