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Old 26-10-2018, 17:50   #41
Jon Irenicus
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E fa bene ad avercelo, andasse anche malissimo.
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Old 26-10-2018, 18:58   #42
Darkless
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E' imbarazzante
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Old 12-02-2019, 21:34   #43
Jon Irenicus
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Il lavori sul gioco sono stati completati il 27 gennaio.
Ci sono nuove pagine con features, screenshots, faq e i crediti.

http://heroicfantasygames.com/FWE/Pa...E_Features.htm
http://heroicfantasygames.com/FWE/Pa...creenshots.htm
http://heroicfantasygames.com/FWE/Pages/FWE_FAQ.htm
http://heroicfantasygames.com/FWE/Pages/FWE_AboutUs.htm

Kickstarter e Steam anche dell'1 sempre più vicini.

https://www.kickstarter.com/projects...token=df2b2dd2

Link al pre kickstarter update:
http://www.heroicfantasygames.com/Fo....php?f=5&t=773

Devo capire se si chiamerà Augury of Chaos o The Dark Arena.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 13-02-2019 alle 06:21.
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Old 20-03-2019, 18:45   #44
Jon Irenicus
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In ritardissimo posto il trailer per kickstarter:

https://www.youtube.com/watch?v=P7D5mhcLQH0
Il finale

E sta interessante intervista, dice prima Kotc1 su Gog e Steam poi KS per il 2:
https://rpgcodex.net/content.php?id=11115
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Old 28-04-2020, 16:57   #45
Jon Irenicus
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KotC 2 Kickstarter Date Announcement

26 Maggio!
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Old 28-04-2020, 20:52   #46
Darkless
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Old 28-04-2020, 21:38   #47
Jon Irenicus
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Ocio che deve ancora partire.
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Old 27-05-2020, 15:56   #48
Jon Irenicus
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Già arrivare a 100k per tutti gli stretch sugli sprites non sarebbe male, con buona pace del 3D.
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Old 27-05-2020, 16:19   #49
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Già arrivare a 100k per tutti gli stretch sugli sprites non sarebbe male, con buona pace del 3D.
Se sblocca gli stretch per avere gli sprites anzichè i gettoni lo pledgio, sennò s'accatta
Che poi ha sparato stretch a caso secondo me, se arriva a 300K non sa manco dove iniziare a rigirarlo in 3D.
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Ultima modifica di Darkless : 27-05-2020 alle 16:21.
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Old 27-05-2020, 16:51   #50
Jon Irenicus
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Ma infatti, inoltre avrei anche paura di un 3D fatto tanto per... A meno che non usi, per dire, l'UE come stan facendo gli Irontower che fa pure la sua scena ma poi tutto il discorso token, moddabilità ecc ecc fatto fin'ora dove lo mettiamo?
Io cmq diamond knight, mai pledgiato così alto prima...
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Old 28-05-2020, 09:03   #51
Darkless
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Ma infatti, inoltre avrei anche paura di un 3D fatto tanto per... A meno che non usi, per dire, l'UE come stan facendo gli Irontower che fa pure la sua scena ma poi tutto il discorso token, moddabilità ecc ecc fatto fin'ora dove lo mettiamo?
Io cmq diamond knight, mai pledgiato così alto prima...
Mah, come già detto senza strafare bastava una grafica con le pedine alla Battle Brothers. Con i gettoni e quei fondali non si capisce na sega e pare una partita online a cartaceo.
Resto convinto che gli ultimi stretch siano solo una trollata.
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Old 28-05-2020, 10:22   #52
City Hunter '91
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Non è solo estetica. Il problema è soprattutto che non è chiaro e poco funzionale e l'effetto tabletop potevi renderlo in molti altri modi altrettanto economici ma molto più chiari e guardabili. Roba che a confronto il primo era un capolavoro.

Voglio dire, ho pledgiato questo che con 4 pixel e non troppo sbatti ha ottenuto un risultato migliore:



Ma anche Dungeons of Chaos che sembra fatto con il tileset di un roguelike rende meglio.
Darkless, come si chiama sto titolo? Sembra interessante...
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Old 28-05-2020, 10:47   #53
Darkless
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Darkless, come si chiama sto titolo? Sembra interessante...
E' Code Of Savage. Un rpg indie in pixel-art che fece il kickstarter tempo fa. Fra l'altro lo sta realizzando una sola persona se non sbaglio.

https://www.kickstarter.com/projects...the-savage-rpg

https://www.facebook.com/CodeOfTheSavage/

https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=898285329
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Old 28-05-2020, 11:42   #54
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Curioso... sembra unire elementi classici con altri più moderni... Lo terrò d'occhio. Fra un po' dovrebbe uscire la demo giocabile.
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Old 29-05-2020, 07:49   #55
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Curioso... sembra unire elementi classici con altri più moderni... Lo terrò d'occhio. Fra un po' dovrebbe uscire la demo giocabile.
Mah, è un progetto piccolo e molto retrò, non ha nulla di nuovo ma il pledge costava uno sputo (10 dollari australiani se non ricordo male) e la grafica mi stava simpatica:

Sul canale youtube vedi qualche feature, le altre sono negli update del kickstarter.

https://www.youtube.com/channel/UC8T...37lveld08rMQKg
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Old 08-06-2020, 10:37   #56
Darkless
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A quanto pare la versione con sprites ci sarà a prescindere. gli stretch goal serviranno solo per avere versioni migliorate (più direzini etc.).
Però più di 30 euro (e manco ti regala Kotc 1, devi pagarlo altre 8 pound come extra) per la chiave steam... Sticazzi.
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Old 08-06-2020, 19:31   #57
Jon Irenicus
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Sarebbe meraviglioso se arrivasse a 199K così avrebbe tutti gli stretch degli sprite con margine e senza il 3D.
Anzi, personalmente mi piacerebbe i 105 o i 110, già il voiceover non mi interessa per niente, cmq a quella cifra è dura arrivarci.
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Old 03-07-2020, 06:31   #58
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Old 03-07-2020, 09:13   #59
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Anche troppo Ha raccattato un po' di più quando ha dichiarato che avrebbe messo gli sprites ma mi sembrano buttati lì tanto per (e senza migliorie significative rispetto al primo capitolo).
Personalmente non mi ha entusiasmato poi la scelta dei moduli avventura separati.
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