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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 07-12-2014, 02:33   #41
Claus89
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1vs1 da 5 minuti? Provo...io per ora sto facendo la modalità classica a livello 2.5 con Link adulto
Ma per impostare i miei controlli personalizzati, con il salto nello stick disabilitato, come faccio? Ho creato il profilo salvato, dopo quando c'è il match nella schermata di selezione personaggio devo cliccare su "personalizzato"? Ho provato ma mi restano i comandi di default...
clicchi poco sotto giocatore uno e troverai il tuo nome tipo i miei personalizzati li ho salvati in CLA e ogni volta di devo mettere

PS: ho messo il salto sulla classica X da play e su Triangolo le special e su A le normal come da default ....mi trovo decisamente meglio...
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Old 07-12-2014, 10:54   #42
Raumizio
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Grazie!
Comunque non sono ancora pronto per un 1 vs 1...
Ho beccato delle belve che mi hanno asfaltato senza pietà
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Old 14-12-2014, 00:03   #43
Raumizio
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Ma sono l'unico qui dentro che ci sta giocando incurante del possibile bug?
C'è C'è da dire che adesso online ci ho giocato davvero poco, perché partendo da zero ho bisogno di molto allenamento con la cpu. Oggi però ho vinto in modalità classica con Bowser a 3.6 di difficoltà. Pian pianino le cose iniziano a girare...dopotutto l'ho da poco più di una settimana..
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Old 20-12-2014, 12:41   #44
ThEbEsT'89
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Ma sono l'unico qui dentro che ci sta giocando incurante del possibile bug?
Nono tranquillo, sei in buona compagnia

Piuttosto scrivo anche qua che l'ultimo aggiornamento di sistema previene la comparsa dell'errore in questione a chi non lo ha ancora manifestato. Questo sia con Smash che con ogni altro titolo. Pericolo passato direi.
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Old 22-12-2014, 10:02   #45
D3stroyer
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dopo 20 giorni di smash ammetto con tristezza che nintendo non ha capito ancora niente dei giochi online e forse il target di questo gioco è decisamente ancora il ragazzino 10 - 16 anni che gioca con gli amichetti in casa. A 28 anni mi sento insultato con una modalità online così limitata, monca.

Che tristezza..tra poco mercatino tutto il blocco e grazie nintendo..
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Old 22-12-2014, 11:11   #46
Raumizio
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Diciamo che il fatto che non ci siano classifiche e punteggi di alcun tipo smorza un poco lo spirito agonistico...per dire, con MK8 sono a oltre 100 ore di gioco e tutt'ora ci passo un'oretta almeno ogni 2 giorni.
Super Smash Bros, purtroppo, complice anche il fatto che sono partito da zero come esperienza su questo gioco, non ha questo mordente online.
Mi diverto molto per ora in singleplayer, intanto mi faccio le ossa.
Sicuramente una volta diventato abbastanza bravo contro la CPU, giocare contro umani sarà sicuramente più stimolante, però il fatto di non mettere alcun punteggio o classifica lo penalizza...da un lato posso capirlo: non mi sono sentito intimorito a giocare online anche se perdo sempre, non ho conseguenze negative. Dall'altro punto di vista, però, come dicevo, perde molto mordente...
Come gioco molto molto bello, ma se devo essere sincero per me non è un motivo esclusivo per prendersi la console, come può essere MK8.
Ma è questione di gusti.
Comunque non sono assolutamente pentito dell'acquisto, anzi...
Chiunque abbia una storia di giocatore su piattaforme Nintendo, sguazza con questo gioco, tanto è celebrativo.
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Old 23-12-2014, 15:57   #47
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Chiunque abbia una storia di giocatore su piattaforme Nintendo, sguazza con questo gioco, tanto è celebrativo.
Esatto, è praticamente un gioco nel gioco per quanto mi riguarda
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Old 23-12-2014, 19:48   #48
HomerTheDonutsHunter
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Aggiungo anche il mio codice amico su 3DS. Non so se ci troveremo mai

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Old 25-12-2014, 20:27   #49
vittorio130881
 
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Ragazzi mi aiutate? Oggi giochero per la prima volta a super smash. Cge cambia tra attacco smash e mosse speciali?
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Old 26-12-2014, 00:47   #50
vittorio130881
 
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Raga sono confusissimo. Mi spiegate come si fanno quegli attacchi che ti sbalzano via? Sono quelli gli attacchi smash? Perché a volte riescono a volte no? Io premo veloce avanti e pulsante ma non sempre scaravento via l'avversario....
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Old 26-12-2014, 11:23   #51
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Dipende quant'è alta la sua percentuale. Finché sta sotto il 120% o giù di lì è praticamente impossibile fare volare via l'avversario, anche con una mossa smash caricata al massimo. Devi prima randellarlo per bene poi dargli la mazzata definitiva
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Old 26-12-2014, 12:25   #52
vittorio130881
 
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Ok grazieee
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Old 26-12-2014, 15:10   #53
Raumizio
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Considera che i vari lottatori hanno soglie differenti... Con Bowser se non vieni investito da un colpo smash resisti anche fino al 230% e oltre...
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Old 26-12-2014, 18:32   #54
vittorio130881
 
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ho notato che anche con altri colpi non smash si puo essere spazzati via ma quali in particolare?
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Old 26-12-2014, 23:10   #55
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ho notato che anche con altri colpi non smash si puo essere spazzati via ma quali in particolare?
Non c'è una regola, dipende da personaggio a personaggio

Prova a vedere se questo mio post (e precedenti) ti schiariscono un po' le idee:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...8&postcount=30
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Old 27-12-2014, 00:25   #56
Raumizio
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Dopo un po' di tempo di bowser, ho deciso di provare i personaggi veloci: devo dire che mi sti divertendo molto con Yoshi e soprattutto Little Mac...quest'ultimo però non è facilissimo da usare.
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Old 27-12-2014, 12:01   #57
ThEbEsT'89
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Dopo un po' di tempo di bowser, ho deciso di provare i personaggi veloci: devo dire che mi sti divertendo molto con Yoshi e soprattutto Little Mac...quest'ultimo però non è facilissimo da usare.
LittleMac è molto difficile da usare in maniera profittevole.

Ha un evidentissimo deficit nel combattimento aereo, ha pure problemi vicino ai bordi degli stage, a causa della sua velocità e dell'attacco speciale destra/sinistra che ti può fare finire inavvertitamente fuori dal ring.

Anche il semplice attacco con B (senza direzioni) ha un recover, post colpo, decisamente lungo che ti espone agli attacchi altrui..
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Old 16-04-2015, 16:23   #58
ThEbEsT'89
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Segnalo un bug che interessa gli utenti che hanno registrato sul Club Nintendo sia la versione 3DS sia quella WiiU ed hanno quindi ottenuto ieri i codici per il download di Mewtwo.

Scaricate pure il DLC, ma non usate Mewtwo nella modalità multi-man melee. Sembra infatti che in quel caso il salvataggio si corrompa in qualche modo e che non sia quindi più possibile accedere alla modalità online. La N è al lavoro su una contro patch correttiva.

Chi invece spetta l'uscita "pubblica" del DLC il 28 aprile non deve preoccuparsi, visto che la patch per allora sarà già uscita (si spera ).
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