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Old 10-09-2004, 14:31   #41
Madmind
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Originariamente inviato da Cannibale
Vecchia storia......la solita ID, d'amore e (soprattutto) d'accordo con i produttori hardware...... io non ci proverò nemmeno ad installarlo su portatile.....per quanto riguarda il desktop se ne riparlerà quando una scheda grafica, che farà girare ottimamente doom3, costerà la metà di una ps2/xbox .
mi sa che sara' una lunga attesa...
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Old 10-09-2004, 15:13   #42
Cannibale
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Originariamente inviato da Madmind
mi sa che sara' una lunga attesa...

.....lo so e nel frattempo uscirà un'altra Killer Application (Doom4?), che renderà necessario un altro upgrade ...è una storia che va avanti da 12 anni (Doom 2 docet!)....per questo, già da tempo, preferisco giocare con le console: i giochi, a volte rasentano l'osceno infantilismo, ma almeno l'investimento hardware ti dura 4/5 anni.

X ShirlyTemple

Se pure girasse, sarebbe sempre a patto di compromessi (leva questo dettaglio, abbassa questo pametro, etc.)....perchè ci dobbiamo adattare noi? Sborsiamo 59 euro per poi farci venire il "mal di settaggio"? Che imparino loro ad ottimizzare i giochi prima dell'uscita.
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Ultima modifica di Cannibale : 10-09-2004 alle 15:20.
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Old 10-09-2004, 15:31   #43
Madmind
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si ma non e' solo colpa dei programmatori... star dietro all'hardware e' una impresa davvero dura. Non fanno in tempo a sfruttare a pieno una tecnologia che ne escono almeno 2 o 3 nel frattempo.... purtroppo sara' sempre cosi' nel mercato giochi per pc. Avremo hardware da paura mal sfruttato
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Old 10-09-2004, 16:30   #44
matrizoo
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Originariamente inviato da vetrofragile
Parole sante..

se pensate ad esempio all xbox che è fuori da anni ormai e nonostante questo i giochi continuano ad essere decenti e belli,nonostante anche nel momento di lancio l'hadware non faceva gridare al miracolo!
Noi ci troviamo ad aver computer 10 volte più potenti della xbox e ad incazzarci perchè sto cesso di gioco, perchè è davvero un cesso(non è per nulla ottimizzato), non gira a manetta sui nostri pc.
A mio avviso l'hanno anche fatto apposta,facciamo il gioco il più pesante possibile così sembra un gioco davvero incredibile!
e noi ci siamo cascati tutti, come al solito, a fare benchmark a pensare di acquistare una x800xt o nvidia a cambiare processore.Tutto perchè questo gioco è fatto con i piedi, per nulla ottimizzato ed addirittura per caricarsi deve scompattare una tonnellata di file ,che sarebbe bastato farli decomprimere direttamente nell'installazione tanto chi se ne frega se occupa 3 o 4 giga quando oramai tutti hanno almeno un 80giga.
Detto questo,detto tutto

ciaoo
ma come?
ma non ti girava "a cannone"?
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Old 10-09-2004, 17:34   #45
marco_iol
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nn vorrei sembrare disfattista, ma ritengo che ai vari produttori hardware siano contenti che esistano giochi come doom3, per cui uno deve necessariamente aggiornare la propria macchina per giocarci...Anzi, nn mi stupirei se la ID software fosse finanziata proprio dalle varie NVIDIA e company o programmare motori 3D del genere - ormai l'ho detta/scritta...
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Old 10-09-2004, 19:22   #46
Dylan il drago
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Originariamente inviato da marco_iol
nn vorrei sembrare disfattista, ma ritengo che ai vari produttori hardware siano contenti che esistano giochi come doom3, per cui uno deve necessariamente aggiornare la propria macchina per giocarci...Anzi, nn mi stupirei se la ID software fosse finanziata proprio dalle varie NVIDIA e company o programmare motori 3D del genere - ormai l'ho detta/scritta...
penso che la realtà non sia troppo lontana da quello che hai detto... dovremmo smetterla di comprare schede video da 500 e passa €.... io dal mio canto non spenderò mai più di 130€ per una scheda video... piuttosto non gioco...
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Trattative concluse positivamente:gV, RuBiNo, puddu, EBJ, syscall ,damy0489, phantom101, AleAme, Marco166,Kardo, capitanofindus,Andrea87,athlon900,]Rik`[,Manoel,Madelui,Bestia666,brutal,ReaToMe,wolfnyght,Marilyn 52,oldfield e molti altri
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Old 10-09-2004, 23:04   #47
matrizoo
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Originariamente inviato da vetrofragile
senti, se vuoi fare un discorso serio lo facciamo, se sei venuto qui per provocare ti segnalo ad un moderatore e la finiamo così.
Per "a cannone" intendo fulido a 1024x 768 con antialaising a 2x. naturalmente non mi funziona a 100 fps ovviamente, e senza bisogno di tuoi interventi a dir poco provocatori si capiva il senso.

Un saluto
a 1024 fluido e con AA a 2x...
molto bene, allora io invece che a un moderatore segnalero' il tuo nome nelle sezioni schede video e giochi, ti menzionero' per il premio SANTONE del forum...

se vuoi fare discorsi seri cerca di ammettere che, come tutti noi comuni mortali, per farlo girare decentemente ti accontenti di una piu' che onorevole 800x600 con dettagli medi, cosa che faccio io non con la mia 9600 del portatile ma con la mia 9800pro del fisso, e CON le ottimizzazioni varie che circolano...

io non provoco, chiedo solo di non essere preso per il c@@o...
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Old 10-09-2004, 23:36   #48
Leron
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tm292 LMi, gioco dignitosamente @1024 e dettagli hight, tutti gli effetti attivi (niente Overclock della 9700 ma qualche ottimizzazione alla config di Doom3)
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Old 11-09-2004, 00:22   #49
kellone
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Originariamente inviato da Leron
tm292 LMi, gioco dignitosamente @1024 e dettagli hight, tutti gli effetti attivi (niente Overclock della 9700 ma qualche ottimizzazione alla config di Doom3)
Idem io con Acer Tm292 LCi (con ATI Mobility Radeon 9700 64Mb)
Con l'Acer Aspire 1711 SCi (con nVIDIA Fx GeForce Go5700 64Mb) invece, come ho già avuto occasione di scrivere, a 1280 tutto a palla.
Sarò fortunato, non so che dirvi.....
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Old 11-09-2004, 08:37   #50
Dylan il drago
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certo che ora devo capire anche io... non può essere che riusciate a giocare dignitosamente a doom3 a 1024 dettagli high e tutto attivato comprese le ombre... a meno che non abbiate fatto qualcosa di strano... il mio portatile più o meno in 3dmark raggiunge il vostro ma per avere almeno 30fps minimi (che poi a volte scendono ancora) ho dovuto disattivare ombre e mettere i dettagli su medi... quindi ho ottimizzato a cazzo io doom 3... potreste dirmi cosa avere modificato? ho i cata 4.9!

potrebbe dipendere dall'hd?
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Old 11-09-2004, 09:49   #51
Leron
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Originariamente inviato da Dylan il drago
certo che ora devo capire anche io... non può essere che riusciate a giocare dignitosamente a doom3 a 1024 dettagli high e tutto attivato comprese le ombre... a meno che non abbiate fatto qualcosa di strano... il mio portatile più o meno in 3dmark raggiunge il vostro ma per avere almeno 30fps minimi (che poi a volte scendono ancora) ho dovuto disattivare ombre e mettere i dettagli su medi... quindi ho ottimizzato a cazzo io doom 3... potreste dirmi cosa avere modificato? ho i cata 4.9!

potrebbe dipendere dall'hd?
io ho seguito pari pari la guida che c'è nel thread ufficiale, ho disattivato l'antialiasing e ho una partizione apposta per lo swap

al 3dmark2001 faccio circa 9900 punti


certo che disattivare le aombre a doom3 è giocare a un altro gioco, piuttosto metterei a 0 i dettagli
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Old 11-09-2004, 14:04   #52
Ricky78
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Originariamente inviato da Dylan il drago
certo che ora devo capire anche io... non può essere che riusciate a giocare dignitosamente a doom3 a 1024 dettagli high e tutto attivato comprese le ombre... a meno che non abbiate fatto qualcosa di strano... il mio portatile più o meno in 3dmark raggiunge il vostro ma per avere almeno 30fps minimi (che poi a volte scendono ancora) ho dovuto disattivare ombre e mettere i dettagli su medi... quindi ho ottimizzato a cazzo io doom 3... potreste dirmi cosa avere modificato? ho i cata 4.9!

potrebbe dipendere dall'hd?
HD e 1 GB di RAM
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Old 11-09-2004, 14:23   #53
Leron
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Originariamente inviato da Ricky78
HD e 1 GB di RAM
io ne ho 512, e l'hd è da 4200

e ci gioco a dettagli hight, a 1024


non fluidissimo ma più che giocabile (per me)

ovviamente AA disattivato

e sinceramenete che mi crediate non può interessarmi di meno, non ci guadagno niente, mi basta giocare
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Ultima modifica di Leron : 11-09-2004 alle 14:26.
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Old 13-09-2004, 15:57   #54
Loe
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Raga quante possibilità ho di giocarci su di un Toshiba M30-103...?
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Old 13-09-2004, 15:59   #55
Leron
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Originariamente inviato da Loe
Raga quante possibilità ho di giocarci su di un Toshiba M30-103...?
qualche info?
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Old 13-09-2004, 16:01   #56
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Dothan 1,7 (M735 – 2MB C2L) – 512MB di RAM (1 slot) – HD 80GB (4200rpm - 8Mb buffer) – masterizzatore DVD SuperMulti – TFT 15,4” 1280x800 (WXGA) – Nvidia GeForce FX Go5200 64MB
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Old 13-09-2004, 16:10   #57
semucarusi
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Originariamente inviato da Loe
Raga quante possibilità ho di giocarci su di un Toshiba M30-103...?
Con quella skeda video poke ma molto poke...

Edit: poi dipende da cosa intendi x "giocarci"..
640x480 tutto al minimo nn è giocare te lo assicuro
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Sei solo chiacchiere e distintivo, chiacchiere e distintivo...
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Old 13-09-2004, 16:11   #58
Loe
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Qualcuno per caso c'è riuscito? E con quali risultati?
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Old 13-09-2004, 22:36   #59
matrizoo
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qui ci sono dei test semplici semplici, ora ditemi voi come fate a giocarci "decentemente"con i vostri portatili...

http://www.neowin.net/forum/index.php?showtopic=216471

se ci riuscite(qualcuno gioca addirittura a 1280)allora abbiamo parametri mooolto differenti per giudicare un gioco giocabile o fluido...

saluti
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Old 14-09-2004, 08:19   #60
Leron
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L'Avatar di Leron
 
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io lo ho detto, con dettagli hight ci gioco, sinceramente matrizoo, non può fregarmene di meno se ci credi
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