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Old 22-02-2008, 21:38   #41
mau.c
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Originariamente inviato da Tetsu79 Guarda i messaggi
ipotizziamo che 2/3 di queste siano modificate
se il 16% di quei 10 milioni sono difettose, essendo riferiti solo a quelle originali, alla statistica dobbiamo aggiungere un altro 32% riferito agli altri 2/3 di console che porta ad un totale di 48%
Ok, magari non saranno i 2/3 quelle modificate ma sicuramente sono più di quelle originali e, quindi la percentuale reale supererebbe il 32%, cioè 1 console su 3 risulta difettose, onestamente non c'è di che essere ottimisti!
il fatto che le 360 modificate non possono essere portate in assistenza in effetti non lo avevo calcolato, ma se le proiezioni che fai tu fossero esatte ne risulterebbe che una percentuale mostruosa di console sarebbe attualmente inutilizzabile, questo dato si riscontrerebbe nella vendita dei videogiochi che sarebbe molto bassa... poichè sembra che la vendita dei giochi vada bene credo che non sia possibile quello che dici tu... non so se mi sono spiegato.
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
mau.c è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2008, 17:42   #42
Tetsu79
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Messaggi: 54
Sì forse è esagerata come proiezione ma sta di fatto che chi ha fatto questa statistica non può che essersi basato sul numero di console totale vendute fino ad oggi da ms e rientrate in riparazione, di sicuro non è a conoscenza della mia XBOX svampata e di quelle di molti altri e se giri un pò per i forum specializzati vedrai che purtroppo l'errore dei 3 led rossi non è un'eventualità remota ma una spada di Damocle che incombe su tutte le console e tranne che in rari casi, prima o poi colpisce tutte le 360 per cui secondo me il 16% è una statistica totalmente inattendibile.
Per quanto riguarda il mercato dei videogames sicuramente ci sono molte persone che acquistano i giochi originali ed è giusto che sia così perchè va ricompensato il lavoro dei programmatori e di chi ci sta dietro, sono contrario ai prezzi, trovo inconcepibile pagare €70 per giochi che molte volte durano una settimana e poi occupano solo spazio sulla libreria, se abbassassero i prezzi sono sicuro che ci sarebbero meno console modificate e più giochi venduti ma questo è un altro topic!
Tetsu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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