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#761 |
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difatti leggendo questo comunicato trovo il mio riscontro
The Release 185 GeForce graphics drivers introduce a new technology to the NVIDA Control Panel under Manage 3D Settings: Ambient Occlusion. Ambient Occlusion adds realism to scenes by reducing the intensity of ambient lights on surfaces blocked by surrounding objects. It enhances depth perception by providing a soft shadow effect for objects based on their placement in the scene.............. |
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#762 |
Senior Member
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SSAO e AO sono simili ma non uguali: prestazionalmente parlando il primo è molto più leggero, il secondo, invece, in base al gioco in cui lo abiliti (non tutti lo supportano), porta a decadimenti prestazionali più o meno marcati. Solitamente dimezza il frame rate, almeno sulla mia scheda, cosa che con Crysis, ad esempio, è meglio non fare.
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#763 | |
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AO Controllato dall'applicazione ssAO Controllato dall'applicazione invece per ora abbiamo solo AO , con la sola scelta ON- OFF |
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#764 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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Nelle prime release di ForceWare della serie 185 si poteva scegliere fra "Low", "Medium" e "High": ora hanno semplificato il tutto cercando un compromesso fra qualità e prestazioni. Lo SSAO non so se sia possibile attivarlo a piacimento via driver...
Comunque per ora l'unico gioco che permette di attivare l'AO direttamente dalle impostazioni grafiche è l'ultimo Riddick ed impostandolo su High rallenta veramente tanto. Credo che sia una tecnica godibile appieno solo su sistemi dotati di multigpu e sicuramente con GT300.
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#765 | |
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![]() non credo valga la pena guardarlo sbavare e non poterlo forzare come si deve ![]() |
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#766 | |
Senior Member
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#767 |
Senior Member
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concordo.
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#768 |
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PS PS.-
Con la fisica come se la cava la 275 ? |
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#769 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
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per ora ho provato solo mirrors edge (con la 260) e se la cavava bene, l'altro titolo che la usa è cryostasis, lì pare sia meno fluida la situazione, non lo ho giocato.
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#770 |
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#771 | |
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#773 | |
Senior Member
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La GTX275 se la cava egregiamente anche con l'AO attivo in questo titolo, mantenendolo fluido anche al massimo dettaglio DX10 con AA4x (1680x1050). Ovvio che poi dipende da come è stato implementato, anche a me con Burnout mi faceva più che dimezzare i fps... ![]()
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#774 |
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cmq attivando AO dal pannello di controllo Nvidia
con Barnout paradise va una cannonata, dovevo prima attivarlo dal pannello di controllo e poi bisogna attivarlo nel gioco ![]() |
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#775 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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è ben ottimizzato burnout paradise?
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#776 |
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#777 | ||
Senior Member
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![]() E confermo che lo regge bene senza rallentamenti. Quote:
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#778 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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![]() A me sarebbe anche potuta andare bene come traduzione...troppo arcade per i miei gusti, modello di guida ancora più semplificato che Flat Out Ultimate Carnage... ![]() Non mi è piaciuto per niente...
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#779 |
Bannato
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Città: Red Light District
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qualche anima gentile con la gtx 275 e core i7 920, potrebbe fare dei test con qualche gioco(crysis) alle seguenti freq:
3200mhz 3600mhz 4000mhz giusto per capire lo scaling........ all'aumentare della frequenza cpu! grazie... ![]() |
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#780 | ||
Senior Member
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![]() A me lì per lì, provando la trial, mi era piaciuto, ma dopo un po' mi sono subito annoiato... Quote:
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