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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Hampstead, London
Messaggi: 2449
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dagli screen pare essere graficamente ottimo, si vedono molte delle feature delle nuove schede, anzi, da quasi l'idea di doom3, non trovate? Guardate le ombre ed il bump mapping
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stabilmente instabile |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Righeira Romagnola
Messaggi: 2123
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wooow ... freelancer... sarebbe tutto + bello se si potesse mettere i piedi per terra e vedere in sogettiva!
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Fractal Design Define Nano S - AMD Ryzen 5800X3D - ASRock Fatal1ty B450 Gaming ITX - 64GB DDR4 GSkill RipV 3200 C16 - Manli nVidia Geforce RTX 3080 Ti - SSD M.2 Samsung 1Tb 990 Pro - Samsung Odyssey G93SC - cuffie Corsair HS50 - Mouse Omen Steel Series - Windows 11 64bit
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#4 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
Messaggi: 9011
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Per chi si aspetta una demo giocabile gli evito il download. Si tratta di una sorta di in-game action dove siamo semplici spettatori; c'è anche la possibilità di fare un benchmarck.
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Nooooo beeeeeelloooooooo!!!!
![]() ![]() ![]() Impazzisco troppo per gli space sims ed e' da tempo che ne aspettavo uno in grado di sfruttare appieno le nuove tecnologie!!! Freelancer mi ha piuttosto deluso in questo senso(anche dal sistema di controllo tra l'altro)...Pero' questo sembra recuperare abbastanza bene... Non ho ancora scaricato il demo, pero' dalle immagini pare molto bello..un'unico appunto sono alcune texture delle astronavi non proprio definitissime...che ne pensate? Inoltre il sistema di illuminazione pare molto buono, con larghissimo utilizzo di pixel shader e soprattutto Bump Mapping (Bellissima l'idea di applicarlo al "Pattern Azteco" delle astronavi). Speriamo che sia un bel gioco...Non come il primo X pero' (du palle negli spostamenti...) ![]()
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 21332
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il benchmark è stupendo
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Righeira Romagnola
Messaggi: 2123
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Comunque costruire la mia STARSHIP rimarrà un mio sogno... chi sa se questo gioco mi soddisferà... Ottimo ![]()
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Ma avete mai giocato al primo X??
Non era male come gioco in se..peccato che fosse troppo noioso e monotono...Io lo comprai a suo tempo perche' i giochi alla Elite, che trattano di commercio spaziale mi sono sempre piaciuti... Cmq devo dire che quanto a liberta' di azione e di esplorazione era ottimo (freelancer a confronto e' un arcade) ...potevi davvero fare di tutto, e arrivati a un certo punto diventava una specie di starcraft in miniatura...Potevi iniziare a scavare miniere sugli asteroidi, costruire stazioni, fabbriche...stabilire i prezzi di vendita piu' accessibili in modo da indirizzare i commercianti verso le tue attivita'...Praticamente potevi farti un'azienda partendo quasi da zero. ![]() Ossequi.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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ho fatto andare sulla mia ti 4200 (@ 300/620) il benchmark abilitando anche le ombre e tutto quanto l'abilitabile a parte l'antialiasing.
Ho fatto il test a 800x600 perchè oltre era veramente troppo pesante ![]() ecco i risultati: la media è sopra i 45 ma in alcune scene i fps sono meno di 15... non è raro poi durante il gioco vedere il contatore scendere sotto i 10 ![]() X2 - The Threat Executeable compiled Mon Aug 11 20:53:00 2003 Video Settings during test: Screen Resolution: 800*600*32 Bumpmapping: On Realtime Shadows: On System specific video settings: Adapter name: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 [NVIDIA GeForce4 Ti 4200] Vertex Shader: Hardware, version 1 Hardware T&L: Yes Fog capabilities: W-fog Z-fog RangeFog Table(Pixel)Fog VertexFog System specific audio settings: SecondarySampleRate (Min/Max): 8000/48000 PrimaryBuffers: 1 MaxHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 96/96/96 FreeHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 0/0/0 MaxHw3DBuffers (Static/Stream/All): 96/96/96 FreeHw3DBuffers (Static/Stream/All): 0/0/0 HwMemBytes (Free/Total/MaxContigFree): 0/0/0 UnlockTransferRateHwBuffers: 0 PlayCpuOverheadSwBuffers: 0 Flags: CERTIFIED CONTINUOUSRATE PRIMARY16BIT PRIMARY8BIT PRIMARYMOMO PRIMARYSTEREO SECONDARY16BIT SECONDARY8BIT SECONDARYMONO SECONDARYSTEREO Framerates Scene 00 249.917 fps Scene 01 50.085 fps Scene 02 59.218 fps Scene 03 44.471 fps Scene 04 35.088 fps Scene 05 24.574 fps Scene 06 14.400 fps Scene 07 37.746 fps Scene 08 61.402 fps Scene 09 48.739 fps Scene 10 32.007 fps Scene 11 30.016 fps Scene 12 24.927 fps Scene 13 26.764 fps Scene 14 45.844 fps Scene 15 37.589 fps Scene 16 42.700 fps Scene 17 65.750 fps Scene 18 39.553 fps Scene 19 11.379 fps Scene 20 46.001 fps Scene 21 31.959 fps Scene 22 31.158 fps Scene 23 44.318 fps Scene 24 39.251 fps Overall average framerate: 46.994 fps
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Uaz! C'era da aspettarselo..
![]() In fondo gli effetti sono praticamente quasi ai livelli di Doom3... Sarebbe stupendo se la valve rilasciasse un qualcosa di simile! A breve pero' perche' senno' fa prima ad uscire il gioco ![]()
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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a 1024x768
![]() X2 - The Threat Executeable compiled Mon Aug 11 20:53:00 2003 Video Settings during test: Screen Resolution: 1024*768*32 Bumpmapping: On Realtime Shadows: On System specific video settings: Adapter name: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 [NVIDIA GeForce4 Ti 4200] Vertex Shader: Hardware, version 1 Hardware T&L: Yes Fog capabilities: W-fog Z-fog RangeFog Table(Pixel)Fog VertexFog System specific audio settings: SecondarySampleRate (Min/Max): 8000/48000 PrimaryBuffers: 1 MaxHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 96/96/96 FreeHwMixingBuffers (Static/Stream/All): 0/0/0 MaxHw3DBuffers (Static/Stream/All): 96/96/96 FreeHw3DBuffers (Static/Stream/All): 0/0/0 HwMemBytes (Free/Total/MaxContigFree): 0/0/0 UnlockTransferRateHwBuffers: 0 PlayCpuOverheadSwBuffers: 0 Flags: CERTIFIED CONTINUOUSRATE PRIMARY16BIT PRIMARY8BIT PRIMARYMOMO PRIMARYSTEREO SECONDARY16BIT SECONDARY8BIT SECONDARYMONO SECONDARYSTEREO Framerates Scene 00 159.104 fps Scene 01 46.803 fps Scene 02 49.255 fps Scene 03 36.272 fps Scene 04 25.206 fps Scene 05 20.786 fps Scene 06 12.502 fps Scene 07 26.502 fps Scene 08 49.017 fps Scene 09 42.511 fps Scene 10 31.423 fps Scene 11 28.537 fps Scene 12 23.099 fps Scene 13 26.088 fps Scene 14 29.160 fps Scene 15 37.281 fps Scene 16 30.806 fps Scene 17 41.167 fps Scene 18 38.395 fps Scene 19 11.319 fps Scene 20 32.033 fps Scene 21 30.984 fps Scene 22 30.023 fps Scene 23 43.323 fps Scene 24 36.540 fps Overall average framerate: 37.525 fps Però la scena 19 ha fps identici a tutte e due le risoluzioni... mi sa che non bastano più i 64MB di ram della mia scheda video ![]()
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Nooooooooooo anche io ho la ti4200 con 64mb...non mi dire cosi'
![]() ![]() ![]() Non puo' essere forse colpa della cpu? Di solito quando i framerate rimangono costati al cambio della risoluzione e' qualcosa di esterno alla scheda video che fa da collo di bottiglia no??? Bho ![]()
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
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Io non ho fatto tutto il bench, però:
AthlonXP 2100+@2055mhz Radeon 9700pro AA 2x AF4x Il bench con le ombre attivate a 1280x960 In alcuni momenti mi fa 5fps.......un po' troppo pesantino direi ![]()
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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Visto che hai il processore simile a quello di thunder82 prova a fare il bench a 1024x760 senza filtri.
X Thunder: L'aniso a quanto l'hai messo?
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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Quote:
![]() Non penso proprio.
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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Quote:
![]() è completamente senza filtri, se li abilito è la morte mi sa, mi tocca prendere carta e penna e aiutare la geffo a fare i calcoli perchè da sola non ce la fa ![]()
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#17 |
Senior Member
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Città: Roma
Messaggi: 13052
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mh...forse e' l'FBS che magari e' basso oppure le memorie...
lo so mi sto arrampicando sugli specchi ma non voglio dare via la mia ti4200 ![]() ![]() ![]()
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
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X rookie
Prova a fare il test con gli stessi settaggi di Thunder82 cosi' vediamo il salto con la radeon 9700pro
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
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Quote:
cmq mi sa che va ottimizzato ancora un bel po' sto engine... perfino la alpha di doom3 a volte mi va più fluida ![]()
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#20 |
Senior Member
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Il test lo posso rifare stasera quando rientro a casa.
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