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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 02-07-2012, 14:19   #41
HAXX12345
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Non vedo l'ora che esce.. Sarà sempre più bello
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Old 15-07-2012, 22:07   #42
Sam Jones III
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Da amazon costa 37€

Dopo il d1 dite che aumentano il prezzo?


Ps: la versione pc sarà uguale a quella delle console anche questo anno? In cado contrario,scaffale
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Ultima modifica di Sam Jones III : 15-07-2012 alle 22:24.
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Old 22-07-2012, 01:48   #43
Mastermind06
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Uguale ovviamente


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Mastermind06 è offline  
Old 22-07-2012, 08:11   #44
SIRONE
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Sapete se sono previste modifiche/miglioramenti alla modalità ULTIMATE TEAM?

Mi piacerebbe fossero introdotte un po' di novità
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SIRONE è offline  
Old 22-07-2012, 15:08   #45
fede086
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Io voglio dei significativi miglioramenti nel calcio mercato e nella crescita dei giovani, non voglio più vedermi un giocatore scoperto da me che,dopo diverse stagioni dove fa un sacco di goal,non venga considerato dalle altre squadre e se viene considerato,me lo pagano una miseria. Poi voglio impostare io il prezzo del giocatore e fare delle vere e proprie trattative come nella realtà,per non parlare della possibilità di comprare metà cartellino o il cartellino intero del giocatore e usare questo,più alcuni soldi,per acquistarne di nuovi. Secondo me devono concentrarsi tantissimo su questi fattori (crescita dei giovani e calciomercato) anche per aumentare la longevità del gioco e dare un senso continuare a giocarci senza trovarsi nella situazione di dover ricominciare da capo!
fede086 è offline  
Old 23-07-2012, 09:15   #46
x119
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Finalmente!

Le trattative son state migliorate!
http://fifasoccerblog.com/blog/fifa-...-new-features/


Ora speriamo pure le tattiche...
x119 è offline  
Old 23-07-2012, 11:33   #47
T-Duke76
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Ottimo

transfer Negotiations:
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You can now offer player plus cash and player trade deals to the CPU.
When offering to loan players you can now set a future purchase price to sign the player permanently at the end of the loan period.
When the CPU makes an offer for one of your players you can now choose to “Counter Offer” to ask for more money. The CPU will then choose to accept, reject or make a counter offer of their own.
Contract negotiations now contain advice from your Chief Executive which act as a guide to what they think the club and player may want.
When offering contracts you can now choose a role for the player you’re trying to sign eg Crucial Player, Important Player, Future Star. This expectation will effect whether a player chooses to join your club.
Prior to making a firm offer you can now make an Enquiry to find out whether a player is available and how much the club want for them.
You can now make offers for players directly from media stories by pressing the left stick.
A new Financial Strictness setting will limit the percentage of players sales that go back in to your transfer budget (chosen at the start of CM).
T-Duke76 è offline  
Old 23-07-2012, 12:01   #48
nervoteso
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Quote:
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Col kinect però eh...
raga questo del cambio del moudlo in game lo aspetto da anni, si può fare solo col kinect?? non scherziamo
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nervoteso è offline  
Old 23-07-2012, 13:44   #49
elevation1
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ma secondo voi si riuscirà a giocare a 1280x720 con un a8-3850??? insomma con l'integrata llano... mi interessa solo questa risoluzione non di più... grazie
p.s. per il joypd con quello dell'xbox360 col filo subito si configura ed è funzionante vero?
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Old 23-07-2012, 14:08   #50
x119
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Provati la demo di fifa12. Andrà uguale.
Si funziona subito.
x119 è offline  
Old 23-07-2012, 15:33   #51
SIRONE
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Io voglio dei significativi miglioramenti nel calcio mercato e nella crescita dei giovani, non voglio più vedermi un giocatore scoperto da me che,dopo diverse stagioni dove fa un sacco di goal,non venga considerato dalle altre squadre e se viene considerato,me lo pagano una miseria. Poi voglio impostare io il prezzo del giocatore e fare delle vere e proprie trattative come nella realtà,per non parlare della possibilità di comprare metà cartellino o il cartellino intero del giocatore e usare questo,più alcuni soldi,per acquistarne di nuovi. Secondo me devono concentrarsi tantissimo su questi fattori (crescita dei giovani e calciomercato) anche per aumentare la longevità del gioco e dare un senso continuare a giocarci senza trovarsi nella situazione di dover ricominciare da capo!
Quotissimo!
Sarebbe bello anche poter visualizzare i giocatori delle altre squadre e fare richieste/negoziazioni specifiche per singoli calciatori, senza necessariamente dover scegliere tra gli scarti degli altri...

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Ottimo

You can now offer player plus cash and player trade deals to the CPU.
When offering to loan players you can now set a future purchase price to sign the player permanently at the end of the loan period.
When the CPU makes an offer for one of your players you can now choose to “Counter Offer” to ask for more money. The CPU will then choose to accept, reject or make a counter offer of their own.
Contract negotiations now contain advice from your Chief Executive which act as a guide to what they think the club and player may want.
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Prior to making a firm offer you can now make an Enquiry to find out whether a player is available and how much the club want for them.
You can now make offers for players directly from media stories by pressing the left stick.
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transfer Negotiations
Ma come mai parla di CPU?
"Quando la CPU fa un'offerta..." gli scambi non si faranno più on-line?!
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Old 26-07-2012, 08:02   #52
SIRONE
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Carissimi esperti,

è il mio primo anno di FIFA quindi sono ignorante e vi chiedo....

con l'uscita di FIFA 13 ripartirò con la mia attuale squadra ULTIMATE TEAM (FIFA 12) oppure si resetta tutto e si ricomincia da zero (come forse è giusto che sia)??

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Old 27-07-2012, 16:56   #53
thegladiator
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Secondo me devono concentrarsi tantissimo su questi fattori (crescita dei giovani e calciomercato)...

Ecco, e con tanto di faccione di zio Fester (alias Adrianone Galliani) che ci racconta che in Spagna la fiscalità è diversa, fatturano di più, lo stadio di proprietà e i caxxo di petrol-dollari....


P.S. Thiago Silva: NUMERO 1!!
thegladiator è offline  
Old 28-07-2012, 22:25   #54
3vi
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Carissimi esperti,

è il mio primo anno di FIFA quindi sono ignorante e vi chiedo....

con l'uscita di FIFA 13 ripartirò con la mia attuale squadra ULTIMATE TEAM (FIFA 12) oppure si resetta tutto e si ricomincia da zero (come forse è giusto che sia)??

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Old 29-07-2012, 09:55   #55
LeoVGki
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Dal sito di Fifamania si possono leggere diverse news su Fifa 13.

Quoto un po' di cose che trovate nelle news del sito, dove potete trovare anche diversi screenshot su Fifa 13:

Quote:
Prima di fare una lunga lista di tutte le features ci sembra giusto sottolineare le più richieste da sempre e finalmente presenti in FIFA 13: infatti in FIFA 13 sarà possibile allenare le nazionali e ci sarà la presenza della contropartita tecnica (soldi + giocatori)!

Gestione Nazionali
  • A mano a mano che la vostra reputazione come allenatore di club cresce, vi verrà offerta la possibilità, da parte di varie federazioni, di gestire anche una nazionale in aggiunta al club che state già gestendo.
  • Le vostre performance e la vostra reputazione decideranno la qualità delle offerte nazionali che riceverete (all'inizio quindi potrete accettare nazionali minori nella speranza di ottenere buoni risultati e di farsi notare oppure tenere in stand-by le federazioni in attesa di guadagnare prestigio e ricevere offerte da nazionali più forti.
  • Una parte fondamentale dei vostri doveri di CT sarà quella delle selezioni del team da portare per la nazionale: dovrete diramare la lista dei convocati una settimana prima di un'amichevole e un mese prima delle competizioni ufficiali.
  • Le competizioni ufficiali saranno presenti in parallelo con le partite di club: ciò significa che potreste ottenere il lavoro di CT anche semplicemente durante la fase di qualificazione ai mondiali o agli europei.
  • La gestione della nazionale ha una sua schermata di Modalità Carriera dedicata, mantenendo quindi separati club e nazionale (vedi screen)
  • Sarà possibile giocare le copie dei mondiali, europei (e in teoria degli altri tornei continentali per nazionali) e confederations cup.

Negoziazione trasferimenti
  • Finalmente potete offrire un giocatore + soldi per l'acquisto di un giocatore dalle squadre CPU. Il valore del giocatore verrà valutato dalla CPU che potrà eventualmente rispondere che i soldi non sono ancora abbastanza oppure che il giocatore proposto non è di loro gradimento.
  • Quando ci sarà un prestito, sarà possibile indicare un costo per il riscatto che la squadra dovrà eventualmente pagare per acquisire definitivamente il giocatore.
  • Quando la CPU farà un'offerta per uno dei vostri giocatori, avrete la possibilità di rispondere con una contro-offerta per chiedere più denaro: la CPU deciderà se accettare, rigettare o fare una nuova offerta. Allo stesso modo, quando cercherete di fare un acquisto, la CPU potrà rispondervi con una contro-offerta.
  • Le negoziazioni per il contratto ora conterranno dei consigli dal nostro presidente che serviranno da guida per capire cosa il club e il giocatore vogliono. Inoltre sarà possibile conoscere a quanto ammonta il contratto che lega in quel momento il giocatore alla società che ce lo sta per vendere.
  • Durante le offerte per il contratto ad un giocatore, bisognerà indicare il ruolo del giocatore nella squadra (giocatore cruciale, importante, futura star, riserva per le coppe, ecc) così che il giocatore potrà decidere se accettare o rifiutare in base alle nostre aspettative.
  • Prima di fare un'offerta effettiva, sarà possibile fare un sondaggio per vedere se il giocatore è disponibile al trasferimento e quanto vuole il club per quel giocatore.
  • Un nuovo settaggio per il FairPlay Finanziario indicherà la percentuale dei guadagni dalle cessioni dei giocatori che andrà direttamente nel tuo budget di trasferimento e quanto invece resterà nelle casse del club (settaggio scelto all'inizio della Carriera).

Modalità Carriera - Giocatore
  • Una volta scelto il vostro giocatore (Virtual Pro o reale) vi vengono dati degli Obiettivi Stagionali da completare. Il ruolo che scegliete (attaccante, difensore, ecc) determina il tipo di obiettivi.
  • Oltre agli obiettivi stagionali, vi verranno dati degli obiettivi da raggiungere ogni 4 match. Questo può includere goal, porta inviolata, percentuale di passaggi/tackle riusciti, ecc. La difficoltà degli obiettivi verrà commisurata dinamicamente anche al tipo di avversario che affronterete in quei 4 match.
  • Se non siete contenti del vostro team, potete chiedere un trasferimento o un prestito per guadagnare maggiore esperienza. Infatti...
  • Se scegliete di giocare per un top club con un Virtual Pro con basso potenziale, non sarete immediatamente titolari scalzando le stelle del team, ma anzi verrete mandati in prestito per guadagnare esperienza.
  • Finalmente se siete infortunati o state giocando male, il manager potrà decidere di sostituirvi.
  • Se invece farete molto bene, avrete possibilità di essere chiamati a giocare per la vostra nazionale, magari prima qualche amichevole e poi, scalando le gerarchie, anche i tornei internazionali.
  • Se siete verso fine carriera, potete scegliere di ritirarvi e prendere in mano la carriera da Allenatore.

Ufficio Allenatori
  • Potete vedere tutti le posizioni di allenatore disponibili attraverso l'Ufficio Lavori che vi permetterà di cambiare club anche a metà stagione, se lo vorrete.
  • Il vostro allenatore adesso compare in panchina (fermo) nei match con le sembianze (corporatura, colore pelle, abiti) che gli avrete dato ad inizio Carriera.

Grafica
  • Introdotte nuove cinematiche che andranno a differenziare meglio le partite fra nazionali e fra club.
  • Promessa atmosfera vibrante e diversa per europei, mondiali, ecc.
  • Aggiunta vita a bordo campo con fotografi in movimento che seguono il pallone, giocatori che si scaldano, ecc.

Varie ed eventuali da Twitter di Jaramillo e EA SPORTS (dunque ufficiali)
  • Introdotti nuovi festeggiamenti per la vittoria delle coppe
  • Anche gli allenatori delle nazionali CPU chiameranno i nostri giocatori in nazionale e dovremo far fronte, da allenatori club, a queste chiamate e reagire di conseguenza (facendo riposare i giocatori, ecc).
  • Sono stati apportati miglioramenti anche all'accademia dei giovani e alla gestione della "rosa primavera"
  • Possibilità di chiedere budget più alti alla dirigenza, ma anche i relativi obiettivi diventeranno più difficili
  • Possibilità di mettere in stallo un'offerta di lavoro da CT per chiarirsi prima le idee o attendere offerte migliori.
  • Non ci sono limiti ai giocatori che si potranno chiamare da CT, basta che siano della nazionalità giusta
  • In caso di licenziamento sarà possibile prendere un team anche a metà stagione, ma le offerte di lavoro saranno molto modeste
  • Ci sarà la nazionale venezuelana
  • Le migliori offerte arriveranno durante la seconda stagione, se e quando riusciremo a farci conoscere al mondo
  • Sistema di crescita giocatore notevolmente migliorato
  • Illuminazione dinamica presente durante i match della carriera, in base all'orario della partita.
  • L'applicazione per Mobile permetterà di gestire anche il Fifa Ultimate Team.
  • Possibilità di sbloccare alcune utility della Carriera attraverso il Catalogo EASPORTS Football Club (es. modifica giocatori, rigioca partite, ecc).

Poi, ricordate gli allenamenti dei vecchi PES o della serie Virtua Tennis? Quelli dove si partecipava a vari minigiochi in pratica... ecco, su Fifa 13 hanno introdotto una cosa simile:
Quote:
Gli Skill Games.
Infatti, invece di presentarvi il caricamento con l'arena, ora il gioco vi presenterà di fronte delle sfide a "mini-gioco" che non solo vi divertiranno, ma vi permetteranno di sbloccare determinati obiettivi. Troverete infatti 32 mini-giochi divisi in 8 sezioni (rigori, passaggi, tiri, cross, punizioni, tiri avanzati, dribbling, passaggi alti), ognuno con 3 diversi livelli (bronzo, argento e oro) di difficoltà. Come vedete dagli screenshot qui sotto (sul sito fifamania) si tratterà di colpire bersagli, fare centro su dei cesti, dribblare dei paletti, giocare a calcio a tennis fino al temutissimo Gauntlet. In pratica ci verrà chiesto di scegliere una giocatore della nostra squadra e ci verrà dato un obiettivo da raggiungere per passare al livello successivo (o per vincere la medaglia d'oro) con alcune limitazioni di tempo/tentativi/ecc. All'inizio le sfide saranno scelte a caso, ma poi diventeranno ricorrenti quelle in cui non abbiamo eccelso, sempre restando possibile decidere quali sfide affrontare direttamente dal menu di gioco. Una volta raggiunto e completato il livello oro verremo catapultati in una sfida estrema per quella sezione che ci vedrà, a volte, essere costretti ad usare i comandi manuali per effettuare passaggi esatti e mantenere ad esempio un torello a centrocampo con la CPU intenta a fregarci il pallone. Il tutto ovviamente sarà registrato in una classifica e potremo confrontare i nostri risultati con quelli dei nostri amici online.
Speriamo solo che EA faccia le cose in modo decente perché le novità sembrano molto interessanti...
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Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 4080 MSI VENTUS 3X - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 32 GB (2x16 GB)
Ali DEEP COOL PQ850M Modulare 850w - SSD Samsung 970 EVO 1 TB + Sabrent SSD 2T Rocket Nvme PCIe 4.0 - Monitor Samsung C27HG70 @2560x1440p - Case Corsair Carbide 300R

Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
LeoVGki è offline  
Old 30-07-2012, 09:07   #56
SIRONE
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Quelle che citi sono soprattutto news relative al single player, e francamente penso che sia una modalità che nel corso del tempo attirerà sempre meno i videogiocatori.

Il vero divertimento non è battere l'IA, ma confrontarsi con altri utenti.

Mi aspettavo quindi di trovare maggiori features, ed un piccizo di miglioramenti, soprattutto nell'Ultimate Team.
Spero solo che stiano aspettando a dichiararli, ma mi auguro vivamente che del lavoro lo abbiamo fatto anche in quell'ambito.

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SIRONE è offline  
Old 30-07-2012, 15:54   #57
john18
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Quelle che citi sono soprattutto news relative al single player, e francamente penso che sia una modalità che nel corso del tempo attirerà sempre meno i videogiocatori.

Il vero divertimento non è battere l'IA, ma confrontarsi con altri utenti.

Mi aspettavo quindi di trovare maggiori features, ed un piccizo di miglioramenti, soprattutto nell'Ultimate Team.
Spero solo che stiano aspettando a dichiararli, ma mi auguro vivamente che del lavoro lo abbiamo fatto anche in quell'ambito.



Meglio giocare con un amico allo stesso pc o console che sia,invece di doversi sorbire tutte le problematiche presenti nel gioco online,sia di natura tecnica (server,lag,e via dicendo) che dal punto di vista della non sportività. Ci son troppe persone che puntano alla vittoria o a prendere punti sfruttando ogni possibilità del sistema (barando),facendo passare la voglia di giocare.
E' un discorso che vale un pò per tutti i giochi online...Chi più chi meno.
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john18 è offline  
Old 30-07-2012, 17:03   #58
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Meglio giocare con un amico allo stesso pc o console che sia,invece di doversi sorbire tutte le problematiche presenti nel gioco online,sia di natura tecnica (server,lag,e via dicendo) che dal punto di vista della non sportività. Ci son troppe persone che puntano alla vittoria o a prendere punti sfruttando ogni possibilità del sistema (barando),facendo passare la voglia di giocare.
E' un discorso che vale un pò per tutti i giochi online...Chi più chi meno.
Ok, giocare con una persona di fianco è molto divertente, ma ti limita in alcune cose: ad esempio non puoi dare un'impronta alla tua squadra, come invece avvinene con Ultimate Team (che personalmente trovo un'ottima idea ma ancora non sfruttata a dovere).

Senza contare il fatto che, soprattutto per chi non ha più 15 anni (ma poco più del doppio), non ha tutti i giorni della settimana la casa piena di amici... le priorità sono altre ed il tempo è sempre poco.

Inoltre, è vero che on-line trovi anche chi ti fa venire la voglia di disinstallare il gioco, ma ad oggi non ho trovato ancora nessuno che "bara", o se lo fa non me ne sono proprio accorto...
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Old 30-07-2012, 17:11   #59
john18
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Ok, giocare con una persona di fianco è molto divertente, ma ti limita in alcune cose: ad esempio non puoi dare un'impronta alla tua squadra, come invece avvinene con Ultimate Team (che personalmente trovo un'ottima idea ma ancora non sfruttata a dovere).

Senza contare il fatto che, soprattutto per chi non ha più 15 anni (ma poco più del doppio), non ha tutti i giorni della settimana la casa piena di amici... le priorità sono altre ed il tempo è sempre poco.

Inoltre, è vero che on-line trovi anche chi ti fa venire la voglia di disinstallare il gioco, ma ad oggi non ho trovato ancora nessuno che "bara", o se lo fa non me ne sono proprio accorto...

Basta implementare la lan,invece di inventarsi storielle sulla pirateria.
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Old 31-07-2012, 00:21   #60
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