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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15210
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Per quanto riguarda il single è corto 5 ore ed è a corridoio come sempre. Per quanto riguarda il multiplayer sicuramente è molto ben fatto ma segue sotto molti punti di vista le tendenze attuali, sicuramente è un faro nella notte ma quanti casi ci sono come questo?
Inoltre è lungi da essere un titolo pensato per PC e basta, sebbene offra un'ottima grafica e altro.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#42 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 3108
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Quote:
se nel costo del lavoro sommi INAIL + TFR + 35% di trattenute arriviamo più o meno ai 50% netti che il dipendente vede in busta paga
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CASE Cooler Master 690 PSU Cooler Master UCP 700W MoBo Asus P6T Deluxe CPU i7 920 step C0 @2,67 Ghz Cooler Megahalems RAM 3x4GB DDR3 @1600 Mhz 9-9-9-24 Corsair Vengeance SSD Samsung 850 EVO 500GB HD WD Blue 2TB VGA Zotac GTX 970 Amp! Extreme Core OS Windows 7 64bit |
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#43 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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#44 |
Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 295
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ricordiamo che lo sviluppo di s.t.a.l.k.e.r. se non erro ha richiesto oltre 5 anni di sviluppo, cosa che sicuramente è costata un sacco di soldi (stipendi, costi fissi, nuovo hardware perchè in 5 anni -al tempo- le cose sono cambiate più volte), mettiamoci magari una pessima gestione delle risorse da parte di qualcuno, i costi di marketing, packaging e distribution possiamo stimare a occhio in 20-30 milioni il costo (teniamo conto che dei 40€ che costa il gioco arriveranno si e no 10-15 euro allo sviluppatore)
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#45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6496
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Nessuno per ora. Ed è per questo che BF3 è importantissimo, perchè può cambiare il corso delle cose. BF3 è la prova matematica, che un gioco può avere un successo allucinante anche se è principalmente pensato per PC.
Se questo concetto si instaura nella mente degli sviluppatori, la storia cambierà. "Gli shooter su console fanno cagare a prescindere, perchè, già che ci siamo, non ci impegnamo per farli bene sul PC?" Cmq il single in BF3 esiste giusto perchè in questi giochi deve esistere. Io personalmente non l'ho ancora acceso. Quote:
Il motore grafico, le mappe, il gameplay, la fisica, TUTTO è pensato per PC. E infatti son tutte cose incompatibili con le console(hanno dovuto nerfare il FB 2.0, rimpicciolire le mappe, mettere il limite a 24 giocatori, e depotenziare di parecchio la fisica e la distruttibilita). E' un gioco per PC. Se poi qualche dettaglio lo hanno messo per agevolare il successivo porting sulle console amen, ma sono cose irrilevanti.
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Xbox Serie X Gamepass: Randy Stalker |
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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Quote:
secondo me devono vendere a qualcuno che ha una strategia commerciale un tantino più pratica. mantenendo il suo realismo e usandolo come punto di forza invece che di debolezza. il passaggio alle console purtroppo non è più un optional in questa industria
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#47 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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http://multiplayer.it/notizie/96624-...ancellato.html
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[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA |
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