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#78041 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2022
Messaggi: 205
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da bios è possibile disabilitare/SCEGLIERE un ccd dei 2?
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#78042 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Urbino (PU)
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Quote:
Metto una tabella che riporta le frequenze massime a seconda del carico, dovute al tipo di dissipazione... ma visto che nel test c'è un AIO 360 o 420, direi che più che limite di temperatura, sia il limite del TDP. ![]() Ora... il primo chiplet ha una finestra di funzionamento da 5,7GHz a 5,320GHz. Quando il carico è maggiore di 16 TH, entrerebbe in funzione il secondo Chiplet... ma il 2° chiplet ha una finestra di funzionamento diversa dal primo, cioè da max 5,320GHz a 5,240GHz. Quindi, se il 2° chiplet avesse la stessa selezione del 1° chiplet, comunque non supererebbe mai la frequenza di 5,340GHz perchè questa è quella prevista quando il carico supera gli 8 core. Virtualmente perchè il 2° chiplet gambizzi le prestazioni, l'unico modo sarebbe o imporre tramite S.O. di utilizzare i core del 2° chiplet, o, disabilitando l'SMT, mi ritroverei a lavorare con i core del 2° chiplet ma con un margine di frequenza superiore perchè il margine TDP sarebbe maggiore. All'inizio AMD faceva lavorare i CCD in maniera differente, i primi Zen 1000, il carico veniva spartito equamente tra i CCX, nel senso che 1TH 1° core 1° CCX, 2° TH 1° core 2° CCX, 3°TH 1° core 4° CCX e così via... ma AMD ha "scoperto" che questo modo di iperare aumentava le latenze. Così ha cambiato modo di carico, e prima di passare al successivo CCX deve aver saturato il CCX precedente. Forse, in sistemi fino a 12 (Epyc Zen4) è possibile che AMD utilizzi una rosa di selezione di chiplet differente, come con il 7950X. Quote:
Quote:
Sarebbe un fax-simile del vecchio problema che lo scheduler di Windows utilizzava il 1° core come core più performante indipendentemente da quale fosse il core Gold fisicamente. Ipotizziamo la condizione più negativa, carico da 1 a 4 core che nel 1° chiplet sarebbe gestito a 5,7GHz, e il 2° chiplet invece a 5,5GHz (hai detto -100MHz ed anche più, io ho messo -200MHz). Perderesti lo 0,9% di performances. E' un valore che è inferiore al margine di tolleranza di qualsiasi benchmark. Non te ne accorgeresti come nessun'altro. Un carico MT di 1h che ci impiegherebbe +32,4". Quote:
Il 7900X3D e il 7950X3D se lo prenderà chi ha esigenze di MT senza voler comprare una seconda stazione... se il 7950X fa +20% di FPS vs 5800X3D anzichè +25% del 7800X3D, valuterà se è nella condizione CPU limit o GPU limit... e sceglierà. Personalmente un Zen4X3D sarebbe l'ultima CPU che prenderei per il mio utilizzo... manco costasse uguale all'X. P.S. Io credo che il problema possa essere che la tua aspettativa era quella che un 7950X3D performasse in MT tale ed uguale al 7950X, ma avere vantaggi con programmi L3 dipendenti. Se AMD avesse prodotto un 7950X3D ma non con L3 impilata ma nativa direttamente sul chiplet, proibabilmente si, ma con un raddoppio dell'area del chiplet, sicuramente il prezzo al pubblico sarebbe stato 2X almeno... improponibile.
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9950X PBO 1X CO -33 Override +100 CPU-Z RS/DU 930/18.563 - CB23-2339 - 47682 47728 -CB24 144 2508 - OCCT - V-RAY 53.994 - GeekBench 6.3 3563/22664 - TEST RS Y-Cruncher BKT - core 0-15 NPbench - CO -50 + CS -10 (NO RS) CPU-Z 932/19004 - CB23 48679 - CB24 2593 Ultima modifica di paolo.oliva2 : 06-01-2023 alle 01:34. |
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#78043 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Urbino (PU)
Messaggi: 31941
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Dall'S.O. puoi gestire l'affinamento del programma X al/ai core che vuoi, quindi virtualmente puoi ottenere comne se il 1° Chiplet fosse disabilitato (in realtà no, perchè lo scheduler manderà comunque ciò che non hai affinato al 1° chiplet).
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#78044 |
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Senior Member
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Città: Roma - Milano
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Paolo, il secondo chiplet non entra in funziona mica solo quando il primo è saturo.
Il secondo CCD è più scarso del primo, ma i singoli core migliori potrebbero comunque essere migliori dei peggiori del primo CCD.
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#78045 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Urbino (PU)
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https://www.pcprofessionale.it/news/...-2-ryzen-3000/ Quote:
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#78046 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 6094
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Io credo che aldilà di tutto, per la questione cache e "scelta" del ccd, dovrá essere importante anche e soprattutto la gestione via software. Perché a livello hardware può essere pure la perfezione, ma se poi cia software viene gestito alla pene di segugio, in quel caso aivoglia a fare deduzioni, confronti etc... Servirá che anche MS si dovrá dare da fare e garantire un buon supporto
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#78047 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Urbino (PU)
Messaggi: 31941
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Comunque AMD con la cache 3D AMD ha aumentato di un tot le performances FPS con Zen4. A spannella con il 5800X3D era riuscita a colmare il divario con Alder e competere pure con il modello KS. Mi pare che l'incremento tra 12900KS e 12900K in FPS fosse dell'1-2%. Con il margine che ha ora tra tutti e 3 i modelli Zen4X3D, è tale che anche l'accoppiata 13900KS + DDR5 8000+ (anche se probabilmente molto più costosa) non sarà assolutamente colmabile.
Quote:
Poi possiamo anche discutere sui prb dell'implementazione L3 e relativi svantaggi al di fuori del game, ma è indiscutibile che la soluzione 3D avvantaggia e non poco AMD sia sul minimo/massimo/media FPS che sul prezzo/prestazioni. E che AMD abbia fatto centro, mi pare limpido. Bon, il 2023 rimarrà su queste posizioni, aspettiamo il 2024 per vedere la proposta Intel Meteor e l'incremento prestazionale di Zen5 su Zen4.
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9950X PBO 1X CO -33 Override +100 CPU-Z RS/DU 930/18.563 - CB23-2339 - 47682 47728 -CB24 144 2508 - OCCT - V-RAY 53.994 - GeekBench 6.3 3563/22664 - TEST RS Y-Cruncher BKT - core 0-15 NPbench - CO -50 + CS -10 (NO RS) CPU-Z 932/19004 - CB23 48679 - CB24 2593 Ultima modifica di paolo.oliva2 : 06-01-2023 alle 09:07. |
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#78048 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 5572
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secondo voi al momento ha ancora senso l' acquisto di un 5600G o 5700G per virtualizzazione?
oppure meglio attendere? (ovviamente sotto i 200 euro però) |
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#78049 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 975
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Non so se già postato, qui spiegano meglio cosa andranno a fare lato software per gestire il 3d cache con il multi CCD:
https://www.tomshardware.com/news/am...non-x-cpus-too AMD is working with Microsoft on Windows optimizations that will work in tandem with a new AMD chipset driver to identify games that prefer the increased L3 cache capacity and pin them into the CCD with the stacked cache. Other games that prefer higher frequencies more than increased L3 cache will be pinned into the bare CCD. AMD says that the bare chiplet can access the stacked L3 cache in the adjacent chiplet, but this isn’t optimal and will be rare. Yes, the chip with the extra L3 cache will run games at a slower speed, but most games don’t operate at peak clock rates, so you should still get a huge performance benefit. Quindi i nuovi driver indicheranno allo scheduler quali giochi siano da passare su quale CCD in base ai potenziali benefici di maggiore cache o frequenza. Come detto qualche pagina fa, inizialmente ci sarà molta variabilità nei risultati ma anche con aggiornamenti costanti non potranno coprire tutto e fin dall'uscita di un gioco nuovo. Questo però aprirà la strada alle future integrazioni di core completi o densi con cache ridotta Inoltre è confermato che i nuovi 3d cache, come i precedenti, avranno l'overclock manuale bloccato, si potrà intervenire solo tramite PBO o curve optmizer, la ragione: The stacked L3 cache featured on the chip is very sensitive to high temperatures and additional voltage and it is possible that the chips can break if these are tweaked, hence there's a hard lock just like the previous gen https://wccftech.com/amd-ryzen-7000-...in-windows-11/ Ecco il perché delle frequenze ridotte, rispetto al 5800x3d è sicuramente migliorato ma c'è ancora da lavorare
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#78050 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Firenze
Messaggi: 12908
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Paolo come scritto anche da Ludus il secondo CCD viene utilizzato anche in situazioni di scarico del primo CCD, perché qualche processo viene dirottato pure su quel CCD. Ed è un comportamento che ho sempre riscontrato su tre generazioni di ryzen. Zen 2 con il 3900x, zen 3 con il 5950x e adesso con zen 4 con il 7950x. Purtroppo lo schedule di windows dirotta processi anche sul secondo CCD, anche quando non ce ne sarebbe bisogno.
Sul discorso invece delle frequenze, in full load e quindi in una situazione di MT totale, I due CCD continueranno ad avere una frequenza massima diversa, quando sono spinti alla massima frequenza loro possibile. Proprio perché il secondo CCD non ha le stesse qualità del primo che in genere è di tipo gold. Discorso diverso se limiti i due CCD a frequenze inferiori all'ora in all core sono allienati come frequenze. Am a briglia sciolta assolutamente no. Poi sul fatto che tramite driver si indicherà allo schedule di windows di utilizzare o meno il CCD con la 3d cache o il CCD senza in base al gioco, mi può pure stare bene. Ma ciò significa che alla pari di un driver video, prendiamo ad esempio quelli nvidia, ad ogni rilascio di nuovi giochi, mi rilascerai un driver chipset/CPU ottimizzato per gestire i nuovi giochi o sistemare quelli vecchi ancora incerti nel funzionamento. Boh resto dell'idea che bastava fare oltre al 7800x3D un 7950x3D con entrambi i CCD con 3D cache, lasciare il tdp a 170w e abbassare le frequenze per compensare. Il 7900x3D manco l'avrei presentato. Inviato dal mio SM-S908B utilizzando Tapatalk
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#78051 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Chiedo ai guru Amd, adesso che le cpu liscie sono state presentate, se ho capito bene il limite di tdp di 65W può, per esempio, essere innalzato tramite PBO a 105W (o anche meno, non so se ci sono step intermedi) e senza toccare altro la cpu potrà raggiungere frequenze più alte in automatico, a parità di dissi....corretto?
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#78052 | |
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Iscritto dal: Aug 2011
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#78053 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
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Questo che poi si traduce in una utilità per i giochi o su winrar, dovrebbe essere semplicemente tutta quella cache viene ''impegnata''. Vedendo queste slide: https://www.hwupgrade.it/articoli/6274/winrar.png https://tpucdn.com/review/amd-ryzen-...ges/winrar.png Hai semplicemente 8 core, che sono minori rispetto ai top, ed in più hai mediamente 500MHz in meno di turbo. Insomma io oserei dire che i modelli 3D sono semplicemente da immaginare l'evoluzione di zen.....''evidentemente'' i core avranno bisogno di tanta cache...chissà se lo sanno loro, a parte l'utilità indiscutibile nei giochi. In ogni caso, teoricamente i 3D oltre a essere ''più efficienti'' a parita di MT-WATT, a parte qualche/qualcuni scenari, dovrebbero essere il continuo verso il mcm-multiplo 3D stack. Spero che anche i core zen 4c soppiantino in futuro i core normali in modo tale da ampliare sempre più la cache 3D.....in attesa che esca quel che aspettiamo da moltissimo tempo. Siamo vicini Paolo...credici!! |
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#78054 | |
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Senior Member
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#78055 | |
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Senior Member
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Città: Cagliari
Messaggi: 16488
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Prendi un gioco che in alcune occasioni si avvantaggia della frequenza e in altre della cache...che fai? Boh, di questa serie vedo bene il 7800x3d e basta. |
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#78056 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 975
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Infatti, vedremo risultati con i doppi CCD altalenanti in base al grado di affinamento dei driver. Per ora questa è la soluzione migliore possibile considerando le limitazioni della 3d cache di temp e voltaggi. Portare la cache su entrambi i CCD avrebbe eliminato questo problema ma aggiunto nulla in performance in più lato gaming ma di contro più costi e MT più penalizzato
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#78057 | |
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Iscritto dal: Jan 2002
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Se ricordi io ero contrario all'acquisto dei vari APU iniziali, semplicemente perchè la iGPU toglieva TDP alla parte X86, e siccome nel mio utilizzo è la parte X86 che prediligo come prestazione, non accettavo perdite prestazionali a favore di una iGPU integrata. Ciò non toglie che senza quegli APU oggi non esisterebbero i vari U mobile e quant'altro... quindi apprezzo l'evoluzione... era solamente da aspettare l'evoluzione silicio che permettesse efficienze migliori e quindi non gambizzare la parte X86. Oggi la L3 impilata è un fax-simile. Tanto di cappello all'incremento prestazionale in sè ed anche rispetto al costo di una produzione "tradizionale", ma se nel mio utilizzo l'aumento di L3 non serve e aumentare la L3 mi abbassa la frequenza dei core, perchè dovrei spendere di più per ottenere prestazioni inferiori nel mio utilizzo? Aspetto evoluzioni future... Ho fatto uno schizzo di ciò che sembra potrà realizzare AMD su Zen5. ![]() Da quanto ho letto nei vari rumors, la L3 impilata ORA serve come esperienza per arrivare ad ottenere l'impilazione dei chiplet con una L3 condivisa tra i 2. Il vantaggio sarebbe enorme... iin primis di produzione, in quanto dividere in parti più piccole il "pacchetto" totale, vuol dire aumentare la resa. Dal lato architetturale, basta fare un esempio: Zen2 aveva 2 CCX X4, con L3 condivisa, già un salto rispetto a Zen 1000 dove ogni CCX aveva una sua L3 e il dialogo tra le 2 L3 era affidato all'IF. Con Zen3 il CCX è passato a X8 da X4, e eliminare il salto dei TH tra 2 CCX ha voluto dire +19% di IPC. L'impilazione di 2 Chiplet è ovvio che non renderà quanto portare il CCX a X16, ma essendo prodotti commerciali, quello che si cerca non è la prestazione massima a qualsiasi prezzo, ma il miglior prezzo/prestazioni. (l'MCM virtualmente non concederebbe la massima prestazione vs una produzione monolitica, ma concede oggi un X64 al prezzo di un X16 monolitico (con uguali dimensioni L3 a core). A prezzo/prestazioni è stra-vincente).
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#78058 |
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#78059 | |
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L'impilazione è una features non solamente relegata all'impilazione della L3, ma anche a quella di chiplet. Quando sarà matura, potrà concedere fino 3 livelli di impilazione per chiplet e 7 livelli per la L3. Queste sono cose tecniche, MOLTO inerenti la discussione in merito (Zen). Evitiamo i post come il tuo... che sono un incrocio tra asilo infantile e ignoranza. Grazie. Pensa se dicevo che TSMC includerà un raffreddamento a liquido all'onterno dei chip TSMC, i futuri chip potrebbero essere predisposti per il raffreddamento ad acqua (per migliorare la dissipazione con l'impolazione) https://www.tomshw.it/hardware/tsmc-...ento-ad-acqua/ Wafer on Wafer, impilare i chip per una potenza senza pari 3 maggio 2018 https://www.tomshw.it/hardware/wafer...za-senza-pari/ Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) sembra inarrestabile. L'azienda che produce per conto terzi – tra i suoi clienti contiamo Apple, Nvidia, AMD e molti altri – ha annunciato di recente l'avvio della produzione in volumi a 7 nanometri, ma non paga ha svelato anche la nuova tecnologia di stacking 3D dei chip Wafer on Wafer (WoW). La nuova tecnologia Wafer-on-Wafer (WoW) di TSMC, annunciata in partnership con Cadence Design Systems, si basa sulle soluzioni esistenti Chip-on-Wafer-on-Substrate (CoWoS) e Integrated Fan-Out (InFO). WoW prevede la creazione di due wafer identici, uniti insieme con il wafer superiore capovolto in modo che l'ultimo strato prodotto (chiamato back-end of line layer, BeOL) tocchi il suo equivalente contenuto nel wafer sottostante. I componenti su entrambi i wafer sono poi collegati usando connessioni through-silicon via (TSV). https://research.tsmc.com/english/re...sh-time-2.html https://www.tsmc.com/static/english/...2020/index.htm https://3dfabric.tsmc.com/english/de...logy/cowos.htm https://research.tsmc.com/english/re...sh-time-1.html ttps://fuse.wikichip.org/news/3144/tsmc-digs-trenches-in-search-of-higher-performance/ https://www.tsmc.com/english/dedicat...bile_tech_WLSI https://research.tsmc.com/english/re...sh-time-2.html https://3dfabric.https://research.ts...sh-time-2.html https://www.techspot.com/news/74441-...er-nvidia.html
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#78060 | |
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