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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 02-09-2010, 20:34   #681
antocomo
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pre-ordinato.

speremm sia quantomeno decente.
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Old 02-09-2010, 20:45   #682
gnicK79
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Old 02-09-2010, 21:25   #683
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ah gia che pirla
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Old 03-09-2010, 10:19   #684
Drunken Master
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io l'ho ordinato da shopto a 21.99. Arriva con raccomandata e in 4/5 giorni lavorativi.
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Solo due cose sono infinite, l'universo e la stupidità umana, e non sono sicuro della prima.
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Old 03-09-2010, 11:14   #685
Joxer
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Ufficiale: demo il 15 settembre. Riportato su multiplayer.it.
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CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4
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Old 03-09-2010, 17:44   #686
Frank Rubens
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Ufficiale: demo il 15 settembre. Riportato su multiplayer.it.
la versione dimostrativa di Pro Evolution Soccer 2011 sarà disponibile dal 15 Settembre per Playstation 3 e PC (ancora non annunciata la versione Xbox 360). Chi ha l'abbonamento a Playstation Plus potrà scaricare la demo una settimana prima, l'8 Settembre!

Per quanto riguarda invece i dettagli, Barcelona, Bayern Monaco, Chivas Guadalajara e Internacional saranno le 4 squadre presenti nel demo. Non ci sarà la possibilità di giocare on line ma si potranno disputare amichevoli contro l'intelligenza artificiale o contro un amico sullo stesso PC o sulla stessa console.
Frank Rubens è offline  
Old 03-09-2010, 17:50   #687
gnicK79
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.... per quella data esce anche per xbox 360.
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Old 03-09-2010, 19:37   #688
Frank Rubens
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.... per quella data esce anche per xbox 360.
Fonte ufficiale/ufficiosa??
Frank Rubens è offline  
Old 03-09-2010, 21:19   #689
cassanata
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Ecco i tre stadi presenti nella demo di PES 2011
http://pesfan.it/
cassanata è offline  
Old 03-09-2010, 23:01   #690
gnicK79
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Fonte ufficiale/ufficiosa??
Jon Murphy da Twitter... tuttavia rimane non confermata:
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For those that haven't heard PS3 and PC demo will be on the 15th. Trying to get the 360 out the same day but unconfirmed right now
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Old 04-09-2010, 06:47   #691
sirgardino
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io lo vedo a 25 sterline

spedizione dall'8 ottobre 2010 in poi...


dove l'ho preordinato io sta a 39 con spedizione gratuita e disponibile dal 30 settembre.


alla fine non so quanto convenga prenderlo in UK...
sirgardino è offline  
Old 04-09-2010, 08:34   #692
juza1971
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retail version testata da un utente ( fonte kitanamedia forum) nella sede di WENB:

D:What impressed you the most? How are the Gks, refs, offside and advantage rule, yellow and red cards?
R:What impressed me was immediately how much control compared to the beta you have over the players, true 360 movement to the point it is hard to go in a straight line, but I played on PS3 and played the beta on xbox, so it may just be the analogue stick sensitivity, you can literally use the extra angles to move past a player without even using R2/R1, every touch feels natural, if you nutmeg someone and they foul you the animation on the replay close up is so realistic, the animations compared to the beta are to put it simply the most lifelike and realistic football game I have played, other games may have more animations but these are used to make it feel more lifelike, think foot planting, weight placement.

Goalkeepers are superhuman, I feared after the beta especially the near post header but on testing this I could not fault anything, they behaved real, apart from one bug where I was drawing 0-0 and my keeper in a normal early season Master League game came up for a corner! but otherwise they play more like PES6, they react quickly after making the first save and induce many oooo's

Offsides work as normal but never had the advantag rule situation, I was also focused on testing out the new defending so never slid in to earn any sort of card, plenty of fouls though.

D:How's the new defending like, since it wasn't in the mlo beta? How was the ball physics?
R:The new defending is trial and error, back off or stick a boot in, sometimes successful sometime a foul, the brilliant part though if you are tracking a winger for example he will always aim to block the cross.

Ball physics, well I did not notice a problem, it just all felt natural, nothing made me think it shouldn't have happened.

D:Back to the 360 subject, how 360 is "360"? In the beta, it felt more like 16 directions when moving with the ball, not sure on passing. Also noticed better players had access to more directions than others. Is that really the case, or was it just the beta being a beta?
R:Like I say, because the PS3 sticks are more loose and I was more used to the Xbox pad the first game I noticed it right away from kick off, imagine a drunken man try to walk a straight line!
Compared to the beta the ball is kept closer to the player so you feel in control more, whereas for me on the beta you had to plan your turns a step in advance, if that makes sense.

D:Simple question. Final build is better than Beta MLO or much better?
R:It is like the jump from 2010 to MLO Beta, it is THAT different.

D:How is the CPU AI and what difficulty are you playing on Darthkebab?
R:I was playing it on Professional after owning the AI on default Regular I soon changed it, I was doing ok but hit a brick wall with 0 wins in 5 games, I was trying to be cocky with tricks and it took advantage, impressed with this level, enough to let you attack but also enough to punish you

D:I would like to know if it is still necessary to use supercancel to avoid losing long through balls to the defender. Because of the players running on "rails" like in previous pes...
thats one thing that is most frustrating when playing against friends, cause sometimes it just doesnt work :

R:Supercancel does work with R2+R1, the player will track the ball automatically unless you tell him not to.
juza1971 è offline  
Old 04-09-2010, 08:49   #693
sirgardino
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D:Simple question. Final build is better than Beta MLO or much better?
R:It is like the jump from 2010 to MLO Beta, it is THAT different.

addirittura...praticamente un'altro gioco! booo! speriamo sia davvero così.
sirgardino è offline  
Old 04-09-2010, 11:52   #694
demiurgous
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D:I would like to know if it is still necessary to use supercancel to avoid losing long through balls to the defender. Because of the players running on "rails" like in previous pes...
thats one thing that is most frustrating when playing against friends, cause sometimes it just doesnt work :

R:Supercancel does work with R2+R1, the player will track the ball automatically unless you tell him not to.
Bene, a mio avviso basta questo per capire di che pasta sarà fatto il gioco.
Lo prendo, ma prenderà la polvere e sarà utile solo per le sfide con amici che disdegnano, chissà per quale assurdo motivo, Fifa NG.
__________________
MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2
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Old 04-09-2010, 12:18   #695
T-Duke76
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retail version testata da un utente ( fonte kitanamedia forum) nella sede di WENB:

D:What impressed you the most? How are the Gks, refs, offside and advantage rule, yellow and red cards?
R:What impressed me was immediately how much control compared to the beta you have over the players, true 360 movement to the point it is hard to go in a straight line, but I played on PS3 and played the beta on xbox, so it may just be the analogue stick sensitivity, you can literally use the extra angles to move past a player without even using R2/R1, every touch feels natural, if you nutmeg someone and they foul you the animation on the replay close up is so realistic, the animations compared to the beta are to put it simply the most lifelike and realistic football game I have played, other games may have more animations but these are used to make it feel more lifelike, think foot planting, weight placement.

Goalkeepers are superhuman, I feared after the beta especially the near post header but on testing this I could not fault anything, they behaved real, apart from one bug where I was drawing 0-0 and my keeper in a normal early season Master League game came up for a corner! but otherwise they play more like PES6, they react quickly after making the first save and induce many oooo's

Offsides work as normal but never had the advantag rule situation, I was also focused on testing out the new defending so never slid in to earn any sort of card, plenty of fouls though.

D:How's the new defending like, since it wasn't in the mlo beta? How was the ball physics?
R:The new defending is trial and error, back off or stick a boot in, sometimes successful sometime a foul, the brilliant part though if you are tracking a winger for example he will always aim to block the cross.

Ball physics, well I did not notice a problem, it just all felt natural, nothing made me think it shouldn't have happened.

D:Back to the 360 subject, how 360 is "360"? In the beta, it felt more like 16 directions when moving with the ball, not sure on passing. Also noticed better players had access to more directions than others. Is that really the case, or was it just the beta being a beta?
R:Like I say, because the PS3 sticks are more loose and I was more used to the Xbox pad the first game I noticed it right away from kick off, imagine a drunken man try to walk a straight line!
Compared to the beta the ball is kept closer to the player so you feel in control more, whereas for me on the beta you had to plan your turns a step in advance, if that makes sense.

D:Simple question. Final build is better than Beta MLO or much better?
R:It is like the jump from 2010 to MLO Beta, it is THAT different.

D:How is the CPU AI and what difficulty are you playing on Darthkebab?
R:I was playing it on Professional after owning the AI on default Regular I soon changed it, I was doing ok but hit a brick wall with 0 wins in 5 games, I was trying to be cocky with tricks and it took advantage, impressed with this level, enough to let you attack but also enough to punish you

D:I would like to know if it is still necessary to use supercancel to avoid losing long through balls to the defender. Because of the players running on "rails" like in previous pes...
thats one thing that is most frustrating when playing against friends, cause sometimes it just doesnt work :

R:Supercancel does work with R2+R1, the player will track the ball automatically unless you tell him not to.


Direi sostanzialmente delle buone notizie, se veritiere.
Mi fa molto piacere sentire il che portiere è paragonabile a quello di pes 2006 che personalmente ho sempre ritenuto il migliore di tutta la serie. Speriamo sia vero...
Avrei tuttavia gradito qualche domanda e relativa risposta sul preoccupante sistema delle finte/combo.
T-Duke76 è offline  
Old 04-09-2010, 12:56   #696
juza1971
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Direi sostanzialmente delle buone notizie, se veritiere.
Mi fa molto piacere sentire il che portiere è paragonabile a quello di pes 2006 che personalmente ho sempre ritenuto il migliore di tutta la serie. Speriamo sia vero...
Avrei tuttavia gradito qualche domanda e relativa risposta sul preoccupante sistema delle finte/combo.
i feedbacks sono ancora " working progress"...
juza1971 è offline  
Old 04-09-2010, 14:58   #697
Error51
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il commento di uno che ha provato la versione finale:

my mate played pes 2011 final code .... this is what he said...Spent 4 hours with pes2011 final code, it is without doubt the game we have been waiting for all these years....Keepers are fixed, I played the beta and they were bad, on this they are amazing! It is the true sequel to PES5/6


http://www.youtube.com/watch?v=fExiHJPjaTc
__________________
Ho fatto affari con un pò di gente del forum
Da evitare: hiroshi976
NICK PES2011
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Old 04-09-2010, 15:04   #698
Frank Rubens
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il commento di uno che ha provato la versione finale:

my mate played pes 2011 final code .... this is what he said...Spent 4 hours with pes2011 final code, it is without doubt the game we have been waiting for all these years....Keepers are fixed, I played the beta and they were bad, on this they are amazing! It is the true sequel to PES5/6


http://www.youtube.com/watch?v=fExiHJPjaTc
L'adrenalina sale e l'impazienza pure.... ARGH!!!!
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Old 04-09-2010, 15:36   #699
juza1971
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final build hands on impressions:

http://pesevolves.wordpress.com/

......."What did literally shock me though was how far advanced the final code was compared to the beta, I did not expect them to have the time to achieve what they did, fixing literally every issue I had, I was even happy with the responsiveness of the player dribbling once I mastered this in the beta so I thought that was the way it was going to be but they totally improved that too, now if you press to turn you don’t need to plan it one step ahead, it is instant."

Ultima modifica di juza1971 : 04-09-2010 alle 15:45.
juza1971 è offline  
Old 04-09-2010, 15:49   #700
OvErClOck82
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il commento di uno che ha provato la versione finale:

my mate played pes 2011 final code .... this is what he said...Spent 4 hours with pes2011 final code, it is without doubt the game we have been waiting for all these years....Keepers are fixed, I played the beta and they were bad, on this they are amazing! It is the true sequel to PES5/6


http://www.youtube.com/watch?v=fExiHJPjaTc
non erano le stesse cose dette per il 2008/2009/2010 ?
__________________
Ryzen 7 5700X - Gigabyte B550i Aorus Pro AX - 16 Gb DDR4 3600Mhz - Sapphire RX 6700XT - Corsair SF600
OvErClOck82 è offline  
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