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13-06-2017, 12:53 | #41 | |
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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13-06-2017, 13:44 | #42 |
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Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Enotria
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Bah, il solito evento "libera gli ostaggi" da ripetere decine di volte. L'unica novità è data dalla presenza dei compagni, che non fa altro che ridurre ulteriormente la difficoltà.
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● MSI Radeon RX 6650 XT ● LG IPS237L-BN ● Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
13-06-2017, 13:53 | #43 |
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Che novità non è nemmeno quella, hanno semplicemente riproposto le bestie di Primal per il cane e preso i ghosts di Wildlands per gli umani.
Prevedo un IA che farà scintille, roba da mettersi gli occhiali da sole quando si gioca PS: quando ho visto il cane che riportava il fucile d'assalto son morto
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13-06-2017, 14:53 | #44 |
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I compagni portati dritti da FC2, si materializzano quando "muori" e ti salvano dandoti un'altra possibilità con in più il loro supporto, pure l'animazione di sollevarti da terra sembra identica...
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
14-06-2017, 15:25 | #45 |
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graficamente non mi sembra all'altezza di nessun ganeplei ubifail,si sono decisi a fare i video con le gold master?
intendo dire....che di solito pompano il gameplay con grafica da 2024 in su.
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz, Nvidia RTX4090FE,Asus Prime z490-P, SSD Samsung 850 512gb-WIN11 ,Thermaltake Smart m850W. RTX2080 Super Hybrid |
14-06-2017, 15:45 | #46 |
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Ciò non toglie che quello che si vedrà a titolo uscito sarà comunque al di sotto di quanto mostrato ora (di questo ne son convinto). Poi lato ottimizzazione lasciamo stare, soprattutto dopo le recenti sparate fatte su AC Origins che gira meglio sul nuovo ScatolONE scorpionato che su PC
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14-06-2017, 15:46 | #47 | |
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Terribile... terribile.
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● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
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14-06-2017, 15:50 | #48 | |
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"chi vuole occuparsi della versione pc?" silenzio in sala... "okay chi vuole andare in ferie quest'anno?" qualche secondo di silenzio....."noi noi!!" "okay voi farete la versione PC" per me è andata piu' o meno cosi.... edit: Se vuoi una versine pc accettabile sotto lato prestazioni di un qualsiasi gioco,non testarla su un i7 ultima vga uscita e 32gb di ram ddr4,magari pure in sli di titan pascal...cioe... prendi un i5 terza generazione 8gb di ram una gtx 960 e da qui devi riuscire a fare 60 fps in fullhd con max setting...non credo ci voglia una scienza..
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz, Nvidia RTX4090FE,Asus Prime z490-P, SSD Samsung 850 512gb-WIN11 ,Thermaltake Smart m850W. RTX2080 Super Hybrid Ultima modifica di Lian_Sps_in_ZuBeI : 14-06-2017 alle 15:53. |
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14-06-2017, 16:49 | #49 |
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Ed ecco che in una tranquilla cittadina del Montana, cantato splendidamente dal grande John Denver, arrivo' a portare scompiglio la troupe televisiva di un cast di idioti violenti rompiscatole [(cattivi vs cattivi) della troupe vs buoni cittadini], famosi gia' per le loro "puntate" in altri luoghi trattati in altri episodi precedenti di Far Cry. Si riconosce in particolare il noto volto (bruttino) del personaggio femminile che ormai e' candidato all'oscar.
EDIT: io all'inizio mi immaginavo una cosa tipo: From Dusk till Dawn, mescolata con un vecchio film dell'"orrore" dove c'era una cittadina che era ipnotizzata dalla campana della chiesa.
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT Ultima modifica di mirkonorroz : 14-06-2017 alle 16:57. |
14-06-2017, 16:57 | #50 | |
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14-06-2017, 17:00 | #51 |
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Primal e' stato l'ultimo farcry che ho giocato e quello era ottimizzato molto ma molto meglio dei predecessori, e non aveva nemmeno la robba nvidia gameworks infilata dentro. Speriamo mantengano lo stesso andazzo.
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14-06-2017, 17:13 | #52 | |
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Primal se la cavò molto meglio perché era una sorta di spin-off votato "al risparmio" senza troppe pretese. Riutilizzarono o modificarono gran parte degli assets di FC4, senza portare a grossi stravolgimenti e si presero pure alcune libertà (un po' come fecero anche per Blood Dragon alla fine). Ma con questi due dubito che vada altrettanto liscia, certo si spera non in un bordello galattico come fu per AC Unity all'uscita...
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14-06-2017, 17:51 | #53 |
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14-06-2017, 18:18 | #54 | |
Bannato
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For Honor l'ho trovato ottimizzato divinamente, cosi come The Division dopo qualche patch. Wildlands l'ho avuto in bundle con la gpu ed e' un mattone, specie nelle zone forestali, ma e' pur vero che tolte quelle 2 opzioni che se sparate al max uccidono il frame rate il resto funziona senza troppe complicazioni. Io credo che Ubisoft sia cambiata da questo punto di vista, non e' piu' quella di Unity ne quella dei vecchi farcry e i suoi ultimi giochi lo hanno dimostrato. C'e' pure da dire che e' una di quelle sh che da sempre punta agli open world in tutte le salse e spesso i suoi progetti sono molto ambiziosi. Converrai che fare un gioco come Doom e' un conto, farne uno come Unity e' un altro. attenzione che non sto qui a difendere Ubisoft ci mancherebbe altro, ma secondo me un minimo di credibilita' l'ha saputa riconquistare. |
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14-06-2017, 18:52 | #55 |
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Il loro problema non sono gli open-worlds in se, ma il fatto che non riescano a metterci dentro contenuti validi al di là del concept ambientale.
Prendi anche Wildlands, la loro seconda mappa più grande mai realizzata (la prima è quella di The Crew), ma i contenuti sono le solite 4-5 scemate da ripetere all'infinito, condita da IA appena accennata e collezionabili everywhere, difficoltà al minimo e semplificazioni per venire incontro alla massa (perché è su quella che vendono) e dlc... con mappina a parte, save a parte (questa è un'altra idiozia colossale, ma sorvoliamo). Lato ambientazioni sono il primo a dire che ci colgano, così come l'idea del concept alla base, dell'epoca o del settings (oddio qui in FC5 mi sembrano fin troppo sopra le righe), ma quando si tratta di riempirlo con contenuti da giocare... in mezz'ora hai visto tutto il gioco, perché non farai altro che ripetere quelle cose fino alla fine e questo mette addosso una tristezza che, sì, è senza fine. Ad ogni titolo la menano "la storia qua, la storia là" con tanto di "sceneggiatori" intervistati e menate varie (come per FC3 o Wildlands), ma alla fine son robette che stanno in piedi col vento a favore e che potrebbe scrivere chiunque senza nemmeno troppo sbattimento: personaggi abbozzati, temi trattati alle meno peggio, con il solito cattivo che sta talmente fuori che è l'unica cosa che ti rimane in testa finito il gioco, ma non perché è memorabile o ben caratterizzato... semplicemente perché è l'unico personaggio del gioco, visto che il protagonista è tanto anonimo quanto uno straccio da pavimento (e chi dovrebbe salvare, in genere, è conciato pure peggio). Questo è il loro primo problema, ma sembrano non capirlo mai o semplicemente si limitano ad ignorarlo, tanto vendono comunque.
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15-06-2017, 13:54 | #56 |
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Ammetto che faccio un pò di fatica a comprendervi, nel senso si è visto gran poco fino ad ora ma già si parte prevenuti. Mi fate per favore un esempio di un gioco open-world stile Far Cry ma dove però ci sono gli elementi che dite voi? Varietà di missioni, personaggi che rimangono in testa per il loro carisma, storia avvincente ecc. ecc.?
Perchè continuo a leggere qui sul forum di "solita minestra", eppure mi sono sforzato di cercare in giro un gioco che sia come FC e abbia questi elementi mancanti che dite voi, non riesco a trovarlo. Se così fosse ci giocherei ben volentieri. Percepisco sempre la sensazione che il lamento sia derivato dal fatto che si cerca in FC un gioco diverso, ma che a quel punto non lo caratterizzerebbe più come FC. Come in AC, anche in Egitto c'è il parkour, gran problema. E che caxxo, meno male che c'è, è un elemento distintivo della serie non deve mancare. E' come se mancasse il pallone in un FIFA. Qualcuno è capace di farmi capire bene come dovrebbe essere un AC o un FC per soddisfarvi? Niente polemica, solo per capire.
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Stefano |
15-06-2017, 14:00 | #57 | |
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PS: Criticare il nuovo AC per la presenza del parkour sarebbe come criticare il nuovo FC perchè è in prima persona, nessuno sta facendo questo.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 15-06-2017 alle 14:07. |
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15-06-2017, 14:17 | #58 | |
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15-06-2017, 14:25 | #59 |
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Oddio bella storia Dying Light proprio no
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15-06-2017, 14:57 | #60 |
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Per la cronaca, personalmente non ho mai criticato il parkour in AC (tranne quando hanno fatto un controllo qualità pari a zero come per Unity).
Semmai visto che è stato citato, è proprio il fattore distintivo che ormai tende a non esserci quasi più tra le loro IP, salvo alcuni macro dettagli. Ormai hanno mescolato così tanti elementi che AC, FC, GR, WD (tanto per citare i loro principali) sono sostanzialmente fatti a moduli interscambiabili. Tra un sequel e l'altro mettono/tolgono moduli o li scambiano tra loro o li trasformano in spin-off. Beh, sì, ha una buona storia, personaggi coerenti, dialoghi che non sembrano usciti da un sedicenne e anche alcune scelte narrative interessanti se vogliamo. Senza poi contare un supporto port release che Ubi manco sa cosa sia (nonostante potrebbe tranquillamente permetterselo, vista la mole di gente che ha nei team sparsi ovunque).
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