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Old 11-05-2009, 16:29   #761
dovella
 
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difatti leggendo questo comunicato trovo il mio riscontro

The Release 185 GeForce graphics drivers introduce a new technology to the NVIDA Control Panel under Manage 3D Settings: Ambient Occlusion.

Ambient Occlusion adds realism to scenes by reducing the intensity of ambient lights on surfaces blocked by surrounding objects. It enhances depth perception by providing a soft shadow effect for objects based on their placement in the scene..............
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Old 11-05-2009, 16:36   #762
sertopica
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SSAO e AO sono simili ma non uguali: prestazionalmente parlando il primo è molto più leggero, il secondo, invece, in base al gioco in cui lo abiliti (non tutti lo supportano), porta a decadimenti prestazionali più o meno marcati. Solitamente dimezza il frame rate, almeno sulla mia scheda, cosa che con Crysis, ad esempio, è meglio non fare.
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Old 11-05-2009, 16:41   #763
dovella
 
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SSAO e AO sono simili ma non uguali: prestazionalmente parlando il primo è molto più leggero, il secondo, invece, in base al gioco in cui lo abiliti (non tutti lo supportano), porta a decadimenti prestazionali più o meno marcati. Solitamente dimezza il frame rate, almeno sulla mia scheda, cosa che con Crysis, ad esempio, è meglio non fare.
Infatti, a questo punto nvidia dovrebbe aggiungere la possibilità nel pannello di controllo
AO Controllato dall'applicazione
ssAO Controllato dall'applicazione

invece per ora abbiamo solo AO , con la sola scelta ON- OFF
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Old 11-05-2009, 16:48   #764
sertopica
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Nelle prime release di ForceWare della serie 185 si poteva scegliere fra "Low", "Medium" e "High": ora hanno semplificato il tutto cercando un compromesso fra qualità e prestazioni. Lo SSAO non so se sia possibile attivarlo a piacimento via driver...

Comunque per ora l'unico gioco che permette di attivare l'AO direttamente dalle impostazioni grafiche è l'ultimo Riddick ed impostandolo su High rallenta veramente tanto. Credo che sia una tecnica godibile appieno solo su sistemi dotati di multigpu e sicuramente con GT300.
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Old 11-05-2009, 16:55   #765
dovella
 
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Nelle prime release di ForceWare della serie 185 si poteva scegliere fra "Low", "Medium" e "High": ora hanno semplificato il tutto cercando un compromesso fra qualità e prestazioni. Lo SSAO non so se sia possibile attivarlo a piacimento via driver...

Comunque per ora l'unico gioco che permette di attivare l'AO direttamente dalle impostazioni grafiche è l'ultimo Riddick ed impostandolo su High rallenta veramente tanto. Credo che sia una tecnica godibile appieno solo su sistemi dotati di multigpu e sicuramente con GT300.
Beh allora a questo punto meglio togliersi il pensiero e tenerlo su OFF
non credo valga la pena guardarlo sbavare e non poterlo forzare come si deve
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Old 11-05-2009, 16:58   #766
sertopica
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Beh allora a questo punto meglio togliersi il pensiero e tenerlo su OFF
non credo valga la pena guardarlo sbavare e non poterlo forzare come si deve
Esatto.
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Old 11-05-2009, 17:37   #767
DVD2005
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Beh allora a questo punto meglio togliersi il pensiero e tenerlo su OFF
non credo valga la pena guardarlo sbavare e non poterlo forzare come si deve
concordo.
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Old 11-05-2009, 17:39   #768
dovella
 
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PS PS.-
Con la fisica come se la cava la 275 ?
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Old 11-05-2009, 17:52   #769
DVD2005
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PS PS.-
Con la fisica come se la cava la 275 ?
per ora ho provato solo mirrors edge (con la 260) e se la cavava bene, l'altro titolo che la usa è cryostasis, lì pare sia meno fluida la situazione, non lo ho giocato.
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Old 11-05-2009, 17:57   #770
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per ora ho provato solo mirrors edge (con la 260) e se la cavava bene, l'altro titolo che la usa è cryostasis, lì pare sia meno fluida la situazione, non lo ho giocato.
Mirror Edge sarà il mio prossimo acquisto !!! me ne ero dimenticato
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Old 11-05-2009, 18:21   #771
sertopica
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Mirror Edge sarà il mio prossimo acquisto !!! me ne ero dimenticato
Vai tranquillo. Essendo relativamente leggero potrai anche abilitare l'AO.
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Old 11-05-2009, 18:22   #772
dovella
 
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Vai tranquillo. Essendo relativamente leggero potrai anche abilitare l'AO.
Grazie per il consiglio !!
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Old 12-05-2009, 09:31   #773
Raumizio
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Nelle prime release di ForceWare della serie 185 si poteva scegliere fra "Low", "Medium" e "High": ora hanno semplificato il tutto cercando un compromesso fra qualità e prestazioni. Lo SSAO non so se sia possibile attivarlo a piacimento via driver...

Comunque per ora l'unico gioco che permette di attivare l'AO direttamente dalle impostazioni grafiche è l'ultimo Riddick ed impostandolo su High rallenta veramente tanto. Credo che sia una tecnica godibile appieno solo su sistemi dotati di multigpu e sicuramente con GT300.
Si può attivare anche in HAWX, dalle opzioni grafiche, con 4 livelli: basso, medio, alto e molto alto, oltre a poterlo escludere, ovviamente.
La GTX275 se la cava egregiamente anche con l'AO attivo in questo titolo, mantenendolo fluido anche al massimo dettaglio DX10 con AA4x (1680x1050).
Ovvio che poi dipende da come è stato implementato, anche a me con Burnout mi faceva più che dimezzare i fps...
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Old 12-05-2009, 10:47   #774
dovella
 
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cmq attivando AO dal pannello di controllo Nvidia
con Barnout paradise va una cannonata,

dovevo prima attivarlo dal pannello di controllo e poi bisogna attivarlo nel gioco
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Old 12-05-2009, 10:50   #775
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cmq attivando AO dal pannello di controllo Nvidia
con Barnout paradise va una cannonata,

dovevo prima attivarlo dal pannello di controllo e poi bisogna attivarlo nel gioco
è ben ottimizzato burnout paradise?
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J.S.Bach, le montagne coi ghiacciai e il cielo stellato: il resto...- Ciao mamma e papà, sarete sempre con la mia anima, nei miei pensieri e nel mio cuore.
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Old 12-05-2009, 13:17   #776
dovella
 
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è ben ottimizzato burnout paradise?
direi proprio di SI
è stupendo!!!
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Old 12-05-2009, 13:21   #777
sertopica
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Si può attivare anche in HAWX, dalle opzioni grafiche, con 4 livelli: basso, medio, alto e molto alto, oltre a poterlo escludere, ovviamente.
La GTX275 se la cava egregiamente anche con l'AO attivo in questo titolo, mantenendolo fluido anche al massimo dettaglio DX10 con AA4x (1680x1050).
Ovvio che poi dipende da come è stato implementato, anche a me con Burnout mi faceva più che dimezzare i fps...
Ah, è vero! Anche HAWX...

E confermo che lo regge bene senza rallentamenti.
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cmq attivando AO dal pannello di controllo Nvidia
con Barnout paradise va una cannonata,

dovevo prima attivarlo dal pannello di controllo e poi bisogna attivarlo nel gioco
Comunque si chiama Burnout! Barn vuol dire stalla...
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Old 12-05-2009, 13:54   #778
Raumizio
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Ah, è vero! Anche HAWX...

E confermo che lo regge bene senza rallentamenti.

Comunque si chiama Burnout! Barn vuol dire stalla...

A me sarebbe anche potuta andare bene come traduzione...troppo arcade per i miei gusti, modello di guida ancora più semplificato che Flat Out Ultimate Carnage...
Non mi è piaciuto per niente...
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Old 12-05-2009, 15:03   #779
Andrea deluxe
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qualche anima gentile con la gtx 275 e core i7 920, potrebbe fare dei test con qualche gioco(crysis) alle seguenti freq:

3200mhz

3600mhz

4000mhz


giusto per capire lo scaling........ all'aumentare della frequenza cpu!


grazie...
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Old 12-05-2009, 15:12   #780
sertopica
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A me sarebbe anche potuta andare bene come traduzione...troppo arcade per i miei gusti, modello di guida ancora più semplificato che Flat Out Ultimate Carnage...
Non mi è piaciuto per niente...


A me lì per lì, provando la trial, mi era piaciuto, ma dopo un po' mi sono subito annoiato...
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qualche anima gentile con la gtx 275 e core i7 920, potrebbe fare dei test con qualche gioco(crysis) alle seguenti freq:

3200mhz

3600mhz

4000mhz


giusto per capire lo scaling........ all'aumentare della frequenza cpu!


grazie...
Dovrebbe cambiare poco o niente ad alte risoluzioni, che io sappia...
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