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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 15-10-2004, 23:39   #41
Saturos
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il terzo è bellino dai, a me è piaciuto
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Old 16-10-2004, 02:03   #42
23_Alby23
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Old 16-10-2004, 10:26   #43
superblak
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il terzo era + che altro un'espansione del secondo....ma tutti e 2 molto + bilanciati dei primi

poi se erano troppo difficili x te e narrrtro discorso...
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Old 16-10-2004, 11:01   #44
matiaij
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Beh, un cambiamento ad FPS fa ben sperare... speriamo che si riveli un gioco di qualità come i capitoli precedenti.
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*Il_Maiale* Human imaging: Philips (Achieva 1.5T, Panorama 1.0T), Hitachi (Echelon 1.5T, 2xAperto 0.4T, Airis II 0.3T, Eclos), Fuji (Profect CS)
Esaote (S-Scan, G-Scan, 2xOpera, 2XE-Scan, Artoscan), - World imaging: [pentax K10D] -da 21mm f3.2 limited, -fa 31mm f1.8 limited, -fa 50 f1.4,
-da* 16-50mm f2.8, alcuni -m e altra roba, canon powershot A620, casio exilim Z60
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Old 16-10-2004, 12:02   #45
Saturos
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li ho finiti tutti e tre e nell'ultimo
mi ha appassionato molto il fatto
di potersi sbizzarrire negli interni e
negli esterni, l'arrampicarsi di qua
e di la, le varie funzioni di zoom e
rotazione etc etc...
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Old 16-10-2004, 15:09   #46
matiaij
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Originariamente inviato da Saturos
li ho finiti tutti e tre e nell'ultimo
mi ha appassionato molto il fatto
di potersi sbizzarrire negli interni e
negli esterni, l'arrampicarsi di qua
e di la, le varie funzioni di zoom e
rotazione etc etc...

Già, erano parecchio interattivi!
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Old 17-10-2004, 12:31   #47
23_Alby23
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poi se erano troppo difficili x te e narrrtro discorso...
Troppo difficili? ROFTL!
Ho trovato decisamente più difficile il primo episodio.

Ultima modifica di 23_Alby23 : 17-10-2004 alle 13:01.
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Old 17-10-2004, 12:54   #48
prova
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Originariamente inviato da Saturos
il terzo è bellino dai, a me è piaciuto

Il terzo mi piacque molto ma era davvero troppo, troppo semplice.

Dal primo all'ultimo si è assistito ad una caduta del livello di difficoltà da risultare inaccettabile. Immagino che molti utenti si siano lamentati dell'eccessiva complessità del primo episodio, ma a questo punto sono loro che devono rivolgersi a Pacman, non noi che dobbiamo sorbirci seguiti studiati per bimbi di 10 anni
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Old 17-10-2004, 13:24   #49
rookie
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Ammazza quanta gente che da un paio di screen ha già capito tutto del gioco......

Ma aspettare qualche notizia in più no eh?

Magari verrà fuori una cagada, magari no, stiamo a vedere.

Io spero che riescano a mantenere il feeling e la tattica dei commandos con visuale dall'alto, se non si sono rincoglioniti completamente lo faranno, anche perchè altrimenti rischiano di scontrarsi contri i vari COD e compagnia e la vedo dura.

Sono anche d'accordo con Xilema, Commandos come lo conosciamo ormai aveva preso il viale del tramonto, non credo avrebbe potuto dire più nulla di nuovo, meglio cambiare.

Per me una strada molto buona è stata intrapresa da Full Spectrum Warrior, un nuovo Commandos l'avrei visto meglio sotto questa forma piuttosco che come FPS.

Ho visto che è stato nominato Ghost Recon 2 sottolineando come sarà indubbiamente una schifezza.......peccato che i primi commenti di ultra appassionati di GR su PC che hanno avuto modo di provare la versione X-Box (negli USA stanno facendo varie demo pubbliche) sono più che positivi......e alcuni erano tra i più scettici
__________________
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Old 17-10-2004, 13:34   #50
Saturos
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io non bado solo alla difficoltà di un gioco,
a me è piaciuta molto di più la terza uscita,
con sfide non solo di ponderazione ma anche
di azzardo e un pò di frenesia come la
lotta col cecchino nella prima di stalingrado
etc etc--
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Old 17-10-2004, 13:38   #51
23_Alby23
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Originariamente inviato da rookie
Ammazza quanta gente che da un paio di screen ha già capito tutto del gioco......

Ma aspettare qualche notizia in più no eh?

Magari verrà fuori una cagada, magari no, stiamo a vedere.
In verità non si sta più parlando del nuovo commandos, ma ci si sta confrontando sui 3 commandos passati
Cmq se riescono a fare un fps con l'atmosfera che si viveva nei precedenti commandos ben venga, era una atmosfera davvero di immersione (al di là dei pregi e dei difetti del gioco).
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Old 17-10-2004, 14:25   #52
ray_hunter
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Città: Vicenza
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Pensate ad un Full Spectrum Warrior, con più libertà di movimento, con elementi sthealt in cui c'è una maggior grado di specializzazione, e con gli uomini che si possono spostare individualmente, accesso agli interni...

Ne uscirebbe il vero erede di commandos
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 17-10-2004, 14:49   #53
23_Alby23
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Originariamente inviato da ray_hunter
Pensate ad un Full Spectrum Warrior, con più libertà di movimento, con elementi sthealt in cui c'è una maggior grado di specializzazione, e con gli uomini che si possono spostare individualmente, accesso agli interni...

Ne uscirebbe il vero erede di commandos
Sperando che sia infinitamente più vario di FSW, però, perchè quel gioco seppur con ottime idee di fondo ha una sostanziale pallosità intrinseca
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Old 18-10-2004, 14:10   #54
Xilema
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23923
Nel frattempo ha aperto il sito ufficiale !

http://csf.pyrostudios.com/
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Old 18-10-2004, 14:20   #55
Aleres
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: era una bella città,ma uora ie bellissima.Il sole,il mare, i fichi d'india,le empedocle,li archimedi....
Messaggi: 814
Nooooooooooooooo


non è giusto...


Perchè hanno fatto questo? Dovevano lasciare tutto come prima, ste manie di cambiare ....
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