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Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
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Old 15-01-2004, 15:02   #41
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da Xilema
Lo so, ma pensaci bene: sarebbe la panacea di tutti i mali videoludici...
e sinceramente... non mi sembra nemmeno così utopistico...
MMmhh, la vedrei molto dura. Chi ha i soldi compra l'engine di Quake III, chi non se lo può permettere "ripiega" su Lithtech o Unreal Engine. Ognuno ha le sue peculiarità, e sono convinto che un solo engine che dovesse adattarsi a tutto rischierebbe di essere o maledettamente pesante o ben poco elastico. Non mi dispiace la presenza di vari competitori, mentre mi spaventerebbe questo scenario da 1984 videoludico, con un solo Grande Engine che detta legge :-P

Pape
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Old 15-01-2004, 15:06   #42
JENA PLISSKEN
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Io dico solo ke con la nuova gen di skede...l' hW sarà troppo avanti rispetto al SW... Far Cry """"PARE""" vada bene su una 5700...stiamo proprio a posto
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Old 15-01-2004, 15:14   #43
R@nda
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Speriamo che sia l'inverso come dici tu!
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Old 15-01-2004, 16:21   #44
seccio
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Originariamente inviato da R@nda

Nv35 è un affinamento dove l'Nv30 peccava.
guarda....mi sa che nn ci siamo capiti , io nn ho mai detto che fanno cagare.
però....io le vedo come difettate in DX9 , te no. questi sono solo punti di vista.....

e cmq....di grazia, quali sono questi affinamenti da nv30 a nv35?? il bus a 256bit ????? se si.....è una parola grossa "affinamento".....piuttosto c'ha messo una pezza perchè la 5800 con i filtri tirava il calzino...ma alivello di features le due schede sono identiche che io sappia......quindi...come ci casca una ...casca anche l'altra sugli shaders.........
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Old 15-01-2004, 17:10   #45
sslazio
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guarda....mi sa che nn ci siamo capiti , io nn ho mai detto che fanno cagare.
però....io le vedo come difettate in DX9 , te no. questi sono solo punti di vista.....

e cmq....di grazia, quali sono questi affinamenti da nv30 a nv35?? il bus a 256bit ????? se si.....è una parola grossa "affinamento".....piuttosto c'ha messo una pezza perchè la 5800 con i filtri tirava il calzino...ma alivello di features le due schede sono identiche che io sappia......quindi...come ci casca una ...casca anche l'altra sugli shaders.........
guarda che con la mia 5800 non ho alcun tipo di problema con nessun gioco anche dx9.
Per altro non credo che quando sarà inutilizzabile la mia sarà molto utilizzabile una 9700 antagonista.
Comunque non cambierei mai la mia scheda nemmeno con una 9800, la potenza è nulla senza il controllo.
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Old 15-01-2004, 17:16   #46
TheRipper
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guarda che con la mia 5800 non ho alcun tipo di problema con nessun gioco anche dx9.
facile, visto che di giochi dx9 ancora non ce ne sono...
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Old 15-01-2004, 17:34   #47
R@nda
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guarda....mi sa che nn ci siamo capiti , io nn ho mai detto che fanno cagare.
però....io le vedo come difettate in DX9 , te no. questi sono solo punti di vista.....

e cmq....di grazia, quali sono questi affinamenti da nv30 a nv35?? il bus a 256bit ????? se si.....è una parola grossa "affinamento".....piuttosto c'ha messo una pezza perchè la 5800 con i filtri tirava il calzino...ma alivello di features le due schede sono identiche che io sappia......quindi...come ci casca una ...casca anche l'altra sugli shaders.........
Non solo...hanno rimaneggiato un pochino Pixel/Vertex shader
e poco altro quel tanto che bastava amigliorarne un pò le prestazioni e a non aver bisogno di un sistema di raffreddamento così grosso e rumoroso.

Di test in giro ce ne sono una marea....guarda gli ultimi,fatti con delle 5900Xt o 5950Ultra....vedrai che non casca proprio niente.

Le due architetture hanno risultati alternati...alla fine si equivalgono.

Poi se criticare Nvidia vi fa bene,bhè continuate

Posterei qualche test....ma si finisce in schede video,basta guardare cmq...
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Old 15-01-2004, 18:03   #48
Redvex
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Nvidia se manterrà davvero il prezzo di 200-220 euro x la 5900xt probabilmente sbaraglierà la concorrenza nel settore medio.

Dato che xilema sogna dirò quale sarebbe il mio sogno: una scheda video in grado di far girare un gioco indipendentemente dalla potenza della cpu e della ram
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Old 15-01-2004, 18:05   #49
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guarda che con la mia 5800 non ho alcun tipo di problema con nessun gioco anche dx9.
Per altro non credo che quando sarà inutilizzabile la mia sarà molto utilizzabile una 9700 antagonista.
Comunque non cambierei mai la mia scheda nemmeno con una 9800, la potenza è nulla senza il controllo.
mi riferisco ai benchmark di HL2....dove una 5900 se la batteva contro una 9600pro.....

almeno tempo fa.....e cmq nn ho detto problemi....solo enormi cali di prestazioni.

questa nn è una critica, ma nVidia vende una full dx9.0 quando tale nn è .....e cmq meno male che c'è microsoft...che ci pensa lei a tappare le falle dei progetti nVidia......e tutto a favore dell'utente finale ovviamente. dopo ognuno è libero di fare le proprie scelte.

ho speso 250€ per questa 9800 , e guardacaso vengo da una vita di nVidia(a dirla tutta ce l'ho ancora) e la tua frase la potenza è nulla senza controllo mi fa solo ridere....perchè si vede che si sta ancora troppo dietro alle leggende dei driver ATi schifosi...cmq , se proprio la mettiamo sotto questo punto di vista, preferisco i miei driver "senza controllo" che i detonator-Forceware fin troppo "controllati...." pieni di cheat.....
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Old 15-01-2004, 18:09   #50
TheDarkAngel
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mi riferisco ai benchmark di HL2....dove una 5900 se la batteva contro una 9600pro.....

almeno tempo fa.....e cmq nn ho detto problemi....solo enormi cali di prestazioni.

questa nn è una critica, ma nVidia vende una full dx9.0 quando tale nn è .....e cmq meno male che c'è microsoft...che ci pensa lei a tappare le falle dei progetti nVidia......e tutto a favore dell'utente finale ovviamente. dopo ognuno è libero di fare le proprie scelte.

ho speso 250€ per questa 9800 , e guardacaso vengo da una vita di nVidia(a dirla tutta ce l'ho ancora) e la tua frase la potenza è nulla senza controllo mi fa solo ridere....perchè si vede che si sta ancora troppo dietro alle leggende dei driver ATi schifosi...cmq , se proprio la mettiamo sotto questo punto di vista, preferisco i miei driver "senza controllo" che i detonator-Forceware fin troppo "controllati...." pieni di cheat.....
se fossi microsoft nn lo farei...
ki è causa del suo mal pianga se stesso... nn pianga microsoft -.-
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Old 15-01-2004, 18:30   #51
seccio
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se fossi microsoft nn lo farei...
ki è causa del suo mal pianga se stesso... nn pianga microsoft -.-
io invece la trovo una mossa molto molto intelligente.......nVidia è pur sempre un bel nome.....e molti utenti comprano anche a occhi chiusi.......è giusto anche andare incontro a chi ci rimette perchè disinformato....!
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Old 15-01-2004, 18:47   #52
R@nda
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Oddio ma qui non si tratta di una scheda non full DX9
Nvidia ha fatto le unità PS VS in grado di calcolare con precisione 16 o 32 o misto 16/32 bit laddove le dx9 ne richiedono almeno 24bit (se non erro)......quindi figurati se non è full dx9.
E' solo diversa da programmare.....

Chi ha ragione?Non lo so....
Di fatto un gioco calcolato interamente a 32bit non gira bene nemmeno su 9800xt e 5950ultra.
Il 24bit è un ibrido come lo è il calcolo misto 16/32.
le schede si equivalgono.....

So solo che non è vero che le prestazioni crollano nei giochi dx9...ripeto leggetevi le ultime recensioni,con gli ultimi giochi
e gli ultimi driver....

Le cose sono cambiate sapete?

Edit:

Cmq cpisco l'antifona....quello che dovevo dire l'ho detto
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Ultima modifica di R@nda : 15-01-2004 alle 19:02.
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Old 15-01-2004, 19:14   #53
Alberto Falchi
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Quote:
Originariamente inviato da seccio
mi riferisco ai benchmark di HL2....dove una 5900 se la batteva contro una 9600pro.....
VOlendo essere onesti sarebbe da ammettere che i test sono stati condotti, senza dare spiegazioni, con driver della serie 4X, quando erano disponibili i 5x. CHissà, magari non sarebbe cambiato nulla, ma quando Valve e ATI si sono rifiutate di far testare con la nuova release qualche sospetto veniva, eh...

Quote:
questa nn è una critica, ma nVidia vende una full dx9.0 quando tale nn è .....e cmq meno male che c'è microsoft...che ci pensa lei a tappare le falle dei progetti nVidia......e tutto a favore dell'utente finale ovviamente. dopo ognuno è libero di fare le proprie scelte.
è pienamente compatibile DX9. Il fatto che utilzzi i 32 bit di precisione al massimo può avere un'impatto sulle prestazioni in casol di mancato supporto al mixed mode, ma è pienamente compatibile con l'API di MS.

Quote:
ho speso 250€ per questa 9800 , e guardacaso vengo da una vita di nVidia(a dirla tutta ce l'ho ancora) e la tua frase la potenza è nulla senza controllo mi fa solo ridere....perchè si vede che si sta ancora troppo dietro alle leggende dei driver ATi schifosi...cmq , se proprio la mettiamo sotto questo punto di vista, preferisco i miei driver "senza controllo" che i detonator-Forceware fin troppo "controllati...." pieni di cheat.....
Anche i cheat appartengono al passato, però. O quantomeno non si sono scoperte ulteriori ottimizzazioni poco pulite.

Pape
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Old 15-01-2004, 19:21   #54
seccio
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Originariamente inviato da GMCPape


Anche i cheat appartengono al passato, però. O quantomeno non si sono scoperte ulteriori ottimizzazioni poco pulite.

Pape
infatti....appartengono al passato almeno quanto le leggende dei driver instabili di ATi. l'ho tirato apposta fuori l'esempio......visto che si continua a dire..."la potenza è nulla senza controllo".....per di più detto per sentito dire.....solo perchè è una voce che fa sempre tendenza.

per il resto, nulla di dire, sono d'accordo, io nn ho guardato ultimamente le recensioni , ma se con le nuove release nVidia ha recuperato quel che le mancava tanto meglio!
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Old 15-01-2004, 20:25   #55
ray_hunter
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Io penso che le schede siano entrambe valide.

Da un lato nvidia, pur avendo fatto delle scelte progettuali discutibili ha intrapreso delle forti collaborazioni con le softwarehouse, per cui anche avendo una scheda che con modalità DX9 standard ed in generale nell'utilizzo degli shader's non è eccezionale, alla fine troviamo che il parco giochi che maggiormente sfrutta le GPU va quanto le ATI.

Se dovessi scegliere una GPU adesso sarebbe un bel problema.
D'altro canto credo anch'io che l'attuale generazione di schede faccia fatica a gestire PS2.0 e stencil shadows nello stesso gioco, per cui ci credo poco che i giochi che faranno massiccio uso di tali effetti gireranno al max.

Per cambiare la mia 9700 (che gran scheda, da un anno nel case e mi permette di giocare al max a tutto), sto aspettando R420 e NV40; da queste schede mi aspetto 60fps costanti da Doom III e Half Life 2, anche con CPU sotto i 3Ghz.

Penso inoltre che gli engine di prox generazione saranno quelli più longevi mai usciti e si andrà verso un livellamento dei requisiti di sistema per i games. Almeno spero...
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 15-01-2004, 20:45   #56
Buffus
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Old 15-01-2004, 22:23   #57
ray_hunter
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Originariamente inviato da Redvex
Nvidia se manterrà davvero il prezzo di 200-220 euro x la 5900xt probabilmente sbaraglierà la concorrenza nel settore medio.

Dato che xilema sogna dirò quale sarebbe il mio sogno: una scheda video in grado di far girare un gioco indipendentemente dalla potenza della cpu e della ram

ANCH'IO HO QUESTO SOGNO DA ANNI.

Sentii parlare per la prima volta di accellerazione video 5-6 masi prima che uscisse la 3dfx e si parlava delle matrox mystique che sarebbero uscite e che avrebbero tolto carico alla cpu nei giochi.
Corsi ad ordinarla non appena disponibile.
Da li a poco fu disponibile la RIVOLUZIONE.
Le voodoo permettevano di ottenere 30fps nei giochi che a malepena andavano a 15fps.
Vidi la luce ma da li ad un anno ci si accorse che ci volevano cpu sempre più veloci.
Microsoft ha già previsto una cosa del genere grazie a longhorn e alle tecnologie presenti nel futuro che permetteranno di standradizzare molto le configurazioni, rendendole più compatibili e longeve. Speriamo sia vero ma non è che ci creda molto...
Poi fu la volta del T&L, e tutti sappiamo come è andata a finire.
Ora con gli shader's programmabili sembrerebbe la volta buona e i nuovi engine promettono di usare la cpu solo per la fisica e l'AI.
A me sta anche bene cambiare una scheda video l'anno, ma gradirei vedere la mia CPU finchè i prigrammi e i S.O. girano bene su di essa. Ciò si tradurrebbe in cambiare CPU e MB una volta ogni 4-5 anni.
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Old 16-01-2004, 17:18   #58
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A stò punto....il mio sogno :

una bella VGA in stile MB con possibilità di aggiornare solo GPU e ram....
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Old 16-01-2004, 19:52   #59
shambler1
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Originariamente inviato da ray_hunter
ANCH'IO HO QUESTO SOGNO DA ANNI.

Sentii parlare per la prima volta di accellerazione video 5-6 masi prima che uscisse la 3dfx e si parlava delle matrox mystique che sarebbero uscite e che avrebbero tolto carico alla cpu nei giochi.
Corsi ad ordinarla non appena disponibile.
Da li a poco fu disponibile la RIVOLUZIONE.
Le voodoo permettevano di ottenere 30fps nei giochi che a malepena andavano a 15fps.
Vidi la luce ma da li ad un anno ci si accorse che ci volevano cpu sempre più veloci.
Microsoft ha già previsto una cosa del genere grazie a longhorn e alle tecnologie presenti nel futuro che permetteranno di standradizzare molto le configurazioni, rendendole più compatibili e longeve. Speriamo sia vero ma non è che ci creda molto...
Poi fu la volta del T&L, e tutti sappiamo come è andata a finire.
Ora con gli shader's programmabili sembrerebbe la volta buona e i nuovi engine promettono di usare la cpu solo per la fisica e l'AI.
A me sta anche bene cambiare una scheda video l'anno, ma gradirei vedere la mia CPU finchè i prigrammi e i S.O. girano bene su di essa. Ciò si tradurrebbe in cambiare CPU e MB una volta ogni 4-5 anni.
ottimo ,però la scheda video costa 2000 euro.
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Old 16-01-2004, 21:35   #60
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ottimo ,però la scheda video costa 2000 euro.




ESAGERATO
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