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Old 14-01-2003, 14:32   #41
NiKo87
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Concordo con Simon
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Old 14-01-2003, 16:44   #42
Simon82
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Originally posted by "NiKo87"

Concordo con Simon
La pensiamo sempre uguale..
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26/07/2003
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Old 14-01-2003, 17:24   #43
PSYCOMANTIS
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Originally posted by "Simon82"


La pensiamo sempre uguale..
Comunque sia andata il problema e' che sto' gioco e' pesante e lo sara' anche a natale 2003.
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Old 14-01-2003, 18:23   #44
Korn
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[quote]Originally posted by "Simon82"



Dai non scherziamo Credete veramente che sia stata rubata? Ma e' possibile rubare senza farsi vedere una demo da 500 o quanti mega e'? Secondo voi Ati e' cosi' farlocca da far evadere questa demo?[quote] io credo i pc negli uffici ati siano collegati tra loro traminte un cosa chiamata LAN e che un giga di gioco te lo tiri giù in 10 minuti poi tramite quegli aggeggi chiamati masterizzatori lo si sbatte su cd e ce lo si porta a casa
Quote:
Imho naturalmente Carmack ha fatto trapelare l'alpha:
1) per farsi pubblicita' 2) far impallidire quelli che sbavano davanti ai poligoni dei loro modelli
forse ma a che pro per far sbavare un pò di ragazzini bastano qualche immagine e qualche filmato non un gioco buggato
Quote:
3) dare qualcosa di cosi' pesante alla gente che corrono a comprare schede video piu' potenti per poter giocare a un 3 quadri scarsi
non me ne volere ma solo un beota aggiorna un pc per giocare a una alpha di un gioco che uscirà tra un anno
Quote:

Se per Duke Nukem Forever avessero fatto lo stesso a quest'ora tutti saremmo a giocare con la demo release xxx ecc ecc..
Mark Rein ha fatto meglio: ogni volta che compilava UT2003 lo uploadava su qualche Ftp.. ne avra' messe 10 di versioni..
se usciva un alpha di duke probabilmente sarebbe un bug con un pò di gioco dentro
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Old 14-01-2003, 18:49   #45
spakkiuso
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Quote:
Originally posted by "PSYCOMANTIS"



La demo e' evasa dagli uffici ati e non dalla id.
La demo contiene file di configurazione customizzati per piu' programmatori c'e un'editor e lo script e' a livelli scandalosi. In piu' per farla partire bisgna smanettarci un'ora.
Mi sembra un po' troppo "intima" per essere stata divulgata di proposito.
Non e' che gli imbeci@@i sono quelli che credono che id l'abbia messa in giro per farsi pubblicita? Bella pubblicita'.... il gioco funziona su meta' dei pc , occorre modificare manualmente il file di config per farla partire e quando parte a meno di non avere un pc-ninja va a 8 frames.....mah....
Sento odore di fette di prosciutto sugli occhi.......ok era "intima", ma tutti noi che siamo qui siamo riusciti a farla partire e non siamo programmatori......
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MoBo Asus ROG STRIX B650 A Gaming WIFI CPU AMD 7800 X3D DissY EKWB AIO 280 Elite SK Video MSI RTX 4090 Suprim Liquid 24Gb RAM Corsair Vengeance 16x2 CMK32GX5M2B6000Z30 Ver 5.43.01 ALI Corsair 1000W Thermaltake Core P90 Tempered Glass Edition Monitor ASUS ROG PG279Q Playstation 5 XBOX ONE Series X
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Old 14-01-2003, 19:10   #46
biancoros
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per come la vedo io, quando uscirà doom3 non sarà sicuramente proibitivo, non credo che carmack voglia vendere tutte le sue ferrari per non finire sotto un ponte.

insomma, impossibile che con tutto il tempo che è passato da quake3 se ne escano con un gioco fruibile sì e no dal 2% dell'utenza.

quella che è "uscita" e un'alpha di chissà quanto tempo fa, direi che col gioco che uscirà c'entri meno di 0.

e poi, storicamente la id non ha mai fatto giochi ultra-pesanti, non vedo perchè dovrebbero iniziare proprio ora (chi glielo comprerebbe l'engine poi?)
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Old 14-01-2003, 19:26   #47
spakkiuso
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L'Avatar di spakkiuso
 
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Originally posted by "biancoros"

per come la vedo io, quando uscirà doom3 non sarà sicuramente proibitivo, non credo che carmack voglia vendere tutte le sue ferrari per non finire sotto un ponte.

insomma, impossibile che con tutto il tempo che è passato da quake3 se ne escano con un gioco fruibile sì e no dal 2% dell'utenza.

quella che è "uscita" e un'alpha di chissà quanto tempo fa, direi che col gioco che uscirà c'entri meno di 0.

e poi, storicamente la id non ha mai fatto giochi ultra-pesanti, non vedo perchè dovrebbero iniziare proprio ora (chi glielo comprerebbe l'engine poi?)
Infatti....sarebbe contro i loro interssi !!!
Lo sanno che non siamo tutti ricchi e in grado di permetterci il computer della NASA.... .....però pensate su un multiprocessore e ognuno da 20gigi... !!!!! Magari con più silicon graphics in cascata.... !!! E' bello sognare ogni tanto...
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Old 14-01-2003, 20:59   #48
grey.fox
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Originally posted by "biancoros"

e poi, storicamente la id non ha mai fatto giochi ultra-pesanti, non vedo perchè dovrebbero iniziare proprio ora (chi glielo comprerebbe l'engine poi?)
mmm....se non sbaglio il motore trinity di QIII alla sua uscita era più pesante da girare sui pc high-end di allora,di quanto lo sia stato l'unreal warfare di UT2003 (che è ancora considerato un mattone!) sui pc high-end che c'erano all'uscita di quest'ultimo.
__________________
Sharkoon Silentstorm CZ 750W - AMD Ryzen 7 5700X - ASRock Fatality B450 Gaming K4 - 16Gb HyperX Predator DDR4 3200 CL16 - Powercolor Red Devil RX6700XT - Crucial P5 NVMe - Acer EG240Y - Logitech G11 + G203 Prodigy - Optiarc AD-5240S - Win 11 Home
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Old 15-01-2003, 09:47   #49
Simon82
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Originally posted by "Korn"

forse ma a che pro per far sbavare un pò di ragazzini bastano qualche immagine e qualche filmato non un gioco buggato non me ne volere ma solo un beota aggiorna un pc per giocare a una alpha di un gioco che uscirà tra un annose usciva un alpha di duke probabilmente sarebbe un bug con un pò di gioco dentro
Cerchiamo di essere obiettivi; sono amministratore di sistema dove lavoro, e ti assicuro che se una LAN e' costruita con le palle, non e' semplice entrare in una rete non accessibile a tutti. Dubito che l'alpha, Ati la tenesse sulla propria Intranet..

Per il fatto dell'aggiornamento dei pc, se vai su MadOnion ne vedi di beoti che aggiornano i pc per vedere solo cambiare di 100 punti un caxxo di numero stimato nell'ordine di n * 10^3. Ce ne sono migliaia di persone che spendono migliaia di euro per poter dire: "HO FATTO 17000!!!!!".
A quel punto preferisco allora il beota che aggiorna il pc per giocare con un alpha.. almeno gioca. Sai quanta gente ha una 9700 per vedere come gira sta demo?
E sai quanta gente si comprera' il GeForce FX per vedere utilizzata quel Enable NV30??? Che poi cosa serviva io mi chiedo se doveva essere un demo da far girare solo su R300. E poi non mi sembrava cosi' difficile farlo partire... qualche editata nel file di config che sembra scritto apposta anche per i piu' ignoranti e due click sul file Doom3.exe..
I comandi sulla console sono piu' facili di quanto si possa immaginare..
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2003, 10:01   #50
Loki
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Originally posted by "Korn"

non me ne volere ma solo un beota aggiorna un pc per giocare a una alpha di un gioco che uscirà tra un anno
Hai dato del beota a 3/4 del forum....! Hi hi hi
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Originariamente inviato da sslazio
e poi vale il detto di mia nonna: La merd° più la mucini e più puzza
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Old 15-01-2003, 10:22   #51
sider
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Io credo che come sempre il gioco ID sarà meno esoso del suo corrispondente Unreal2.
sider è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2003, 11:09   #52
Korn
Senior Member
 
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Originally posted by "Simon82"



Cerchiamo di essere obiettivi; sono amministratore di sistema dove lavoro, e ti assicuro che se una LAN e' costruita con le palle, non e' semplice entrare in una rete non accessibile a tutti. Dubito che l'alpha, Ati la tenesse sulla propria Intranet..
si viola tutto
Quote:

Per il fatto dell'aggiornamento dei pc, se vai su MadOnion ne vedi di beoti che aggiornano i pc per vedere solo cambiare di 100 punti un caxxo di numero stimato nell'ordine di n * 10^3. Ce ne sono migliaia di persone che spendono migliaia di euro per poter dire: "HO FATTO 17000!!!!!".
A quel punto preferisco allora il beota che aggiorna il pc per giocare con un alpha.. almeno gioca. Sai quanta gente ha una 9700 per vedere come gira sta demo?
penso e spero che sia un fetta di mercaato irrisoria
Quote:
E sai quanta gente si comprera' il GeForce FX per vedere utilizzata quel Enable NV30??? Che poi cosa serviva io mi chiedo se doveva essere un demo da far girare solo su R300. E poi non mi sembrava cosi' difficile farlo partire... qualche editata nel file di config che sembra scritto apposta anche per i piu' ignoranti e due click sul file Doom3.exe..
I comandi sulla console sono piu' facili di quanto si possa immaginare..
ehm a me non va che devo fa?
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Old 15-01-2003, 11:19   #53
Milion
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Messaggi: 333
Sono d'accordo con simon e con sider

Milio
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Old 15-01-2003, 11:46   #54
Simon82
Senior Member
 
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Messaggi: 9098
Quote:
Originally posted by "Korn"

si viola tutto

penso e spero che sia un fetta di mercaato irrisoriaehm

a me non va che devo fa?
Mi sa che non ti rendi conto di quante persone spendono i loro stipendi per 3dmark e tutto cio' che puo' essere comparabile con amici/database/ecc..
Riguardo al "violare" e' logico che tutto si viola, ma per quale motivo uno dovrebbe rischiare il proprio posto di lavoro e magari incappare in sanzioni pesantissime per fare uscire sta demo? Dubito che qualcuno avesse pagato un dipendente Ati per farla trapelare. Allora avrebbero dovuto corrompere gia da prima direttamente quelli della ID. Sai quanta gente all'ID potra' mettere le mani su Doom3 e magari qualche evoluzione tipo primi test di Quake4?
La cosa poi e' rimasta in sospeso e non si e' piu' sentito niente. Se fosse realmente successo questo continueresti anche ora a vedere news su i procedimenti penali e le conseguenze per ATi. Avresti letto qualche press release di scuse e di innocenza da qualche PR ATi... e invece e' rimasto un rumors basato su qualche mail che si dice mandata da Carmack.
E poi con cosa credi che Nvidia abbia testato il GeForce FX per dire che fa 45fps? E' uscito giusto a pennello per fargli fare i test necessari.
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2003, 11:56   #55
NiKo87
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Originally posted by "sider"

Io credo che come sempre il gioco ID sarà meno esoso del suo corrispondente Unreal2.
Questa volta non penso proprio
NiKo87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2003, 12:21   #56
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Originally posted by "Simon82"




E poi con cosa credi che Nvidia abbia testato il GeForce FX per dire che fa 45fps? E' uscito giusto a pennello per fargli fare i test necessari.
esatto....
__________________
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Old 15-01-2003, 15:16   #57
Korn
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beh giusto a pennello per l'ati forse è uscito l'estate scorsa... poi bisogna aver le prove per far azioni legali...
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Old 15-01-2003, 17:43   #58
biancoros
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Originally posted by "grey.fox"


mmm....se non sbaglio il motore trinity di QIII alla sua uscita era più pesante da girare sui pc high-end di allora,di quanto lo sia stato l'unreal warfare di UT2003 (che è ancora considerato un mattone!) sui pc high-end che c'erano all'uscita di quest'ultimo.
boh, io ho comprato Q3 appena uscito, e mi andava via bene a 1024x768x16 dettagli medio-alti con un p2 350@467 e tnt2 ultra.

e all'epoca erano già usciti i p3 e le geforce.
biancoros è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2003, 20:46   #59
giogts
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L'Avatar di giogts
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: (Potenza)
Messaggi: 4660
Chi è così gentile da spiegarmi magari in pvt qualche impostazione grtafica dell'alfa di doom3(schermo intero,minori dettagli,più luminosità,ecc...)
si può smanettare con i molti file di configurazione che ci sono?
__________________
AMD A10 6700 || dissi Mugen3 || Asrock a88 fm2+ || Ram:2x4GB G.Skill 2133 || Samsung 840 evo 128GB || Asus 24' Led || Case CM N300 || Notebook: Santech v3510 (t9500-4GB-hd:100GB@7200rpm-8600GT-3dmark05:6900)|| Non fate affari con gli utenti Spytek e betick!!!
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Old 20-01-2003, 22:10   #60
amd-novello
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L'Avatar di amd-novello
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
Messaggi: 20104
beh a me l'alpha va fluida, scatta per lo swap immane che fa ma la cartella decompressa occupa 1,5 giga quindi!! il livello ci mette 5 minuti a caricare


come grafica a 640 fa cagare solo le ombre sono belle per il resto scalette a gogo e texture che fan ridere. non si puo' portarlo a 1024 ma se si potesse sarebbe una figata!
__________________
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su Tiscali 936/288
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