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Old 03-02-2010, 18:00   #41
Darkless
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Se Mass Effect 3 (che, come i predecessori, non è e non sarà mai un RPG e nemmeno un Action RPG, per quanto mi riguarda) sarà superiore a Mass Effect 2, potrei smettere di giocare perché avrò raggiunto il Nirvana del videogiocatore... ma chiaramente, va da se che, preferendo infinitamente di più la fantascienza al fantasy, un gioco come Mass Effect, che non ha eguali nel panorama ludico e per le tematiche che tratta neppure al cinema o in tv (se si esclude roba vecchia di decenni), parte avvantaggiato dal mio punto di vista.
Ah... è pure fottutamente divertente e ha il miglior sistema di combattimento per un Third Person Shooter che abbia mai visto, i vari Gears of War (e affini) sembrano robaccia vecchia e decrepita al confronto...
Tu sei drogato di ME, non fai testo.

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Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
Dragon age è il più completo a livello integrale come trama storia gameplay e ambientazioni, credo che solo a livello di trama e gameplay ruolistico tocchi picchi di eccellenza assoluta, in altri ambiti riamane un ottimo gioco ma non il messiah che tutti dicono
Manco di striscio. E' ottimo solo come sceneggiatura è interazione col party. Tutto il resto non è niente di che, compreso il famigerato gameplay ruolistico. Visto come sono poi se avesse avuto al metà dei combattimenti avrebbe guadagnato almeno un punto in più.


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Originariamente inviato da Joshwa Guarda i messaggi
Io ormai mi sto mettendo l'anima in pace con i gdr, piu' che altro sono stufo di vedere giochi che di gdr hanno solo la nomina che gli danno le recensioni.
Speravo in dragon age ad un ritorno trionfante in vecchio stile pero' personalmente non e' stato cosi'.
Come voto gli do 8/10. Un buon prodotto ma nulla di piu'.
DA non è altro che la conferma definitiva diq uanto si supponeva da anni: bioware non è più in grado, o non vuole, o non si ricorda nemmeno più come si fa, di fare giochi di un certo tipo. Oramai si son dati al raccontar storie e basta, hanno imparatoa farlo anche bene ma per quanto mi riguarda non basta quello a fare un vg. Per quanto la martellino DA del successore spirituale di Bg ha davvero poco e in fondo credo ci abbiano davvero provato a rifarlo, ma il risultato è quel che è.
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Ultima modifica di Darkless : 03-02-2010 alle 18:06.
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Old 03-02-2010, 18:22   #42
Ashgan83
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Manco di striscio. E' ottimo solo come sceneggiatura è interazione col party. Tutto il resto non è niente di che, compreso il famigerato gameplay ruolistico. Visto come sono poi se avesse avuto al metà dei combattimenti avrebbe guadagnato almeno un punto in più.

Questo è vaneggiamento puro. Dragon age è gonfio di scelte morali che si ripercuotono sulla trama (quindi non solo messe lì per fare numero nei dialoghi, anche se pure quelle sono presenti) ed ha un combattimento, ai livelli più avanzati di difficoltà, a dir poco ottimo, anche se necessiterebbe di un bilanciamento più accurato. Le uniche critiche che gli si possono muovere sono sulla limitata libertà esplorativa (almeno rispetto a baldur's gate 1, perché tutti i titoli bioware a seguire sono tutti così) e sui troppi combattimenti (soprattutto a orzammar). E' innegabilmente un titolo complesso e profondo, poi se per partito preso gli vogliamo dare contro solo perché l'ha fatto bioware che non ci sta tanto simpatica allora alzo le mani.
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Old 03-02-2010, 19:12   #43
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Old 03-02-2010, 19:26   #44
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Ok le alzo.
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Old 03-02-2010, 19:40   #45
michelgaetano
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E' ottimo solo come sceneggiatura è interazione col party. Tutto il resto non è niente di che, compreso il famigerato gameplay ruolistico. Visto come sono poi se avesse avuto al metà dei combattimenti avrebbe guadagnato almeno un punto in più.
*

Per inciso, è il mio primo gioco Bioware, e l'ho apprezzato abbastanza - molto di più dopo averlo terminato, ora la cosa, a mente "fredda, sta un po' scemando per i vari punti a sfavore.
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Old 03-02-2010, 19:45   #46
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Manco di striscio. E' ottimo solo come sceneggiatura è interazione col party. Tutto il resto non è niente di che, compreso il famigerato gameplay ruolistico. Visto come sono poi se avesse avuto al metà dei combattimenti avrebbe guadagnato almeno un punto in più.




DA non è altro che la conferma definitiva diq uanto si supponeva da anni: bioware non è più in grado, o non vuole, o non si ricorda nemmeno più come si fa, di fare giochi di un certo tipo. Oramai si son dati al raccontar storie e basta, hanno imparatoa farlo anche bene ma per quanto mi riguarda non basta quello a fare un vg. Per quanto la martellino DA del successore spirituale di Bg ha davvero poco e in fondo credo ci abbiano davvero provato a rifarlo, ma il risultato è quel che è.
*
alla fine comunque è un buon gioco.... nulla di eccezionale ma sicuramente sopra la media degli ultimi anni
il problema è che ormai veniamo rincoglioniti dall'hype e strilliamo al capolavoro troppo facilmente
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Old 03-02-2010, 21:00   #47
Belzebub
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Old 04-02-2010, 08:26   #48
Darkless
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*
alla fine comunque è un buon gioco.... nulla di eccezionale
Mai detto il contrario.
e' anche un gioco in continua espansione coi DLC che potrebbero migliorarlo non poco (come accadde con NWN2) certo leggere che il primo DLC/espansione corposo è incentrato sul tritamostri a iosa azzera o quasi le speranze
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Old 04-02-2010, 08:29   #49
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Old 04-02-2010, 08:29   #50
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Mai detto il contrario.
e' anche un gioco in continua espansione coi DLC che potrebbero migliorarlo non poco (come accadde con NWN2) certo leggere che il primo DLC/espansione corposo è incentrato sul tritamostri a iosa azzera o quasi le speranze
Qui devo contraddirti, purtroppo.

Tralasciando The Stone Prisoner perchè esce col gioco (e che comunque aggiunge solo un personaggio pesantemente overpowered), gli altri (Warden's Keep, Return to Ostagar) non sono altro che un'ora scarsa (se non meno) di gameplay, che non aggiunge nulla a livello di trama e dove, in molta sostanza, vai a pagare per items migliori.

Se l'andazzo è questo insomma, non migliorerà per niente. A quel riguardo invece aspettiamo ancora patch ufficiali per risolvere bug gravi come quello del memory leak.

Per il resto l'espansione (Awekening) si spera sia decente.
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Old 04-02-2010, 09:03   #51
gaxel
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Qui devo contraddirti, purtroppo.

Tralasciando The Stone Prisoner perchè esce col gioco (e che comunque aggiunge solo un personaggio pesantemente overpowered), gli altri (Warden's Keep, Return to Ostagar) non sono altro che un'ora scarsa (se non meno) di gameplay, che non aggiunge nulla a livello di trama e dove, in molta sostanza, vai a pagare per items migliori.

Se l'andazzo è questo insomma, non migliorerà per niente. A quel riguardo invece aspettiamo ancora patch ufficiali per risolvere bug gravi come quello del memory leak.

Per il resto l'espansione (Awekening) si spera sia decente.
Bioware è l'unica software house planetaria che ha rilasciato (in passato) DLC corposi e ben fatti... vedi i premium modules di NWN, che oltre ad aggiungere diverse ore di gioco, modificavano anche il gameplay (vedi l'introduzione dei cavalli e la possibilità di cavalcarli). Per Mass Effect ne è uscito uno, che ti dura un pomeriggio andando in fretta (a livello facile), ma che è la miglior side-quest di tutto il gioco.

Poi è arrivata EA e la politica è un pelino cambiata (Pinnacle Station e Return to Ostagar sono DLC che li fa una persona nei tempi morti, non aggiungono nulla, sono incentrati nel combattimento e servono per tirare su soldi). Gli altri, che sono presenti al lancio di DA e ME2, sono probabilmente stati esclusi dal gioco finale o sviluppati in fretta per completarli al lancio. Zaeed, ad esempio, non ha dialoghi e non richiede nessun impegno per "assumerlo", come se lo avessero fatto in fretta e furia (poi è l'11° compagno... solitamente sono pari, anche se ME2 ne ha in realtà 12, ma due sono esclusivi).

Per il resto, aspettiamo il 16 marzo Awakening (anche se io devo ancora finire Dragon Age... come ho scritto, il fantasy non mi prende esageratamente... e ora che c'è ME2 è difficile che mi prenda qualunque cosa non sia di Valve e non sia single player), che dovrebbe portare numerose modifiche e una lunga avventura. Comunque l'avevano detto per DA e l'hanno ripetuto per ME2... i DLC andranno da vere e proprie espansioni (alcune ore di gioco più aggiunte varie al gameplay) a semplici items... e copriranno un periodo di almeno due anni.
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Old 04-02-2010, 10:29   #52
lowenz
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Sentite, se vogliamo mettera su questo punto l'unico vero GDR "re" è Arcanum (Of Steamworks and Magick Obscura)
E Troika sappiamo tutti che fine ha fatto

(E pure Arcanum aveva un bel problema di memory leak ai tempi, se non ve lo ricordate )
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Old 04-02-2010, 12:51   #53
michelgaetano
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Bioware è l'unica software house planetaria che ha rilasciato (in passato) DLC corposi e ben fatti... vedi i premium modules di NWN, che oltre ad aggiungere diverse ore di gioco, modificavano anche il gameplay (vedi l'introduzione dei cavalli e la possibilità di cavalcarli). Per Mass Effect ne è uscito uno, che ti dura un pomeriggio andando in fretta (a livello facile), ma che è la miglior side-quest di tutto il gioco.

Poi è arrivata EA e la politica è un pelino cambiata (Pinnacle Station e Return to Ostagar sono DLC che li fa una persona nei tempi morti, non aggiungono nulla, sono incentrati nel combattimento e servono per tirare su soldi). Gli altri, che sono presenti al lancio di DA e ME2, sono probabilmente stati esclusi dal gioco finale o sviluppati in fretta per completarli al lancio. Zaeed, ad esempio, non ha dialoghi e non richiede nessun impegno per "assumerlo", come se lo avessero fatto in fretta e furia (poi è l'11° compagno... solitamente sono pari, anche se ME2 ne ha in realtà 12, ma due sono esclusivi).

Per il resto, aspettiamo il 16 marzo Awakening (anche se io devo ancora finire Dragon Age... come ho scritto, il fantasy non mi prende esageratamente... e ora che c'è ME2 è difficile che mi prenda qualunque cosa non sia di Valve e non sia single player), che dovrebbe portare numerose modifiche e una lunga avventura. Comunque l'avevano detto per DA e l'hanno ripetuto per ME2... i DLC andranno da vere e proprie espansioni (alcune ore di gioco più aggiunte varie al gameplay) a semplici items... e copriranno un periodo di almeno due anni.
Sinceramente, che in passato abbia fatto i migliori DLC, qui, nel presente, importa poco

Quelli di DAO sono, per il mio metro di giudizio, inaccettabili: un gioco che standalone ti offre circa 100 ore di gioco al primo run, non può di fatto offrirti dei DLC da 40 minuti e dove sostanzialmente paghi per le armi e armature - che non servono a niente, il gioco è già sin troppo facile di suo.

Intendiamoci, possono fare i DLC che vogliono, ma io non gli darò un centesimo per roba del genere

E come gli altri attendo Awekening
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Old 04-02-2010, 13:02   #54
gaxel
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Sinceramente, che in passato abbia fatto i migliori DLC, qui, nel presente, importa poco

Quelli di DAO sono, per il mio metro di giudizio, inaccettabili: un gioco che standalone ti offre circa 100 ore di gioco al primo run, non può di fatto offrirti dei DLC da 40 minuti e dove sostanzialmente paghi per le armi e armature - che non servono a niente, il gioco è già sin troppo facile di suo.

Intendiamoci, possono fare i DLC che vogliono, ma io non gli darò un centesimo per roba del genere

E come gli altri attendo Awekening
Io ancora non ho visto DLC per Dragon Age, visto che l'ultimo non l'ho preso... e gli altri ce li avevo inclusi nel gioco.

Il primo per me sarà the Awakening... tenendo conto che prima di farne per NWN1, sono uscite due espasioni e il primo, gratuito, durava si e no un paio d'ore di gioco (anche se era molto bello), non mi aspetto di certo che i DLC per Dragon Age siano più ampi di una singola side-quest delle stesso...

Idem per quel che riguarda Mass Effect 2... al massimo capiteranno un paio di grosse espansioni che garantiranno qualche ora in pià di gameplay, oltre a portare qualche modifica allo stesso.
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Old 04-02-2010, 13:31   #55
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The awakening è spacciato più per espansione vera e propria che non dlc ordinario. Viste le dimensioni e la durata qualcuno aveva anche chiesto a bioware se intendessero venderlo anche scatolato ma per ora non è nei loro piani.
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Old 04-02-2010, 13:33   #56
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Sentite, se vogliamo mettera su questo punto l'unico vero GDR "re" è Arcanum (Of Steamworks and Magick Obscura)
E Troika sappiamo tutti che fine ha fatto

(E pure Arcanum aveva un bel problema di memory leak ai tempi, se non ve lo ricordate )
No, non solo lui E Troika aveva diversi problemi, la loro chiusura è frutto di molteplici fattori. Ad oggi già solamente un gioco tecnicamente a livello di BG2 come gameplay gdr sarebbe grasso che cola il che è tutto un dire.
Ma tutto questo è già stato detto migliaia di volte, ed è anche OT (come tutte le migliaia di volte precedenti del resto )
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Old 04-02-2010, 13:38   #57
gaxel
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
The awakening è spacciato più per espansione vera e propria che non dlc ordinario. Viste le dimensioni e la durata qualcuno aveva anche chiesto a bioware se intendessero venderlo anche scatolato ma per ora non è nei loro piani.
Per me, ogni cosa che è scaricabile successivamente all'uscita del gioco, è un DLC... mica solo i vestitini.

Awakening sarà un corposo DLC, le espansioni non esistono più... e trasformarle in DLC, non vendendole singolarmente in scatola, è una precisa scelta legata alla lotta al mercato dell'usato.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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