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#41 |
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Senior Member
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Città: Racconigi (Cn)
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Chi è cosi bravo di quelli che è riuscito a installare tutto e funziona tutto a fare una spiegazioncina con tutti i passaggi da fare con rivatuner e su quali files.. in modo che noi non dobbiamo risperimentare tutto ..sarebbe una gran cosa ..
Byez byez
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#42 |
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Bannato
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Città: ROMA
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Ve lo copio, per come me l'ha inviato Josefor, quindi eventualmente ringraziate LUI.
Mod Firegl X3 1) Scaricare i drive Unified 8.062 dal sito ATI; scaricare Rivatuner RC 2.0 15.3 ed installarlo. 2) Lanciare l'installazione di questi ,con il precorso di default, dopo pochi secondi restituiranno un messaggio che harware non è adeguato. 3) Utilizzare la patch Rivatuner "SoftFireGL w2k.rts" sul file atitmtag.sy_ che trovate dentro a c:\ati\Firegl Unifiedrive\Driver\2KXP_INF\B_18414 4) La patch genera un file atitmtag.sys nuovo questo risulta non compresso; con makecab.exe" (si trova dentro a windows, da finestra di dos scrivi "makecab atitmtag.sys"), adesso è diventato atitmtag.sy_. (devi lavorare con makecab nella directory del file da comprimere, quindi dentro a: c:\ati\Firegl Unifiedrive\Driver\2KXP_INF\B_18414). --A questo punto i drive sono pronti per l'installazione manuale. 5) Disinstallare i drive attuli dal PC con AtiUninstaller. 6) Riavviare il PC ed annullare i tentativi di Windows nella ricerda dei drive. 7) Dal pannello di controllo\sistema\harware\gestione periferiche aggiornare i drive delle periferiche video manualmente e forzando la tipologia andate in c:\ati\Firegl Unifiedrive\Driver\2KXP_INF e selezionate file CX_18678.inf (questo è quello per Win Xp) sia la scheda video primaria e secondaria selezionando firegl X3 256 e firegl x3 256 secondaria tra l'elenco di quelle disponibili. (N.B. le 7100 sono solo PCI EXP quindi una X800xt AGP non funziona con questo drive, scegliete x3 256). 8) Senza riavviare lanciate l'installazione del pannello di controllo ATI senza nessuna patch, l'eseguibile si trova in: c:\ati\Firegl Unifiedrive\Firegl Control pannel 9) Ora pathciamo l'installazione dei drive otimizzati per MAX, prima con "Installer antiprotection.rts" di Rivatuner il file setup.inx in c:\ati\Firegl Unifiedrive\firegl 3d max. 10) Lanciate l'eseguibile di installazione per i drive ottimizzati 3DSmax dentro a c:\ati\Firegl Unifiedrive\firegl 3d max, creerà una cartella con i files in: Programmi\ati tecnologies\fire gl 3d studio. 11) Utilizzando nuovamente le patch di Rivatuner usate antiprotection.rts sul files atiimxgl.exe nella cartella Programmi\ati tecnologies\fire gl 3d studio, qui in teoria bisogna trovare il PCI device ID giusto per la tua scheda, la mia è 4a49 (x800pro) presente tra quelle in lista ( ID viene visualizzato correttamente con Atitool). ---Mi pare che ci siamo 12) Riavviare il PC se avete 3dsmax vi chiederà se utilizzare idrive Ati otimizzati; adesso guardate il pannello di controllo, un po scarno si ma con con una scheda CONFIGURAZIONE,nuova, che elenca una serie di programmi di grafica 3D (3dsmax , maya, solide edge ecc..) dove attivare l'accellerazione openGL. Chiaramente non assumo nessuna responsabilità sulla funzionalità della mod o dei possibili malfunzionamenti che potrebbe causare, a me funziona, MAx incremente in openGl del 140% circa Ciao Beppe the Hussar Ultima modifica di Matt77 : 14-01-2005 alle 09:56. |
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#43 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Racconigi (Cn)
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Io inizio a dire che sei un capo .. arrivato a casa lo provo e vedo cosa riesco a cavarci ..
Voglio testare i due ambienti (x800 - firegl) sia in videoludico sia con specviewperf per vedere cosa cambia da prima a dopo .. poi vi faccio sapere . Bella raga
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#44 | |
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Senior Member
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io direi che evidentemente i motori di rendering dei preview dei vari 3Dsmax ecc... sono molto particolari e richiedono driver e ottimizzazioni specifiche
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#45 | |
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Senior Member
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ma guarda che scherzavo col dire che sn "limitate in opengl"
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#46 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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Come promesso, anche io mi sono buttato nella sperimentazione e nei test. La modifica software è riuscita al primo colpo grazie alla guida sopra inserita molto precisa e ben fatta.
Prima di farla ho testato la mia Sapphire x800pro 256 - driver Catalyst 4.09 ufficiali con Specviewpert 8.0.1 e con 3dmark 2005 1.1 e poi ho ripetuto gli stessi test dopo la modifica con i driver firegl patchati. Ecco a voi i risultati e discussioni .. SAPPHIRE X800PRO 256 CON 4.09 CATALYST Result 1 Result 2 File Name x800pro.3dr firegl.3dr Primary Device RADEON X800 PRO ATI FireGL X3-256 Secondary Width 1024 1024 Height 768 768 Anti-Aliasing None None Anti-Aliasing Quality 0 0 Texture Filtering Optimal Optimal Max Anisotropy 4 4 VS Profile 2_0 2_0 PS Profile 2_b 2_b Force Full Precision No No Disable DST No No Disable Post-Processing No No Force Software Vertex Shader No No Color Mipmaps No No Repeat Tests Off Off Fixed Framerate Off Off Comment 3DMark Score 3404 3292 3DMarks GT1 - Return To Proxycon 13,0 12,6 FPS GT2 - Firefly Forest 9,6 9,4 FPS GT3 - Canyon Flight 20,1 19,2 FPS CPU Score 2970 3268 CPUMarks CPU Test 1 1,5 1,8 FPS CPU Test 2 2,6 2,6 FPS Risultati invece con Specwieperf con sapphire x800pro Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 14.40 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 10.54 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 5.368 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 10.80 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 10.57 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 12.86 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 10.25 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 10.75 RISULTATI CON FIREGL3 Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 31.33 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 21.00 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 27.99 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 19.23 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 28.70 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 38.96 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 21.70 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 23.49 A sto punto mi tocca dire .. spettacolo ....
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#47 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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bè a questo punto sarebbe curioso vedere come una nvidia...[nn necessariamente una 6800]....va in questo test...
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#48 |
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Senior Member
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http://www.elsa.com/EN/News/detail.asp?newsid=247
Alcuni benchmark di paragone su SPEC 8.01 |
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#49 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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I risultati da me effettuati sono leggermente inferiori visto anche il 2.8Ghz P4 che io posseggo contro i 3.2 indicati nel test e visto che la mia è una x800pro quindi solo con 12 pipeline contro le 16 della x800xt/Firegl x3. Comunque sia è veramente impressionante la differenza di prestazioni in campo professionale e il quasi nullo decremento delle prestazioni in campo ludico. Byez
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#50 |
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Senior Member
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ragazzi.....una domanda....prima di fare il bencmark devo mettere io la risoluzione che preferisco o la imposta lui in automatico?...per ora sn sempre a 1280*1024....cmq poi...SECONDO VOI SI PUò MODIFICARE ANCHE LA MIA 9700PRO
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#51 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2003
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Certo che puoi moddare la tua 9700, sia con i freefiregl, sia con rivatuner (sono praticamente la stessa cosa), penso che la corrispondente sia la fireGL X1 ciao
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#52 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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a qualcuno di quelli che ha modificato la x800 a firegl3 e installando i driver per max, si ritrova dentro max (il mio è versione 6) nel layout delle finestre - nella finestra in alto a destra un riquadrino con colori presi dal programma che uno ha sotto il programma 3dsmax? Per ora ho capito che si puo risolvere impostando nella finestra un cambio delle impostazioni
come modalità di visualizzazione .. ma ogni volta che uno va ad aprire un'altra finetra ritorna il quadratino nel layout
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#53 | |
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#54 | |
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ho cercat qualche guida ma nada...nn ho la più pallida idea di come fare
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#56 |
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ehmm mi intrometto nella discussione
già ho sentito di gente che ha moddato la serie 6800 con i driver 6x.x io ho una 5900xt@quadrofx3000 con i 45.28 e vorrei usare driver più aggiornati thx |
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#57 | |
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Senior Member
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Tu che versione hai di 3dsmax .. Scusa quello che parli te di pannellino .. è quello della configurazione opengl per il driver specifico per 3dsmax - accessibile nella configurazione del driver da usare ?? Thanks
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#58 | |
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Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 18.40 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 17.93 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 10.62 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 15.82 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 29.10 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 28.02 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 12.01 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 17.34 |
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#59 |
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Senior Member
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Cavolo se la quadro fx3000 è doppiata dalla firegl3 256 .. bella sturia !!!!
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#60 | |
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