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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 22-08-2003, 21:05   #41
TheRipper
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mi sa che se abilita i filtri invece dell'astronave vede un dito medio che fluttua nello spazio
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Old 22-08-2003, 22:40   #42
Xilema
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Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23971
Ho provato il bench: davvero spettacolare... anche se pesantuccio in alcuni frangenti...
Comunque... promette molto bene !
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 23-08-2003, 15:28   #43
Drio
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Città: Fiorano Modenese
Messaggi: 967
Ho provato anche io, la Radeon è 9700 liscia 275/270, No Shadow, No AA

X2 - The Threat

Executeable compiled Tue Aug 19 15:38:13 2003

Video Settings during test:
Screen Resolution: 1024*768*32
Bumpmapping: On
Realtime Shadows: Off

System specific video settings:
Adapter name: RADEON 9700 PRO [RADEON 9700 PRO ]
Vertex Shader: Hardware, version 1
Hardware T&L: Yes
Fog capabilities: W-fog Z-fog RangeFog Table(Pixel)Fog VertexFog

System specific audio settings:
SecondarySampleRate (Min/Max): 100/48000
PrimaryBuffers: 1
MaxHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 33/33/33
FreeHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 0/0/0
MaxHw3DBuffers (Static/Stream/All): 33/33/33
FreeHw3DBuffers (Static/Stream/All): 0/0/0
HwMemBytes (Free/Total/MaxContigFree): 0/0/0
UnlockTransferRateHwBuffers: 0
PlayCpuOverheadSwBuffers: 0
Flags: CERTIFIED CONTINUOUSRATE PRIMARY16BIT PRIMARY8BIT PRIMARYMOMO PRIMARYSTEREO SECONDARY16BIT SECONDARY8BIT SECONDARYMONO SECONDARYSTEREO

Framerates
Scene 00 218.579 fps
Scene 01 110.209 fps
Scene 02 60.812 fps
Scene 03 46.984 fps
Scene 04 79.502 fps
Scene 05 64.774 fps
Scene 06 44.888 fps
Scene 07 85.303 fps
Scene 08 89.879 fps
Scene 09 83.295 fps
Scene 10 70.880 fps
Scene 11 63.844 fps
Scene 12 51.686 fps
Scene 13 54.874 fps
Scene 14 127.807 fps
Scene 15 93.278 fps
Scene 16 69.223 fps
Scene 17 103.265 fps
Scene 18 87.591 fps
Scene 19 29.045 fps
Scene 20 88.907 fps
Scene 21 58.895 fps
Scene 22 74.723 fps
Scene 23 93.539 fps
Scene 24 66.494 fps


Overall average framerate: 80.731 fps



Direi che tutto sommato dovrebbe essere giocabile senza problemi disabilitando le ombre e l AA
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I5-4670K@4.4GHz/MSI Z97 GAMING 5/Sapphire R9 290 TRI-X/CORSAIR DDR3 2400 8GB CL9/XCALADE CM 690/CORSAIR 650W/Hyper 212 EVO/SSD SAMSUNG 840 EVO 250 GB/WD CAVIAR BLACK 500 GB/Pioneer DVR/SAMSUNG 24" FULLHD/WIN 10 PRO 64 BIT
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Old 23-08-2003, 15:32   #44
TheRipper
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Iscritto dal: Sep 2002
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e l'AF? (ma perche' tutti si scordano di questo filtro??? eppure apporta degli EVIDENTI miglioramenti...piu' dell'AA se vogliamo)
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Old 23-08-2003, 16:48   #45
Drio
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Attivando anche le ombre:




Overall average framerate: 48.386 fps
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Old 23-08-2003, 17:37   #46
Xilema
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Iscritto dal: Dec 2000
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Messaggi: 23971
Le ombre sono estremamente pesanti in questo gioco, e anche se non attive... il gioco non perde molto...
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Old 23-08-2003, 20:18   #47
Drio
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Città: Fiorano Modenese
Messaggi: 967
Quote:
Originariamente inviato da Xilema
Le ombre sono estremamente pesanti in questo gioco, e anche se non attive... il gioco non perde molto...

Sono daccordo
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Old 23-08-2003, 20:30   #48
Hanamichi
Bannato
 
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Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 7014
cmq ha veramente una bella grafica!
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Old 24-08-2003, 19:36   #49
Deltaweb73
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Città: modena
Messaggi: 155
Quote:
Originariamente inviato da Hanamichi
cmq ha veramente una bella grafica!
Non credo che avere un aspetto grafico d'impatto sia la
nota peculiare per un gioco del genere, cmq aspettiamo un
demo -playabile- che ci possa far capire come hanno sviluppato
i comandi per pilotare le ship.

N.B.
Chiedo a tutti gli esperti del forum.
Avevo letto mesi fà che degli appassionati stavano terminando
la realizzazione di un MOD per poter giocare ad una sorta di
episodio I di WingCommander con il motore grafico di Prophecy.

Qualcuno ne sa niente? ;-)

Ciao
Fabio
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Old 24-08-2003, 20:51   #50
TheRipper
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Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052

Wing Commander??? chi ha parlato di Wing Commander??? Chi la nominato???? SBAAAV SBAAAAAV!!!
Oddio spero che sia vero, mi piacerebbe da impazzire rifinirlo in modalita' deluxe
Forse sono l'unico fuori di testa, ma io al primo Wing Commander ci gioco tutt'ora sul mio pc e anche al 2 qualche volta
Naturalmente alle versioni ottimizzate windows senno' dovevo abituarmi allo sbirulino mode
__________________
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Old 25-08-2003, 00:10   #51
Blindman
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L'Avatar di Blindman
 
Iscritto dal: Dec 1999
Città: Doha
Messaggi: 3111


Veramente bello....Se il gioco sarà così lo prendo di sicuro...

Cmq ecco i miei risultati:

X2 - The Threat

Executeable compiled Tue Aug 19 15:38:13 2003

Video Settings during test:
Screen Resolution: 1024*768*32
Bumpmapping: On
Realtime Shadows: Off

System specific video settings:
Adapter name: RADEON 9700 PRO@9800 [RADEON 9700 PRO@9800 ]
Vertex Shader: Hardware, version 1
Hardware T&L: Yes
Fog capabilities: W-fog Z-fog RangeFog Table(Pixel)Fog VertexFog

System specific audio settings:
SecondarySampleRate (Min/Max): 100/48000
PrimaryBuffers: 1
MaxHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 17/17/17
FreeHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 0/0/0
MaxHw3DBuffers (Static/Stream/All): 17/17/17
FreeHw3DBuffers (Static/Stream/All): 0/0/0
HwMemBytes (Free/Total/MaxContigFree): 0/0/0
UnlockTransferRateHwBuffers: 0
PlayCpuOverheadSwBuffers: 0
Flags: CERTIFIED CONTINUOUSRATE PRIMARY16BIT PRIMARY8BIT PRIMARYMOMO PRIMARYSTEREO SECONDARY16BIT SECONDARY8BIT SECONDARYMONO SECONDARYSTEREO

Framerates
Scene 00 274.981 fps
Scene 01 93.747 fps
Scene 02 75.940 fps
Scene 03 56.608 fps
Scene 04 72.034 fps
Scene 05 56.138 fps
Scene 06 39.292 fps
Scene 07 75.112 fps
Scene 08 91.824 fps
Scene 09 80.842 fps
Scene 10 60.540 fps
Scene 11 56.118 fps
Scene 12 45.156 fps
Scene 13 46.595 fps
Scene 14 129.258 fps
Scene 15 81.957 fps
Scene 16 73.724 fps
Scene 17 102.223 fps
Scene 18 73.562 fps
Scene 19 24.580 fps
Scene 20 81.750 fps
Scene 21 50.432 fps
Scene 22 64.227 fps
Scene 23 80.247 fps
Scene 24 61.103 fps

Overall average framerate: 77.920 fps
__________________
Case: Cooler Master Cosmos II ~ Mobo: Asus Rampage IV extreme ~ Cpu: Intel Core i7 3930K ~ Ram: Corsair Dominator DDR3 4x8GB ~ Ali: Corsair HX1000W ~ HD:SSD Corsair Neutron s56GB RAID ~ SSD Samsung 840 500 MB ~ 2TB SATA ~ Vga: GeForce GTX Titan ~ Monitor: Samsung LED 24"
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Old 25-08-2003, 10:35   #52
Yamcha79
Registered User
 
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: Ardea (RM)
Messaggi: 696
Config in signature e driver 45.23. Cmq ho notato dei lag strani durante il bench e il calcolo delle ombre non proprio perfetto. Proverò con 44.67, che erano ottimi. Byezzz!!!!:

X2 - The Threat

Executeable compiled Tue Aug 19 15:38:13 2003

Video Settings during test:
Screen Resolution: 1024*768*32
Bumpmapping: On
Realtime Shadows: On

System specific video settings:
Adapter name: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 [NVIDIA GeForce4 Ti 4200]
Vertex Shader: Hardware, version 1
Hardware T&L: Yes
Fog capabilities: W-fog Z-fog RangeFog Table(Pixel)Fog VertexFog

System specific audio settings:
SecondarySampleRate (Min/Max): 100/100000
PrimaryBuffers: 1
MaxHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 256/256/256
FreeHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 190/190/190
MaxHw3DBuffers (Static/Stream/All): 64/64/64
FreeHw3DBuffers (Static/Stream/All): 0/0/0
HwMemBytes (Free/Total/MaxContigFree): 0/0/0
UnlockTransferRateHwBuffers: 0
PlayCpuOverheadSwBuffers: 0
Flags: CERTIFIED CONTINUOUSRATE PRIMARY16BIT PRIMARY8BIT PRIMARYMOMO PRIMARYSTEREO SECONDARY16BIT SECONDARY8BIT SECONDARYMONO SECONDARYSTEREO

Framerates
Scene 00 156.756 fps
Scene 01 56.653 fps
Scene 02 48.615 fps
Scene 03 35.687 fps
Scene 04 26.361 fps
Scene 05 22.412 fps
Scene 06 12.901 fps
Scene 07 26.234 fps
Scene 08 51.276 fps
Scene 09 42.847 fps
Scene 10 33.462 fps
Scene 11 31.463 fps
Scene 12 29.027 fps
Scene 13 29.340 fps
Scene 14 28.078 fps
Scene 15 38.879 fps
Scene 16 30.675 fps
Scene 17 42.375 fps
Scene 18 41.955 fps
Scene 19 11.945 fps
Scene 20 31.683 fps
Scene 21 35.783 fps
Scene 22 31.796 fps
Scene 23 47.244 fps
Scene 24 41.132 fps

Overall average framerate: 39.383 fps
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Old 26-08-2003, 18:59   #53
ciocia
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Ho visto il demo
LO VOGLIO IN ITALIANO!!
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LO VOGLIO IN ITALIANO!!
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Giochi sullo stile di Elite sono + unici che rari!
Gia' il primo X mi ricordo dalle rece un ottimo prodotto, che pero' non fu mai tradotto

Se non verra' tradotto, non potro' mai giocarci!!
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42"
ciocia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-08-2003, 19:08   #54
NeoGeo999
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Città: Varsavia
Messaggi: 1243
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Originariamente inviato da ciocia
Se non verra' tradotto, non potro' mai giocarci!!
io a forza di giocare in inglese lo ho imparato
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ROG G751JY: i7-4710HQ - 16bg DDR3 - GTX980m 4gb - SSD Samsung EVO 960 250gb
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Old 26-08-2003, 22:03   #55
Mauro Rosati
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Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 201
Quote:
Originariamente inviato da spk
dagli screen pare essere graficamente ottimo, si vedono molte delle feature delle nuove schede, anzi, da quasi l'idea di doom3, non trovate? Guardate le ombre ed il bump mapping
Hai ragione, è veramente impressionante, è realizzato in maniera impeccabile.
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Old 27-08-2003, 19:03   #56
ciocia
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Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12809
Quote:
Originariamente inviato da NeoGeo999
io a forza di giocare in inglese lo ho imparato
Non credo di esserne all'altezza... non ne ho neanche la voglia
L'avessi almeno studiato a scuola....invece alle medie mi costrinsero ( la scuola, per esuberanza di prof de français ) al francese, e alle superiori sono stato costretto a continuare la lingua. Risultato?
6 anni di francese! Ho preso la maturita' da 10 anni e mai 1 volta che mi sia servito a qualcosa!!!
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