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Old 20-04-2009, 16:52   #41
hardvibes
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Una volta che impari qualche base di giapponese, vedrai che ti si aprirà un intero mondo di videogiochi non disponibili da noi.

Per esempio, ho appena ordinato Tales of Phantasia per PSP, così non dovrò più avere a che fare con quell'insulsa versione GBA
ragazzi non scherziamo parlo alla perfezione 4 lingue e ho vissuto 11 anni all'estero
quindi so che il miglior modo per imparare è la pratica
pero' non mi venite a dire che si possono imparare le basi del giapponese guardando le scritte su un monitor

malek forse intendevi che dopo un po riesci a INTUIRE cosa ci sia scritto perché ti abitui alla posizione di tali diciture e al loro effetto se le selezioni col pad/tastiera
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Old 20-04-2009, 16:56   #42
-=Krynn=-
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ragazzi non scherziamo parlo alla perfezione 4 lingue e ho vissuto 11 anni all'estero
quindi so che il miglior modo per imparare è la pratica
pero' non mi venite a dire che si possono imparare le basi del giapponese quardando le scritte su un monitor
no, quello che dicono è che basta fare un corso e poi poi cercare di capire con un po' di pratica le scritte dei videogiochi jappi che non dovrebbero essere difficili
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Old 20-04-2009, 17:10   #43
R4iDei
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no, quello che dicono è che basta fare un corso e poi poi cercare di capire con un po' di pratica le scritte dei videogiochi jappi che non dovrebbero essere difficili
Si beh, opinabile... anche se poi ognuno si gusta i giochi come vuole. Io ho un amico che si giocò suol reaver in tedesco e sosteneva di aver capito la storia in realtá non aveva capito una mazza lo perculo ancora ora saranno passati 8 anni
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Old 20-04-2009, 17:17   #44
R4iDei
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Comunque ennesima dimostrazione di come i jappominchia sono un pò rimasti indietro... sono solo i loro giochi a dover stare su più dvd, considerando che la ridondanza dei dati è paurosa...
Non penso sia una questione di "ridonanza"... se il gioco ha un sacco di filmati é normale che occupi una cosa esagerata dato che col passaggio dal pal o ntsc all'hd le dimensioni sono aumentate in maniera esponenziale.

Sono tutti gli altri giochi che ormai usano quasi sempre il motore grafico, ma non é una questione di essere avanti o indietro, é solo un modo di fare diverso.
Tanto poi hard disk o no il problema dei dvd multipli é un non-problema
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Old 20-04-2009, 17:25   #45
Malek86
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Originariamente inviato da hardvibes Guarda i messaggi
ragazzi non scherziamo parlo alla perfezione 4 lingue e ho vissuto 11 anni all'estero
quindi so che il miglior modo per imparare è la pratica
pero' non mi venite a dire che si possono imparare le basi del giapponese guardando le scritte su un monitor

malek forse intendevi che dopo un po riesci a INTUIRE cosa ci sia scritto perché ti abitui alla posizione di tali diciture e al loro effetto se le selezioni col pad/tastiera
No, non è una questione di posizione. Quello aiuta a fare le cose più velocemente, certo, ma se impari a leggere i due alfabeti base del giapponese (katakana e hiragana), e cerchi di impararti le parole più comuni, dovresti essere in grado di andare avanti abbastanza tranquillamente anche nelle cose nuove. Per esempio, trovando un oggetto, dovresti essere in grado di capire cosa fa dalla descrizione. Il giapponese basico non è troppo difficile, la gente è spaventata dai simboli, ma quei simboli non sono altro che sillabe. Una volta che li ricordi a memoria, poi vedi che la lingua è quasi più intuibile dell'inglese. I kanji sono un altro paio di maniche, ma per me diciamo che basta sapere quelli più comuni nei videogiochi.

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no, quello che dicono è che basta fare un corso e poi poi cercare di capire con un po' di pratica le scritte dei videogiochi jappi che non dovrebbero essere difficili
In realtà, io sono autodidatta, infatti il mio livello è abbastanza scarso. Quel che basta per giocare, ma non molto di più...

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Si beh, opinabile... anche se poi ognuno si gusta i giochi come vuole. Io ho un amico che si giocò suol reaver in tedesco e sosteneva di aver capito la storia in realtá non aveva capito una mazza lo perculo ancora ora saranno passati 8 anni
Non pretendo di capire la trama in tutti i suoi dettagli

Mi basta di sapere quel poco che serve per giocare senza grossi problemi, e intendere più o meno che cosa sta succedendo, e dove devo andare per proseguire nella storia.

(inoltre, il Tales of Phantasia tradotto per il GBA è veramente insulso, meglio giocare in giapponese che con quella roba... )
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Old 20-04-2009, 17:41   #46
hardvibes
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Old 22-04-2009, 12:46   #47
Jeegsephirot
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Old 22-04-2009, 12:51   #48
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mi è arrivato ACC con la demo di FFXIII
GIà è arrivato
l'hai provata la demo
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Old 22-04-2009, 13:04   #49
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non ancora, la provo stasera
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Old 22-04-2009, 13:11   #50
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non ancora, la provo stasera
vogliamo qualche immagine
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Old 22-04-2009, 20:58   #51
Starway13
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Qualcuno sa se la demo sarà presente anche nell'edizione occidentale di FFVII:acc che uscirà intorno a Giugno o è un esclusiva dei jappo?!

edit.
avevo saltato la risposta di jeeg nella pagina precedente...
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Ultima modifica di Starway13 : 22-04-2009 alle 21:01.
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Old 22-04-2009, 23:42   #52
hardvibes
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io l'ho appena saputo, non so se ne avete già parlato comunque sembra che la versione finale del gioco non sarà region free........molto strano per un gioco ps3 ma è cosi

fonte http://www.jeuxvideo.com/gaming_live...ctementlaVideo 4min34
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Old 23-04-2009, 00:03   #53
Malek86
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io l'ho appena saputo, non so se ne avete già parlato comunque sembra che la versione finale del gioco non sarà region free........molto strano per un gioco ps3 ma è cosi

fonte http://www.jeuxvideo.com/gaming_live...ctementlaVideo 4min34
L'unico caso che mi ricordo di gioco non region-free sulla PS3 è la demo di Uncharted, che poi però è stata sistemata.

Vabbè che il francese non lo capisco. Ma, non è che magari si tratta di un errore della tipa? Voglio dire, è una della Squenix? Mi sembrerebbe strano.
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Old 23-04-2009, 09:44   #54
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l'ho messo anche nel thread delle vendite, qui lo metto solo per dire: cavolo, una ps3 serigrafata!!!!!!!
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Old 26-04-2009, 09:33   #55
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questo spacca più di killzone 2 su PS3!!!!!

Capolavoro assoluto!!!

Spoilerone in hd della demo con commenti in italiano, AVVISATI!!!!!

http://www.youtube.com/watch?v=VOfO0...layer_embedded

Ultima modifica di GUARDIAN 77 : 26-04-2009 alle 09:37.
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Old 26-04-2009, 09:42   #56
Essen
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Visto il filmato. Sembra tutto bello, ma il sistema di combattimento non mi piace per niente. Mi pare semplicistico (ma magari è davvero acerbo) e la cosa che non si possano dare ordini ai compagni, ma si usi un personaggio solo per volta, la trovo una cosa odiosa. In un gdr e anche in un jrpg mi piace comandare un party, se voglio usare un pg per volta ci sono milioni di miliardi di fps/action/cazzi e mazzi...


Endy.
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Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 26-04-2009, 09:44   #57
nickdc
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Visto il filmato. Sembra tutto bello, ma il sistema di combattimento non mi piace per niente. Mi pare semplicistico (ma magari è davvero acerbo) e la cosa che non si possano dare ordini ai compagni, ma si usi un personaggio solo per volta, la trovo una cosa odiosa. In un gdr e anche in un jrpg mi piace comandare un party, se voglio usare un pg per volta ci sono milioni di miliardi di fps/action/cazzi e mazzi...


Endy.
Nel filmato dice che si può.
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Old 26-04-2009, 09:47   #58
Essen
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Nel filmato dice che si può.
Vabbeh che sono un pò sordo.. ma a me pare proprio che nel filmato conferma il fatto che non si possano dare ordini ai compagni.
Ora mi hai messo la pulce nell'orecchio riguardo quella parte.


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Old 26-04-2009, 09:52   #59
Essen
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Confermo, testuali parole di Spaziogames:

Ciò che invece appare come un ennesimo elemento distintivo, rispetto alla tradizione, è l'impossibilità di impartire dei comandi ai compagni di squadra, in questo capitolo interamente gestiti dall'intelligenza artificiale e che si limitano a coprirvi le spalle e a fornire qualsiasi tipo di supporto


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Old 26-04-2009, 10:08   #60
GUARDIAN 77
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Ciò che invece appare come un ennesimo elemento distintivo, rispetto alla tradizione, è l'impossibilità di impartire dei comandi ai compagni di squadra, in questo capitolo interamente gestiti dall'intelligenza artificiale e che si limitano a coprirvi le spalle e a fornire qualsiasi tipo di supporto


Endy.
quoto, dice così.

graficamente è stupendo!!!
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