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#761 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Se questa è robetta, potevamo pure stare con una 8800gtx da inizio gen, senza problemi.
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#762 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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Eddai su, per fare dei panni svolazzanti e dei fluidi che si bucano o schizzano quando vengono colpiti non serve certo physx. Sono orpelli estetici ininfluenti ai fini della resa grafica generale e del gameplay. Per carità, sono carini, ma niente di più.
Piuttosto, mi piacerebbe vedere physx utilizzato per della roba "seria": fisica dei proiettili, simulazioni realistiche della forza di gravità, distruttibilità in tempo reale dello scenario ecc.
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" |
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#763 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15530
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Quote:
- fare un gioco nvidia-only - fare girare physx anche su cpu in maniera decente in presenza di gpu amd. - fare in modo che physx giri BENE sia su gpu nvidia che su gpu amd. |
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#764 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12627
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Lo ripeto, sono effetti inutili ai fini del gameplay, ma dal mio punto di vista, è meglio averli che non averli (chi ha una vga AMD poi può anche prendersi una GT640 da meno di 70€ per poterne usufruire al massimo). Sono certo d'accordo con te, come ho già scritto, sulla speranza di estendere questi effetti anche ai fini del gameplay, ma per ora mi accontento, e me li godo ![]() ![]()
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
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#765 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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https://www.youtube.com/watch?v=5KHakdkKQH4 naturalmente i frame ne risentivano ![]() |
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#766 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Quote:
Texture, god rays, filtri vari, occlusione ambientale, tessellation, poligoni nei modelli poligonali, cosa portano al gameplay? ![]() E' tutta roba per la quale oggi abbiamo gpu recenti e non una 8800. Ma per physx bisogna fare figli e figliastri perchè è nvidia, monopolio, il male assoluto, etc. etc. Aspè, parli pure di ininfluenti per la resa grafica, ma per favore ![]() ![]() ![]() Again, io sono un consumatore finale, delle guerre di religione frega niente, su schede nvidia ho effetti grafici notevolissimi che non ho con la controparte amd. Perchè devo comprarmi una 7950 anziché una gtx660ti?Non ha senso.
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#767 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
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Quoto
![]() ![]() Cmnq mi sa che stiamo andando un tantinello OT ![]() ![]()
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#768 |
Senior Member
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ma va', giusto un attimino..
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#770 |
Senior Member
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In effetti, siamo passati dalla non-notizia di The Edge, alle chiappe e poi a questo
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#771 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Infatti, mi ero dimenticato di far notare che l'immagine di The Bitch-er 3 è sbagliata, è di dominio pubblico che gabe non sa contare fino a 3.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#772 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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Che poi la fisica della bandierina o dell'acqua ci stanno, ma dovrebbero essere un complemento ad una fisica generale adeguata... farmi una bandierina che si strappa quando poi il paletto che la regge non si muove nemmeno sparandoci una cannonata è una cosa abbastanza ridicola imho. Insomma, non è physx ad essere una cazzata, ma l'implementazione.
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#773 | |
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Iscritto dal: Oct 2008
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#774 |
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Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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sì, lo credevo anche io, invece evidentemente per te è complicato da capire. Pace, passiamo oltre.
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#775 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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No io ho capito benissimo... tu dici "bella o meno è comunque una funzionalità in più" e fin li hai perfettamente ragione, ma se mi dici che è una funzionalità che ha un impatto sulla grafica pari a quello delle texture, della tesselation o dell'illuminazione stai dicendo una cavolata.
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#776 | |
Senior Member
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#777 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Physix è chiaramente un fatto puramente commerciale, e l'Nividia stessa non permette di farlo girare decentemente tramite CPU (non perchè non sia possibile, ma perchè non forniscono le istruzioni relative ad Intel per implementare tale tecnologia adeguatamente) proprio per invogliare l'acquisto delle proprie schede. E questo è un fatto. Come è un fatto che la percentuale di giochi che sfruttano il Physix sono pochi, ma soprattutto sono in numero bassissimo quelli che lo sfruttano in maniera accettabile. Hai portato l'esempio di Borderlands 2, e non metto in dubbio il risultato finale: ma come Borderlands 2, di giochi su quel livello di sfruttamento del Physix ce ne stanno 1 su 100 di giochi (ad essere buoni). Inoltre condivido il discorso di Capozz su come viene sfruttato, sebbene per motivi diversi: non metto in dubbio che vedere svolazzare in una certa maniera la carta ed i panni stesi creino maggior immedesimazione, ma Physix è un MOTORE FISICO; e per me un motore fisico deve potermi creare situazioni di gioco che abbiano a che fare col gameplay in se e per se, più che con qualche orpello grafico inutile. L'esempio banale è come su HL2 è stato sfruttato l'Havok (ed io odio HL2 come gioco) che, al di là che sia meglio o peggio del Physix, era fondamentale proprio sul piano del gameplay. E parliamo di un gioco del 2004, il che ti fa capire quanto e COME veramente sia sfruttato questo Physix finora. Questo non toglie che ci siano persone che acquistino Nvidia proprio per sfruttare Physix perchè, al di là di tutto, sono soddisfatte di questa tecnologia e di come sia sfruttata, e ne vogliono godere. E' comunque un valore aggiunto (ed anche questo è un fatto). Ma di motivazioni per NON prendere Nvidia e scegliere AMD ce ne sono... detto da uno che quando lo scorso Luglio voleva prendere una scheda Nvidia, ha poi ripiegato su AMD (HD7850). Scheda che mi sta dando ottimi risultati.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#778 |
Senior Member
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Voi qui a discutere AMD, nVidia, Physix.... e intanto circolano voci secondo cui i CDP mostreranno Witcher 3 al E3 su X-BoltolONE
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#779 | |
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#780 | ||
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https://www.youtube.com/watch?v=-0UBtzKRUKI https://www.youtube.com/watch?v=9_UNRp7Wrog ho ancora impresso negli occhi il tappeto morbidezza ![]() https://www.youtube.com/watch?v=n5qhaEghJ74 Potrei citarne altri ma basta cercarli, inutile metterli tutti ![]() La questione però è che, pochi o non pochi, sono sempre di più dei giochi per cui solitamente si cambia scheda video, questo punto mi sembra incontestabile. Perchè sennò ripeto, ad essere estremi ti facevi tutta la gen con la 8800, meno estremi ti basta in serenità una gtx460/amd 5850/7770. Una volta che spendo dei soldi per feature tecniche, mi prendo tutte quelle che ci sono sul mercato Le guerre di religioni(e coi driver eventualmente ![]() Il costo è una componente importante indubbiamente, ma il risparmio amd a parità di prestazioni, si può quantificare in una trentina di euro ad essere generosi? Per carità, non sono tipo di persona che ama sputare sui soldi, ma 30 euro in un'ottica di uso intensivo per due tre anni di una gpu sono niente, a mio parere. E rinunci a physx? E rinunci ad un supporto driver praticamente bisettimanali con nuovi profili dedicati per l'occlusione ambientale, soluzioni come txaa, vsync adaptive? Boh, secondo me non ha senso, la posso vedere solo in ottica di risparmio, ma anche lì come già detto, parliamo di una trentina di euro su oltre 200, per un prodotto che ti accompagna più o meno a lungo. Quote:
sì sì, proprio da pazzi ![]() ![]() speriamo siano cazzate, non voglio che CPR si venda anche solo commercialmente ad una console. Ok fare il multiplatform, ma addirittura mostrare il gioco sul palco della conferenza microsoft, nein.
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