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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 28-10-2005, 13:50   #61
cangia
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Originariamente inviato da Thunder82
non è che è corrosiva, è che ci sono dei "vermetti" che ti dilaniano in 5 secondi

alla faccia dei vermetti cos'hanno , i denti con punta di diamante ? cmq bello lost coast.. mi son letto tutte le spiegazioni .. molto interessanti.
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Old 28-10-2005, 14:06   #62
Thunder82
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Originariamente inviato da cangia
alla faccia dei vermetti cos'hanno , i denti con punta di diamante ? cmq bello lost coast.. mi son letto tutte le spiegazioni .. molto interessanti.
sì in effetti le spiegazioni del commentary mode sono molto interessanti
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Old 28-10-2005, 14:10   #63
Insid3
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Originariamente inviato da Thunder82
quell'immagine significa che questo livello è in realtà un demo (demo=dimostrazione) delle capacità del source con hdr
come non detto!
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Old 28-10-2005, 14:16   #64
Andre106
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Raga un'info: è stand alone, nel senso che basta reinstallare Hl2 per giocare??
Non vorrei doverlo rigiocare di nuovo per la terza volta per vedere un livello, thx
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Old 28-10-2005, 14:21   #65
cangia
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Originariamente inviato da Andre106
Raga un'info: è stand alone, nel senso che basta reinstallare Hl2 per giocare??
Non vorrei doverlo rigiocare di nuovo per la terza volta per vedere un livello, thx
si, è selezionabile dal menu Steam come gioco a se stante.
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Old 28-10-2005, 14:28   #66
Andre106
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Grazie, allora reinstallo il malloppone e metto alla frusta fastweb
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Old 28-10-2005, 14:31   #67
Gabry79
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A me si blocca il gioco se utilizzo il full HDR, e la stessa cosa per half life 2..

Se non lo utilizzo funziona, ma è un peccato dato che questa demo è stata rilasciata anche per iniziare a vedere questo HDR....

Qualcuno ha avuto il mio stesso problema ?
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Old 28-10-2005, 14:34   #68
david-1
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Ragazzi incredibilmente bella la grafica di HL2 così!

Nessun crash, nessun bug grafico, nulla di nulla. Perfetto al 2000%!!!

1280x1024 tutto al massimo possibile, AA2x AF8x

Gira da 35 a 75 fps


Incredibilmente leggero IMHO, se paragonato a FEAR. E inoltre secondo me non regge proprio il paragone grafico: HL2 rende in una maniera assurda
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Old 28-10-2005, 14:45   #69
fek
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Originariamente inviato da DjLode
HDR lo puoi fare renderizzando le superifici in floating point (per ora solo su Nvidia serie 6x00 e 7x00 e su ATI serie X1x00) o renderizzando le superfici con interi a 32bit. Cosa che fa Lost Coast e, ad esempio, Splinter Cell.
Solo una piccola precisazione: Splinter Cell fa full hdr.

In termini piu' tecnici, in Loast Coast il "tone mapping" (ovvero l'algoritmo che mappa i colori nel range disponibile al monitor) e' eseguito in ogni pixel shader, piuttosto che in fase di post processing. Questo approccio ha il vantaggio di poter girare anche su GPU vecchie, ma ha diversi svantaggi, soprattutto quando e' necessario fare molto alpha blending in un sistema particellare, oppure quando ci sono in gioco molti shader.

E' un compromesso come altri.
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Old 28-10-2005, 14:49   #70
fek
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Originariamente inviato da luckye
Ok ma ati è "avanti" perchè supporta anche l'aa cosa che nvidia non fà.
Kmq l'fp32 non supporta il blendig ma nn vorrei dire una cacchiata.Mi sembra ovvio che usino fp16 per tutto.
Ma ati e' "indietro" perche' non supporta il filtraggio di una texture HDR. Alla fine il discorso e' sempre li': ci sono ancora alcune cose che uno supporta e l'altro no purtroppo.
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Old 28-10-2005, 14:53   #71
VitOne
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Ragazzi ma è veramente così breve? Davvero?
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Old 28-10-2005, 14:54   #72
DjLode
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Originariamente inviato da fek
Solo una piccola precisazione: Splinter Cell fa full hdr.
A me lo lascia attivare pure con una 9700Pro!!
Forse fa in entrambi i modi a seconda di che scheda video individua. L'hanno reso disponibile con l'ultima patch. Lo aveva detto anche Vifani. Prima questo non era disponibile, all'uscita del gioco.
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Old 28-10-2005, 14:54   #73
ronaldovieri
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che dire se non fantastico ed è pure leggero
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Old 28-10-2005, 14:59   #74
trecca
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ecco uno screen a 1280



stasera voglio godermelo al massimo



PS: sono entrato anch'io nell'acqua all'inizio
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Old 28-10-2005, 15:01   #75
faestrike
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Messaggi: 588
Quote:
Originariamente inviato da fek
Ma ati e' "indietro" perche' non supporta il filtraggio di una texture HDR. Alla fine il discorso e' sempre li': ci sono ancora alcune cose che uno supporta e l'altro no purtroppo.
scusa fek ma a me risulti ati che lo supporta hdr io ho un demo in hdr che gira sia sulla mia 9700pro che sulla x800xt,comunque se puoi spiegarti meglio tanto per capire (il filtraggio di UNA texture hdr)
grazie
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Old 28-10-2005, 15:03   #76
Codename47
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E come fà chi ha il gioco crakkato?!?!? Dai stò scherzando. Penso a quei poveretti che hanno la 56k, come fanno a procurarselo? Stanno connessi 2 settimane per 24 ore al giorno? Secondo me andrebbe pubblicato un pò ovunque, anche nei CD delle riviste. Beh dai visto che la Valve ha già fatto dannare moltissime persone con quello schifo di Steam, c'era da aspettarsi anche questo
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Old 28-10-2005, 15:04   #77
DjLode
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Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17233
Quote:
Originariamente inviato da faestrike
scusa fek ma a me risulti ati che lo supporta hdr io ho un demo in hdr che gira sia sulla mia 9700pro che sulla x800xt,comunque se puoi spiegarti meglio tanto per capire (il filtraggio di UNA texture hdr)
grazie
Demo di Humus scommetto?
Sicuramente usa calcoli interi. Ma è un modo come un altro di fare HDR.
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Old 28-10-2005, 15:06   #78
luckye
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Messaggi: 4054
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Originariamente inviato da fek
Ma ati e' "indietro" perche' non supporta il filtraggio di una texture HDR. Alla fine il discorso e' sempre li': ci sono ancora alcune cose che uno supporta e l'altro no purtroppo.
Ma fek tu che sei il nostro guru concordi con me che l'hdr deve essere fp16 o opti per la compatibily-megliocheniente-mode in integer ?
A titolo di curiosità come fanno ad aggirare il limite hw e applicare kmq l'aa ?
E sopratutto la domandona...come facciamo ad apprezzare il full hdr con lcd da 8bit colore ?

P.s la tua acqua di b&w 2 nn mi sconfiffera molto
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Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo"

Ultima modifica di luckye : 28-10-2005 alle 15:23.
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Old 28-10-2005, 15:08   #79
pistolino
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L'Avatar di pistolino
 
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 7200
Quote:
Originariamente inviato da Andre106
Grazie, allora reinstallo il malloppone e metto alla frusta fastweb
meti ben poco alla frusta fatweb...i server di valve sono intasati e io che ho disponibili 150KB/s di banda mi scarica solo a 40 KB/s
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Old 28-10-2005, 15:14   #80
guglielmit
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L'Avatar di guglielmit
 
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Imperia
Messaggi: 4254
Scaricato poco fa' con FW tutto a 150KB/s

Che dire...l'ho subito messo alla frusta al limite
1680X1050 TUTTO l'attivabile a STECCA compreso AA! Strepitoso!!
Purtroppo pero' conil sistema in signa in alcuni punti mi crolla a 10Fps
Posso provare con l'AA2x tanto con quella risoluzione non dovrebbe peggiorare di molto...
Ora provo
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