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SAP Sapphire 2025: con Joule l'intelligenza artificiale guida app, dati e decisioni
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Old 27-05-2003, 08:50   #41
cionci
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Originally posted by "misterx"

benissimo, allora scriviti in VB un programma che ruota una bitmap da 800x600 pixel 24 bit (25 fps) (tempo addietro avevamo affrontato questo problema)

intanto, come dici tu, è una matrice
Lo so che ottenere qualcosa di performante quando il numero di righe di codice diventa uno sproposito e molto difficile...non intendevo dire questo... Poi quanto ci scommetti che a2000 ti tira fuori un procedimento per ruotarla in 2 minuti ? Sono trasformazioni derivate dal calcolo numerico...per cui tutto si riduce ad un prodotto fra matrici...

Il problema princiapale in quello che hai fatto te era ottenere un sistema di visualizzazione il più veloce possibile...ma questo dipendeva relativamente dalle capacità di calcolo del PC...
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Old 27-05-2003, 09:32   #42
misterx
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Originally posted by "cionci"


Lo so che ottenere qualcosa di performante quando il numero di righe di codice diventa uno sproposito e molto difficile...non intendevo dire questo... Poi quanto ci scommetti che a2000 ti tira fuori un procedimento per ruotarla in 2 minuti ? Sono trasformazioni derivate dal calcolo numerico...per cui tutto si riduce ad un prodotto fra matrici...

Il problema princiapale in quello che hai fatto te era ottenere un sistema di visualizzazione il più veloce possibile...ma questo dipendeva relativamente dalle capacità di calcolo del PC...

io cmq, continuo a vederla col numero di istruzioni che generano i due linguaggi per ottenere la medesima cosa

P.S.
esistono già algoritmi per ruotare le immagini alla velocità desiderata
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Old 27-05-2003, 13:51   #43
a2000
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misterx, vieni alla cena ?


dai che dopo parliamo anche di granfica !
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Old 27-05-2003, 14:15   #44
verloc
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Originally posted by "a2000"

misterx, vieni alla cena ?


dai che dopo parliamo anche di granfica !
Come sempre:
"Tarallucci e vino"
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Old 27-05-2003, 15:18   #45
a2000
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e come devo fare secondo te:

prima ho gettato il sangue per 1^x = 1,

adesso per la velocità dei computer che si misura in flops

poi sarà la volta dell'uCC++lo che vola più in alto della delta di Dirac ...

allora meglio una sana cena sociale parlando di granfica !




P.S.
tu vieni ?
e cionci ? cionci vieni ?
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Old 27-05-2003, 15:52   #46
verloc
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Originally posted by "a2000"

e come devo fare secondo te:

prima ho gettato il sangue per 1^x = 1,

adesso per la velocità dei computer che si misura in flops

poi sarà la volta dell'uCC++lo che vola più in alto della delta di Dirac ...

allora meglio una sana cena sociale parlando di granfica !




P.S.
tu vieni ?
e cionci ? cionci vieni ?
Se a luglio non prendo il pezzo di carta, l'unico sangue che vedrai sarà il mio
(Seppuku)

altro che cena !
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Old 27-05-2003, 16:16   #47
a2000
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ricordati del grande Caccioppoli,
che andava a spasso per Corso Umberto p' gall' attaccat all'a zuc' (con il gallo legato alla corda) !

altro che pezzo di carta !

tu ragazzo mio non devi fare la semplice frizione (u' piezz' e' cart') tu devi go-de-re:
cioè diventare un bravo ingegnero civile esperto in clave e archi in pietra

e quindi ti devo rilassaro e veniro alla grando ceno della seziono programmaziono (e' aia parla' semp' pu' O).

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Old 27-05-2003, 19:08   #48
misterx
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anni addietro, quando leggevo l'ostica Transaction, inserto di Amiga Magazine, ricordo che la prova comparativa tra due o più linguaggi avveniva disassemblando i rispettivi codici eseguibili

già, ma erano altri tempi
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Old 28-05-2003, 09:00   #49
cionci
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Originally posted by "a2000"

e cionci ? cionci vieni ?
Fosse più vicino ci farei anche un pensierino... E' periodo di esami...non mi posso permettere di perdere due giorni...
Già vado all'Heineken e perdo due giorni + mal di testa per almeno altri due
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Old 28-05-2003, 09:46   #50
a2000
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Originally posted by "misterx"

anni addietro, quando leggevo l'ostica Transaction, inserto di Amiga Magazine, ricordo che la prova comparativa tra due o più linguaggi avveniva disassemblando i rispettivi codici eseguibili
già, ma erano altri tempi
misterx sei sempre OT !

ci vieni alla cena della sezione o no ???????

allora, cionci, la spostiamo dopo le sessioni di esame.


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Old 28-05-2003, 10:54   #51
matpez
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O ma ragazzi, se aprissimo un toipc (e lo facciamo mettere in rilievo) per la cena, cosi tutti potranno vederlo!!

Io cmq proporrei a luglio, altrimenti rinviamo a settembre, poi è un mio parere
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Old 28-05-2003, 11:45   #52
a2000
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OK matpez !
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Old 28-05-2003, 13:38   #53
misterx
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Originally posted by "matpez"

O ma ragazzi, se aprissimo un toipc (e lo facciamo mettere in rilievo) per la cena, cosi tutti potranno vederlo!!

appunto, visto che non ho capito ancora giorno, mese, anno e luogo
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Old 28-05-2003, 19:28   #54
a2000
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domani sera a casa tua !

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Old 29-05-2003, 00:11   #55
/\/\@®¢Ø
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Se a2000 garantisce la sua presenza vengo anche io
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Old 29-05-2003, 07:34   #56
misterx
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se vi portate le sedie, va bene

cmq, la prossima volta: sotto di assembler per zoomare sulle effettive righe di codice

solo così si può risalire alla reale bontà o meno di un linguaggio ed ovviamente alla bravura dei suoi creatori

fine dell'OT (anche se a me non sembra molto OT)
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Old 29-05-2003, 08:37   #57
cionci
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Originally posted by "misterx"

sotto di assembler per zoomare sulle effettive righe di codice
Se vi interessa faccio al moltiplicazione delle matrici in assembler...così si guarda se sono più bravo io od il compilatore (sicuramente il compialtore )
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Old 29-05-2003, 08:37   #58
a2000
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Originally posted by "/\/\@®¢Ø"

Se a2000 garantisce la sua presenza vengo anche io
per risolvere il problema una volta per tutte ?

accetto il rischio !

chi porta le cassette di prugne ? ig:
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Old 29-05-2003, 09:47   #59
misterx
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Originally posted by "cionci"


Se vi interessa faccio al moltiplicazione delle matrici in assembler...così si guarda se sono più bravo io od il compilatore (sicuramente il compialtore )

quello che volevo dire è che il metodo migliore per capire se vi sono ridondanze o meno di codice è disassemblare
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Old 29-05-2003, 18:24   #60
cionci
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Originally posted by "misterx"

quello che volevo dire è che il metodo migliore per capire se vi sono ridondanze o meno di codice è disassemblare
Avevo capito...ma in ogni caso non è detto che il codice migliore sia quello che a noi sembra migliore...e nemmeno quello più corto... Le vie delle ottimizzazioni dei compilatori sono infinite
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