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#621 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Quote:
A parità di prezzo compro sempre DD, se costa meno la scatola, compro sempre DD, se costa molto meno la scatola, aspetto uno sconto per il DD. Ultima modifica di gaxel : 11-10-2012 alle 09:12. |
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#622 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#624 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Indubbiamente.
Tornando a Dishonored, iniziano ad arrivare le recensioni utenti su Metacritic meno entusiaste (sta a 8.8, ieri stava a 9.0). Se avete tempo leggete questa Sadly I bought into the hype for this game, again. I never seem to learn. Having had a bit of a hiatus from games for a year the press this game was getting finally got me to dust off my (gaming) mouse and get stuck in. The way the (paid?) reviews talk you'd think this was the second coming, you'd think it was the best game of the last 5 years. Unfortunately it's not. Not even close. Once again we find ourselves traipsing through a dreary, hackneyed and clichéd world with everything, and I mean everything, from Game X,Y,Z thrown in for good measure but executed with such dullness that it's hard not to fall asleep while playing. Yes we have the weird bioshock-esque format (that was another over-hyped game in it's day that fell mega short on good gameplay and THIS game is far worse as far as gunplay is concerned) yes we have the dreary Half Life 2 atmosphere (but again nothing has beaten HL2 on that atmosphere yet and this game isn't going to), it even has bits from old cult classics such as 'Undying' in there - you'll know when you get to this (early) part what I mean. The feeling I'm left with is a game trying to be another 5 different games from history, and while it isn't 'bad' it is NOWHERE near these 10/10 'amazing' ratings it is getting! I guess standards have slipped over the years if this is supposed to be the new gaming nirvana? I won't mention any good points - just read the 100+ 10/10 reviews for that. I will mention: Terrible voice acting, static environments, no feel of dynamics to gameplay/gunplay, no sense of pacing, no atmosphere (though it seems to think it has), OLD graphics technology (not even a hint of depth of field, object blur etc all the stuff that is now standard practice, this game art direction aside which is good, looks like a game from 2004!), too MANY pick up items (Bioshock suffered a bit from this but this game is terrible!) TOO MUCH hand holding (every waypoint highlighted by default, every item/gate/door flashing and telling you exactly what you need which leads too...), no sense of self discovery, very linear feeling (the reviews made it sound like and older fashioned GTA done right!?? no way!) Aw man I could go on and on but this game already sucked up enough time from my life that I can never get back, all I'm trying to do is warn others to go in with LOWER expectations than the reviews may give you. It is NOT anywhere near as good as old classics like Theif or Deus Ex were in their day! And It doesn't hold a candle gameplay wise or graphics wise to many other games from the past 5 years. Also the human characters are terrible, poorly proportioned (I get this is part of the art direction), ugly ugly faces (do they have to be?), poor textures, poor lighting. Overall the worst thing for me was the feeling of how static everything seemed, not just the levels but the characters, the gameplay, the conversations... oh man those conversations make the laughable stuff from the adventure game Black Mirror (one) seem like works of art! It just has a very old-fashioned (In a bad way) feel about it. A very average game with a nice enough art direction missing out on what makes games FUN. Others may rate me down, seems people hate criticism about a game they love but sorry, these are my genuine feelings I'm left with from a game that made me feel glad to go play any other game than this! I actually felt depressed while playing the thing! a combination of plodding gameplay and overly linear hand holding. I don't know WHY this game is getting so highly rated but it's a shame if people really are thinking this is the best the industry can achieve in 2012? I have a fast PC have it on full settings (though it is still console nerfed even then) and it does nothing for me. it feels flat and boring. And relies far too much on the cheap version of 'stealth' (basically DO as you are told, and sneak up on everyone - boring, stealth has been done a million times better than this in anything from the uncharted series to splinter cell!) do NOT buy this game if you are hoping for real stealth gameplay that feels visceral and exciting. It's not here. It is by the numbers. The game is decently enough presented with more options than a typical console port at least but I just can't shake the feeling i've played THIS game before, over and over in so many other games that did it first and did it better. I swear you would be better off playing HL2+episodes as old as it is than touching this game. Honest final opinion? I'd rather go read a book! Collapse |
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#625 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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apperò, disdico l'ordine?
![]() ormai ci devo sbattere dentro, come va va.
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
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#626 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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In Deus Ex c'erano molti più aug (che so, quello del droide con telecamera che poteva anche stordire), l'equipaggiamento (tute, respiratori, granate di vario tipo, ecc..), molte più armi (lì sì che potevi giocare d'assalto) e le abilità da RPG per hackerare, persuadere, scassinare, ecc... in Dishonored è tutto molto più limitato. Speriamo che il level design sia valido, ma dicono che faccia un pesante affidamente sul Blink... |
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#627 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#628 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Sì certo... ma questo dipende tutto dal level design, che in Bioshock non ho mai trovato funzionale al gameplay. In Dishonored ci stanno due poteri di aiuto, come Blink e Dark Vision, e 4 più utilie anche in altre situazioni: Time Bend, Devouring Swarm, Possession e Windblast. Poi ci sono quelle passive, che permettono più che altro di saltare più in alto e cadere senza farsi male. qualche granata, un'arma corpo a corpo, una balestra e una pistola. E' poca roba, bisogna vedere se permette diversi approcci... o solo quelli mostrati finora.
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#629 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3924
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A me pochi vanno bene. Troppi mi confondono e finirei per usare sempre gli stessi.
Quando giocavo a borderlands non cambiavo mai armi perché avevo paura di fare la scelta sbagliata. Su duecentomila possibili armi ne avrò usate forse venti. ![]()
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
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#630 |
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Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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io non leggo più nulla, quando mi arriverà formerò la mia opinione e leggerò quella degli altri..non vi fate condizionare, specie chi già lo ha comprato.
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#631 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4256
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Il problema grande grande di questa gen è che le testate internazionali stanno diventando sempre piu' inaffidabili... Valutare un gioco in base al materiale rilasciato dalla SH stessa poi mi pare altrettanto ridicolo (solita storia de "Oste, è buono il vino ?"). Se poi ci aggiungiamo la mancanza cronica di demo come faccio io, utente a capire se quel gioco merita veramente o meno PRIMA di sganciare il cash? In questi mesi sono rimasto fregato da GW2 e da borderlands 2 buttando via tanti bei soldini che mi sarei volentieri tenuto in tasca ... Scusate l'OT.
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#632 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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infatti ho detto "specialmente chi lo ha già comprato". Io il salto nel vuoto l'ho fatto perchè ho dei gusti che coincidono molto con quelli di rock paper shotgun, sito che si è esposto a dir poco per questo gioco.
Quindi chi lo ha già comprato, imho conviene che non legga più nulla.
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#633 | |
Bannato
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#634 | |
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#635 | |
Bannato
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#636 | |
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![]() Comunque secondo me sarà un giocone, anche se inferiore a bioshock.
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#637 |
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Una lotta infinita
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#638 | |
Senior Member
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#639 | |
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L'acquisto al dayone è un capriccio che ogni tanto ci permettiamo, ma non è assolutamente indispensabile. Possiamo tranquillamente aspettare un mese o due e aspettare che ne parlino gli altri che hanno deciso per l'acquisto subito. Altri giochi li acquisterai tu al day one perché ti vuoi togliere questo sfizio e sarai tu questa volta a commentare il gioco. Così facendo nel 90% dei casi riesci a farti un'idea di cosa stai comprando. Io non ho mai comprato al day one. Per la prima volta nella mia vita ho fatto eccezione con Dishonored. Spero che vada bene, comunque ne parlerò quando l'avrò finito. Cioé nel 2013 ![]()
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#640 | |
Bannato
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HL2 è più lineare e per me ha gameplay e level design perfetti per un gioco lineare, a corridoio e scriptato... non c'è niente di meglio, ma con Dishonored non c'entra nulla, così come Dishonored non c'entra nulla con Bioshock. Il gioco che ha il gameplay e level design non lineare e non scriptato perfetti resta Deus Ex... che è quello a cui andrebbe paragonato Dishonored. Ora, i livelli son più piccoli, questo è appurato, l'IA dovrebbe essere decisamente meglio e anche la gestione dello stealth, non fosse altro per i 12 anni a livello tecnologico che li separano. Quello che farà la differenza è, come al solito e come in tutti i giochi di qualunque genere, il level design... in Deus Ex permetteva più approcci, ma sforzava a sfruttare più o meno tutto quello che il giocatore aveva a disposizione, in base al personaggio che si era costruito. In Dishonored non ti costruisci un personaggio e hai pochi poteri/gadget, quindi già sotto questo profilo le possibilità dimuinisco, l'interazione con l'ambiente non mi sembra straordinaria, si spera in un level design sapiente. Però da quello che si legge in giro, sembra che si punti esclusivamente sul Blink e sullo stealth di attesa, cosa che appiattisce il gameplay, e che si ritrova in tutti i giochi di questa generazione, anche i migliori come Bioshock o Human Revolution... che si giocano dall'inizio alla fine alla stessa maniera, che poi quella "ottimale" è solo una. Deus Ex è e resta un'altra cosa... |
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