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Old 24-03-2010, 01:04   #41
II ARROWS
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Originariamente inviato da Chobeat Guarda i messaggi
@michael la gente ci gioca perchè non conosce altro. è famoso ma questo non implica che sia bello. tutti ascoltano i tokyo hotel, ma mica fanno buona musica.
Mmmmh... devo usarla più spesso come motivazione nelle discussioni. Anche se ultimamente non mi capita più così tanto di parlare di WoW.
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Originariamente inviato da Znarf59 Guarda i messaggi
Guildwars NON è un mmorpg
Perché no?
È un gioco MULTIGIOCATORE di MASSA ONLINE con un personaggio con caratteristiche di abilità e aspetto decise dal giocatore che sceglie cosa fare con lui, di fare GIOCO DI RUOLO.
MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game).

Ultima modifica di II ARROWS : 24-03-2010 alle 01:13.
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Old 13-07-2010, 10:51   #42
aptom
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Città: Milano
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Tera online è a pagamento o free to play? non riesco a capirlo
__________________
*LAPTOP* - Asus ROG G750JZ-T4044H
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Old 13-07-2010, 11:01   #43
FunnyDwarf
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Messaggi: 2134
dalle FAQ sul sito ufficiale
Codice:
Q.What about TERA’s payment system?
    Like other MMORPG titles, TERA will use a monthly subscription model with a retail box.
quindi è a pagamento
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Old 13-07-2010, 12:06   #44
PaoPaolo
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Originariamente inviato da legione2 Guarda i messaggi
Se ti piace WOW, penso che apprezzerai Allods Online. Proprio su questo Forum c'è l'angolo dell'alienazione sociale, Topic del buon Custode che proprio in questi giorni stà provando la open beta e sta facendo degli ottimi report. Credo ceh il gioco sia un'ottima alternativa al WOW classico, anche se personalmente ancor anon l'ho provato.

Finita la beta dicono di voler continuare a tenere il gioco free, con uno store online non invasivo.
Visto che e' stato ripescato questo thread approfitto per un aggiornamento su Allods... con l'ultima patch hanno rovinato completamente il gioco e infatti sta avendo luogo un abbandono di massa.. speriamo che questo li faccia tornare sui loro passi.

In pratica con l'ultima patch hanno tolto la Fear of Death, una penalita' che variava a seconda del livello e che dimezzava le stat.. per fare un esempio a livello 40 (il massimo raggiungibile nel gioco fino all'ultima patch) si doveva aspettare piu' di un ora per tornare alle stat normali.
Il problema poteva essere superato comprando dagli NPC vicino ai punti di respawn della "mirra" e si poteva fare usando i gold recuperati in gioco.
Era fastidiosa ma non piu' di tnto in quanto giocando normalmente si poteva evitare di spendere con lo store online.

Togliendola "come richiesto dai giocatori" hanno fatto altre modifiche per cui ora i danni fatti dai giocatori sono dimezzati mentre i mob hanno piu' resistenza.. in pratica non si riescono a uccidere mob di uno o due livelli inferiori mentre prima si giocava piu' o meno alla pari con mob di livello immediatamente superiore.
Per ovviare a questo si deve usare l'"incenso" che da un boost variabile dal 100 al 250% a seconda delle rune ottenute con il completamento di alcune quest (gia' difficili prima, impossibili ora)... con questo boost si ritorna praticamente alle condizioni di gioco pre-patch
Ah.. naturalmente l'incenso si puo' comprare solo dall'item shop ed e' stata tolta la daily quest che permetteva di ottenerlo in gioco.

Oltre a questo quando si muore c'e' un 10% di possibilita' che uno dei propri item venga maledetto e che le statistiche diventino negative.
Immaginate di aver trovato dopo settimane di ricerca i bracciali che vi servivano e che mettevano a posto le vostre statistiche.. morite e al respawn vi ritrovate con i vostri bei bracciali che hanno statistiche negative.
Il problema si risolve o con l'acquisto di talismani che impediscono le maledizioni (e che spariscono ad ogni morte) oppure con scroll per purificare gli oggetti maledetti.. naturalmente tutte cose che si comprano nell'item shop.

Ci sono altre cose simpatiche introdotte dall'ultima patch come l'impossibilita' di fare certe quest in gruppo (i mob uccisi vengono contati singolarmente e non piu' per tutto il gruppo), la scadenza (come per le mozzarelle) di alcune cose come l'incenso che se non vengono usati entro un certo tempo spariscono dalla borsa ecc...

Le cose buone introdotte sono nuove quest (alcune senza senso come far fuori 100 mob), l'innalzamento del cap al livello 42 (difficilissimo da raggiungere perche' gli XP necessari per salire di livello sono stati decuplicati) e una nuova zona con un paio di nuove instances (impossibili da fare senza boost e senza rischiare di dover cambiare tutto l'equip per maledizioni varie).

Personalmente ero arrivato al livello 40 e mi stavo divertendo molto... ora hanno sinceramente fatto passare la voglia di giocare a tutti.
PaoPaolo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-07-2010, 18:52   #45
Joshwa
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Originariamente inviato da En Taro Adun Guarda i messaggi
Secondo voi qual è il miglior MMORPG free oggi esistente???
Quello che non giochi.

Vai a donne, stai con gli amici, un libro, un film. Fai quel che cazzo vuoi ma se vuoi giocare al pc o ti prendi in single player o un multiplayer che non sia un mmorpg.
Sono tutti gli stessi. Se non sono grindosi sono comunque farmosi. E per poter fare end-game devi nerdare.

Se proprio vuoi un mmorpg allora ti consiglio Guild Wars. Lascia perdere tutti i free-to-play o i premium-to-play.
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Old 13-07-2010, 19:04   #46
Joshwa
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Originariamente inviato da PaoPaolo Guarda i messaggi
Visto che e' stato ripescato questo thread approfitto per un aggiornamento su Allods... con l'ultima patch hanno rovinato completamente il gioco e infatti sta avendo luogo un abbandono di massa.. speriamo che questo li faccia tornare sui loro passi.

In pratica con l'ultima patch hanno tolto la Fear of Death, una penalita' che variava a seconda del livello e che dimezzava le stat.. per fare un esempio a livello 40 (il massimo raggiungibile nel gioco fino all'ultima patch) si doveva aspettare piu' di un ora per tornare alle stat normali.
Il problema poteva essere superato comprando dagli NPC vicino ai punti di respawn della "mirra" e si poteva fare usando i gold recuperati in gioco.
Era fastidiosa ma non piu' di tnto in quanto giocando normalmente si poteva evitare di spendere con lo store online.

Togliendola "come richiesto dai giocatori" hanno fatto altre modifiche per cui ora i danni fatti dai giocatori sono dimezzati mentre i mob hanno piu' resistenza.. in pratica non si riescono a uccidere mob di uno o due livelli inferiori mentre prima si giocava piu' o meno alla pari con mob di livello immediatamente superiore.
Per ovviare a questo si deve usare l'"incenso" che da un boost variabile dal 100 al 250% a seconda delle rune ottenute con il completamento di alcune quest (gia' difficili prima, impossibili ora)... con questo boost si ritorna praticamente alle condizioni di gioco pre-patch
Ah.. naturalmente l'incenso si puo' comprare solo dall'item shop ed e' stata tolta la daily quest che permetteva di ottenerlo in gioco.

Oltre a questo quando si muore c'e' un 10% di possibilita' che uno dei propri item venga maledetto e che le statistiche diventino negative.
Immaginate di aver trovato dopo settimane di ricerca i bracciali che vi servivano e che mettevano a posto le vostre statistiche.. morite e al respawn vi ritrovate con i vostri bei bracciali che hanno statistiche negative.
Il problema si risolve o con l'acquisto di talismani che impediscono le maledizioni (e che spariscono ad ogni morte) oppure con scroll per purificare gli oggetti maledetti.. naturalmente tutte cose che si comprano nell'item shop.

Ci sono altre cose simpatiche introdotte dall'ultima patch come l'impossibilita' di fare certe quest in gruppo (i mob uccisi vengono contati singolarmente e non piu' per tutto il gruppo), la scadenza (come per le mozzarelle) di alcune cose come l'incenso che se non vengono usati entro un certo tempo spariscono dalla borsa ecc...

Le cose buone introdotte sono nuove quest (alcune senza senso come far fuori 100 mob), l'innalzamento del cap al livello 42 (difficilissimo da raggiungere perche' gli XP necessari per salire di livello sono stati decuplicati) e una nuova zona con un paio di nuove instances (impossibili da fare senza boost e senza rischiare di dover cambiare tutto l'equip per maledizioni varie).

Personalmente ero arrivato al livello 40 e mi stavo divertendo molto... ora hanno sinceramente fatto passare la voglia di giocare a tutti.
Fosse per me gli mmorpg fallirebbero tutti. Compreso il blasonato WoW. I free-to-play o premium-to-play sono fatti in modo che spendi molto ma molto di piu' di un pay-to-play dandoti l'impressione di poter competere anche senza spendere a un prezzo di grindare e nerdare come coreani incalliti. I pay-to-play cercando di drogarvi con farm su farm. equip pve, equip pvp, vari tipi di armi, enchant e cazzi vari. Per non paralare di raids che durano una serata intera con drop random e % basse richiedendo cosi' mesi e mesi di farm con la gilda. Inserimento di nuovi item e set in modo che sarebbe la nuova dose di droga data agli players.

come ho scritto sopra: andate a donne, state con gli amici, leggtevi un libro, o guardatevi un film.
E per chi ha la passiobe dei videogiochi un buon single player, che con 1-2 orette vi divertite da matti senza essere drogati. O uno di quei multiplayer che sempre con 1-2 orette siete belli felici e contenti.
Gli mmorpg lasciateli ai drogati, sfigati.
Joshwa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-07-2010, 20:28   #47
PaoPaolo
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Città: Provincia di CN
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Boh.. se non hai saputo controllarti in passato e ti sei ritrovato invischiato in situazioni come quelle che hai descritto ti do una notizia sconvolgente.. c'e' gente che riesce a giocare a un mmorpg senza troppi problemi.

Nello specifico su Allods si poteva giocare senza troppo farming e senza stressarsi troppo, non c'era bisogno degli item a pagamento ed era divertente.
Dato che lo avevo consigliato in passato ho aggiornato le notizie alllo stato attuale delle cose.

A parte questo grazie dei consigli ma non mi sembrano molto equilibrati... devo pero' stare attento a Team Fortress 2 perche' lo gioco con maggiore frequenza...
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Old 13-07-2010, 20:40   #48
Ziosilvio
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Quello che non giochi.

Vai a donne, stai con gli amici, un libro, un film. Fai quel che cazzo vuoi ma se vuoi giocare al pc o ti prendi in single player o un multiplayer che non sia un mmorpg.
Sono tutti gli stessi. Se non sono grindosi sono comunque farmosi. E per poter fare end-game devi nerdare.

Se proprio vuoi un mmorpg allora ti consiglio Guild Wars. Lascia perdere tutti i free-to-play o i premium-to-play.
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Fosse per me gli mmorpg fallirebbero tutti. Compreso il blasonato WoW. I free-to-play o premium-to-play sono fatti in modo che spendi molto ma molto di piu' di un pay-to-play dandoti l'impressione di poter competere anche senza spendere a un prezzo di grindare e nerdare come coreani incalliti. I pay-to-play cercando di drogarvi con farm su farm. equip pve, equip pvp, vari tipi di armi, enchant e cazzi vari. Per non paralare di raids che durano una serata intera con drop random e % basse richiedendo cosi' mesi e mesi di farm con la gilda. Inserimento di nuovi item e set in modo che sarebbe la nuova dose di droga data agli players.

come ho scritto sopra: andate a donne, state con gli amici, leggtevi un libro, o guardatevi un film.
E per chi ha la passiobe dei videogiochi un buon single player, che con 1-2 orette vi divertite da matti senza essere drogati. O uno di quei multiplayer che sempre con 1-2 orette siete belli felici e contenti.
Gli mmorpg lasciateli ai drogati, sfigati.
E sei venuto fin qui solo per sottoporci questo flame e questi insulti?
Avresti potuto senz'altro risparmiarcelo; e risparmiare a te una sanzione.

Facciamo che in questi cinque giorni ti dedichi a tutto meno che ai MMORPG---e a questo forum.
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
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