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Old 31-07-2008, 10:54   #41
lele980
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sembra caruccio

niente di particolare

non ho scaricato la demo ma dalle foto mi sembra che:

il livello dei dettagli di personaggi e fondi è un po slavato

gli ambienti non sono molto particolareggiati

si sa' quando esce?
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Old 31-07-2008, 10:58   #42
Jammed_Death
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secondo multiplayer.it il 5 settembre
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 12-08-2008, 22:25   #43
Xilema
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Il gioco è ufficialmente disponibile da oggi, come annunciato dai programmatori: http://www.gaspowered.com/news_detail.php?ID=374
In Europa mi risulta sarà disponibile a partire da venerdì 22 agosto...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 12-08-2008, 22:30   #44
Claus89
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Il gioco è ufficialmente disponibile da oggi, come annunciato dai programmatori: http://www.gaspowered.com/news_detail.php?ID=374
In Europa mi risulta sarà disponibile a partire da venerdì 22 agosto...
50 euro?
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[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]-
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Old 12-08-2008, 22:52   #45
Claus89
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Dopo aver provato la demo ecco le mie prime impressioni:
Ottima grafica, con bei effetti di luce e di esplosioni, belle le texture, complessivamente siamo al top nel campo hack and slash, in virtù anche di una ottimizzazione effettuata decentemente.
Gameplay classico, con variazioni in tema, diciamo uno space hack fatto meglio , carina la fisica, anche se ogni tanto gli oggetti "volano" in maniera buffa, bella cosa anche l'auto-raccogliento degli oggetti a terra, molto comodo anche se non esclusivo di questo gioco .
La caratterizzazione dei nemici è notevole, la trama non mi sembra ad alti livelli, con lo spazio come ambientazione, secondo me dovevano puntare un pò più sul tetro, rendendo le ambientazioni scure, con roba rotta, luci a intermittenza e chicche alla "alien" e simili, magari più avanti nel gioco sarà così, ma non mi è parso che gli sviluppatori abbiano seguito tale via, dato che sembra più "halo style" che "alien style", il fatto di potersi installare dispositivi cibernetici, che cambino sia il modo di lottare, con nuove abilità, che di interagire con PNG e quindi trama, è interessante, ma e tutto da verificare, vedremo....
Però in conclusione le mie impressioni sono più che buone
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Old 13-08-2008, 00:28   #46
wolverine
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50 euro?
Mi sembrano tanti per un gioco del genere.. credo non più di 39€ (ad essere di manica larga larga).
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"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 13-08-2008, 00:29   #47
Claus89
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Mi sembrano tanti per un gioco del genere.. credo non più di 39€ (ad essere di manica larga larga).
appunto, io più di 30 non gl'e ne do...
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Old 13-08-2008, 08:12   #48
TheZeb
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appunto, io più di 30 non gl'e ne do...
e come fai scusa ??
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Old 13-08-2008, 08:41   #49
Xilema
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Su IGN si è baccato un mediocre 6.4 !
Si sapeva che non sarebbe stato un mostro, ma 6.4 è davvero un po' pochino per un gioco di C. Taylor.
Nella rece si parla di un H&S ben confezionato e divertente, ma limitato dal punto di vista ruolistico e delle scelte, e di conseguenza poco vario.
La sua natura non open space lo rende poi molto lineare (per me non è un difetto).
Insomma, un gioco che uscito qualche anno fa avrebbe preso molto di più, ma che con i parametri odierni risulta "solo" discreto.
In questo periodo di nulla cosmico... va bene anche lui, anzi, mi ci lecco i baffi.

http://pc.ign.com/articles/898/898264p1.html
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Old 13-08-2008, 09:00   #50
Claus89
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e come fai scusa ??
semplice se costa di più aspetto che arrivi a 30 o meno
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Old 13-08-2008, 11:54   #51
Jammed_Death
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su ibs lo danno a 45 euro
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Old 13-08-2008, 11:55   #52
AL-Vetresium
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Chris Taylor è una garanzia .... (ho giocato i 2 Dungeon Siege rimandene soddisfatto!! )

Speriamo bene ...

P.S. Siamo passati da Dungeon Siege a Space Siege ....non hanno molta fantasia ....
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"La malattia rende dolce la salute, la fame rende dolce la sazietà, la fatica dolce il riposo"
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Old 13-08-2008, 11:58   #53
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Su IGN si è baccato un mediocre 6.4 !
Si sapeva che non sarebbe stato un mostro, ma 6.4 è davvero un po' pochino per un gioco di C. Taylor.
Nella rece si parla di un H&S ben confezionato e divertente, ma limitato dal punto di vista ruolistico e delle scelte, e di conseguenza poco vario.
La sua natura non open space lo rende poi molto lineare (per me non è un difetto).
Insomma, un gioco che uscito qualche anno fa avrebbe preso molto di più, ma che con i parametri odierni risulta "solo" discreto.
In questo periodo di nulla cosmico... va bene anche lui, anzi, mi ci lecco i baffi.

http://pc.ign.com/articles/898/898264p1.html
Solo 6.4 ???



Devo provare assolutamente la demo !!!
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Old 13-08-2008, 11:59   #54
Claus89
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Chris Taylor è una garanzia .... (ho giocato i 2 Dungeon Siege rimandene soddisfatto!! )

Speriamo bene ...

P.S. Siamo passati da Dungeon Siege a Space Siege ....non hanno molta fantasia ....
e vabbè...alla fine sempre loro sono...e come dire che bio-shock non sia un nome fantasioso...
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Old 13-08-2008, 12:00   #55
AL-Vetresium
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su ibs lo danno a 45 euro
Non è tanto x un gioco da 6.4 ...
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Old 13-08-2008, 12:02   #56
Claus89
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Solo 6.4 ???



Devo provare assolutamente la demo !!!
bah io gli do un 8 alla demo...a regazzi e pur sempre un hack and slash..., sulla recensione sembra più che altro che critichi il genere, ma che ca--o vogliono ou! gli hack and slash sono così, mica ci devono essere solo fps e gdr in stile oblivion in sto mondo...
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Old 13-08-2008, 12:03   #57
Claus89
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Non è tanto x un gioco da 6.4 ...
son sicuro che su gmc ha preso molto di più, e li almeno ne capiscono, con l'8 dato ad avencast, un 8 se lo merita pure space siege...
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Old 13-08-2008, 12:14   #58
AL-Vetresium
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son sicuro che su gmc ha preso molto di più, e li almeno ne capiscono, con l'8 dato ad avencast, un 8 se lo merita pure space siege...
Provo la demo e poi ....si vedrà ...
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Old 13-08-2008, 12:18   #59
Claus89
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Dopo aver provato la demo ecco le mie prime impressioni:
Ottima grafica, con bei effetti di luce e di esplosioni, belle le texture, complessivamente siamo al top nel campo hack and slash, in virtù anche di una ottimizzazione effettuata decentemente.
Gameplay classico, con variazioni in tema, diciamo uno space hack fatto meglio , carina la fisica, anche se ogni tanto gli oggetti "volano" in maniera buffa, bella cosa anche l'auto-raccogliento degli oggetti a terra, molto comodo anche se non esclusivo di questo gioco .
La caratterizzazione dei nemici è notevole, la trama non mi sembra ad alti livelli, con lo spazio come ambientazione, secondo me dovevano puntare un pò più sul tetro, rendendo le ambientazioni scure, con roba rotta, luci a intermittenza e chicche alla "alien" e simili, magari più avanti nel gioco sarà così, ma non mi è parso che gli sviluppatori abbiano seguito tale via, dato che sembra più "halo style" che "alien style", il fatto di potersi installare dispositivi cibernetici, che cambino sia il modo di lottare, con nuove abilità, che di interagire con PNG e quindi trama, è interessante, ma e tutto da verificare, vedremo....
Però in conclusione le mie impressioni sono più che buone

Queste sono le mie first impression della demo , e in più aggiugo al post sopra di ieri, che non è molto innovativo, ma per me nn e un male
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Old 13-08-2008, 15:20   #60
Xilema
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Anch' io dico la mia: avendo provato la demo, mi è parso un buon H&S, diverso dal solito, non originale ma ben confezionato.
Della trama si capisce relativamente poco, anche se per giochi come questo... è quasi un accessorio, le modifiche e gli upgrade sono svariati ed interessanti; certo, non c' è la corsa al looting estremo, ma ogni tanto... è un bene non dover tornare dal mercante di turno a vendere milioni di oggetti inutili per far grana...
Insomma, un 7 o anche un 7,5 lo avrei dato.
Ad ogni modo... il gioco lo prendo, primo perchè non c' è nulla da giocare, secondo perchè un H&S spaziale serio non si è mai visto, e io amo la fantascienza.
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