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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 24-08-2004, 23:23   #41
TheRipper
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Originariamente inviato da stefano.montema
COSA???? Dopo che 6 scappato,finisce la DEMO?????????
5 ore per scaricarlo,e 15 minuti di demo??
Eh si...e' doppiato multilingua, poi ci sono alcuni FMV...il programma in se occupa poco in confronto
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Old 24-08-2004, 23:26   #42
Xilema
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Originariamente inviato da stefano.montema
L'ho detto apposta...!
Forse non hanno messo i salvataggi visto che è una demo...però cavolo...!!!
Ma Xilema,te che te ne intendi,318 mega di Demo,sono tanti??? La demo quindi dovrebbe essere abbastanz alunga,no? O è solo perchè è multilingua e ci sono anche alcuni filmati diintermezzo???
E' grossa per il fatto che è multilingua.
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Old 24-08-2004, 23:27   #43
Xilema
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Originariamente inviato da TheRipper
Ho finito la demo...come pensavo bisogna scappare
Un po' corta pero'...peccato! Ma sembra molto interessante, un potenziale acquisto.
E pensare che un mostro l' avevo pure accoppato, il secondo però... mi ha seccato.
Bel gioco comunque, spero ci siano i salvataggi nella versione retail e che non tutti i mostri siano così ostici.
Il sistema di movimento però... è davvero scarso...
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Old 24-08-2004, 23:31   #44
binbogre
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Originariamente inviato da Xilema
Il sistema di movimento però... è davvero scarso...
Cosa intendi con scarso??
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Old 25-08-2004, 00:05   #45
Xilema
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Originariamente inviato da stefano.montema
Cosa intendi con scarso??
Intendo che le telecamere rendono le inquadrature problematiche e i movimenti sono confusi dalla direzione che assume il giocatore a seconda che sia di fronte o di spalle.
Un bel casino abituarsi...
Non potevano fare la classica rotazione su un asse verticale ?
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Old 25-08-2004, 00:11   #46
binbogre
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Originariamente inviato da Xilema
Intendo che le telecamere rendono le inquadrature problematiche e i movimenti sono confusi dalla direzione che assume il giocatore a seconda che sia di fronte o di spalle.
Un bel casino abituarsi...
Non potevano fare la classica rotazione su un asse verticale ?
ah..in quel senso? io invece non ho trovato complicazioni nel comandarlo
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Old 25-08-2004, 11:02   #47
Tissot
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io invece trovo comodo la telecamera in stile metal gear solid


azz mi sono bloccato non riesco più a uscire il mostro sembra imbambolato

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Old 25-08-2004, 11:16   #48
binbogre
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Devi scappareeee
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Old 25-08-2004, 11:18   #49
Tissot
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ho detto che mi sono bloccato non posso attraversare il corpo del mostro
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Old 25-08-2004, 13:02   #50
binbogre
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Devi tornare nella stanza accanto aprendo la porta che c'è li vicino alla tua sinistra,poi rientri nella stanza del mostro e scappi,se così non funziona,devi riavviare il gioco e scappare prima che lui ti blocchi l'uscita
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Old 25-08-2004, 13:29   #51
thotgor
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Originariamente inviato da stefano.montema
Io ho provato a scappare,ma non ci sono riuscito perchè ti blocca la strada...forse bisogna scappare prima che blocchi il passaggio...boh!!!
Cmq davvero bella la cosa dei salvataggi!
E poi è troppo difficile ucciderlo con la luce...appena arriva al massimo,bisogna aspettare che la barra rossa scenda,sennò non funziona più,e intanto il mostro ti ha già ucciso...forse hop un'idea...gli metti la luce,appena è carica del tutto,torni nell'altra stanza accanto e aspetti che si sia ricaricata,poi apri la porta e torni dal mostro,gli metti la luce,poi torni nell'altra stanza,aspetti che si ricarichi....ecc....no???
Mi domando e dico...ma non farebbe prima a tirargliela la torcia invece che illuminarlo?
LOL...non mi era mai capitato di incastarmi in una Demo

comodo
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Non ho niente altro da offrire alle altre persone, se non la mia stessa confusione
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L'arte non insegna niente, tranne il senso della vita
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Old 25-08-2004, 13:43   #52
Tissot
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Originariamente inviato da stefano.montema
Devi tornare nella stanza accanto aprendo la porta che c'è li vicino alla tua sinistra,poi rientri nella stanza del mostro e scappi,se così non funziona,devi riavviare il gioco e scappare prima che lui ti blocchi l'uscita


mica son scemo
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Old 25-08-2004, 13:46   #53
binbogre
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Originariamente inviato da Tissot
mica son scemo
e perchè mi hai chiesto come si faceva??
La prossima volte risparmia il fiato...
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Old 25-08-2004, 13:52   #54
Tissot
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ho chiesto aiuto???


la prossima volta leggi meglio
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Old 25-08-2004, 14:18   #55
binbogre
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Originariamente inviato da Tissot
ho chiesto aiuto???


la prossima volta leggi meglio
Allora scusami tanto se ti ho aiutato sai...
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Old 25-08-2004, 15:23   #56
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Old 25-08-2004, 15:34   #57
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Mi ha dato la stessa impressione
A mio avviso una spanna sotto alla serie di SH e RE come atmosfera e sensazioni in generale, pero' lo stesso molto buono
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Originariamente inviato da TheRipper
Mi ha dato la stessa impressione
A mio avviso una spanna sotto alla serie di SH e RE come atmosfera e sensazioni in generale, pero' lo stesso molto buono

Una spanna sotto a RE sono daccordo...
Sotto a SH , per dirla "à la Xilema" lo è di diversi abissi
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Old 25-08-2004, 15:59   #60
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Originariamente inviato da Andre106
Una spanna sotto a RE sono daccordo...
Sotto a SH , per dirla "à la Xilema" lo è di diversi abissi
Sono daccordo...ma volevo essere buono

Questo ovviamente non vuol dire che Obscure sia una schifezza...e' SH che e' troppo bello!
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