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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 02-06-2004, 11:11   #41
AnonimoVeneziano
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Ho fatto funzionare berserk

Parte, ma non si può dire che sia perfetto

Durante il gioco continua ad apparire ogni tanto una finestrella con scritto "IoError" e col tasto "OK" , se clicchi su OK tutto torna normale , l'audio è ancora da emulare bene, nei filmati si desincronizza, e spesso si "perde" e non si sentono parti, tipo colpi di spada, o spostamenti d'aria , altre volte è distorto

Ciao
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Old 02-06-2004, 11:46   #42
char6676
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non è che....

percaso uscirà una versione che sia in grado di partire su un amd 1000mhz? quindi senza supporto per le sse?
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Old 02-06-2004, 12:12   #43
AndreaFx
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Per ora si aspetta la nuova versione con compatibilità migliorata e molti bug-fix
Anche un'unica interfaccia non sarebbe male!

Ah io tutti i titoli riesco a farli partire da CD-rom anche se la stabilità è da migliorare infatti ogni tanto (random) il programma mi si chiude.

Ieri su un gioco ho preso più volte 120fps

Incredibile davvero
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Old 02-06-2004, 12:40   #44
PoW3r
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Ho fatto funzionare berserk

Parte, ma non si può dire che sia perfetto

Durante il gioco continua ad apparire ogni tanto una finestrella con scritto "IoError" e col tasto "OK" , se clicchi su OK tutto torna normale , l'audio è ancora da emulare bene, nei filmati si desincronizza, e spesso si "perde" e non si sentono parti, tipo colpi di spada, o spostamenti d'aria , altre volte è distorto

Ciao
Scusa ci spieghi come hai fatto passaggio x passaggio? Thx
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Old 02-06-2004, 13:22   #45
fdA40-99
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Novità del 1 Giugno 2004

Su Emulatronia è stata pubblicata la seguente immagine che indica i progressi avuti negl'ultimi giorni dello Chankast (Chanka W.I.P)



Questo il breve commento del sito:
"Este emulador de Dreamcast para Windows ya ejecuta el juego Shenmue."
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Old 02-06-2004, 13:49   #46
Vegeteo
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Io non vedo l ora di poterci giocare...non si sa quando sara' rilasciata la nuova versione?
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Old 02-06-2004, 14:21   #47
fdA40-99
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Non zi za

comunque ho anche l'altre notizie riguardo Shenmue su Chanka...
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Old 02-06-2004, 14:22   #48
fdA40-99
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Simpatici Screenshot

Come da titolo

http://www.ngemu.com/dc/chanka.php?action=shots

--->byez<---
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Old 02-06-2004, 21:41   #49
AnonimoVeneziano
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Scusa ci spieghi come hai fatto passaggio x passaggio? Thx

Carichi la ISO con Daemon Tools, clicchi su INIT e il gioco parte

Ma ha comunque qualche problema.

Ikaruga e Capcom vs SNK 2 devo dire che invece (a parte qualche piccola imperfezione grafica ) sono perfetti.

Una mancanza che si fa sentire è il Fullscreen, io le finestre in piccolo non le reggo, inoltre io sto a 1280x1024 !!! Sto perdendo la vista

Ciao
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Old 02-06-2004, 22:14   #50
PoW3r
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Originariamente inviato da AnonimoVeneziano
Carichi la ISO con Daemon Tools, clicchi su INIT e il gioco parte

Ma ha comunque qualche problema.

Ikaruga e Capcom vs SNK 2 devo dire che invece (a parte qualche piccola imperfezione grafica ) sono perfetti.

Una mancanza che si fa sentire è il Fullscreen, io le finestre in piccolo non le reggo, inoltre io sto a 1280x1024 !!! Sto perdendo la vista

Ciao

Impossibile... Berserk non è autopartente, infatti se fai come dici tu me lo carica come CD-Audio!!! Come hai fatto a farlo autopartente??

P.S.: Anche io sto a 1280x1024 ma se funziona nn mi lamento, l'importante è che funzioni!!!
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Old 03-06-2004, 13:33   #51
fdA40-99
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Bios Chanka

Nel caso qualcuno avesse ancora difficoltà a rintracciare i bios, elenco due indirizzi funzionanti:

http://bioshouse.free.fr/

http://www.emuportugal.net/files/emu...Bios_Flash.rar

Ultima modifica di fdA40-99 : 12-06-2004 alle 13:02.
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Old 03-06-2004, 16:58   #52
fdA40-99
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VMSBrowser v.1.0

Programma che consente di gestire i file VMS.bin generati dal Chankast, che contengono i dati della VMU emulata del Dreamcast.
Può anche importare dati nei formati VMI/VMS, DCI (Nexus) e raw, ed esportarli nei formati DCI e raw.

C'era da stamattina su emulatronia e su MadricDC...

http://www.emulatronia.com/parcial/vmsbrowser.zip
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Old 03-06-2004, 19:05   #53
AnonimoVeneziano
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Originariamente inviato da PoW3r
Impossibile... Berserk non è autopartente, infatti se fai come dici tu me lo carica come CD-Audio!!! Come hai fatto a farlo autopartente??

P.S.: Anche io sto a 1280x1024 ma se funziona nn mi lamento, l'importante è che funzioni!!!

Ehm , si vede che io ho "ottenuto" una copia auto partente :P

Ti consiglio di "scaricare" solo immagini disco ".CDI" (discJuggler) che sono immagini che hanno una configurazione speciale che è perfetta per creare immagini autopartenti per la dreamcast, se l'immagine che hai scaricato non è .CDI allora è molto probabile che non sia Selfboot

Ciao
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Old 05-06-2004, 12:59   #54
fdA40-99
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FAQ

FAQ notes by Emutalk

http://www.emutalk.net/showthread.php?t=20636
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Old 05-06-2004, 23:13   #55
ominiverdi
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x mettere in full screen non funziona ALT+INVIO?
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Old 06-06-2004, 17:52   #56
Inlogitech
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Salve ho rpovato questo emu e devo dire che mi ha pittosto impressionato!che dire x essere solo la prima release e' proprio un fran traguardo.
Però ho alcuni problemi con i comandi, ovvero in alcuni giochi il pad funziona con tutti i pulsanti attivi-anche se e' molto impreciso-, in altri giochi invece un paio di pulsanti non funzionano(ad es: in mr.driller il pulsante A serve per trapanare i blokki, lo stesso punsante A in sega bass 2 non funziona e non riesco a lanciare l'esca o in daytona u.s.a. non accelera) e non capisco xchè(be ovviamente x la prime release ci sarà sempre qualke problemuccio).
A voi capita lo stesso?

Cmq un ottimo lavoro, complimenti a questi ragazzi!!!
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Old 07-06-2004, 10:20   #57
kiroxx
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ma ...novità ? gira su windows 2000 adesso o no? odio xp....
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Old 07-06-2004, 11:04   #58
AndreaFx
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Originariamente inviato da kiroxx
ma ...novità ? gira su windows 2000 adesso o no? odio xp....

Per ora qualche nuovo screen sulle rom non emulate e molti rumors per la controparte da sala NAOMI

Aspettiamo la nuova versione.........

Speriamo abbia la possibilità del fullscreen e qualche settaggio aggiuntivo
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Old 07-06-2004, 11:05   #59
kiroxx
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quindi niente 2000....che pacco...
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Old 07-06-2004, 11:16   #60
ggnisci
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quando faccio partire soul calibur mi dice che il gioco non è compatibile col cavo che sta utilizzando la console
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