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#7121 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Quote:
), sui tuoi in quanto a comprensione non ci metto la mano sul fuoco
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID Ultima modifica di Darrosquall : 22-04-2015 alle 13:59. |
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#7122 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27858
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Scusate, ma qui c'è da fare uno studio antropologico ed ho una mezz'oretta libera da dedicare
Quotiamo preciso se no mi si viene a dire che invento le cose e le manipolo.Quote:
Arriva la simpatica replica, decisamente fuori luogo: Quote:
Poi arriva il messaggio che dovrebbe darti la ragione incondizionata: Quote:
Oppure ora mi verrai a dire che ho scritto una boiata perchè per quel restante 5% del gioco le indicazioni ci sono? Di tutto questo tuo tentativo di darmi contro su un argomento che più volte tu stesso hai ribadito non conoscere, o di conoscere solo negli atti iniziali (parlare a vuoto di cose che non si conoscono non è una mossa geniale), mi spieghi onestamente cosa di quello che ho detto IO contrasta con quello che hai detto TU? Illuminami. Su un gioco che conosci poco/per nulla, ti ho semplicemente detto: il gioco è strutturato per essere usato col GPS, cosa peraltro vera. Che poi nelle battute iniziali voglia darti una sensazione diversa (come dice ulukaii) come specchietto per le allodole non l'ho mai negato nè contestato. Ma è appunto un inganno. Quote:
1) Il discorso era mirato a domandarsi come sarà TW3 (riprendendo l'esempio di Skyrim già citato). 2) Ho spiegato ad uno che conosce appena Skyrim (per sua stessa ammissione) come è strutturato il gioco. 3) Da nessuna parte ho scritto: "Ma che cavolo dici, l'inizio di Skyrim non è così", nè direttamente nè velatamente. E di sicuro quello che ho scritto NON inficia che l'inizio possa essere diverso (come è), ben sapendo che è stato fatto così per far sembrare il gioco quello che non è. Ora per favore, controbatti. Voglio farmi quattro risate stasera
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#7123 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Macerata
Messaggi: 1637
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non solo siete OT da diversi post, ma avreste anche scassato. esiste il pvt. grazie.
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pc# Fractal Design xl-r2| Intel I7-4790k + H110i| corsair vengeance ddr3 4x4 gb | GTX Aorus 1080ti Xtreme Edition|Creative Soundblaster Z | monitor Asus PG348Q tv Samsung 50" 4k hdr| MSI Mpower | HDD WD 500GB | SSD OCZ Vertex3 120GB | SSD Samsung evo 256GB | SSD Crucial Mx100 256GB | corsair AX860 || logitech G410 - Sennheiser GSP300 | CM Sentinel III postazione gaming: https://postimg.org/gallery/1tq6ow9go/ |
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#7124 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Veramente è la discussione più interessante letta in questo thread da parecchio
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#7125 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30873
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A me piace. continuate pure
![]() La cosa divertente è che nel mio post non mi riferivo ai centri urbani
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#7126 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
![]() Comunque, sarebbe anche ora poter modificare il mondo di gioco, oltre alla mappa, per avere vantaggi... non dico di fare come in Minecraft e costruire colonne di 50m ogni tot per ricordarsi la via del ritorno però....
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#7127 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16206
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In Skyrim cosa c'era di buono che se lasciavi qualcosa per terra ci rimaneva per sempre, il che era molto utile per lasciarsi dei segnali.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO |
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#7128 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Però effettivamente l'emergent gameplay di Minecraft è impossibile (la totale e completa modifica del mondo di gioco, con tutto quello che ne consegue), ma almeno alcune cosucce scriptate spero le implementino. |
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#7129 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50991
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Io me lo aspetterei pure nella realtà, invece ....
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#7130 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Nella realtà non "sparisce", esiste ancora in mano a qualcun altro... se fanno un'IA tale che raccoglie gli oggetti per terra che ritiene "interesanti" e se li porta appresso ben venga.
Poi però datemi la possibilità di fare oggetti fasulli per attirare l'attenzione o di piazzarci "cimici" per seguire chi l'ha raccolto o anche esplosivi, veleni, ecc... |
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#7131 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50991
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#7132 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16206
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Era forse un Gothic?
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#7133 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16649
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forse per questo meglio aspettare cyberpunk
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate |
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#7134 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Io andavo oltre però, se vedono per terra qualcosa di valore, potrebbero raccoglierlo e rivenderlo... c'è bisogno di giochi in cui ogni NPC viva e faccia i propri interessi, un po' come succede che so, in Space Rangers HD, dove il giocatore può distruggere l'economia di un sistema e dopo un po' vedi navette più scarse, perché i piloti non fanno abbastanza soldi per pagare carburante, riparazioni e gadgets di prima qualtà... o son costretti a emigrare. |
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#7135 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30873
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Ma tu mettere i segnalini sulle mappe come tutte le persone normali no eh.
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#7136 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26540
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Quote:
Più avanti si corresse il tiro, dicendo che era un'opzione che avevano dovuto eliminare per evitare di compromettere il proseguimento delle quest (leggasi innescava bug galattici a catena ).
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#7137 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#7138 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
![]() Resta che è ora che l'IA e l'interazione col mondo di gioco in un gioco 3D si adegui a quella dei vecchi giochi 2D, che sotto questo profilo stavano molto avanti anche 20 anni o più fa. |
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#7139 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30072
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Sai che bello non capire perchè non si riesce a proseguire nel gioco o in una quest perchè magari qualche dev sbadatello si è scordato di flaggare come key quest un determinato oggetto nell'inventario del pg
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#7140 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Nel mio RPG ideale non esistono NPC/Item chiave... qualsiasi cosa è risolvibile in qualsiasi maniera ti possa venire in mente (rispettando le regole del gioco e coerente con lo stesso). Le possibilità devono essere limitate solo da come hai sviluppato il personaggio...
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