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#41 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
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Quote:
![]() Ora lo provo... ![]() |
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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E' carino.
Impressive il fatto che in pochi Kb abbiano fatto tutto ciò.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
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screenshottino...
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4636
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Quote:
carica,non scarica ![]() Il gioco per essere in meno di 100kb è STUPENDO,ha belle textures ed è molto vario.Le armi hanno bei riflessi di luce Bè,paragonato a far cry che occupa un dvd... Unica pecca,il gioco occupa ben 300mb di memoria,perciò spesso va a scatti,è un uccidi cpu-ram Non si sa se per colpa dell'ottimizzazione o della decompressione in real time delle textures |
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#45 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4636
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screen
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
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Se non l'avessi provato di persona non ci avrei creduto, un FPS (graficamente più che dignitoso) in 100K!
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again † |
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14031
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sul mio portatile crasha che è una meraviglia..proverò sul principale
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We are the flame and darkness fears us ! |
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
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Azz...così piccolo....mitico
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Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P. |
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#49 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 2776
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Si è straordinario.Loro sono solo programmatori...non pensano ai razzi..
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#50 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10149
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ribadisco.. è troppo figo!!!!!
sulla mia conf non scatta, va max a 35 fps però....
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te. Ultima modifica di ShadowThrone : 15-04-2004 alle 21:58. |
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#51 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Dirty North
Messaggi: 4223
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la gestioone delle ombre è fantastica..
è bellissimo questo giochino..
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#52 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Asti
Messaggi: 937
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ma tecnicamente com'è possibile stipare tutta sta roba in 100kb???
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AMD Ryzen 7 9800x3d | Asus Prime X870 | PC FOCUS GX-850 | 32Gb Ram DDR5 6400Mhz | Nvidia RTX 4080 | Dell S2417DG | Xbox Live: Tanz79 |
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#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 504
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forse skatta perche' e' tutto calcolato real time.....
la dice lunga sui giochi che occupano 1 dvd. |
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#54 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Programmando in Asm,Assembly o simili si danno solo le istruzioni
direttamente all'hardware sull'hardware per creare in realtime tutto quello che serve. Non chiedetemi altro perchè di programmazione non ne so una ceppa. In questo modo si scrivono solo pochi kb....però sò anche che ci vuole un bel pò di fatica per farlo.....per dire,un gioco come Farcry creato in questo modo richiederebbe secoli.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#55 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
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#56 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 504
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Quote:
si peccato che questo necessita direct x 9.0b |
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#57 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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E allora?
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#58 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Ehi ehi ehiiiii...
Messaggi: 1927
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tanto di cappello a sti ragazzi...nn so ki siano..ma altro ke contropalle hanno
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#59 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 3384
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queste cose fanno capire quanto siano poco ottimizzati i codici di tutti gli altri programmi che utilizziamo.
Ottimizzando a questo livello il coice si potrebbe avere un windows XP su un floppy............anche se effettivamente potrebbero volerci pareeeeeeeechi anni... ciao! |
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#60 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Dirty North
Messaggi: 4223
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l'ho rifatto
è bellissimo!! ed è solo una beta.. dicono ke la vers finale sia ankora + figa..
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